Reflexiones Irreflexivas.

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Explicaciones de la lista de marzo by konami 3: Laz kozaz Hokultaz k no bez

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 10:19 a. m.

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¡¡Ella es la causante de todo!!

A pesar de que ha pasado bastante tiempillo desde la salida de la 3ª parte de este articulo (entre otras cosas por que el metajuego actual apesta y me aburre descomunalmente, lo que influye en que no tenga demasiado interes en hacer articulos de nada, por no mencionar que tengo otros juegos/diversiones a los que prestarles atencion infinitamente mejores en calidad/precio a Yugioh) por fin me he conseguido una traducción del mismo para poder reseñarlo a modo de monologo como hize con las 2 partes anteriores. Esta vez es un articulo mucho mas corto que la vez anterior (seguramente por que no se les ocurrio otra sarta de sandeces que decir o se les acabo el LSD mientras lo escribian) pero igualmente es igual de jocoso. Al tema:



Traducido por: Matías Sosa - Noixez
Articulo original

Bienvenidos otra vez! Hoy, vamos a hablar de algunos elementos ocultos que afectan a la lista de P&L y que no son inmediatamente obvias para los observadores en general.
Enlace
Preparare las palomitas....

El "efecto vagón" es un fenómeno psicológico documentado que dic que cuanta más gente haga algo, mucha mas gente va a empezar a hacerlo también. (Otros nombres de este fenómino son: Pensamiento de grupo,"Sheeple" o "Keeping up eith the Joneses")

Jugadores de Six samurai tras la salida del structure....

Bue, es logico, si se hace con millones de cosas mas ademas de yugi: (como con el puto futbol de las narices, que aunque no te guste tienes que apoyar a la "Roja", las incusion en tribus sociales como canis, raperos, otakus, bronies, pijos, etc...thanks for the info).

Ademas, en yugi ese termino tiene otro nombre menos fino: NETDECKING

Hoy vamos a hablar sobre como el "Efecto vagón" se aplica al TCG, y específicamente sobre como puede distorsionar las apariencias de los torneos y como impacta en nuestras decisiones sobre la Lista de P&L.

Para principiantes, dejenme dejar claras algunas cosas dichas en artículos anteriores:
-Primero, solo porque una carta sea popular no tiene porque aparecer en la Lista de P&L.
-Segundo, solo porque una carta sea poderosa no tiene porque aparecer en la Lista de P&L.
Pero si ambas cosas se unen, Y una carta o Deck es - o intenta - impactar negativamente en la diversidad de decks, entonces tomar acciones está garantizado.

El truco está en que si un deck funciona bien, o tenga mucha publicidad por detrás, puede crear una profecía de auto-creación. Esto puede inflar el impacto de un deck por encima de su actual nivel.

Inzector, Wind up, Dino rabbit, chaos dragons.... No son mazos con cartas overbroken, no son populares y por lo tanto no se debian tocar, no. Fuera de ironias, no cuela por que en esa epoca el deck que estaba partendo el metajuego era dino rabbit. Pero bue, a ver como lo siguen justificando...

Aquí está el funcionamiento:
1. Un deck o carta tiene una racha de victorias o consigue mucha publicidad/seguidores.
2. Mas gente espera que el deck gane como resultado.
3. Por lo tanto, mas gente lo jugará. ("saltan al vagón").
4. Ahora el porcentaje de gente jugando el Deck en cada Torneo se incrementa.
5. Mayor peso de jugadores de ese mazo, más posibilidades de que gane torneos.
6. Ahora más gente que ve que el mazo gana más torneos, así que también empiezan a jugarlo.
7. Repita el proceso.

Como resultado, puedes tener 2 decks de igual poder, pero si uno tiene el efecto vagón que incrementa su montaje y el otro no, el primero PARECERÁ más fuerte solo porque más gente lo juegan - lo que lleva a más victorias, y más gente jugándolo. De hecho, el segundo deck (sin efecto vagón) podría estar ganando el 90% de los Match contra el primer mazo, pero el primero va a topear mucho más solo porque lo juega más gente.

Vamos a tomar una hipótetica situación. Supongamos que un Deck Nuevo aparece. Todo el mundo decide que este es el nuevo mazo ganador. En el primer torneo de gran nivel después de su salida, este mazo ocupa 6 puestos del TOP 16. Y además gana el evento.

Un observador externo puede llegar a la conclusion que el nuevo deck es un deck ganador. Y que todo el mundo debería empezar a usarlo porque es el "futuro".

Apliquemos esa regla de 3 a Tengu plant:

1) Tengu plant sigue siendo medianamente popular para gente que no tiene/no quiere costearse lo que le puede salir uno de los mazos tier 1 de este metajuego, por lo que sigue jugandolo.

2) La gente se espera que baje el nivel, por que tiene competencia seria en esos deck y varias formas de counterearlo.

3) La gente empieza a dejar de jugarlo por que las sincronias se estan quedando atras, pero aun queda un colectivo de gente que se resiste al cambio.

4) el numero de jugadores del deck se reduce, por que consideran que no esta preparado para el metajuego.

5) Menor peso de jugadores con el mazo, menos posibilidades de que gane torneos.

6) La gente ve que se juega poco, y va a los seguro con mazos nuevos.

7) Repite el proceso.

La ultima lista es simplemente acelerar el proceso tocando los sincros y el motor del mazo para hacerlo injugable, para que la gente tenga que hacer el cambio forzosamente y mas rapido. Se cae por su propio peso, como intentar mantener sostenido con hilo tu prima la gorda morbida desde un 5ª piso, igual.

Pero hay muchas cosas que el observador externo no ve:
-Quizá el deck fue jugado por 1 de cada 4 duelistas (25%).
-A pesar de este número alto, solo 6 entraron al TOP 16. Y otro mazo muy usado (10%) entró con 3 al TOP 16. Esto quiere decir, que realmente el Mazo Nuevo no tiene buen rendimiento, y solo entró por su elevado uso.
-Quizás el Nuevo Mazo perdió todos los Match contra el Deck X, que llevo 4 mazos al TOP 16, a pesar de que solo lo jugara el 5%.
-Quizás el Nuevo Mazo evitó perder contra el Deck X en la final porque el Deck X perdió en la semifinal en el último minuto contra "Barney Burndeck" o "Lenny Lonewolf", con su mazo de 1 jugada que finalmente perdió contra el Mazo Nuevo en la final.

Hemos visto que todo esto pasa en los torneos. Y muchos observadores veteranos saben que esto es lo que suele ocurrir normalmente. Pero mucho gente no ve las cosas en profundidad y confunden los resultados finales, cayendo en la conclusión de que "este/a mazo/carta es OP".

Y ese sentimiento da mucho sentido, Si no tienes toda la información sobre que pasa en cada YCS o Regional. Y por supuesto, la mayor parte de los jugadores no tienen esa información. Pero nosotros SI.

Ya que tenemos datos de quien juega que torneo, somos capaces de ver las tendencias, que suelen ser invisibles para los observadores externos.


¿Entonces por que no tocar inzector, wind up, dinno rabbit y chaos dragons??. Entran en esa puta descripción, pero no estan tocados en un apice.

Mucho decir que teneis información que la gente no tiene, pero a la hora de la verdad no haceis lo que se debe hacer (equilibrar el metajuego y los deck descompensados) y lo justificais con escusas chorras y aplastando lo que ya hay para vender lo nuevo.

Es normal que lo hagais, al fin al cabo es un franquicia a la que explotarle el maximo potencial posible, pero tened un poquito de decencia y decid las cosas claras y dejad de decir mentiras a ver si se las cree alguien, por que la imagen que da es bastante cutre....como la de los politicos españoles.

