tag:blogger.com,1999:blog-15749462823141293772024-03-13T02:11:33.725+00:00Askitari BlogUn blog donde ver anime y poner a parir a los que convierten un juego divertido en un sacacuartos.Canblashttp://www.blogger.com/profile/14391419954891307400noreply@blogger.comBlogger431125tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-79691468027791055912015-12-12T16:57:00.004+00:002022-03-20T11:49:30.612+00:00El juego que me mato + anuncio<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCfblGvFPzzhRBpV_DdfPqP8KUQNouChRSsBisImkdKqM0rmWpRz_FnlsyuvxtFFyiGzwcF7FptBV4gqHzXKHq1tTJK16riy-acbB1pbO9bcPZfCEOqGMTrvP1REHkm7eBjy_ULl0EdQ/s1600/Foto_entierro_insensato.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCfblGvFPzzhRBpV_DdfPqP8KUQNouChRSsBisImkdKqM0rmWpRz_FnlsyuvxtFFyiGzwcF7FptBV4gqHzXKHq1tTJK16riy-acbB1pbO9bcPZfCEOqGMTrvP1REHkm7eBjy_ULl0EdQ/s320/Foto_entierro_insensato.jpg" width="320" /></a></div>
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Pues que decir, llevo aproximadamente como 3 años sin jugar un torneo de esto y las pachangas que he echado en ese periodo de tiempo las puedo contar con los dedos de la mano y me sobran dedos. Creo que es buen momento para decir lo obvio: Dejo el juego.<br />
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El juego ya no es lo mismo, pero a la vez lo sigue siendo. Es decir, siguen habiendo mazos mejores que otros para aquellos que tengan el dinero suficiente para costearselo y siguen estando los mismos problemas de siempre, como la division entre TCG y OCG (ahora mas visible que nunca con las listas distintas), el juego sigue siendo carisimo aun con las reediciones (y las listas cada vez que le da la gana a Konami tampoco ayuda nada a que resulte mas economico) y la mayoria de mazos nuevos que van saliendo a nivel artistico no me convencen, al menos en mi humilde apreciación personal (aunque vale, Kozmo es espectacular, Genzoman todo lo que toca lo convierte en oro.....lastima que tambien valga como el oro las cartas XD) <br />
<br />
Pero bueno, tampoco voy a ser un nostalgiafag de esos que repite hasta la saciedad lo bueno que fueron sus tiempos y lo mal que esta ahora el panorama, por que realmente no es tan asi. Simplemente, se acabo mi interes por el juego.<br />
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El blog seguira abierto por si alguien quiere recordar viejos tiempos, releer articulos viejos y reirse con mis chistes malos (o ir al top de las peores cartas de yugioh a poner que cartas infinitas comba con slifer, que se que lo estais deseando), pero avisados quedais de que dudo mucho de que se suba algo mas por aqui.<br />
<br />
Sin embargo, si seguire subiendo contenido a internet, pero de otro modo. Me he creado un blog a modo de portfolio para subir mis garabatos (si, también dibujo y tó) y si alguno quiere pasarse a verlos puede hacerlo, en el siguiente lugar:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-WzNF8VCPSG4/VkG3w25mh0I/AAAAAAAACDk/FrtMnglitK4/s1600/Banner.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<a href="http://www.rokumaru.art"><img border="0" height="115" src="http://1.bp.blogspot.com/-WzNF8VCPSG4/VkG3w25mh0I/AAAAAAAACDg/iE-kIKLdJgc/s1600-r/Banner.jpg" width="640" /> </a><br />
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Sin mas que añadir, un saludo y hasta siempre. Y si crees que cartas infinitas es buena carta, que te den con un sable laser por ese orificio donde seguramente tienes tu cerebro.Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-62030433335713868532015-05-21T10:16:00.001+01:002015-10-13T20:00:22.270+01:00Deck: Ultra Atletas <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnIeZp7-ZupHTm4fX_iQB2UwfUHt9jEIGKA9t6SmrksTAAVLEPkie9-n_7ToA8mRWUVXRAoMS49z0PGTcazL63LYfc0ShI-J3f8H8Fm-YzV25JOGSWuHVPln-gnzWANLEGWfkN3z_lTQ/s1600/UAG.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnIeZp7-ZupHTm4fX_iQB2UwfUHt9jEIGKA9t6SmrksTAAVLEPkie9-n_7ToA8mRWUVXRAoMS49z0PGTcazL63LYfc0ShI-J3f8H8Fm-YzV25JOGSWuHVPln-gnzWANLEGWfkN3z_lTQ/s320/UAG.PNG" width="317" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">Si el artista hubiera hecho un bro fist en lugar de esto lo hubieran detenido por esceso de Suag.</span></td></tr>
</tbody></table>
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Si, aunque no lo parezca, a veces juego a esto. Y aun en estos tiempos en el que todo esta al reves, los toon van a tener soporte y los rituales son top (quien lo hubiera dicho, el mundo esta loco), el juego sigue siendo la misma mierda que uno ama y odia a la vez. Asi, mientras saciaba mis ganas de jugar a un juego de cartas para crios contra pendejos en Dueling network con mazos que nunca me armare en la vida real por que mi religion me lo prohibe, decidi probar algo mas apto a mi nivel adquisitivo con este deck de atletas fustrados, llevandome una grata sorpresa por mi parte.
<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3IfXpHLXs9dhMOM_TW2Av_NO3pDWN4ggbkrX-YXt2uERWySyooVdVF2LaPs10mTZ1WVOcRkQOL9e7gjCjjHwAhL9LHt7iDBwHDFgQuF1mpQL1z1mbcb4yasllM10lsTKqrA5iHSvatw/s1600/HJ7k3bp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3IfXpHLXs9dhMOM_TW2Av_NO3pDWN4ggbkrX-YXt2uERWySyooVdVF2LaPs10mTZ1WVOcRkQOL9e7gjCjjHwAhL9LHt7iDBwHDFgQuF1mpQL1z1mbcb4yasllM10lsTKqrA5iHSvatw/s640/HJ7k3bp.png" width="640" /></a></div>
<span class="fullpost">
<br />
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<span style="color: orange;"><span class="fullpost">3x U.A Midfielder </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">3x U.A Perfect ace </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">3x U.A Mighty Slugger </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">2x U.A Rival Rebounder </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">2x U.A Dreadnought Dunker </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">3x Battlefader </span></span><br />
<span style="color: orange;"><span class="fullpost">3x Swift Scarecrow </span></span><br />
<br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x U.A Stadium </span></span><br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x U.A Powered Jersey </span></span><br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x U.A Signing Deal </span></span><br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x Reinforcement to the army </span></span><br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x Terraforming </span></span><br />
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x The Monarch Stormforth </span></span><br />
<br />
<span style="color: magenta;"><span class="fullpost">3x U.A Penalty Box </span></span><br />
<br />
<b><span class="fullpost">¿Que es esta mierda? </span></b><br />
<br />
<span class="fullpost"> Los Ultra atletas conforman un arquetipo basado en deportistas pertenecientes a varios de los deportes mas famosos en el pais de la hamburguesa, el sobrepeso y el gatillo facil, pero armados con armaduras futuristas que hacen ver a los de la pelicula Tron como imbeciles en mallas. </span><br />
<br />
<span class="fullpost">¿Que ventajas y desventajas tiene jugar esta mierda? </span><br />
<br />
<b><span class="fullpost">Ventajas: </span></b><br />
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<span class="fullpost">-Lo mas raro del mazo son rares. Si te has gastado mas de 5 euros en el armandotelo completo algo has hecho mal. </span><br />
<span class="fullpost">-El modus operanti del mazo es simple como el mecanismo de un chupete. Facil de usar y eficiente. </span><br />
<span class="fullpost">-Los artwork son geniales </span><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=J9FImc2LOr8"><span class="fullpost">-Jugarlo con esto de fondo </span></a><br />
<br />
<b><span class="fullpost">Desventajas:</span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">Muy vulnerable al Side deck o a ciertas cartas.</span><br />
<br />
<b><span class="fullpost">¿Como se juega esta mierda? </span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">Pues basicamente, es una toolbox. Cada monstruo cumple una funcion que aplicada en el momento adecuado nos facilitan la tarea de derrotar al final. La inmensa mayoria de los U.A tiene un nivel de 5 o mayor, pero eso no es un problema viendo su habilidad especial, que les permite "sustituirse" devolviendo un U.A del campo a la mano para bajar otro de nombre diferente independientemente del nivel, aunque con la limitacion de que solo podra bajarse una vez por turno ese monstruo por ese metodo. </span><br />
<br />
<span class="fullpost"> Asi, el mazo nos ofrece 3 tipos de herramientas, las de ataque, las de defensa y las preparadores de jugada. Y ambos son muy buenos en su campo, excepto algunos que los ficharon por que tenian enchufe. </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Asi, la estrategia principal del mazo consiste en defenderse de la jugadas del adversario usando los defensores y en tu turno, sustituirlos por los atacantes y ir bjandole LPs o derrotarlo en una unica jugada si la mano acompaña.
