Reflexiones Irreflexivas.

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Chorra Decks: Space Invaders

Posted by Unknown | Posted in | Posted on 9:24 p. m.

0


Bueno pues después de más de año y medio sin postear en el blog voy a colgar un chorra mazo que llevo como una semana testeando y que es bastante divertido de jugar, se trata de un mazo machine de las cartas basadas en el videojuego gradius:




Monstruos:

2x Victory Viper XX03
2x Lord British Space Fighter
3x Jade Knight
1x Falchion(Beta)
3x Blue Thunder T 45
2x Honest
2x Shining Angel
1x Sangan
2x Cyber Dragon
3x Cyber Eltanin

Mágicas:

3x Shrink
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
3x Book of moon
2x Smashing Ground
1x My body as a shield
1x Limiter Removal
2x Creature Swap

Trampas:

2x Bottomless Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Starlight Road
1x Solemn Jugdment


Como ven es un mazo bastante peculiar, prácticamente lo que te dedicas a hacer es abusar de Shrink, Honest y book of moon (se podría plantear meter 2 enemy controller variando algo) para asi aplicar los diversos efectos de tus naves siendo el mas utilizado el de invocar tokens. Es bastante divertido que en turno rival te peguen y además de llevarte al monstruo rival aparezca de la nada otra porquería de bicho 1200 con el que le vas a pegar, o invocar especial un monstruo del cementerio, o añadirle ataque a tu carta, o destruir una carta seteada/boca arriba en la zona de cartas mágicas o trampas....

Otras Cartas a destacar son los Cyber dragones que son mero apoyo de atk o fusion de chimeratech si tienes la oportunidad (es muy divertido pegar con british invocar token que pegue directo y en main 2 fusionar las 3 máquinas) Y como no Cyber Eltanin una carta muy buena que recibe 500 por máquina luz que retires en tu campo o cementerio para invocarlo además de mandar al cementerio todos los demás monstruos boca arriba cuando entra en el campo.

En general es el típico deck divertido para pasar el rato si te aburres de jugar mazos metas e incluso si lo juegas bien podrías ser capaz de ganar contra alguno de ellos, yo mismo he jugado contra sables X y a base de sacarle ventaja los primeros turnos me concedió al ver 5 monstruos de 1200 en mi mesa.


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Decks: Fieldless

Posted by Roku | Posted in | Posted on 9:17 p. m.

5

Yugioh es un juego en el que a pesar de existir mas de 3000 cartas distintas, solo se usan unas 150 comunmente de forma aproximada. De eso tiene culpa el metajuego, y las cartas inutiles que crean los diseñadores que solo sirven para clazar mesas en un numero suficiente. Aun asi, se pueden rescatar cartas del olvido para crear mazos divertidos como este.

Monstruos: 22

3 Darkness neosphere

3 Battlefader

2 Boody teared Ogre
1 Gorz

1 Tragoedia

3 Caius
3 Card guard/Demon roaring god deity raven
3 Goblin elite Attack force
3 Evil hero infernal gainer

Magicas: 12

1 Allure
1 Brain control
2 Book of moon
1 Cold Wave
1 Heavy
1 Trunade
2 Lightning vortex
3 Solidarity

Trampas: 6

1 Atar a la gravedad
2 Royal Decree
1 Mirror force
1 Call of haunted
1 Torrential

Si el deck infernity se basaba en jugar sin mano, el deck Fieldless es un deck que consite en jugar sin campo. A priori suena a locura, pero contando con el numero de mosntruos que entran en batalla o damage eso cambia. Por que el mazo va de eso mismo, invocar monstruos en damage, y invocar a Darkness neosphere lo mas rapidamente posible. El mazo dispone de 3 Battlefader (que paran ofensivas directas y Cuentan como demonio para invocar esa monstruosidad, o para tirar caius) , 2 Bloody teared ogre (que a costo de puntos de vida puede devolvernos la ventaja o darnos un tributo rapido para el darkness) , Gorz y Tragoedia. Estos monstruos son la base del mazo, los que paran los ataques y nos hacen ganar ventaja.