Ah, y se os esta olvidando explicar el factor $$$$.


Asi que, como impacta esto finalmente a lo que ocurrió? Puede tener varios efectos, muchos yendo en direcciones diferentes. A veces entre 2 mazos, 1 es realmente más poderoso que el otro. Pero si nadie quiere realmente jugarlo, no hay necesidad de ponerlo en la lista de P&L. Por otra parte, un mazo que realmente no es tan bueno puede entrar en una espiral descontrolada porque todo el mundo quiere jugarlo porque está ganando - ignorando que solo gana porque todos lo juegan. En este caso, necesita ser castigado un poco para tirarle un vaso de agua fria a todos y que tengan una mirada fresca de su mazo. Por otro lado, solo porque VES un montón de decks en un torneo no quiere decir que el mazo sea uno de los más populares - y seguramente no quiera decir que el mazo esté funcionando.

Una cosa es dar una "mirada fresca a su mazo" y otra cosa es dejarlo injugable. Al igual que un cadaver no tiene nada de fresco, un mazo muerto que ha perdido las cartas que le daban velocidad y fuerza no lo es tampoco.

Por mucho que se enmascaren las cosas con palabras bonitas el verdadero significado sigue estando ahi XD.


Todo esto debe ser considerado.

Recuerda: una de nuestras metas principales con la lista de P&L es prevenir que un mazo tome el dominio total. Esto a veces quiere decir que tenemos que "cortarlo de raíz" si está experimentando un efecto vagón muy seriamente.

Recuerda: la meta principal de la lista de P&L es vender los nuevos mazos brainless que sacamos expansión tras expansión, dejando cerca de o en lo injugable lo que ya habia. Si quieres que el juego este equilibrado, ahorra y comprate un mazo de los que esten en el tier 1, o vete a tu esquina, cliente obsoleto.

Thanks for the info, bro.

Solo porque una carta sea fuerte no es razón para meterla en la Lista de P&L. Solo porque sea popular tampoco. El punto viene cuando una carta o deck empieza a tener una influencia muy desproporcionada que te fuerza a pensarte si debes hacerte ese mazo que realmente no quieres.


Ya desde el inicio un jugador competitivo con una experiencia media esta encasillado en tener que optar por uno de los decks del tier 1 para poder optar a ganar torneos, o se le pone cuesta arriba la tarea significativamente. Eso sera asi lista tras lista, asi que la mayoria de duelistas estara siempre OBLIGADO a armarse el deck del tier que menos le disguste para optar a competir y luego tener los decks funny que realmente le gusten, pero con los que no puede plantearse ir a un torneo.

¿¡¿¡¡¡¿¿¿¿¿¿Y donde esta la explicacion del factor $$$$??!?!?!?!

Sacando la moraleja de esta serie de articulos:

-Konami solo toca los mazos ( mas vendidos ) mas usados , cuando ya han ganado varios torneos y tienen una presencia fuerte en estos ( ya han vendido lo suficiente y tienen que dejar espacio a lo nuevo, sea mas jugable o no que lo anterior ).

-Konami tiene en cuenta el TCG y no el OCG para confeccionar las listas. ( Es un mercado mas amplio que da mas beneficio )

-Para konami, tu como duelista eres poco menos que un imbecil con los bolsillos llenos ( y esperan que te tragues estos articulos basura )

Asi que siguiendo la logica de konami, me atrevo a hacer una quiniela de cual sera la proxima lista de prohibidas y limitadas, sin meditarlo mucho:

Prohibidas:

Future fusion
Wind up hunter

Limitadas:

Red Eyes darkness metal dragon
Tour guide from underworld
Inzector dragonfly
Evolzar laggia
E-Emergency call

Si tocan menos de eso, me siento estafado, konami.

Y bue, ahi se acaba....tal vez fue algo malo pero tampoco se puede sacar mucho del articulo. Bue, para compensar pongo algo de "contenido":

YUGIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

PD: Gracias a todos aquellos que me han dado la tabarra para que siga escribiendo, por ellos sigo con esta mierda XD.
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Spoiler "completo" de Gold series 5: Haunted mine.

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 1:20 p. m.

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Las gold series....¿que no he dicho ya de ella?. Todos los años sacan el pack y en las descripciones de la pagina web pintan abrir el sobre como una aventura llena de trampas y tesoros...y esta vez no se equivocan. No se equivocan por que la gold series (o como a mi me gusta llamarla cobre series) cada año se vuelve mas infame y menos comprable. Juzgen por ustedes mismos:





Eso sumado a las Gold Ghost rares que ya estaban confirmadas, a saber:

Valoracion inicial:

SHIT/MIERDA/SCHEISSE/ԲԵԼԱՌՈՒՍ/POX/মলত্যাগ করা/Дзярмо/По дяволите/MERDA/똥/chi/Sranje/sitt/MERDE/cachu/არხი/गंदगी/szar/cac/ಮಲವಿಸರ್ಜನೆ/EXCREMENTUM/Sūdi/tahi/Rahat/ДЕРЬМО/ГОВНО/SKIT/tae/மலம்/షిట్/ЛАЙНОМ

Sinceramente y como todos los años, una mierda de pack de la que no merece el dinero invertido ni el esfuerzo. Solo merecera la pena para todos aquellos jugadores que quieran hacerse un pack completo con el structure samurai, puesto que con 3 de ese deck y un par de estas (o mas de un par, viendo tooooda la mierda que trae) para poder armarse de 0 mazos samurai mas completos.

Por lo demas, son reprint chusteras, como Grapha, Hyperion y utopia (hola, monstruos que puedes conseguir comprando su structure) cartas de mazos "muertos" que ya tienen su version foil (como Grimro, Formula syncron) cosas que da malfario que reediten por que se les acerca la guadaña de la ban (brionac) y staples que brillan (Dark hole y Call).

Lo demas, pura mierda, destacando la nueva rareza Ghost + gold, que es una mezcla de una de las mejores rarezas del juego por lo bonito del acabado (la gold) y una de las mas inutiles, ilegibles y sencillamente cancerigenas a la vista de todas las rarezas existentes (la Ghost). Poniendo un simil, esta nueva rareza como coger algo bonito (por ejemplo un osito de peluche) y rellenarlo de tripas humanas hasta que se le salgan por las costuras. Rareza horrenda de cojones y un desperdicio de carton.

Y faltan las comunes, pero las comunes han confirmado que son Dark scorpions, unos monstruos que realmente necesitaban una reedicion y que pueden hacer un impacto en el metajuego actual....espera, no.

Sin embargo, tiene alguna cosa "buena" como la edicion por fin del Sephylon, el timelord. No obstante, podrian haber aprovechando para meter al puto Shooting quasar dragon, que la epoca de los sincros esta muerta practicamente y no lo sacan, cuando lo saquen va a ser un carton de mierda por que directamente no va a tener juego ninguno....

En definitiva, la Gold series sigue siendo un pack desaprovechado, y sigue empeorando año tras año. Si no creeis eso, comentad y argumentad porque. Mientras me voy y os dejo con un video que pega bien con el contenido de este pack:



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Dueling network y sus duelos de las sombras parte 2

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 6:44 p. m.

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Yuma Tsukumo: Duelista alfa mode


Los duelistas alfa son una especie increible. En la cabeza de un jugador de nivel medio no cabe (a menos de que este bajo los efectos del alcohol, las drogas o telecinco) que se puedan cometer actos de extremado intelecto y habilidad como las de este articulo anterior. ¿Pero, y si nos intentasemos poner en su lugar?