Parece que hablo de otro juego, ¿no?. Vamos a verlo mas en profundidad: </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Las preparadores de jugada: </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Midfielder"><b><span class="fullpost">U.A Midfielder </span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">El unico lv 4 del mazo es un mosntruo vital en las jugadas. A primera vista parece flojo siendo solo un 1200/1000, pero lo mejor viene cuando relacionamos el concepto de U.A y nivel bajo, puesto que este hecho es lo que hace que sea el motor de la mayoria de las jugadas que podamos realizar. Bajarlo nos dara acceso a la invocacion de cualquier U.A en la mano, y su efecto especial de remplazar U.As en mesa por otros en la mano puede usarse de manera ofensiva y defensiva a la vez. Ofensiva, cuando hayamos atacado con todo y querramos rascar algunos Lps mas reemplazando alguno de nuestros mosntruos por otro. Y defensivamente, reemplazando a nuestros mosntruos cuando se vean objetivo de algun efecto o ataque, reemplazandolo por otro y haciendo que pierda el objetivo primario. </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Signing_Deal"><b><span class="fullpost">U.A Signing deal </span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">Esta magica nos permitira invocar cualquier U.A del mazo, aunque con el efecto negado y sin la posibilidad de ser usado para sincronia o XYZ, y pagando una razonable cantidad de LPs. Esto da mucha consistencia al mazo y nos permite acceder a midfielder facilmente para luego reemplazarlo por otro U.A y bajarlo normal posteriormente, o para invocarnos el U.A que necesitemos y seguir el mismo procedimiento. </span><br />
<br />
<b><span class="fullpost"><a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Stadium">U.A Stadium</a> </span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">El campo del mazo tiene 2 efectos, el primero invocando normal nos servira para buscar cualquier U.A del mazo dandonos recursos, y el otro invocando especial reforzara a nuestros mosntruos en mesa con 500 ptos de ATK permanentemente. Es un gran campo que da solidez a lo que dije antes sobre el midfielder y su estatus de mosntruo clave. </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Reinforcement to the army, Terraforming, the monarch stormforth.... </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Para buscar estadio y midfielder, la consistencia ante todo. El stormforth, para eliminar mosntruos molestos mientras bajamos alguno de nuestros U.A por normal.</span><br />
<br />
<span class="fullpost">Las herramientas de ataque </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Mighty_Slugger"><b><span class="fullpost">U.A mighty slugger </span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">El atacante principal del mazo es un ejemplo de que un golpe de bate en la boca arregla cualquier problema. Es un 2300/800 que cuando pega no permite que se activen efectos de cartas, lo cual da una seguridad magnifica a la hora de atacar. Equipado con un jersey y reforzado por el campo, es un mosntruo temible y puede hacer frente a casi cualquier mosntruo en mesa de 3800 de ATK o menos, lo cual ya es bastante. </span><br />
<br />
<b><span class="fullpost"><a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Dreadnought_Dunker">U.A Dreadnought dunker</a> </span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">Aunque Slugger deja el liston muy alto, dunker tampoco es un mosntruo a subestimar. 2500/1800, con la posibilidad de hacer daño a monstruos en defensa y con el añadido de qu si hace daño de batalla, podremos destruir carta. Con esta seleccion de efectos, hace lo que slugger no puede hacer, que es basicamente pasar por encima de mosntruos indestructibles en batalla y destruir cartas molestas que impidan nuestra ofensiva. Su unico defecto es su nivel que nos impedira bajarlo de manera rapida cuando la invocacion especial no sea posible, y que se pueda comer trampas. </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Rival_Rebounder"><b><span class="fullpost">U.A Rival rebounder</span></b></a><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Este mosntruo de nivel 6 con stats decentes (2200/2300) tiene un gran efecto, puesto que bajarlo normal nos permitira bajar otro U.A de la mano o el cementerio, siempre que no sea el mismo. Tambien activara este efecto al invocarse en el turno del adversario, lo cual lo hace util en ambos momentos del juego. </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Powered_Jersey"><b><span class="fullpost">U.A powered jersey</span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">El artwork hace un guiño a la trasformacion en supersaiyan de dragon ball a mas niveles que exclusivamente el artwork. Y es que convierte al mosntruo equipado en un autentico ariete: 1000 de ATK y DEF, dobla el daño inflingido por batalla y por si fuera poco, si destruye un mosntruo permite atacar otra vez. Carta clave para hacer OTKs y para casi cualquier remontada</span><br />
<br />
<span class="fullpost">Las herramientas de defensa </span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Perfect_Ace"><b><span class="fullpost">U.A Perfect Ace</span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">¿Recordais al heraldo perfecto? Pues este señorito hace lo mismo. Limitado a 1 vez por turno, eso si. Con sus 1500/2500 y este efecto puede convertirse en un autentico muro muy molesto para las jugadas del otro. </span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<b><span class="fullpost"><a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Battle_Fader">Battlefader</a> y <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Swift_Scarecrow">swift scarecrow</a></span></b><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Estas cartas ayudan a ganar tiempo en lo que logramos reunir las piezas para nuestro juego, y son mas eficientes que las trampas para este tipo de mazo, pues son bastante complicadas de contrarrestar y nos deja en situaciones tacticamente beneficiosas, con mosntruos en ataque listos para ser bateados por un Slugger con jersey equipado.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Penalty_Box"><b><span class="fullpost">U.A Penalty box</span></b></a><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Una carta importante con 2 efectos: El primero, nos permitira o defender a nuestros U.A de ataques retirando del juego al atacante 2 turnos, o bien librarnos de amenazas molestas 2 turnos atacandoles con cualquier U.A. Aparte, incluso en el cementerio nos servira, pues desterrandola nos permitira buscar una magica U.A. Es una carta ideal para descartar con Ace par luego buscarnos un jersey, o para buscarnos la magica U.A mas conveniente.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Asi, el modus operanti del mazo se basa en aguantar las embestidas del adversario hasta conseguir un U.A atacante y un jersey. Con eso, ya tenemos para hacer grandes cantidades de daño, lo que puede darnos un OTK o decantar el juego a nuestro favor.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Cartas que pueden ser utiles</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Blockbacker"><b><span class="fullpost">U.A Blockbaker </span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">Es un mosntruo bastante bueno tambien que potencia la parte defensiva del mazo. siendo un 1600/2700 con la posibilidad de cambiar de posicion y negar el efecto a monstruos invocados especialmente, es de gran ayuda. No obstante, en mi version no habia hueco para el, asi que se quedo fuera. No obstante, nada impide a jugadores que lo consideran necesario cambiar algunas copias de dunker o rebounder por el.</span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Royal_Decree"><b><span class="fullpost">Royal decree</span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">El mazo casi no lleva trampas y te aseguro que si el rival lleva un mazo con un numero de trampas encadenables (como una burning abyss, por ejemplo) te las vas a comer a pares. Puede ser un side deck bastante decente, una opcion a considerar.</span><br />
<br />
<span class="fullpost"><b><a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ojama_Trio">Ojama trio</a> </b></span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Ojama trio parece una mala opcion, pero me explico. Aparte de retrasar al otro poniendole 3 abrazafarolas en el campo que no hacen nada, te da unos blancos de ataque magnificos para un dunker equipado con un jersey. Si el otro no te lo impide con alguna trampa o efecto, seran 10.600 de daño que no podra evitar. Opcion util contra mazos que se dedican a llenar el mazo rapidamente de amenazas, o con mazos control que no nos dan objetivos a los que atacar si el slugger no es suficiente.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Curse_of_Anubis"><b><span class="fullpost">Maldición de anubis.</span></b></a><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Si, otra eleccion fuera de lo común, pero me explico. Su efecto de cambiar de posicion de batalla a los monstruos de efecto mientras reduce a 0 su defensa vuelve a dejarlos a tiro de dunker con jersey. y no es nada dificil para nuestro lado evitar los efectos de esta carta, puesto que los U.A los puedes remplazar facilmente. Es decente tanto defendiendo, como atacando, y la versatilidad suele ser buena.</span><br />