Luego, dispone de mas demonios de apoyo. Los Infernal Gainer dan la posibilidad a los Caius y a la neosphere la capacidad de atacar 2 veces, cosa brutal en manos de darkness neosphere. Card guard proporciona a Darkness neosphere inmunidad a la destruccion, lo cual nos permite seguir contando con su presencia en mesa hasta aplastar al adversario (tambien en su lugar se puede llevar 3 tuners roaring god que junto con un mind control es mas versatil, lo que el TCG no acompaña XD). Los elite goblin aportan fuerza rapida en mesa cuando son necesarios y aplastan consecrated light (que es uno de los puntos debiles del mazo) y los caius eliminan amenazas como stardust dragon facilmente. Ademas, cualquiera de esos demonios puede alcanzar cifras de ATK altisimas gracias a los solidarity, lo cual ayuda a mantener la ventaja.

Darkness neosphere es un poderoso monstruo. Sus 4000/4000 begin_of_the_skype_highlighting              4000/4000      end_of_the_skype_highlighting y su inmunidad a la destruccion lo hacen muy resitente, y si a eso le sumamos que el royal puede inmunizarlo contra trampas y el card guard/book of moon contra magicas o efectos que lo destruyan, se convierte en un titan imparable, que quitara puntos al rival a puñados gracias a Evil hero infernal gainer que puede hacer que quite los 8000 de un plumazo.Ademas, permite defender bastante bien a nuestros mosntruos mas debiles si tenemos a mano un Atar a la gravedad. Esta carta evitara ataques de monstruos de nivel medio-alto y no impedira nuestro ataque con Darkness en mesa gracias al efecto de este, con el que la estaremos devolviendo a la mano todo el rato y colocandola, activandola cuando sea necesario. Esta misma jugada tambien vale con Royal decree y podremos utilizar trampas.

El funcionamiento del mazo es sencillo: Esperar a que te peguen, y cuando empiezen su ofensiva podras iniciar tu contraataque y aplastar al rival lo antes posible. Aun si el adversario no ataca, podemos invocar mosntruos pequeños con los que presionar al rival para que ataque, y asi llevarlo a nuestro terreno y poner en marcha el funcionamiento del deck.

Es un deck raro ( y que el formato anterior funcionaba mucho mejor, a 3 tragoedias por mazo...XD), que cuenta con la ventaja de la sorpresa contra adversarios que no lo conozcan y con una capacidad para sidequear con el facilmente. Muchas cartas pueden ser sustituidas con meta especifico para otras barajas sin que su estructura se vea muy cambiada. Incluso royal decree podria ser sideada en el, con darkness neosphere ya invocado podemos devolvernosla a la mano cada turno y activarla cuando veamos que el rival intenta invocar especial. sin embargo, es muy vulnerable a consecrated light, que impide a la baraja jugar con normalidad, y a determinados estilos de juego (Exodia, burn) contra los que no puede hacer gran cosa que improvisar. Sin embargo, es muy divertida de utilizar y puede dar algun que otro susto ^^.Igualmente,aun esta en version Beta, asi que cualquier comentario con ideas para mejorarlo son biien recibidas.

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Carta de la semana: Thunder King Rai-Oh

Posted by Roku | Posted in | Posted on 8:10 p. m.

4

¡Rayos y centellas! -Capitan hadock al ver que le invocan esto-

Las promos de la shonen jump suelen ser, o bien cartas muy buenas, o bien truñacos jugables solo aptos para coleccionistas. Entre ellas se puede encontrar este mosntruo, que es de los mejores en su campo (el antimeta).



Mirando sus caracteristicas, Thunder king es un mosntruo cuyas estadisticas estan por encima de la media. Un ATK de 1900 y una defensa de 800 lo hacen estar por encima de la media para un monstruo de nivel 4, y si a eso se le suma su atributo luz y la posiblidad de usar honesto sobre el, podemos decir que es bastante potente. Sin embargo, su potencial proviene de sus dos efectos:

Ningun jugador puede añadir cartas de su mazo a menos que las robe. Tu puedes enviar esta carta bocaarriba al cementerio para negar la invocacion especial de uno de los mosntruos del adversario, y destruirlo.