Asi llego el dia. Escogimos al candidato adecuado para el experimento (Tito del Final boss team), nos preparamos mentalmente para la tan exigente prueba de habilidad y le dimos pie a uno de los duelos cuyo dato de investigacion pueden ser un gran hayazgo para la ciencia de duelo moderna. Sin mas, el relato del duelo:




Nota: Nada de lo que hay en este articulo esta en serio. No cuenta con fotos por que esta totalmente improvisado. Cualquier referencia a personas, paises o lugares geograficos es pura coincidencia Se que todo esto se sobreentiende pero igualmente me encanta escribir en rojo.

EnlaceTitovaland: Gl marica
Titovaland: xD
Roku_Neko: Igualmente xd

(En este paso del duelo yo seteo un juicio y una rekless y el tira heavy al inicio de su turno, tras eso, empieza a combar con los samurais sacando beast y una set)

Roku_Neko: chacho, eso no se hace.....XDDD
Titovaland: ok?
Roku_Neko: por supuesto
Roku_Neko: siga uste

(en este turno, bajo una tour guide que se come veiler (cosa que parece ser un hecho de irrefutable validez cientifica, puesto que siempre se lo come y continuo bajando fableds por especial para ir sacando sincronias y exceeds, terminando en un leviathan que se come un warning y un arcanite y un chawa. Tras acabar con la beast, sincronizo a stardust)

Roku_Neko: busco
Roku_Neko: algo ta quicua?
Roku_Neko: perfe
Titovaland: veiler
Titovaland: espera
Roku_Neko: algo ?
Titovaland: ok
Roku_Neko: eff ganahia
Titovaland: wait
Roku_Neko: busco
Titovaland: ok
Roku_Neko: excced
Titovaland: ok
Titovaland has lost 2000 life points
Roku_Neko: eff chawa
Titovaland: que haces?XD
Titovaland: bah ok
Roku_Neko: activar el efecto de chawa descartando ceburrel
Titovaland: ye
Roku_Neko: sync
Roku_Neko: se le ponen 2 c
Roku_Neko: veiler?
Titovaland: ok
Titovaland has lost 200 life points
Roku_Neko: sync 8
Roku_Neko: que potrolo loco...xd
Roku_Neko has lost 300 life points
Titovaland has lost 1700 life points
Roku_Neko: algo?
Titovaland: mmm
Titovaland: espera
Roku_Neko: perfe
Titovaland has lost 1700 life points
Titovaland: roku
Titovaland: te llega lo que te digo por tuenti?

(aqui entramos en el punto clave del articulo: el punto de no retorno en el cual el gen de duelista alfa impreso en nuestro codigo genetico entra en accion, y mi adversario urde una estratagema haciendome abrir el tuenti para que mirara y asi poder topdeckearse, pero su treta es pillada a tiempo y recapacita, lo que lleva a perder el primer match)

Roku_Neko: hummm
Roku_Neko: pos no
Titovaland: chachi xD
Roku_Neko: que haces?._.
Roku_Neko: xd
Titovaland: Que se me olvido
Titovaland: meter el tercer anciano
Titovaland: y te la mamas
Roku_Neko: No llego
Titovaland: nah no voy a ser tramposo xD
Roku_Neko: XD
Roku_Neko: eso tiene fleje
Titovaland: xDDDDDDDDDD
Roku_Neko has lost 100 life points
Titovaland: Representando xD
Titovaland: segunda
Titovaland has made a rematch offer
Siding for next duel has begun
Roku_Neko: con o sin side?
Titovaland: con

Empezamos el segundo duelo con su primer turno en el que saca beast de nuevo, junto con utopia y hand of the six y setea carta. Yo en mi turno saco guia que vuelve a comerse algo como buena puta profesional (warning) y vuelvo a sacar chawa descartando ceburrel para no dejar a la putona del autobus en mesa, acabando en hiper librarian y BLS, que retira utopia y pega a la hand)

Roku_Neko: veiler?
Titovaland has lost 2000 life points
Roku_Neko: humm
Roku_Neko: veiler?
Roku_Neko: por que usare el 1 eff
Titovaland has lost 400 life points
Titovaland: ups
Roku_Neko: .-.
Roku_Neko has lost 200 life points
Titovaland has lost 800 life points
Titovaland has lost 1300 life points
Titovaland has lost 1600 life points
Roku_Neko: en los torneos no me salen partidas asi enserio
Titovaland: pues menos mal xD

(Tras eso, se habia pulido la mano y no pudo hacer mucho, pero entonces desafiendo la logica normal y recurriendo a los poderes de los que hizo yugi moto , uso del poder del duelista alfa, empezando a robar como si hubiera recibido un raton con funcion turbo, cogiendo 8 cartas, devolviendo las que no le servian al mazo y a combar oscenamente como resultado, y sancandome ventaja, a lo que solo puedo responder sacando un zenmaines con una guia a la que el kushano que saco le hizo un misionero poniendose encima)

Roku_Neko: yo tambien quiero robar 8, es diver
Titovaland: No se de que me hablas
Roku_Neko: ah, entonces fue un error optico mio
Roku_Neko: no debi haberme tomado ese cubata antes de jugar DN
Titovaland: me parto en mi casa xD
Titovaland: no
Titovaland: te tire
Titovaland: veiler
Titovaland: antes de la battle
Titovaland: se muere

(Aqui saco un ancient sacred wivern de unos 7600 de ATK por la cara, recurriendo a los misticos poderes de vishanti)

Titovaland: QUE HACES?
Titovaland: TRAMPOSO
Titovaland: VOY A LLAMAR A UN ADMIN
Roku_Neko: es un virus de pc no es culpa mia
Titovaland has called an admin
Titovaland: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Titovaland: Dale a admit defeat
Titovaland: y echamos la tercera
Roku_Neko: PEro QUe dicEess WeY
Roku_Neko: xd
Titovaland: Voy a decirselo al admin
Titovaland: no me dejas jugar
Titovaland: estas haciendo cheats
Titovaland: noob
Titovaland: Robas varias cartas a la misma vez
Roku_Neko: Que dices, si yo soy el togores de la isleta, es pro style man.
Titovaland: y me haces jugadas bien tramposas
Titovaland: No wey
Titovaland: yo no se de que me hablas
Roku_Neko: yo tampoco
Titovaland: pero te acabo de ganar
Titovaland: la partida
Titovaland: admite la derrota
Titovaland: los mas grandes admiten sus derrotas wey
Titovaland: No me seas rechingon
Roku_Neko: ya, pero yo naci con poca estatura asi que no puedo hacer eso.
Titovaland: Me estas dejando negro
Titovaland: ya veras cuando llegue el admin

(que por cierto, nunca llego)

Titovaland: xDDDDDD
Roku_Neko: Yo soy negro, eso es bueno ché
Roku_Neko: XDDDD
Titovaland: por eso lo dije xDD
Titovaland: Admite la derrota
Titovaland: y jugamos al tercera ya
Titovaland: tio
Roku_Neko: Jo, pero si te la ganaba de calle, osea, tia
Roku_Neko: necesito el ranquing para dar de comer a mi hamster, osea
Titovaland: PERO ACA EN PERU
Titovaland: MI REPUTACION LO ES TODO
Titovaland: SI NO GANO MIS CHAMACOS
Titovaland: NO TENDRAN DE QUE COMER
Roku_Neko: pero la reputacion no se come, man
Roku_Neko:si quieres le puedo dar mi hamster para dar de comer a tus chamacos, que se esta poniendo de un color raro que lleva 6 dias sin comer.

Al final acaba cediendo y nos serenamos un poco, sobrecogidos por la temible trasformación que acabamos de tener al conectar con el duelista supremo del cosmos y llegar a un nuevo entendimiento del sentido del duelo. Mientras sideaba, por fin pude entender en que estado mental se encuentra kevin tewarth cuando hace lo que hace en su trabajo.