<span class="fullpost">No obstante,es innecesario llevarla, aunque puede ser interesante contra mazos que bajen mosntruos con cifras de ATK de 4000 o superior que no podamos pasarles por encima con mas de 1 equipo. </span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Reasoning"><b><span class="fullpost">Reasoning</span></b></a><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Antes de CROS, era obligatorio llevarla por la necesidad de tener algo que invocase rapido a los U.A de alto nivel. Ahora....pues puede llevarse si quieres otro metodo de invocacion extra, ideal para versiones aun con menos defensa que la mia. Aparte, su efecto de mill siegue siendo interesante al poder enviar la U.A box al cementerio facilmente.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/U.A._Turnover_Tactics"><b><span class="fullpost">U.A Turnover tactics</span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">Carta con un gran efecto, pero que en mi version no tiene cabida. Y es que su limitacion de solo poder activarlo con 2 U.As en mesa es bastante exigente aunque lo parezca, aunque ahora es mas facil que nunca gracias a rebounder y signing deal. A preferencia lo dejo, pero a mi no me termina de convencer debido a que puede ser una carta muerta y mejor evitar los robos muertos lo mas posible. </span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Feast_of_the_Wild_LV5"><b><span class="fullpost">Feast of the wild lv5</span></b></a><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Esta carta es buena si llevamos extra y queremos reutilizar los Slugger y ace que hayan caido al grave. No serviran para nada mas que no sea hacer XYZ o reemplazar, pero tiene su utilidad.</span><br />
<br />
<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Battleguard_Howling"><b><span class="fullpost">Battleguard Howling</span></b></a><br />
<br />
<span class="fullpost">Si quieres meterle trampas al mazo, esta puede ser buena carta. Con que hagan target a un U.A o le peguen, puedes activarla, devolverle su mosntruo mas fuerte a la mano y quitarle una buena cifra de LPs. Considerando que el mazo puede hacer grandes candidades de daño puede ser una gran opcion a considerar en variantes mas orientadas al control. </span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<b><span class="fullpost">Side deck</span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">En el side deck, aparte de meter cartas que te ayuden contra el siempre cambiante metajuego, ten en cuenta las limitaciones del mazo. Hay determinadas cartas que destruyen tu estrategia y deberias tener respuestas a ellas para usarlas de contraside. Por ejemplo, par de cartas que te pueden romper el juego son:</span><br />
<br />
<b><span class="fullpost">Cartas que quiten cartas de la mano o impidan buscar (Mind crush, DD designator, mistake, thunder king rai oh)</span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">Impedir la busqueda o destrozarte cartas de la mano es de las cosas que mas daño hace al mazo, pues el mazo necesita reemplazar cartas para funcionar. Y de hecho, el mazo es muy obvio en su juego, pues buscamos mucho. Para evitar que este tipo de cartas te partan, un royal decree o prohibition a tiempo pueden ayudar a ganar tiempo. </span><span class="fullpost">Para mosntruos, pues tendras que confiar en
prohibition, en midfielder equipado con jersey o en un stormforth en un
momento adecuado. Tambien puede llevarse un ring of destruction, que no
molesta.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<b><span class="fullpost">Cartas que impidan la invocacion especial (Vanity emptiness, Fossyl dyna pachicephalo, Djinn releaser, Lose 1 turn, etc...)</span></b><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Impedir la invocacion especial tambien es otro de los puntos que destroza el mazo, pues impide el remplazo y nos deja vulnerables tanto ofensivamente como defensivamente (no podremos bajar fader). Para evitar esto, llevar tifones o decree pueden parar la mayoria de las cartas que niegan especiales. Para mosntruos, pues tendras que confiar en prohibition, en midfielder equipado con jersey o en un stormforth en un momento adecuado. Tambien puede llevarse un ring of destruction, que no molesta.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<b><span class="fullpost">Negadores de magias (Spell canceler, the secret village of spellcasters, naturia beast)</span></b><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Un negador de magicas con toda la dependencia del mazo que tiene a las magicas puede frenarnos enormemente. Aunque por lo general jugando solo con mosntruos podemos hacer cosas y pasar por encima de la mayoria de negadores de magicas, no esta de mas llevar prohibition a mano.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Asi, excepto en metajuegos donde requieras mas cartas para combatir al meta, una opcion de side deck minimo adecuada puede ser:</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span style="color: lime;"><span class="fullpost">3x Prohibition</span></span><br />
<span style="color: magenta;"><span class="fullpost">3x Royal decree</span></span><br />
<span class="fullpost"><span style="color: magenta;">1x Ring of destruction </span></span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Y sin mas que añadir, espero que os ayude en algo. A patear culos de mazos meta, anda.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost"><br /></span>
</span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-21764532944501621622015-02-01T16:18:00.001+00:002015-02-01T16:34:36.080+00:00Hoy desbloquee un logro de la internete:<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKfMX2ijf-wH8OugU1oW6krHG4rbg2YwT4gWtqlco6ndnC6wMz3kd0kc2CbPi5rhjAJETJBkD2KtbYjR6fAAa35OKO9KWXZ1JXBbSNNd4qbNX9LC05zTfLSdfREIluW7h5HJSZ3M8Uug/s1600/6ca17383e0b79802e720d5fc193986ea.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKfMX2ijf-wH8OugU1oW6krHG4rbg2YwT4gWtqlco6ndnC6wMz3kd0kc2CbPi5rhjAJETJBkD2KtbYjR6fAAa35OKO9KWXZ1JXBbSNNd4qbNX9LC05zTfLSdfREIluW7h5HJSZ3M8Uug/s320/6ca17383e0b79802e720d5fc193986ea.jpg" height="400" width="300" /></a></div>
Hay un momento en la historia de todo autor de contenido, sin importar el tipo de contenido que sea, en el que alguna de tus creaciones inspirara o incitara a alguien a que te la copie, le ponga su nombre y la cuelgue en su plataforma alegando que es suya. Y ese momento, ha llegado<br />
<br />
<br />
<span class="fullpost">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4oHnPQi3TnM" width="560"></iframe> </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Que es una copia loquendo de la entrada mas exitosa de este Blog:</span><br />
<br />
<span class="fullpost"> <a href="http://askitariblog.blogspot.com.es/2011/11/las-20-peores-cartas-de-yugioh-jamas.html"> Aqui </a> </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Que decir, se siente genial que tu trabajo sea lo suficientemente bueno como para que alguien sin el suficiente talento tenga que copiartelo para poder subir algo a su canal y ganar un par de subs. </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Asi que mas que tomarmelo a mal, me lo tomo como una manera de que mi legado de mierda se extienda como una pandemia por youtuve y llegue a mas chabitos,todo esos duelistas de calidad que ganaran YCSs en el futuro, que argumentan, aporreando su teclado con la furia y fervor propia de un revolucionario luchando por sus ideales ideales, que cree inifinite cards no es mala carta por que comba con tragoedia o Osiris/Slifer. </span><br />
<br />
<span class="fullpost">Ains, estas nuevas generaciones....Yugioh queda en buenas manos......XDDD</span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-55276241495923039802014-11-24T21:48:00.003+00:002015-05-21T07:41:26.268+01:00Deck bizarro: Horacia OTK (FRACASO)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFRzaOxXsMwoYAwHQNrkPvEOBBEA2nsovr-RWCLxt7dsc4pI_UCudEBNwxwZHOFdi9MpvkF_u06HBEr7HEmyHJoW3QoMCAtYh__d6-UYjjGtq2T-Q4yCnuf1wMxL7iR_Be5X5gdmBnJA/s1600/M.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="385" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFRzaOxXsMwoYAwHQNrkPvEOBBEA2nsovr-RWCLxt7dsc4pI_UCudEBNwxwZHOFdi9MpvkF_u06HBEr7HEmyHJoW3QoMCAtYh__d6-UYjjGtq2T-Q4yCnuf1wMxL7iR_Be5X5gdmBnJA/s1600/M.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i><span style="font-size: xx-small;">Oshe, ezo no ze pue azer, k llo pone er rulín!! - duelista alfa promedio de DN</span></i></div>
<br />
<br />
Oh, cuanto tiempo, ¿eh?.<br />
<br />
Estaba yo tan tranquilo en mi casa lanzando curriculums a diestro y siniestro a toda empresa que se cruza en mi
navegador, cuando buscando un descanso, entre en DN a recordar viejos tiempos y ver como son las nuevas cartas con los
mosntruos esos de colorines tipo dentrifico colgate, peneduros o como se llamen, cuando veo una cartita llamada bolt of the blue.