Su primer efecto es el menos util, y basicamente inutiliza cartas de busqueda que añadan a la mano. Cartas como Refuerzo del ejercito, sangan, Carga de caballeria ligera, Terreno de prueba de bestias gladiador, los efectos de los gadget y muchas mas quedaran inutiles ante el, aunque este efecto solo se usara contra mazos especificos, aunque tambien puede actuar en nuestra contra si poseemos copias de ellas en el mazo, asi que convendria evitarlas si el mazo va a hacer uso de este mosntruo. Aun aun asi, esta habilidad no evita los efectos de Gold Sarcophagus o Different dimension capsule por que no añaden directamente a la mano.

Su segundo efecto es bastante mejor, y es el de negar invocaciones especiales del adversario a costo de enviarlo al cementerio. Esta habilidad es util en cualquier ocasion, y puede evitarnos las atipicas sincronias que dan la vuelta al duelo, o cualquier jugada que sea de invocacion especial. Teniendo en cuenta que muchos por no decir todos los mazos hacen invocacion especial en algun momento, esta habilidad gana enteros. Pero no es perfecta, y no puede negar invocaciones especiales que ocurran durante la resolucion de un efecto, de forma identica al juicio solemne o derivados. Es decir, no negaria Gorz, ni Tragoedia, ni searchers tipo rata gigante, ni por efectos de magias o trampas. Este ultimo punto es importante conocerlo, pues evita numerosos malentendidos.

Resumiendo, Thunder king es un mosntruo que en una baraja antimeta o incluso sin serlo puede ser un monstruo clave. Sus efectos dan un control estupendo a la partida contra la mayoria de mazos (sobretodo en los primeros turnos, empezar con un rai-oh en mesa es un gran comienzo) y contando que vendra el gold series 3 como gold rare, este poderoso mosntruo sera mas accesible al publico del TCG. Probadlo, y le cojereis cariño a sus virtudes.

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Yugioh 5ds capitulo 103

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 7:58 p. m.

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Tras la ajustada victoria del capitulo anterior, el team 5ds se reune para festejar, pero pronto hace acto de aparicion Sherry para mantener a los protagonistas alerta sobre Yliaster, mientras Bruno tiene crisis sexuales acosando gatos. Capìtulo de transicion y resumen, que si bien deja mas claro algunos aspectos de anteriores capitulos, para algunos puede resultar aburrido. sin embargo, los proximos capis segun se cuenta traeran nuevo opening y la continuacion del torneo, entre otras sorpresas poco agradebles (cierto personaje odioso de mazo autoplay vuelve al equipo para seguir promocionando soporte -w-) pero aun asi, disfrutadlo.








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Yugioh 5ds capitulo 102

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 7:53 p. m.

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Nueva racion, esta vez doble, de 5ds. En este Capi, Yusei demuestra su capacidad de topdeckear y darle la vuelta a la situacion al duelo con una carta que caracteriza este juego de cartas, y que se hace mas tangible en los protagonistas, logrando derrotar a todo el Team unicorn tras un emocionante duelo que nos mantendra atentos a la pantalla.









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Vuelta a la actividad

Posted by Roku | Posted in | Posted on 2:07 p. m.

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Pues eso, el blog vuelve a retomar su ritmo de actividad. Votad en las encuestas y comentad mucho, y no jugueis alasnegras XD.
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Yugioh 5ds manga capitulo 7 y 8

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 4:04 p. m.

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Tras el doloroso y humillante resultado del anterior duelo, Yusei recibe la carta de participacion al GPRD, el gran torneo que diera argumento a la primera saga del anime. No obstante , haran aparicion nuevos personajes ya conocidos del anime, como Aki izayoi, la cual tiene una personalidad radicalmente distinta a la mostrada en el anime.Y sin extenderme mas, aqui los capis:



Capitulo 7
Capitulo 8

PD: Aki izayoi sin ser semiemo MOOOOOOLA. Lo unico que no mola tanto es las cartitas de angeles con florecillas y que venga de un entorno pijo, pero weno, la ropa ajustada hace maravillas....