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Explicaciones de la lista de marzo by konami.

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 8:57 p. m.

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Zone intentando hacer un facepalm tras leer el ultimo articulo de konami.


Ya hace 2 meses desde la lista de marzo del 2012, una lista que si bien trajo algun cambio interesante, tambien trajo bastantes cosas malas. Hay una gran lista de detractores de esta lista al igual que otra gran lista de defensores de esta lista, y se han hecho muchos reviews de la lista, explicando el porque de las prohibiciones, limitaciones y tal. No obstante, ninguno, repito, NINGUNO puede llegar a alcanzar el nivel del ultimo articulo de la pagina oficial de konami sobre este tema. Por que joder, realmente es epico: Es la mayor seleccion de contradicciones, escusas baratas y "bolas de humo" que he podido ver jamas en un articulo oficial.



Mi reaccion personal al leerlo fue, ademas de descojonarme, algo tal que asi:


Echale un ojo a los videos del nostalgia critic (estan con subs español en el canal de MrDonZea, no os arrepentireis). Merecen la pena.

Por ello, puesto que no se me ocurre un tema mejor para escribir, escribire una especie de comentario de texto sobre este articulo, por que personalmente creo que lo merece.

OJO: Puede que leas en este articulo opiniones que no te gusten. Si es asi, tienes un minimo de criterio y quieres discutirlo en la caja de comentarios, te invito a ello, en caso contrario, leete el "sobre este blog" que hay cerca de la cabecera y jodete.

Traducido por: Matías Sosa - Noixez
Articulo original


¿Por que tener una lista?

Primero, muchas veces nos preguntan "¿Por qué tener una lista de P&L?"

Pues en teoria, para equilibrar el juego de manera que no hayan decks que esten extremadamente por encima del resto. Pero....

Para constestar esto retrocedamos hasta el año 2003. Un tiempo en el que no existían cartas prohibidas.

En esos días, cuando tu construías un mazo, empezarías incluyendo: Raigeki, Dark Hole, Monster Reborn, Harpie’s Feather Duster, Heavy Storm, Change of Heart, Pot of Greed, Graceful Charity, Sinister Serpent, Delinquent Duo, Confiscation, The Forceful Sentry, Painful Choice, Imperial Order, Tribe-Infecting Virus, Sangan, Witch of the Black Forest, Mirror Force, Ring of Destruction, y probablemente Mirage of Nightmare y 3 copias de Mystical Space Typhoon.

Esto hacen ya 23 cartas... más de la mitad del mazo... y nisiquiera has añadido uno de tus monstruos principales... nisiquiera has empezado con tu estrategia. ¡Pero ya estás cerca del límite!

Actualmente tienes que poner minimo 11 cartas: Monster reborn, Dark hole, Heavy storm, 2 o 3 mystical space typhoon, 2 Solemn warning, 1 solemn jugdement, 2 o 3 Effect veiler y 1 Gorz. Ha mejorado el panorama, si.....ah, pero espera, que no he contado los staples del extra deck que casi todo deck debe tener....

Por supuesto, podías no usar estas cartas. Pero cuando todos tus oponentes las usan, necesitas ponerlas en tu mazo también, o te superarán. Tienes cientas o miles de cartas en tu colección... pero te sientes obligado a usar las mismas 20 cartas, más la temática de monstruos que uses.

Y como todos tus oponentes van a seguir la misma situación, todos juegan las mismas cartas que tu. Asi que siempre ves las mismas cartas en todas las partidas. Y seguirás usando las mismas cartas cada vez que juegues.

Mismos decks - mismas cartas - cada duelo. Suena aburrido, ¿no crees? No eres el único que lo ve así.

Bueno, ¿no cuenta entonces que en los torneos veas el mismo mazo repetido en el casi 70% o mas del numero de participantes por que son decks que estan tan descompensados que juegan solos y ganan, no? Si no usas uno de estos mazos, ya tienes que ser muy bueno o tener la suerte de tu lado en cantidades industriales, o vas a comer verga.

¡Por que tener una lista!

Para evitar que situaciones así se vuelvan a dar, aquí hay algunas razones por las que tenemis una Lista de P&L:

-Prevenir situaciones en las que te sientes "bloqueado" - donde tienes que jugar ciertas cartas o mazo.

Ya uno se siente bloqueado con o sin lista. Si no juegas un mazo de los que estan en el tier 1, olvidate de ganar torneos o al menos de tener un promedio de victorias o como minimo de "duelo nivelado" comparable a estos. Este argumento no vale.

-Para mantener opciones de qué deck usar. Evitar que haya un mazo dominante.

Uy si, hay opciones....¿3? ¿4?. Aun me queda un dedo libre para usarlo para cierto gesto....

-Para restringir decks de juego "Solitario". Estos son decks de "Combo de Turno Uno" donde el duelista juega solito durante 15 minutos, barajando e invocando cartas mientras su rival se muerde los dedos.

Eso ya es un problema de diseño a la hora de crear el mazo. Si creas un mazo que puede hacer un combo de turno 1 que te llena de la mesa de bichos que te controlan el juego, te quitan toda la mano o por descontado reducen tus posibilidades de victoria sin necesidad de tener una gran suerte hay algo mal....

-Para eliminar cartas que son confusas, paralizan el juego, crean combos infinitos ("Infinite Loops"), o pueden interferir con el bienestar de los torneos.

Con no crear cartas confusas, que paralizan el juego o que crean combos infinitos deberia bastar. O eso o tener profesionales que se dediquen a testear y ver el impacto del juego de esas cartas sin tener en cuenta del todo el factor $$$. Pero bue, es mejor soltar la bomba y enterrar los muertos luego....

Cambios MARZO 2012

A la luz de estas razones, vamos a hablar hoy sobre los cambios específicos de la lista de 1 de Marzo 2012.

Trap Dustshoot (ahora prohibida). Esta era una carta devastadora si lo tenías en tu mano inicial e ibas primero. Pero luego en el Duelo, robarla podía ser un "robo muerto", ya que se volvía menos probable que tu rival tuviese 4 cartas en mano. Una carta que lleva limitada desde 2007, a visto su uso aumentado, lom que significaba más jugadores jugando con una carta que podrían robar en primer turno maldiciendo a tu rival, o a mitad del duelo, siendo inutil. Era o excesivamente buena en turno 1 o excesivamente mala más adelante. Era una experiencia negativa de juego en cualquier modo, asi que tenía que desaparecer.

En este punto estoy de acuerdo al 100%. No tengo chiste o replica.

Spore & Glow-Up Bulb (ambas prohibidas ahora).
Vamos a desglosar esto:
-Los Cantantes están bien.
-Los Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía están bien.
-Cartas que puedes buscar o invocar facilmente del deck están bien.
-Carta re-utilizables, están bien.
-Carta re-utilizables sin coste, también están bien.
-Monstruos Synchronía con efectos fuertes, están bien.
-Monstruos Synchronía que pueden ser invocados usando cualquier Material de Sincronía, están bien.

-Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía, son facilmente extraibles del mazo, son re-utilizables sin coste, y traen monstruos de Sincronía poderosos sin requirimientos específicos... esto NO está bien.

Ejem...Otro punto que no cuela, puesto que por regla de 3, tampoco estan bien los monstruos broken que puedes buscar facilmente del mazo y que estan destinados a romper el juego, como pueden ser Rescue Rabbit, Inzector dragonfly, Tour guide from underworld, y pueden ser facilmente reciclables por leviair, Tour bus, monstruo reencarnado....pero no lo digas muy alto, que nos da $.

Desde que fueron introducidos, los Monstruos de Sincronía han sido un factor clave en los Duelos. Y seguiremos haciendo muchos más.