Tras leerla incredulo, empece a elucubrar como sacarle partido y saque una idea de mazo, que sin ser autowin como los
killohorto o esos mazos prefabricados, es lo suficientemente divertido para entretener a alguien quemado con el juego
como yo y de paso, sacar de quicio a esos jugadores de DN que les sacas algo que no sea del metajuego y es como si les
estuvieras jugando un mazo de otro juego radicalmente distinto.<br />
<br />
Sin daros mas la chapa, aqui la decklist.<br />
<span class="fullpost">
<br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="fullpost"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKKu-_c8vhjt62jXGnYuIBSs5biJLJcLBpMPeeScD3zlSstJ5RZdMkE4mHB2aTV40iAL_sNBQCP1btkLikAqzNz3e_DZenknVtdQyiR9lgXZJi-bkdhdFiidjGiKk4W6oB92B2aclKpA/s1600/niZWKM1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKKu-_c8vhjt62jXGnYuIBSs5biJLJcLBpMPeeScD3zlSstJ5RZdMkE4mHB2aTV40iAL_sNBQCP1btkLikAqzNz3e_DZenknVtdQyiR9lgXZJi-bkdhdFiidjGiKk4W6oB92B2aclKpA/s1600/niZWKM1.png" width="640" /></a></span></div>
<span class="fullpost">
<br />
<br />
<span style="color: orange;">3x The Creator God of Light, Horakhty </span><br />
<span style="color: orange;">3x Battle fadder </span><br />
<span style="color: orange;">3x Swift Scarecrow </span><br />
<span style="color: orange;">3x Card car D </span><br />
<span style="color: orange;">3x Kuribandit </span><br />
<span style="color: orange;">3x Magician of faith </span><br />
<br />
<span style="color: lime;">1x One day of peace </span><br />
<span style="color: lime;">1x Gold Sarcophagus </span><br />
<span style="color: lime;">3x Bolt of blue</span><br />
<span style="color: lime;">3x Cost down </span><br />
<span style="color: lime;">3x Monster reincarnation </span><br />
<span style="color: lime;">2x Pot of duality</span><br />
<br />
<span style="color: magenta;">3x Needlebug nest </span><br />
<span style="color: magenta;">3x Waboku </span><br />
<span style="color: magenta;">3x Treathening roar </span><br />
<br />
<span style="color: #b4a7d6;">Fusiones con alto grado de sabrosura.</span><br />
<br />
<b>¿Como carajo se juega esta mierda?</b><br />
<br />
El mazo, como se pueden imaginar los lectores mas avispados, el mazo va de sacar lo mas rapido posible a Horakhty
(alias Horacia) usando the bolt of blue. Sin embargo, Bolt solo nos deja bajar mosntruos de nivel 10 o menor, por lo
que habra que usar coste abajo previamente para bajarle el nivel lo suficiente como para que entre en las condiciones
de la carta.<br />
<br />
El resto es basicamente un motor de mill para poder tirar las cartas del combo y recuperarlas con el
efecto del kuribandido o con la maga de la fe, 12 cartas para parar battle phases, las piezas del combo y un modesto
motor de robo en card car D y duality.
El extra esta para confundir y hacer pensar al adversario que estas jugando algo normal, o si se da el caso, asustarlo
tirandoselo a la cara, que tiene cartonazos del calibre de barox o fusionista y seguro termina con secuelas fisicas o
mayoritariamente psiquicas.<br />
<br />
<span class="fullpost">El mazo puede obtener el combo bastante rapido si el mill acompaña, pero tambien hay posibilidades de sacar manos horribles con 3 horakhty en mano. Pero oye, se suele decir que sin riesgo no hay gloria, y ganar haciendo este combo te deja como un rey XD.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">PD: Posiblemente el blog vuelva en algun momento reconvertido en un blog multitematico y no solo basado en yugioh, todo depende de como ande de tiempo ,ganas y si blooger me deja (se ha puesto bastante intrasigente desde la ultima vez que lo use XD) asi que ya sabeis. </span></span><br />
<br />
<span class="fullpost"><span class="fullpost">PD2: El deck como habra visto todo aquel que lo haya probado fuera de DN habra visto que no funciona. Aun asi lo dejare aqui pa las risas que el montaje con photoshop me quedo bonito.</span></span><br />
<pre class="line-pre">¯\_(ツ)_/¯</pre>
<span class="fullpost"><span class="fullpost"> </span>
</span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-74355632463213909482012-08-02T14:08:00.012+01:002013-05-29T18:50:26.636+01:00Lecciones de barman 2: Como hacer Whisky<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggVhZgHFm0-MparBf0yapz4cZRPzdNYpj1qin97RiYyc34O-a2Kr_RDrWNJ18Q0-F2usdmqF8CQMDzspE__OuiMuqdQzXZDR1jvHSTBhcq_cU8b0UPPbvYaGX9RarN47r71vIUaxqCFw/s1600/sample_a08289f8b9f208e097059457532e6c8e.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggVhZgHFm0-MparBf0yapz4cZRPzdNYpj1qin97RiYyc34O-a2Kr_RDrWNJ18Q0-F2usdmqF8CQMDzspE__OuiMuqdQzXZDR1jvHSTBhcq_cU8b0UPPbvYaGX9RarN47r71vIUaxqCFw/s400/sample_a08289f8b9f208e097059457532e6c8e.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: xx-small;"><i>A esta seguro que le huele la vagina a pescado</i></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Lo prometido es deuda. Y tal y como han decidido los lectores y os habreis imaginado, hablare de los Gishky (o whisky, ritua o los pescaos esos, como mas rabia os de llamarlo). Asi, posiblemente tras terminar de leer este tocho infame espero que podais tener una mejor idea de como armar un mazo de este arquetipo, aunque si no es asi por que lo quereis todo hecho y quereis una deck list que netdeckear sin necesidad de esperar, <a href="http://images.wikia.com/horadeaventura/es/images/9/98/No_meme_rage_face-s600x511-312887.jpg">podeis iros a este link </a>y encontrareis la decklist ganadora de un torneo de japon que es lo mas "meta" y consistente que se puede armar con este arquetipo. Sin mas empiezo:<br />
<span class="fullpost">
<br />
<b>De que carajo va esta mierda:</b><br />
<br />
A pesar de que <a href="http://askitariblog.blogspot.com.es/2012/07/lecciones-de-barman-1-que-es-el-whisky.html" target="_blank">aqui</a> ya hay una explicacion mas detallada y con mayor contenido de chistes jocosos, el deck va de bajar rituales utilizando el menor numero de recursos posibles para ello, siendo algo mejores en ese aspecto a otros rituales que gastan mucha mas cartas de mano para su invocación. Para ello cuenta con buscadores que se descartan de la mano y buscan lo que necesitamos, monstruos que pagan lo rituales completos (que son los mismos que buscan) y por ultimo pero no menos importante acceso a casi todo el soporte de monstruos water, que tienen cartas que permiten +1 facil (como Salvage, Deep sea diva...) y la suficiente versatilidad como para poder combinarlo con otros arquetipos con exito (como con hieraticos o Heros).<br />
<br />
Gracias a eso el deck puede armarse de multiples maneras: Puede armarse en versiones Agro o control (muy buenas por cierto gracias a la tendencia de ciertos monstruos del arquetipo de quitar mano), y las mezclas con el soporte para fish nuevo y teniendo una buena sinergia en ambos estilos de mazo.<br />
<br />
Ademas, ciertos artworks del arquetipo son muy bonitos (sobretodo los monstruos de forma humanoide), mientras que otros son un culo peludo al que le dan dado castigo anal con una espada bastarda recien salida de la fragua (sin enfriar ni nada), por no decir que son bastante horribles.<br />
<br />
<b>Ventajas:</b><br />
<br />