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Report Ira de los Dioses 2010

Posted by Alex | Posted in | Posted on 1:46 p. m.

5

Bueno, pues aquí viene el report de todo lo que sucedió el 21 en La Ira de los Dioses. A las 5 de la mañana del viernes me despierto y me preparo para que el padre de Alma me lleve al aeropuerto. Desde allí después de una cola enorme conseguimos entrar al avión rumbo a barajas. Allí nos encontramos con Josué y cogimos el mismo avión hacia Alicante. Una vez allí, guaguita (perdón, perdón, autobús) y rumbo a Sant Joan D’Alacant, después de una carrera enorme por media rambla de Alicante para poder pillarla xDD Pues bueno, logramos dar pronto con la pensión Colón, y después de descargar, ver donde estaba el recinto de juego y hacer un poco el polla por san Juan (y de comer en el mejor bar del mundo mundial) nos fuimos por la noche a dar los últimos retoques a los Decks, discutir lo que se iba a jugar, mejorarnos los sides e intentar dormir. A la mañana siguiente, y ante la mayor cantidad de gente que he visto jamás en torneo, empezamos el torneo.



Decir que jugué una Racoon City, lo que viene a ser una antimeta con zombies de luz y mucho control. Al final del report colgaré el Decklist.

Ronda 1: Alberto Ruozzi (Lumis):

Llegamos a la mesa, nos presentamos, le saco la foto para el report y tal, y va y me dice: ah, eres del Askitari, buen blog y tal. ¡¡NOS CONOCÍA!! Casi lloro y todo de la emoción xDD

Bueno, pues empieza el de monstruo set y una o dos seteadas. Bajo un Rai-Oh, le pego, era un honest. Roba, no pone nada y da turno. Le hago vortex y empiezo a pegar con rai oh. Después de tres turnos pegando así me setea un monstruo. Bajo sangra, le hago un swap a su ryko, lo volteo y me hace torrencial, pero su mala suerte robando hace que no robe nada y entre rai oh y paladín acabo tumbándolo.

Segunda, me sideo super cutre porque de base ya voy bien contra él. Empieza él de Aurkus creo recordar y algo atrás y da turno. Bajo Cydra y rai oh (si, me hinché a robar rai ohs en esta partida xDD) y ataco. Me baja otro Aurkus y yo con el trap hole inútil seteado muriéndose de risa, se hace una recarga y un brain y comienza a tirarse cartas, pero a base de cydra y rai oh voy controlando. Su sarco de primer turno le trae el JD, lo baja, oppre, trap stun y sacrifico el rai oh para negárselo. Mía.

Luego me enteré que por mi culpa el pobre quedó 33 (de top 32 xDD) La verdad es que la baraja se le atascó de mala manera, pero luego supo remontar durante el torneo. Al menos se llevó trofeo y camisa, como me dijo luego xDD

1-0

Ronda 2: Miguel Ángel López (BF Oppression):

Nos mandan arriba porque no hay espacio en las mesas, así que subimos pa allá. Estuvimos hablando un rato y el tio me cayó muy bien.

En la primera empieza de afgano creo recordar, con monstruo y carta set, y da turno. Bjao sangan y hago swap, era un ryko (siempre son rykos!!) Hago efecto al sangan, busco tortuga y pego con ryko. Creía que iba a ser otra lumis, pero el tio empieza a bajarse kaluts, shuras, boras y mil movidas, y el ya llevaba oppres de base, así que poco pude hacer y la primera para él.

Sideo en la segunda (side que no olí ni de lejos por cierto) Me bajaun pollo, le hago trap hole y me clava un my body. Pega a tortuga creo recordar y a partir de ahí le controle muchísimo a base de mechs y rai ohs, llevándome la aprtida.