¿¿Oh, en serio muchos mas?? Dejad de mentir, que solo vas a sacar unos pocos sincros que salgan en el manga de 5ds y vais a sacar todos los que aun no habeis editado en el TCG....bue, eso se puede decir que son muchos, si....

Pero estos Cantantes de Planta de Nivel 1 y sus soportes (Spore, Glow-Up Bulb, Dandylion, Lonefire Blossom, y One-for-One)estaban causando un gran número de decks que se jugaban exactamente igual. Se estaba llegando a un punto donde cualquier deck que se construía empezaba ocn estas 5 cartas, entonces añadías más cartas con esta base. (¿Os suena? Es similar a los que dijismos al principio). Y es en estos casos donde tenemos que tomar acciones.

Miramos varias soluciones que podríamos intentar, y finalmente decidimos ir al corazón del problema, que eran los Cantantes re-utilizables que eran facilmente buscables y se podían usar para sacar cualquier monstruo de Sincronía.

Si Spore y Glow-Up Bulb hubiesen fallado en al menos UNO de los factores dichos arriba, probablemente no hubiesen sido tocados. Plaguespreader Zombie, por ejemplo, es un Cantante re-utilizable que se puede usar para cualquier cosa. También es fácil de buscar y sacar del mazo. La diferencia clave es que te costaba una carta de la mano, por tanto no era gratuito revivirlo. Plaguespreader Zombie sigue siendo la línea que marca que está bien y que no, y Spore/Glow-Up Bulb cruzaron la línea.

Hablamos de que había otras combinaciones de cartas que podríamos haber tocado. Pero sentimos que tocar One-for-One condenaría irremediablemente a todos los monstruos nivel 1. Tocar a Lonefire Blossom sería acabar con todos los mazos Planta. Y tocar Dandylion eliminaría una carta versatil que va en un montón de "Fun Decks", pero realmente sería inefectivo a la hora de parar el problema principal.

Adicionalmente, cuando nos preguntamos, "¿Por qué estamos mirando en restringir estas cartas?" la respuesta siempre era, "Estamos mirando estas cartas porque no encontramos una excusa para no atacar el problema real". Asi que, finalmente, tocar Spore y Bulbo era la manera correcta.


Patochadas. Enumero que deck usaban espora y bulbo el formato pasado:

-Decks Tenguplant y variantes.
-Decks Lightlord
-Decks Monarch
-Billy decks?

Guao, si, todos los decks del formato pasado llevaban bulbo y espora....a ese ultimo parrafo se le llama:

Lumina, Lightsworn Summoner (ahora semi-limitada).

Los Lightsworn tienen una interesante historia respecto a las Listas de P&L. Cuando aparecieron, recibieron una gran atención, pero no ganaron muchos torneos y no tenían ningún efecto "sobrenatural". Esto significaba que los Luminosos continuaron ocupando una sólida posición en los torneos por un largo tiempo. Pero simplemente no estaban ganando, y el número de mazos Luminosos no aumentaba.

Si el Jugdement dragon no tenia un "efecto sobrenatural" (o tambien se puede decir Broken, descompensado, injusto o gana partidas) no se que monstruo a parte del Chaos emperor dragon envoy en el juego lo tiene.....

Ah, y no ganaban por que era un mazo jodidamente inconsistente, y sigue siendolo hoy en dia. Si no te bajan JD o Lumina (o BLS, Chaos o monstruos que no son de la tematica) van jodidos de entrada.

Hubo algunos llantos de los jugadores pidiendo que se hiciera algo con los Luminosos, particularmente por el poder natural de Judgment Dragon. Pero este es un buen ejemplo de como nosotros no vamos a por una carta simplemente por su poder. Realmente necesita atemorizar en los torneos para ser tocado, y los Luminosos no estaban haciéndolo. Enfrentarte a un poderoso mazo Luminoso en un torneo podía arruinarte el día, pero no estaban topeando en suficientes eventos, o creciendo en tamaño, para fijarnos en ellos.

El dicho "prevenir antes que curar" no significa nada para vosotros supongo....Esta claro que si no gana todos los torneos en los que los jugadores spammean con el mismo mazo no tienes que tocarlo, no si el mazo contiene monstruos descompensados y mal diseñados. Me encanta esa mentalidad de empresa farmaceutica....

No fue, hasta que los jugadores empezaron a combinar Luminosos con monstruos Oscuridad en construcciones "Twilight/Chaos" dos años después de que los verdaderos Luminosos empezaran a aparecer en escena.

Ahora que se han enfríado un poco, hemos mirado como facilitar las cosas un poco, por eso Lumina vuelve a Semi-Limitada.

Me remonto a lo de antes....son un arquetipo que por si solos sin depender del JD no se comen un cagarro por que estan mal diseñados, y la gente supo suplir esa carencia años despues.

Shien’s Smoke Signal (ahora semi-limitada).

Similar a Lumina, los Seis Samurais tuvieron un gran momento al salir del portal y necesitaban enfriarse. Nuestras opciones eran "des-limitar" esto o "des-limitar" Legendario Seis Samurai - Shi En. Nos decantamos por la Señal de Humo porque dos Shi En en turno uno (que es muy posible) sería demasiado dificil para un oponente.

Si, por supuesto que si. No influye en nada que vayais a sacar un deck de estructura de samurais mas adelante. Ademas, si es por nivelar mazos, teneis una enoooooooorme lista detras de samurais que lo necesitan aun mas.

Torrential Tribute (ahora semi-limitada).

Levanta la mano si recuerdas la época en la que podias llevar 3 de estos en tu mazo. Estamos reviviendo TT como una potente carta para contrarestar algunos de los efectos de invocación en maza que los jugadores encuentran tan atractivos hoy en día.



T.G. Striker & The Agent of Mystery – Earth (ambos ahora limitados).

Los dos mazos estaban creando su momento en Asia, y amenazando a la diversidad de los torneos, asi que había que pararlos un poco. Como nota interesante, DESPUÉS de que la lista fuera finalmente decidida, Marquis Henderson ganó la YCS de Atlanta con un deck T.G. ¿Una señal de lo que nos esperaba? Nunca lo sabremos, pero da credibilidad a la idea de que nuestra acción fue correcta.

Habia que capar agentes por que eran un mazo barato y broken. Y como decian en los inmortales, mazos baratos y potentes por formato solo pueden haber 1 y como venia el deck de pulsar era la opcion mas logica. Ademas, eran un mazo que sacaba sincronias, coño, que la gente juegue cartas negras que es lo que mola, carajo...Todo lo demas del parrafo es



Level Limit – Area B (ahora semi-limitada).

Mas y mas jugadores están usando a los monstruos XYZ, que son inmunes al efecto de esta carta. Siempre es bonito mantener la lista de P&L lo mas corta posible, asi que ya ahi una menos por la que cargar. Por ello, la movimos a semi-limitada.


No se usa, pero vete a saber si algun friki la estandariza de tal manera que los mazos que no usan XYZ no puedan siquiera plantearse jugar sin trabas. A eso lo llamo yo equilibrar el juego, si señor...

Call of the Haunted (ahora fuera de al lista).

Una vez considerada un "staple", se movió a "semi-limitadas" y poca gente tomó ventaja de la oportunidad de jugar con dos. Quizás llamará más la atención a 3, pero también es posible que los Duelistas hayan decidido que el sol se ha puesto para esta carta.


Tal vez no se use a 3 por que el metajuego va DEMASIADO RAPIDO.El mal diseño de tematicas ayuda a este hecho, en serio haganselo mirar...

¡Espero que hayáis encontrado esto iluminador! Revisad mañana cuando discutamos las cartas que no han cambiado su Estado en la lista. Y otra vez el Lunes, cuando hablaré sobre ciertos factores ocultos que influyen en nuestras decisiones - cosas que la mayoría de las personas no ven."