-Es de los mejores decks de ritual que se pueden armar para jugar, con permiso del perfect herald y el <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQlKZpBjAA3CRxEYBCrpGfio6vS5gU2_VGrx8EwTdOUCv3UKXLZJXVdFD47jI5ja0f6W6PTcxlmeaDRKBWUF2Nw-ozxnZZ7KGDcbgw57pw9pz2H7Kh-rynzE5VdA1Gp7uaxEaE66BMtw/s1600/0f06835833b836c7e42488d509820730.jpeg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQlKZpBjAA3CRxEYBCrpGfio6vS5gU2_VGrx8EwTdOUCv3UKXLZJXVdFD47jI5ja0f6W6PTcxlmeaDRKBWUF2Nw-ozxnZZ7KGDcbgw57pw9pz2H7Kh-rynzE5VdA1Gp7uaxEaE66BMtw/s320/0f06835833b836c7e42488d509820730.jpeg" width="266" /></a>antaño reconocido demise OTK (que ahora no vale un condon usado). Si no
te sirve uno de estos, dificilmente te servira otro que involucre
rituales.<br />
<br />
-Posibilidad de reciclar nuestras cartas de multiples maneras para usarlas varias veces.<br />
<br />
-Bastante versatil a la hora de armar versiones Agro, control, o hibridos con otras cartas o incluso tematicas.<br />
<br />
-Son PUTOS RITUALES. ¿¿Necesitas mas??. Usar rituales te hace jodidamente BADASS.<br />
<br />
<b>Desventajas:</b><br />
<br />
-Son rituales. Eso va de la mano con un gran uso de recursos para funcionar, y puede costarnos la partida si no logramos retomar la ventaja que perdemos al bajar a un bicho azul. Auque la tendencia al reciclaje del mazo y el buen numero de topdecks que tiene el mazo lo ayudan a superarlo.<br />
<br />
-Vulnerables a multitud de cosas que te pueden bajar de turno 1: Un Raioh y te arrugas, un samurai que te baje beast + shien y te arrugas, macrocosmos/fisura y te arrugas, Ophion de turno 1 y se te acatarran los huevitos tambien (aunque con este ultimo se arrugan cualquier mazo no basado en XYZs, asi que...)<br />
<br />
<b>Punto 1: Los Rituales</b><br />
<br />
Las cartas clave del mazo y las que deberia estar el peso de darnos la partida son las siguientes:<br />
<br />
<b>Evigishki Psychelone</b><br />
<br />
<i>Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Ritual Summoned. You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. Once per turn: You can declare a Type and Attribute; look at 1 random card in your opponent's hand, and if it is a Monster Card with the declared Type and Attribute, shuffle it into the Deck.</i><br />
<br />
El ritual de menor nivel cuenta con un efecto que ayuda contra ciertos decks basados en monstruos de un solo tipo (inzectors, etc) mientras que con respecto a otros es casi como un monstruo normal. Aun asi es buen apoyo para mazos basados en el hand control puesto que nos permite mirar cartas en la mano del otro de manera parecida al levianima para poder clavar mejor el mind crush, a la par de que es un objetivo la mar de suculento para gishki beast. Pero en otros, su efecto es bastante complicado de acertar y no aporta nada que no aporte el siguiente a la tematica.<br />
<br />
0-1 en versiones control<br />
<br />
<b>Evigishki Gustkraken</b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbNhoBWIiLABKiFHmrQcD_Rb2AmXAT5Da8W0Q6VmUcHnb0ELjsFNEWiMohC2W_kpXNjQnEucQrS7qETMqMYS9TW4yHAZGbnm_bqshF2nNCUJZWcyf8e1xfbsVv83RW4HoJTU4eyVPTow/s1600/27506274_m.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbNhoBWIiLABKiFHmrQcD_Rb2AmXAT5Da8W0Q6VmUcHnb0ELjsFNEWiMohC2W_kpXNjQnEucQrS7qETMqMYS9TW4yHAZGbnm_bqshF2nNCUJZWcyf8e1xfbsVv83RW4HoJTU4eyVPTow/s320/27506274_m.jpg" width="320" /></a><br />
<br />
<i>You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. When this card is Ritual Summoned: Look at up to 2 random cards in your opponent's hand, then shuffle 1 of them into the Deck.</i><br />
<br />
Uno de los mejores rituales de la tematica, ya que de por si bajarlo nos da la posibilidad de hacer un -1 al contrario. En tematicas control del mazo se vuelve aun mas importante al poder reciclarlo varias veces y poder hacer uso de su efecto multiples veces para reducir las opciones del contrario, llegando a dejarlo sin mano si nuestros combos son optimos. Y los que jugaran wind-up en la epoca que podian hacer loop saben por que eso es tan bueno.<br />
<br />
Aun asi, Konami es lista y desde que pudieron, lo limitaron a 1, destruyendo cualquier posibilidad de deck combo de quitar mano. Aun asi, puede jugarse todavia, pero esta muy capado.<br />
1 en mazos control basados en el y en hieragishki.<br />
<br />
<b>Evigishki Mind Augus</b><br />
<br />
<i>Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Ritual Summoned. You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. When this card is Ritual Summoned: Target up to 5 cards in any Graveyard(s); shuffle those targets to the Deck.</i><br />
<br />
Stats aceptables y un efecto interesante a la par de inutil contra ciertos mazos hacen de augus un monstruo interesante para llevar 1 copia, pero no mas. Con su efecto podemos meter al mazo esos molestos inzector, graphas, materiales que podrian convertirse en un BLS, spellbooks, etc.. o por descontado reciclar nuestras propias cartas para futuros usos.<br />
<br />
En donde alcanza su autentico potecial es en una variante del mazo basada en rehusar el efecto de este mosntruo junto con one day of peace y cartas de puro robo tipo hand destruction para millear al contrario. Si no habia veiler, podias ganar de turno 1 con facilidad y sin gastarte mucho dnero en el mazo. Pero Konami, que no puede permitir que te gastes poco dinero en un mazo bueno, capo el diade paz, haciendo este mazo mas dificil de jugar que mover un burro a pellizcos.<br />
<br />
1 en todo mazo basado en LV 6/1 en el side deck, 3 en el mazo loop.<br />
<br />
<b>Evigishki Tetrogre</b><br />
<br />
<i>You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. Once per turn: You can declare 1 card type (Monster, Spell or Trap); your opponent can discard 1 card to negate this card's effect, otherwise both players send 1 card of the declared type from their Main Deck to the Graveyard.</i><br />
<br />
Tetrogre es como el jarabe para la tos o las chicas con mentalidad tsundere. O lo/a odias o lo amas. Y es que su efecto de enviar cosas al grave (o forzar al adversario a descartarse una carta) puede ser util al permitirnos acelerar nuestro juego enviando algun gishki o carta que podamos reciclar posteriormente, tambien puede ayudar al adversario enviandole toda la flora y nata de su mazo al grave permitiendole abrirte un segundo culo en la frente si comba bien. Ademas de que contra DW usarlo es poco menos que un suicidio. Aunque por suerte tiene buenas stat para su nivel siendo el LV 6 gishki con mayor ATK, por lo que puede llegar a ser util.<br />
<br />
0-1 en versiones basadas en LV6, es cuestion de gustos.<br />
<br />
<b>Evigishki Levianima</b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWxHcuWaWZ4eJn_BSLzyEku1JKbJOM9LNSKiyZZKA4FkkEZLrv6lUgPN6mWIWjOL1wIlAZ8nbPw1YQz3wddwa6IgybgTHT9WLkQD9XvkXzZQHTbrBGRBKSzFa9uCKYBaymN3UrkU_alQ/s1600/26444617_m.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWxHcuWaWZ4eJn_BSLzyEku1JKbJOM9LNSKiyZZKA4FkkEZLrv6lUgPN6mWIWjOL1wIlAZ8nbPw1YQz3wddwa6IgybgTHT9WLkQD9XvkXzZQHTbrBGRBKSzFa9uCKYBaymN3UrkU_alQ/s320/26444617_m.jpg" width="320" /></a><br />
<br />
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Ritual Summoned. You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card.