En la tercera vuelvo a salir de tomate y swap a ryko xDD sin embargo me saca otro ryko y un vayu y empieza a pegar despiadadamente con ellos. En un momento dado saco chaos sorcerer, le retiro bicho x y seteo el DDV. Me baja un gale con prioridad, activo el DDV y me dice que no puedo porque le baja el ataque y no puedo sacrificarlo. La cosa es que le dí la razón CUANDO NO ES ASÍ y bueno, después de ese fallo tan estúpido por mi parte, poco pude hacer. Seteo tortuga, le pega, brain, Armor master y suya.

1-1

Fallo super estúpido por mi parte que me costó prácticamente el top. Pero lo peor no fue eso, si no que por perder contra él, en la tercera ronda me tocó…

Ronda 3: Luis Rivero (Renunciado):

Bueno, este duelo es aburrido, muy aburrido, y paso de contarlo entero. Digamos que se redujo a turnos de 2 segundos por mi parte y a turnos de 2 minutos y medio (sin exagerar) por la suya. Entre su lentitud, que estaba todo el rato quejándose del espacio y un límite de nivel área b que no me pude quitar de encima porque no tengo casi nadada de romper atrás, la primera fue suya. Fue tan lento el duelo que al comienzo del segundo ya cantaron turnos. No se si les ha pasado, peor robar Skill Drain a turnos NO es bueno, y encima el tio me planta un lava Golem y tifonea mis prohibitions al limit, pues bueno, poco pude hacer, sino cabrearme como un gorrino ante la persona más lenta del mundo.

1-2

Aquí hicimos una pausita para comer. Estaba tan cabreado que al intentar meterle una patada a mi maleta se la metí al pobre Ángel del TMK, peor bueno, luego hablamos con él resultó ser un tio de putísima madre. Después de comer y algo más animado por ver a alma durante la comida, me dirigí a ronda 4.

Ronda 4: Pepe García ( Sincro Gladial):

Nos pasamos cerca de cinco minutos subiendo y bajando porque no habían mesas libres en ningún sitio, y al final tuvimos que jugar en una mesa pequeñísima cerca de la entrada. Una vez ya ubicados, empezamos el duelo.

En la primera me sale de airbellum y nada atrás. Le saco Cydra, Rai oh, brain a su airbellum, pego con todo, le descarto y sincro Stardust. Seteo opresión y doy turno. Poco más pudo hacer.

La segunda fue parecida. Una opresión tempranera me permite resistirle todos los galdials que me baja. Logra dejarme a 4300 a base de opres y de pegarle con tomates y tortugas, pero finalmente le saco ventaja con valleys y mechs y acaba siendo mía fácil. Otra tremenda atascada de mano por su parte, para ser sinceros.

2-2

Ronda 5: Abel Pitarch (Crystal Team, Gladial Antimeta):

En la primera parecía una gladial normal. Me estampo contra un hoplomus y empieza a cambiar como un loco. Logra sacarme un Hereklinos rápido y yo sin robar ni Skull drains ni oppres, así que poco pude hacer.

En la segunda me sideo los roars y salgo de Rai oh. El también sale de Rai oh, y es ahí cuando veo que tiene una gladial antimeta. Logra dejarme a 300 de vida, peor un solemn que tuvo que pagar y luego creo recordar que una opression me dieron la partida finalmente.

En la tercera lo mismo que la primera, consigue plantarme un Heraklinos con 2 en mano después de haberme pegado cruelmente con gladials. Me robo un tomate y no tenía más darks en el deck, asi que bajo mech, le pego, me tiro honesto y en el fin del turno me como su ataque. Heavy, gladial random, pega y suya.

A pesar de todo, esta partida estuvo muy reñida. Me gustó mucho jugarla, y Abel me cayó de puta madre. Deseándonos suerte y ya sin posibilidad de hacer top salgo fuera a ver contra quién me toca.

2-3

Ronda 6: Andreu García (X-Sabers):

En la primera salgo de valleys y el agresivo con airbellums, fullkemnights y ragiguras. Sin embargo, una oppresion, cydra, rai oh y honestos terminaron por darme la aprtida.