Escrito por: Kevin Tewart

Esta claro que hay cosas que la gente no ve....por ejemplo el $$$$, cuando se compran las cartas de su mazo caro dejaran de verlo segurisimo por que se lo habran gastado.

De kevin tenia que ser....¡espero con ansias la proxima ración de chistes!

Aunque esperad....¡hay mas en la parte 2!

"Ayer hablamos sobre algunos de los cambios de la Lista del 1 Marzo 2012. Igual de importante son las razones por las que otras cosas NO cambiaron. Aquí hay varias cartas que hablamos de cambiar, pero no tomamos acciones sobre ellas esta vez.

Gladiator Beast Bestiari

El pobre Bestiari lleva mucho tiempo en la lista. No por lo que hace, sino por Gyzarus. Nos gustaría darle potencia a los Bestia Gladiador en los torneos. Pero des-limitar a Bestiari no le da fuerza al mazo en sí, sino solo se lo da al Spameos de Gyzarus. Que no es lo que queremos. Así que aun estamos evaluando como compensarlo.

Hay varias opciones:

-Limitais o mejor prohibis el PUTO gyzarus.
-Erratais el texto para hacerlo menos broken y autoplay.
-Dejais de fumar billetes y de hacer monstruos descompensados y reabusables como ese.

Book of Moon

Esta carta ha subido y bajado en la Lista. También a caido en uso y desuso. Cuando gana un poco de popularidad, llega a un puntoen el que todos se sienten con la NECESIDAD de jugarlo. Hay evidencias de que Book Of Moon ahora está en decadencia, pero cada vez que hacemos algo con él, tiende a dispararse su uso como un loco juego de "whack-a-mole" (el de los topitos). Asi que, de momento, jugaremos sobre seguro dejándola donde está.

Esta en decadencia desde que esta a 1. Ponerlo a 2 o 3 ayudaria a parar esos swarms tan guarros que hacen los inzector, wind up, samurais y a parar al rabbit con una carta sin coste. Pero claro, es mejor escribir un texto con una referencia que no hace gracia y decir que como los jugadores la jugarian no la vamos a subir. Andate a hacer el pino, ponte a cagar mientras lo haces y comete lo que caiga.

Wind-Up Hunter

Con las cartas de Orden del Caos, es posible construir una poderosa maquinaria de descarte. Y cuando la lista de Marzo estaba en discusión, consideramos tomar acciones preentivas sobre los "De Cuerda". Pero el factor decisivo fue que el mazo estaba disponible más tiempo en Asia, y allí no estaban ganando ningún torneo.

Vimos muchos paralelismos entre "De cuerda" y "Luminosos" (recuerden el caso de Lumina). Un mazo "De Cuerda" puede ser odioso enfrentarse a él en torneos. Pero al final del día, cuando miramos las situaciones de comienzo de año, simplemente no tenían pinta de ganar en Asia. Los torneos en Europa y América han revelado que los "De cuerda" están aquí, pero no en un número tan pesado, y no lo están haciendo tan bien. Aun así, les tendremos el ojo encima.

En Asia no tenian la prioridad para ignitions en ese momento, por no mencionar que no tenian wind up shark, ni guia turistica. Un analisis la mar de aceptable viendo las circunstancias, usan el OCG de excusa cuando les interesa pero no copian nada de lo bueno que tiene....andate a vomitar mirando al cielo y date una ducha con lo que llueva.

Rescue Rabbit

Nosotros ya sabíamos del "boca a oido" que esta carta sería muy popular, y le estamos echando un ojo por su gran parecido al Prohibido "Gato Rescatador". No perdemos de vista al conejito. ¿Acabarán los mazos basados en el conejo expulsando al resto de mazos del panorama de torneos? El tiempo nos dirá. Inzektors están en un barco similar - un deck muy popular que promete, y nos obliga a observarlo de cerca. Aunque los inzektors aun no han tenido su momento rompedor.

¿No estabais viendo con el caso de los wind up los torneos de japon? ¿que mazos ganaban? Seguro que inzector no salia en los tops....

NO CUELA


Estos son algunos de los ejemplos de nuestras anotaciones. Normalmente tocamos docenas de cartas en nuestras reuniones sobre las listas de P&L - a veces brevemente y otras con un largo debate. Y a veces nos pregumantos si algunas cartas de la lista "¿deberían seguir ahí?" que acaban en cambios como Tributo Torrencial y Call of the Haunted esta vez.

Revisad de nuevo el Lunes, cuando hablemos sobre los factores invisibles en la formulación y confección de las listas de P&L, factores que no son visibles para los observadores."

Artículo original por Kevin Tewart

Espero ver como mencionan ver el factor $$$$$ de forma de que se note pero sin que se note, va a ser memorable....

Se dejaron muchas cosas en el tintero....por ejemplo que Trishula este prohibido (aunque tiene su logica este punto), que tengu este semilitado (cuando no combaba con los XYZ y la unica razon posible es fastidiar mazos de sincronias) y sobretodo QUE NO TOCARAN NADA DE LOS PUTOS INZECTOR, DINO RABBIT, WIND UP Y TODAS ESAS MIERDAS DESCOMPENSADAS.

Sinceramente, dando la imagen de empresa fria que no pensaba ni respondia a sus jugadores inspiraban mas "respeto" que hablando, por que la cagan espectacularmente cada vez que lo hacen. Como resultado, el articulo es demasiado poco creible, hasta rallar lo ironico y absurdo.

En fin, espero a ver que nuevas sandeces sueltan en la parte 2, por que va a estar gracioso. Hasta el proximo capitulo~~

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Spoiler 99% completo de Galactic overlord.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 10:16 a. m.

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Zuuul madafacker, Zuuuuuul!!


A pocas semanas de que el sneak llegue a tierras europeas podemos disfrutar, para el deleite de especuladores o duelistas que quieran testear las nuevas cartas en dueling network. Y la verdad, es lo de siempre:



NOTA: ESTA INFORMACION PUEDE CAMBIAR EN LAS PROXIMAS HORAS YA QUE HAY RAREZAS SIN CONFORMAR REALMENTE, SOLO HABIENDO UNA FOTO PIXELADA, ASI QUE SI NO ES DEL TODO FIEL LA INFORMACION OS JODEIS.

Yugioh Wikia
(semicompleto, faltan 2 o 3 rarezas)
Shierk TCG (Faltan la mayoria de rareas por pasar/confirmar)

¿Que hay destacable? enumeremos...

-Card Car D Secreta..., ¿alguno lo dudaba? Si alguien lo dudaba, esta muy verde en esto de yugi (y espero que tenga tambien verde en su cartera para poder costearsela).

En cuanto a otras secret, cabe destacar Photon streak bouncer (o bounzer por los traductores de konami, que gustan de cuidar la ortografia...), Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis, Trial and tribulations, Hieratic Seal From the Ashes, Number 11: Big Eye, Number 7: Lucky Straight y la peor de todas: Tardy orc, que se lleva el premio a la peor secreta del sobre, un autentico cancer preparado para petar vuestras cajas de esta expansion en el caso de que las compreis.

-¡Los dragones Geriatricos en rarezas absequibles! Grata sorpresa para los amantes de los dragones, ya que casi todo esta en rareza común, rare o super, habiendo pocas ultras/secretas realmente importantes para el buen funcionamiento del mazo, ya que casi todo el motor esta absequible.

-Lightrays rare: Sinceramente me esperaba versiones secretas de estos bichejos por casos anteriores como phamtom darkness, que especulaban mucho con los monstruos contrapartida. Pero por suerte, me equivocaba, asi que es un gran acierto para el que quiera probarlos en sus decks light.