When this card declares an attack: Draw 1 card, and reveal it. If the
card is a "Gishki" monster, look at 1 random card in your opponent's
hand.<br />
<br />
El segundo ritual de lv 8 de la tematica nos permite recuperar ventaja de cartas al pegar haciendonos un +1 y si la que robamos es un monstruo gishki, podremos ver una carta aleatoria de la mano del otro, lo cual nos ayuda a clavar los mind crush si los llevamos con mayor facilidad.<br />
Es bueno, aunque su utilidad palidece al ser comparado al soul ogre que puede quitarnos amenazas del campo, ademas de tener unos stats ligeramente peores, pero todo depende de la situacion, ya que en otras hacernos un +1 sera mucho mejor.<br />
<br />
2-3 en mazos basados en lv 8 o superior.<br />
<br />
Evigishki Soul Ogre<br />
<br />
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Ritual Summoned. You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. Once per turn: You can discard 1 "Gishki" monster to target 1 face-up card your opponent controls; shuffle that target into the Deck.<br />
<br />
Tambien llamado gishki gansta por su pose de nigga malote del harlem es uno de los rituales mas utiles del mazo. Unos stats increibles que acompañados por su efecto, que nos permite eliminar cualquier amenaza de forma casi definitiva ya que al ser devuelta al mazo pocas veces veremos de nuevo a ese hipotetico Boss monster que se haya comido este efecto. Sus unicas carencias son que al ser ignition puede comerse todas las trampas del mundo antes de que nos sea util, pero no es un problema serio.<br />
<br />
2-3 en versiones basadas en LV 8 o superior.<br />
<br />
<b>Evigishki Zealgigas</b><br />
<br />
<i>Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Ritual Summoned. You can Ritual Summon this card with any "Gishki" Ritual Spell Card. Once per turn: You can pay 1000 Life Points; draw 1 card, and reveal it. If it is a "Gishki" monster, shuffle 1 card on the field into the Deck.</i><br />
<br />
El Boss monster de entre todos los rituales de la tematica, y no es para menos. Con 3200 de ATK es casi intocable en batalla y su efecto es una combinacion entre Ogre y levianima, a cambio de pagar 1000 de vida, permitiendonos recuperar ventaja al robar carta y si tenemos suerte limpiar amenazas de la mesa. Y aunque pueda parecer lo contrario, su alto nivel no es un problema al contar con Shadow y vision para pagarlo. Ademas su LV 10 nos da la oportunidad de bajar a Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max (a partir de ahora Gustav) para potenciar aun mas la posibilidad de OTK.<br />
<br />
3 en Versiones OTK/LV 10 del mazo.<br />
<br />
<b>Gishki Shadow</b><br />
<br />
<i>If you Ritual Summon a WATER Ritual Monster, this card can be used as the entire Tribute. You can discard this card; add 1 "Gishki" Ritual Spell Card from your Deck to your hand.</i><br />
<br />
Bicho basico en todo mazo basado en este arquetipo, por multiples razones: Busca magicas de ritual gishkis, paga rituales completos al usarlos como tributo, es recicable por gracias a rescate. Ventajas lo suficientemente importantes como para incluir 3 siempre en cualquier mazo basado en esto.<br />
<br />
3 en todos los mazos.<br />
<br />
<b>Gishki Vision</b><br />
<br />
<i>If you Ritual Summon a WATER Ritual Monster, this card can be used as the entire Tribute. You can discard this card; add 1 "Gishki" Ritual Monster from your Deck to your hand.</i><br />
<br />
Al igual que Shadow, cuenta con todas sus ventajas anteriores con la excepcion de que busca monstruos en lugar de magicas de ritual. Ademas, este por su nivel es ideal para traerlo al campo gracias al efecto de Deep sea diva, ya sea para pagar rituales, hacer exceed o sincro.Aunque lo ideal es llevar 3, en otros mazos con otras cartas que buscan mosntruos de ritual (como prepararion of the rites) suele ser mejor llevar 2 para evitar que se conviertan en cartas muertas. Pero si no es tu caso, 3 y no hay mas que hablar.<br />
<br />
3 por mazo, 2 en versiones LV 6 que incluyan preparation for the rites.<br />
<br />
<b>Gishki Abyss</b><br />
<br />
<i>When this card is Summoned: You can add 1 "Gishki" monster with 1000 or less DEF from your Deck to your hand, except "Gishki Abyss".</i><br />
<br />
El mejor buscador de la tematica en cuestiones de velocidad y abanico de objetivos. Y es que gracias a el podremos buscarnos los otros searchers o incluso algunos rituales importantes como gustdrake o Zealgigas. Ademas es recicable con rescate y incluso gishki beast. Su unico problema es su ataque digno de un tetraplejico y su componente nostalgico, es un puto street shark.<br />
<br />
3 en todos los mazos.<br />
<br />
<b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxEciaitljBshUJe0r1AliT6Af7nwfCqTrY-O1eqa6D5I9EvX-KHEND5wSr4XOo_xQrxW4zZ5_A7egNpX4stnzG2GPReJ67RSlnv1Kx5zI0ARc5gbLX68hDAi98IDYbC328IpUCmnxSw/s1600/sample_4cd88934ec2c315192af60fb503adc6d.jpeg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxEciaitljBshUJe0r1AliT6Af7nwfCqTrY-O1eqa6D5I9EvX-KHEND5wSr4XOo_xQrxW4zZ5_A7egNpX4stnzG2GPReJ67RSlnv1Kx5zI0ARc5gbLX68hDAi98IDYbC328IpUCmnxSw/s320/sample_4cd88934ec2c315192af60fb503adc6d.jpeg" width="315" /></a>Gishki Ariel</b><br />
<br />
<i>FLIP: You can add 1 "Gishki" monster from your Deck to your hand.</i><br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxEciaitljBshUJe0r1AliT6Af7nwfCqTrY-O1eqa6D5I9EvX-KHEND5wSr4XOo_xQrxW4zZ5_A7egNpX4stnzG2GPReJ67RSlnv1Kx5zI0ARc5gbLX68hDAi98IDYbC328IpUCmnxSw/s1600/sample_4cd88934ec2c315192af60fb503adc6d.jpeg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></a>Muy buen efecto, muy buen artwork pero su condicion de volteo la hace tan lenta como una vieja en una carrera olimpica. Aun asi cuenta como ventaja que puede buscar cualquier mosntruo gishki, lo cual nos permite buscar beast, o rituales cuando se nos han acabado los buscadores, ademas de que es una buena carta para empezar el juego junto con duality para las versiones que lo lleven (aunque no es tan recomendable).<br />
<br />
0-3 en todos los mazos.<br />
<br />
<b>Gishki beast</b><br />
<br />
<i>When this card is Normal Summoned: You can target 1 Level 4 or lower "Gishki" monster in your Graveyard; Special Summon that target in face-up Defense Position.</i><br />
<br />
Bicho increible que tiene multitud de usos y es de los mejores topdecks que tiene el mazo junto con la diva. Gracias a su efecto nos podemos invocar un gishki de nivel 4 o menor, permitiendonos hacer una exceed de 4 con gran facilidad con objetivos como shadow o ariel. Aunque tambien nos permite invocar a Abyss para hacernos una busqueda, traernos Vision/shadow para pagar un ritual o incluso si llevamos birdman en el mazo, podemos reciclarlo y hacer sincronia a gugnir, arcanite (siempre que usemos ariel) entre otros. Ademas es recicable con rescate.<br />
<br />
2-3 por mazo.<br />
<br />
<b>Gishki advance</b><br />
<br />
<i>Once per turn: You can choose 1 "Gishki" monster in your Deck, and place it on top of your Deck.</i><br />
<br />
Con su efecto podemos colocarnos en el tope del mazo el monstruo gishki que mas necesitemos. Aunque puede combinarse con gishki zealgigas o levianima para aseguranos hacer su efecto, o con gishki diviner para aseguranos el robo, por lo general es un efecto lento que no aporta gran cosa al mazo.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos<br />
<br />
<b>Gishki Natalia</b><i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4eS7Bi4UUCjI5_c81pltUOSqT0Tf8Ji3IBKNMv1VOBQb6bzPaphYXFeGrOf4wQqDCPmDKRFtOsMiISnM7oDpMYhkULrW_RB2m4ADZa43IXpBKCeE5wTkTGvTuSnSqy3HZRLBggfy0A/s1600/25dd405595deae1dbc2ac69f3793479f.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4eS7Bi4UUCjI5_c81pltUOSqT0Tf8Ji3IBKNMv1VOBQb6bzPaphYXFeGrOf4wQqDCPmDKRFtOsMiISnM7oDpMYhkULrW_RB2m4ADZa43IXpBKCeE5wTkTGvTuSnSqy3HZRLBggfy0A/s320/25dd405595deae1dbc2ac69f3793479f.jpg" width="320" /></a></i><br />