En la segunda sale de gato, dos airbellums, faultroll, se saca un Gottoms sacrifica al otor y me descarta el swap. Sin embargo, mi mano da miedito: valley, mirror, dos boms, Skill drain y tomate. Le planto el valley, seteo mirror y skill drain y doy turno. Le dejo que llene cmapo, le activo el Skill, y después de negar con valleys y teniendo el 4 en campo le activo la mirror. Saco tomate y empiezo a pegar. Me mata tomate, invoco sangan, llamo tortuga, dos boms a su fullkemnight para que no sincronizara y al final terminó concediendo.

3-3

Ronda 7: Antonio (no pude mirarle el apellido, Luminosos):

Creo que es la persona que peor robaba del mundo. En las tres partidas robo dos wulfs de primera mano, tres en una de ellas. La verdad es que robando así, fue encomiable el esfuerzo que hizo, yo hubiera concedido xDD

En la primera mano atascadísima por su parte. Me bajo un tomate y le pego directo. El hace carga descartándose. Wulfs, saca un Garoth y no pega. Le hago swap, le pego con garoth, me saco un sangan y le pego también. El me saca Gale, efecto a su Garoth, pega y honesto. Poco más pudo hacer.

En la segunda no se sidea pensando que jugaba Chaos (y es que no saque ni tortuga, ni oppres ni nada) Y bueno, esta partida me la gnao por un honest, y no porque me lo echara en el damage, sino porque se dedico a pegarme con el mientras yo no robaba bichos, hasta el punto de hacerle una cutre mirror y que luego se hiciera un reincarnation al honest, hasta que le frene los pies sacando al mio xDD Estando yo a 800 y el a 700 me ataca con un Jain, se tira honest y suya.

En la tercera robó basura, le activé un Skull drain de primeras y controlé con el mech. Después heavy a Skill drain, bom al mech, lo volteo desligado y sigo pegando y para mí.

4-3

Y bueno, esto fue todo lo que pasó. Quedé 49 de 178, no está mal para ser la primera, pero me quedé con ganas de más, podría haber quedado más alto de no haberla cagado tanto. Pero bueno, una para aprender y otra para saber, la próxima iré a por todas. Formato ampliamente dominado por Bfs (aunque a mi solo me tocara contra una), GB y sincro cat, con poca originalidad por cierto; peor bueno, aún así se vieron mazos curiosos (como el del colibrí o la chain burn que hizo top 16) La organización del torneo excelente, el único problema eran las mesas, pero se solucionó rápido la historia. La mayoría de la gente era cojonuda y me he llevado un fleje de messengers y de tuentis para acá. Deseando volver a la península y de seguir jugando a yugi. Un saludo a todos^^



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Yugioh 5ds capitulo 101

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 4:03 p. m.

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Yusei continua enfrentandose al team unicorn en su proterica actuacion y logra vencer a su adversario.Sin embargo, le quedan 1000 puntos de vida y 5 cartas en el mazo, y todavia tiene que verselas contra Jean, que es el que lleva los calzoncillos en el team uniocorn, por decirlo de algun modo. Tendra Yusei el Poder de FUUUDO (o potra en mi pueblo) para ganar este duelo? Seguro que si, pero weno, es lo tipico que se dice XD



Tambien aprovecho para decir que la actividad del blog volvera para semana santa si todo sale bien. Gracias por esperar ^^.







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Felipe Martín - Nuevo miembro.

Posted by Tito | Posted in | Posted on 10:47 p. m.

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Felipe Martín, "nuevo" en el juego organizado se une al Askitari Team, es un tipo duro y hace favores sexuales asi que mejor llevarte bien con él xDDDDDDD

Con esto ya somos 9, número precioso xDDDD Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 100

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 4:00 p. m.

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Por fin, Andore cae , pero sin antes llevarse parte de los puntos de Yusei. Los siguientes rivales de Yusei tienen pinta de ser tan expertos como el anterior, y dejan serias dudas de que el equipo 5ds pueda ganar este enfrentamiento. ¿Podra Yusei enfrentarse a un deckout y sobrevivir a la experiencia? Leer la entrada completa…
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