-Inzectors nuevos tambien absequibles para el que se quiera armar ese cagarro de mazo descompensado.

-Night Beam, considerada para algunos una nueva tech popularizada por el OCG donde se suele usar en ciertos mazos pasa de rara a ultra para que los que quisieran probarla tengan que invertir guita. Pero bue, si no te lo esperabas puedes ir al punto de la card card D y volvertelo a leer.

-Las importadas del TCG son en su mayoria basura: Los numbers secret aunque no lo merecen , 2 dragones de utilidad cuestionable (aunque Bright Star Dragon puede servir en versiones de geriatricos de poco presupuesto), Buten (llega tarde), los elfos (shining elf y flelf) que tambien llegan tarde por que ya no se juega casi agent que era un mazo que podia sacarle partido al shing elf) y luego las incatalogables nimble manta y Doom donuts, que son petasobres (aunque por suerte no hay conejo oscuro esta vez, la promo ocupa su trono de basura esta vez). Y mientras, Shooting quasar no llega, a este paso llegara cuando la era XYZ acabe...

-Ancient dragon: Es una valiente mierda de carta, si, pero sorprende (al menos a mi) que el artwork sea de genzoman. El artista lo vale y es realmente grato ver artworks suyos en yugioh.

Y eso es todo lo que puedo decir de la expansion de momento hasta que se confirmen las rarezas que faltan, en cuyo caso editare, y para algo mas elaborado toca esperar a que tenga tiempo.

PD: No pienso comprar un puto sobre.

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Ya era hora

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 8:34 p. m.

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¡ATENCIÓN! El gato rescatador requiere vuestra atención.




He estado mucho tiempo fuera del blog, tanto que si acumulara polvo podria montarme un desierto particular. Sin embargo, en esta ocasion vuelvo a escribir para dar eco de la noticia bomba que, deberia haber ocurrido hace 14 meses ya pero como Koñonami tenia sus propias razones fuera del equilibrio del juego o tenia que conseguir tiempo para rascarse sus kilometricos cojones no paso, pero ahora es toda una realidad inevitable, le pese a quien le pese.

DESAPARECE LA PUTA PRIORIDAD PARA EFECTOS IGNITION.

Es decir, dicho con palabras mas informativas: No pueden activarse efectos ignition antes de que tu adversario haya tenido su oportunidad de activar algo en respuesta a la invocación. Como en el OCG vamos.

Las fuentes de esta gran noticia son las siguientes:

www.konami.com/yugioh/articles/?p=3799
www.yugioh-card.com/en/gameplay/fasteffects_timing.html

¿Mi opinión? No ha cambiado un apice desde mi ultimo articulo sobre este tema hace 14 putos meses, asi que me ahorro volverla a escribir. Asi que disfrutad del cambio o lloriquead como nenas. Ahora me voy a buscar mis compulsorys....

PD: Es aplicable a partir de YA









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Lista de prohibidas y limitadas de Marzo 2012 + consejos para el nuevo metajuego.

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 2:04 p. m.

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¡¡Devolvendme mi espora, cabrones!!
Dijo un jugador indignado antes de estrellar su avion contra la sede de konami...


Ya hace tiempo que se sabe, pero aun asi lo cuelgo. Llevo bastante tiempo ya desconectado del blog (aunque no del juego) y planeaba volver a subir articulos desde enero, pero no te tenido tiempo. Asi que sin mas dilacion, la lista confirmada del TCG, la cual, lejos de los anhelos de mucha gente y de las palabras de Julia hedberg, Billy drake y todas esas "personalidades importantes" del Facebook de jueces, puesto que decian que cambiaria. Y con eso solo han demostrado lo que se puede saber si nos remontamos a casos anteriores (como el de la guia magica y los detached): CREDIBILIDAD 0%.



Prohibidas
-Trishula dragon de la barrera de hielo
-Espora
-Bulbo brillante
-Trampa de tobogan

Limitadas

Tech Genus Striker
Agente del Misterio Tierra

Semilimitadas

Mashmallon
Lumina, Invocadora luminosa
Tengu renacido
Emergency Teleport
Señal de Humo de Shien
Limite de Area B
Tributo torrencial
Ofrecimiento Final

Sin restriccion:

Llamada de los condenados

Ahora el analisis en 2 versiones; la resumida....

¡¡ES UNA PUTA MIERDA CAGADA POR OTRA MIERDA QUE FUE CAGADA POR OTRA MIERDA QUE A SU VEZ FUE CAGADA POR OTRA MIERDA Y QUE FINALMENTE FUE DEVORADA ENTRE VOMITOS Y DE NUEVO CAGADA CUAL DIARREA!!.

Y sin resumir:

Es la peor lista que se ha visto desde hace mucho tiempo. Konami esta eliminando los mazos baratos y sincros por que no quieren que se sigan jugando competitivamente, es simple. Por ello, Bulbo, espora, trishula y tengu han sido debidamente baneados o semilimitados, destrozando la version competitiva del mazo.

Tambien agentes, otro de los mazos relativamente baratos (sobretodo la version TG) han sido tocados quitandole su principal motor de busqueda (earth) y eliminando uno de sus mejores tuner (Striker) dejando el mazo con 4 huecos a rellenar con parches.

La semilitacion de Reborn tengu era algo que pillo por sorpresa a muchos, y con el se va uno de los mejores monstruos para usarlo con sincronia, dejando a mazos como el gusto (o otros que lo incluyesen en la estacada. Aun asi, aun puede usarse a 2, pero pierde su explosividad.

Luego potencian mazos viejos para que la gente no lance el grito al cielo (aunque ya se lo estan echando muchos) dandole a los samurais otra señal de humo (cosa injustificadisima, a 1 estaba mas que bien) y a los mazos de basureros (luminosos) les dan otra lumina, cosa que llevaban pidiendo desde hace monton, pero que bajo mi punto de vista, siempre que el JD este a 3, es completamente injustificado y innecesario. No hacen falta mas mazos autoplays en el metajuego, que ya hay muchos...

Por ultimo deslimitan cosas que no ofrecen gran cambio (Marshmallow, level limit area B...) entre las que destacan el emergency teleport y el inesperado torrential tribute. Ahora habra mas miedo a swarmear el campo , o al menos dara mas excusas para meter de main starlight road/Great revolution reverse.

Y ya esta. ¿Donde estan las limitaciones de Inzectors y wind-ups? Aunque el formato lo necesita, las necesidades economicas de konami no y eso es el punto clave que ha estado formando las listas desde un punto hasta hoy: La pasta. Cosa que a mucha gente ya no le resulta una sopresa y se autojustifican seguir jugando con respuestas del tipo "si dejas el juego ahora eres un cobarde" o "es un formato solo para buenos jugadores" cuando lo unico que hacen es tirar su dinero de nuevo en el circulo vicioso que son las banned list y el metajuego de yugioh. Y si no sabias esto y te pillo por sorpresa, quitate la venda de los ojos y mira a la realidad cara a cara:

Estas siendo estafado, y lo sabes.

Asi que preparaos para un formato del corte del de la epoca de la teledad, pero en el que ganar el dado tiene una gran importancia ya que ganandolo con el mazo adecuado o bien montas un campo irremontable (samurais, Dino rabbit) o bien consigues una ventaja de mano descomunal (wind-ups). Y si por casualidad no se te dan bien los dados, tienes los inzecters, que tambien tienen su tela. ¿Variado, verdad?