<i><br />Cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card was Normal Summoned or flipped face-up: Return this card to the hand. When this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can target 1 "Gishki" monster in your Graveyard; return it to the top of the Deck.</i><br />
<br />
Parecida a Gishki advance, pero cogiendomonstruo del cementerio y reutilizable, pero lenta de cojones. Habiendo 3 rescates por mazo, no renta nada. Al menos el artwork es bonito.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos.<br />
<br />
<b>Gishki Chain</b><br />
<br />
<i>When this card is Normal Summoned: Look at the top 3 cards of your Deck. If there is a Ritual Monster(s) or Ritual Spell Card(s), you can reveal one of them to your opponent and add it to your hand. Then return the other cards to your Deck in the order of your choice.</i><br />
<br />
Este monstruo aporta un efecto parecido al de la pot of duality, que nos permite recolocar el mazo y añadir consistencia. Aunque shadow, vision, ariel y abyss son muchisimo mejores en esa tarea, asi que su utilidad se reduce en ser un buen beatstick de 1800, o de recolocar el mazo para aprovechar bien los efectos de gishki zealgigas , levianima , gishki diviner, o simplemente para saber que mierda vamos a robar. Y es feo de cojones ademas.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos<br />
<br />
<b>Gishki Noellia</b><br />
<br />
<i>When this card is Normal Summoned: You can reveal the top 5 cards of your Deck, send any revealed Ritual Spell Card(s) or "Gishki" Monster Card(s) to the Graveyard, then return the other cards to the bottom of your Deck in any order you choose.</i><br />
<br />
Noellia esta en un caso parecido al de chain. ATk decente, y la posibilidad de millearnos los rituales o magicas de ritual gishkis, y si no, ver con impotencia como las carta buenas que ibas a robar se van al fondo del mazo. Se le puede sacar partido en un mazo con una cantidad buena de rituales/magicas de ritual, pero no suele rentar llevar tanto.<br />
<br />
0 por mazo.<br />
<br />
<b>Gishki Diviner</b><br />
<br />
<i>Once per turn: You can declare 1 card name; reveal the top card of your Deck, and if it is the declared card, add it to your hand. Otherwise, return it to the top of the Deck.</i><br />
<br />
Ataque penoso, y la posibilidad de bajarlo con diva. Con su efecto podemosechar la quiniela para hacernos un robo extra, cosa que solo aprovecharemos si hemos recolocado el mazo con chain, colocado cosas en el tope con advance, Natalia o noellia, o si jugamos convulsion of nature. Para lo demas, es un material para sincro de 5 chustoso.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 0-2 en versiones con convulsion of nature.<br />
<br />
<b>Gishki Emilia</b><br />
<br />
<i>Cannot be Special Summoned. During the End Phase of the turn this card is Normal Summoned or flipped face-up: Return it to the hand. When this card is Normal Summoned or flipped face-up: Negate all Trap Card effects on the field, until the End Phase. You must control another face-up "Gishki" monster to activate and to resolve this effect.</i><br />
<br />
Es un spirit que lo bajas y niegas los efectos de las trampas ese turno, solo si controlas otro gishki en ese momento. Su condicion de spirit permite reciclarla turno tras turno, asi que si eres un fan de proteger a tus monstruos rituales de las trampas, puedes llevar 1. Aunque MST y royal decree hacen mejor trabajo que ella y suele ser inutil.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 1 para fanaticos de la proteccion<br />
<br />
<b>Gishki Vanity</b><br />
<br />
<i>During your Main Phase: You can discard this card; this turn, your opponent cannot activate Spells, Traps, Spell/Trap effects, or Monster Card effects when a "Gishki" monster is Ritual Summoned, or when a "Gishki" Ritual Spell Card is activated.</i><br />
<br />
Descartandola en la main phase, evitamos que nuestros rituales caigan en warnings, botomless y demas trampas que eviten que entre un monstruo en mesa o lo destruyan al entrar, y es recicable con rescate. Pero no suele ser nada necesario, y suele rentar mas usar las tipicas staples para romper magias y trampas o royal decree.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 0-2 para fanaticos de la seguridad.<br />
<br />
<b>Gishki Marker</b><br />
<br />
<i>When this card is Summoned: You can target 1 "Gishki" Ritual Monster or "Gishki" Ritual Spell Card in your Graveyard; add that target to your hand.</i><br />
<br />
Sinceramente es bastante malo. Al invocarlo nos permite reciclar 1 monstruo ritual o una magica, cosa que el aquamirror o preparations of the rites hacen mil veces mejor. Se le puede sacar provecho junto con beast para reciclar cartas de gratis o junto a summoner monk (descartamos aquamirror, traemos markery cojemos aquamirror, asi podemos hacernos exceed de 4/ritual de 8 sin coste adicional) o junto con Forgotten Temple of the Deep para invocarlo turno tras turno reciclando cartas pero no suele rentar. Ademas, ¡es un puto pulpo con pantalones que parece sacado de piratas del caribe version boliwood!. Para gente que le gusta lo extremo.<br />
<br />
0-1 por mazo.<br />
<br />
<b>Gishki Mollusk</b><br />
<br />
<i>When this card is sent to the Graveyard by a card effect: Look at the top 3 cards of your Deck, then return them all to the top or to the bottom of the Deck, in any order.</i><br />
<br />
Una puta mierda. Al usarlo para pagar un ritual, milearlo con lightsworms o tirarlo con tetrogre activamos su efecto que nos permite recolocar las 3 primeras del mazo, cosa que ya hace gishki chain sin tanta reverencia. Ademas, miras el artwork y sientes que se te muere algo por dentro. HORRIBLE.<br />
<br />
0 en todos los mazos, o -10 si puedes.<br />
<br />
<b>Gishki Reliever</b><br />
<i><br />When this card is Normal or Flip Summoned: You can target 1 other monster you control; return that target to the hand. You must control another face-up "Gishki" monster to activate and to resolve this effect.</i><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAAaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aQlLu0JvsOI" target="_blank">AAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaargh</a><br />
<br />
Hasta H.P Lovecraft perderia el control de su esfinter al ver semejante aberracion hecha carta. Mejor piensa que esta carta no existe, que es una ilusion y seras mas feliz.<br />
<br />
-40 o -∞ por mazo. Si ves mazos de tus amigos, o de gente que nisiquiera conozcas, que tengan esa carta, arrebatesela y quemala. Ellos te lo agradeceran a la larga.<br />
<br />
<b>Gishki Aquamirror</b><br />
<br />
<i>This card can be used to Ritual Summon any "Gishki" Ritual Monster. You must also Tribute monsters from the field or your hand whose total Levels equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon. You can shuffle this card from the Graveyard into the Deck to target 1 "Gishki" Ritual Monster in your Graveyard; return that target to your hand.</i><br />
<br />
Carta basica, es de las mejores cartas de ritual del juego. Con su efecto de meterse en el mazo y ponernos monstruo de ritual en la mano nos ayuda a sacar multiples rituales en un solo turno gracias a Vision/shadow, rescate y demases. Gracias a los shadow, se pueden llevar solo 2 de esta carta en el mazo sin que se resienta nuestra capacidad de bajar rituales, aunque en algunas builds como la hand control pueden llevarse 3 para asegurarse el robarla de primera mano y poder usar los buscadores para sacar aun mas rituales. A preferencia lo dejo pero 2 es el numero ideal.<br />
<br />
2 -3 por mazo.<br />
<br />
<b>Forbidden Arts of the Gishki</b><br />
<br />
<i>This card can be used to Ritual Summon any "Gishki" Ritual Monster. You must also Tribute face-up monsters from anywhere on the field, whose total Levels equal the Level of the Ritual Monster you Ritual Summon. Halve the ATK of the monster Ritual Summoned by this effect. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.</i><br />