Por eso, mis consejos para afrontar esta nueva banned list hasta septiembre (en donde volveran a cagarla y mataran aun mas a los syncros baneando brionac y demases) son:

1) Aprende a tirar los dados para sacar el maximo resultado o consiguete uno trucado:

Pues eso, mas sencillo imposible. Ya que estamos en un formato en el que , con el mazo adecuado, puedes decidir gran parte de la partida con tu mano inicial, consiguete un dado trucado. O aprende a tirar los dados de forma que saques el maximo resultado, hay miles de maneras, aqui una:



2) Armate un mazo de los 3 mencionados arriba:

¡Vamos, usa el netdecking, que para algo tienes internet! Necesitaras dinero para comprarte las cartas pero en tu cuerpo tienes un riñon, un ojo y unos genitales que no necesitas para vivir y puedes vender por una buena pasta. Asi te dara para uno, o 2 de estos mazos. Tambien puedes trabajar y ganarte un sueldo, pero bah...eso es lento y trabajoso, ¿verdad?. necesitas tiempo para entrar en dueling network y practicar con tu netmazo para no quedar como un paquete...

3) No juegues en torneos importantes, no compres cartas....no le des dinero a una empresa que te patea el culo cada 6 meses.

El unico punto que te puedes tomar en serio de este articulo es este. ¿Merece la pena darle tu dinero a una empresa que no trata bien a sus clientes (aunque la definicion de cliente sea tambien de borrego pudiente economicamente en el caso de muchos)? Y es que hay muchas cosas en las que konami te esta puteando actualmente:

-Reglas diferentes para OCG y TCG (hola priority para ignitions)
-Precios abusivos, rarezas abusivas y inecesarias
-Premios basura en torneos importantes
-Las promos de shonen y demas cartas nos llegan tarde (Quasar nos va a llegar tarde)
-Existe dueling network y es gratis, al contrario que yugioh online.
-Konami mato a Goemon mystical ninja.
-Konami mato a bomberman.
-Konami creo el Snake revenge
-Konami matara a la larga a Solid snake
-Konami mato a tu perrito.

Si no te gusta como konami hace las cosas, no les sigas el juego. Es tan facil como no comprarles cartas, jugar lo que quieres sin gastar dinero y usando el cerebro para adaptarte lo mejor posible al metajuego y evitar ir a sus torneos gordos de premio penoso. Sin embargo, no merece la pena quejarse de lo que hace konami si sigues comprando su mierda con una sonrisa en la cara mientras te abofetea la cara con la pija con cosas como estas.

Tambien puedes firmar aqui. Si se llega a los 10.000 , junto con los resultados de este punto 3 se puede lograr algo si la gente se pone.

Yo por mi parte, seguire jugando mi mazo syncro sin gastarme ni un puto duro en cartas nuevas como llevo haciendo desde light of destruction (me encanta repetirlo) y hare lo que pueda para adaptarme al metajuego sin gastarme un duro.... ¿que haras tu?

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Sopa stoles my internet, broda!

Posted by Roku | Posted in | Posted on 8:47 a. m.

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Si, he vuelto. Pensaba inagurar el año nuevo con un fabuloso articulo sobre los Gishki y sus usos o sobre las chicas de las series de yugioh acompañado de multitud de fotos guarras, pero no ha podido ser ya que yo he estado rascandome las bolas con un rastrillo y gracias a la reciente noticia que ya es boca de todos y que esta en multitud de sitios, ya sea de Yugioh, Anime, investigaciones sobre la combustion espontanea en ancianas de 80 años o incluso en redes sociales.



Y si señores, hablo nada mas y nada menos de la SOPA: El nuevo invento de los gobiernos, las multinacionales y todos aquellos artistas que quieren disponer de islas en el atlantico (o para seguir el tema del blog, Tour guides y mazos windupinzectorparteculosen3trozos) sin mover ni una pestaña, que antes de ser aprobada (y aun asi sera aprobada se queje el 99,9% de la gente de la red) han aprovechado para cerrar megaupload.

Mucha gente dira que no ha sido por la SOPA, que ha sido el FBI, que los de megaupload estan corruptos, blablabla, pero la verdad que creo yo es que todo se resume a este refran, puesto que todos estan en el ajo:

"Cuando a un ladron le quitan el negocio, se convierte en asesino matando a la competencia"

Estos dos videos ejemplifican bien de que estoy hablando, y mucho mejor de lo que podria explicaroslo con palabras:





Quieres seguir pudiendo entrar a spotify, anime ID y todas esas webs en las que puedes aprovechar tus ratos de ocio viendo series, oyendo musica o simplemente, quieres seguir pudiendo intercambiar tus archivos, tus trabajos de la universidad, tu musica creada por ti mismo, tus dibujos, tus textos o aun mas, quieres que blogs como este basados en un tema con copiright (o dueling network) sigan en pie? pues mueve el puto culo y actua, que internet se nos muere y tu, yo, tu abuela y todos nos vamos aborregando sin hacer nada.

Cualquier tipo de protesta seria a tu alcance vale, como dejar de comprar productos de ocio (tipo libros, peliculas, ir al cine, discos de musica, videojuegos...) para obligarles a cambiar el modelo de negocio, apoya a las nuevas alternativas como spotify, netfix mientras rechazas las demas o buscate otras maneras de seguir viendo las cosas de gorra. Y si eso no puedes o quieres, simplemente con saber de que va el tema vale, para no quedarte aborregado en tu silla mientras acaricias tus tour guides con una mano y te masturbas con la otra.

Descripcion grafica de lo que NO debes hacer.


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¡¡Konami dejara de distribuir yugioh fuera del OCG!! (Broma del dia de los inocentes)

Posted by Roku | Posted in | Posted on 5:20 p. m.

7

Aunque la foto incite a pensar lo contrario, es algo muy serio....




Como lo leen señores. Desgraciadamente hoy, a pocos dias de finalizar el año, Konami ha dado la terrible noticia de que dejara de distribuir yugioh fuera de japon. Las causas a esto no han sido especificadas aun, aunque las conjeturas y teorias sobre esto pueden verse en muchos de los sitios dedicados a yugioh en la red, cuyos links estan al final del articulo.

No me puedo ver mas que sorprendido y anonadado ante esta noticia, que de ningun modo podia preveerse debido a que las ventas del juego en todos los territorios no lo hacian ver como algo probable. ¿Tendremos que importarnos las cartas de japon para poder jugar a este juego, o darle una triste despedida final? Solo nos queda esperar que sea una broma o algo por el estilo, aunque un servidor, por cuenta a casos anteriores, augura que al juego le quedan 2 telediarios.

¿Habra que pasarse a otros juegos de cartas, como World of warcraft o la leyenda de los 5 anillos? Wow me ha estado resultando un juego muy atractivo desde hace un tiempo (cuenta con una impresionante trama para nada copiada de warhammer, con unos personajes y riqueza argumental sin precedentes y que ya casi es una mitologia comparale o superior a la del señor tolkien), asi que si yugioh deja de distribuirse, lo mas seguro es que me dedique por completo a ese maravilloso juego de cartas coleccionables mientras entierro mis cartas en un suelo fertil para que se las coman los gusanos. Es hasta probable que con WOW, ni siquiera eche de menos Yugioh. ¿Y vosotros que pensais?

Aqui los links de esta noticia tan funesta:

Yuginewz
Shierk OCG
Shierk TCG
Yugioh Card






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PD (selecciona para leerlo): YO JAMAS JUGARIA A ESE JUEGO DE MIERDA LLAMADO WORLD OF WARCRAFT NI AUNQUE ME AMENAZAZEN CON VOLARME LA PUTA CABEZA. Todo lo dicho es un sarcasmo, invertid lo que dije y tendreis mi verdadera opinion. XDD .
Ains, si no lo digo no podria dormir. Si, lo reconozco, fue una broma del dia de los inocentes muy mala, no me pegueis XD.

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