<br />
Pinta bien pero fuera del papel es inutil. La condicion de que tienes que tributar monstruos que sumen un nivel igual la hacen complicada de usar a no ser que se use de side deck contra mazos concretos. Ademas, que el ritual baje con la mitad de ataque y no puedas hacer battle phase ese turno le da menos puntos a su favor. Puede ayudar de side deck para bajar soul ogre en defensa, pero por lo demas no sirve de nada.<br />
<br />
0-1 por mazo, 0-1 en el side deck.<br />
<br />
<b>Gishki's Duplicate Soul Mirror</b><br />
<br />
This card can be used to Ritual Summon any "Gishki" Ritual Monster. You must pay 500 Life Points × the Level of the Ritual Monster you would Ritual Summon.<br />
<br />
Ya hable de esta carta en su momento en esta entrada. Si crees que renta pagar 4000 puntos de vida para bajar un ritual de nivel 8, por favor, coje un cubo lleno de aqua con hielo y echatelo por encima. Dicho de otro modo mas entendible:<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><b>ESTA CARTA ES UNA PUTA MIERDA.</b></span><br />
<br />
-∞ por mazo, -∞ en tu album de cambio. Si ves una carta de esta, sea tuya o no, haz todo lo posible por eliminarla de la faz de la tierra, las generaciones futuras te lo agradeceran. Luego haz un minuto de silencio por la cantidad de arboles que tuvieron que talar para imprimir este cancer de carta.<br />
<br />
<b>Aquamirror Meditation</b><br />
<br />
Reveal 1 Ritual Spell Card in your hand to target 2 "Gishki" monsters in your Graveyard; return them to the hand.<br />
<br />
Como rescate, nos permite recuperar gishkis del grave, con la ventaja de no tener restricciones, a cambio de perder velocidad y de requerir tener una magica de ritual en mano. No suele hacer falta al disponer de rescate y Gishki Aquamirror, que hacen lo que hace esta pero mucho mas rapido.<br />
<br />
0-2 por mazo.<br />
<b><br /></b><b><b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvj4UuGPor1qc82ivWd43RToBVwoBUot9KWRhEGg51800WJBOGvQA52XvrJBfzOjEFpINMIMTjDII5mVljwRyQ76sNPH1QTxehDzJKEwVbjA_eNLQU78_8cGJrs6IqejUhDUvrU5sUg/s1600/26079774_m.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvj4UuGPor1qc82ivWd43RToBVwoBUot9KWRhEGg51800WJBOGvQA52XvrJBfzOjEFpINMIMTjDII5mVljwRyQ76sNPH1QTxehDzJKEwVbjA_eNLQU78_8cGJrs6IqejUhDUvrU5sUg/s320/26079774_m.jpg" width="320" /></a></b>Aquamirror Illusion</b><br />
<br />
<i>Special Summon 1 "Gishki" Ritual Monster from your hand. It cannot attack, and is returned to the hand during the End Phase</i>.<br />
<br />
Esta carta nos puede valer para parar ataques invocando soul ogres/zelgigas para que tapen los ataques. Por lo demas, no suele servir para nada mas que ocupar espacio en el mazo. Funciona mejor Ritual foregone.<br />
<br />
0 por mazo.<br />
<br />
<b>Evigishki Merrowgeist</b><br />
<br />
<i>After damage calculation, if this card destroys an opponent's monster by battle: You can detach 1 Xyz Material from this card; shuffle the destroyed monster into the Deck instead of sending it to the Graveyard.</i><br />
<br />
Inutil excepto contra searchers tipo sangan o recluiters, o casos muy especificos. Para todo lo demas, un Maelstroke o un Utopia son mejores exceed genericos que sacar.<br />
<br />
0 en todos los mazos.<br />
<br />
<b>Otras cartas utiles:</b><br />
<b><br />Moulin Glace the Elemental Lord</b><br />
<br />
<i>Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having exactly 5 WATER monsters in your Graveyard, and cannot be Special Summoned by other ways. When this card is Special Summoned: You can discard 2 random cards from your opponent's hand. The effect of "Moulin Glace the Elemental Lord" can only be activated once per turn. If this card leaves the field, you cannot conduct your next turn's Battle Phase</i><br />
<br />
Una suerte de Dark Armed dragon para gishkis (y cualquier mazo de agua que tengan control de cementerio). Es bastante facil bajarlo en este mazo y su efecto le hara un -2 al contrario, ademas de darnos un 2800 listo para la pelea. Su unica pega es que si sale del campo perderemos nuestra siguiente battle phase, pero el mazo tiene herramientas para aguantar un turno facilmente y superar esa carencia, o simplemente levantarlo con compulsory antes de que te lo rompan para evitar la desventaja y poderle hacerle otro -2 en tu siguiente turno.<br />
<br />
Tiene su hueco en casi todo tipo de mazos gishki, ya sea desde lv 6, lv 8 (que gracias a el puede dar los suficientes materiales como para llevar trade in) y incluso en builds de lv 10. Para tener una segunda opcion por si los rituales fallan.<br />
<br />
1-2 por mazo.<br />
<br />
<b>Deep Sea Diva</b><br />
<br />
<i>When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 3 or lower Sea Serpent-Type monster from your Deck.</i><br />
<br />
Magnifica carta. En este deck, nos permite varios usos, como acceder instantaneamente a un exceed de rango 2, una sincronia de LV 4 o 5, acceso directo a gishki vision y aportar otro buen topdeck al mazo. Son mucho mas utiles en versiones basadas en LV6, ya que en ellas podemos usar el vision invocado por la diva para pagar el ritual, y luego sincronizar para bajar un sincro de nivel 8, pero en otras versiones no es moco de pavo tampoco.<br />
<br />
2-3 en todos los mazos, 3 en versiones basadas en LV 6.<br />
<br />
<b>Genex ally birdman</b><br />
<br />
<i>You can return 1 face-up monster you control to the hand to Special Summon this card from your hand and this card gains 500 ATK if it was a WIND monster you returned. If this card is Special Summoned with this effect, remove it from play when it is removed from the field.</i><br />
<br />
Bastante bueno en el mazo para reciclar aun mas nuestros gishkis beast o deep sea diva. En combinacion con beast, puede sacarnos tanto Gugnir como arcanite magician (solo si revivimos uno de los spellcaster de la tematica, como ariel) o en conjunto con diva invocarnos un sincro de 5 o de 6 o un Exceed de 3, en ambos casos manteniendo la carta que nos hemos subido a la mano para futuros usos. No merece la pena poner 3, pero 1 y 2 suelen ser utiles para tener mas opciones en las partidas.<br />
<br />
0-2 por mazo.<br />
<br />
<b>Manju of the ten thousand hands</b><br />
<i><br />When this card is Normal or Flip Summoned: You can add 1 Ritual Monster Card or 1 Ritual Spell Card from your Deck to your hand.</i><br />
<br />
Un clasico para mazos ritual que en este mazo se convierte en un buen complemento para aquellos a los que no les guste usar Diva o usen mazos que necesiten bajar rituales con mucha mas necesidad, como la hand control.<br />
<br />
0-3 por mazo.<br />
<br />
<i><b>Tour guide from underworld + Djinn releaserof the rituals</b></i><br />
<br />
¿Quien no conoce ya la potencia que tiene la tour guide? en este mazo, aporta la consistencia que da a cualquier mazo y nos da acceso en mazos basados en LV 6 a Releaser, que puede montarnos un minilockdown curioso bajando un gustkraken, que le quitara una carta en la mano y ademas no podra invocar especial. Acompañado de una safe zone es un dolor de huevos, pero por lo demas no es nada necesaria en esta tematica (En un mazo de perfect herald se le saca mas partido a esa combinacion igualmente).<br />
<br />
0-2 por mazo solo en mazos basados en LV 6 y juntocon el Djinn. Si no es el caso, metela en otro mazo o <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNa0L4AJVcSLPkQoVGZ_rhJST5jnyj32R10gPGFl1OmtuYS4DYTgGFKt5pEPz6SuNcaH4nJRkO6kwzbVNty6JUJdxQDSJLE2ksYgR-nSgLTreCJam9qjBXM_kea0jlyEF_6EJ-RVBP5g/s515/image.jpg" target="_blank">personalizala.</a><br />
<br />
<b>Armaggedon Khight + Djinn de lv 4</b><br />
<br />
Al igual que con el caso de la tour guide, con esta combinacion podemos bajar un ritual de nivel 8 (como levianima) tributando al djinn que usemos, haciendo robe carta al destruir montruo (bastante divertido con levianima, que nos hacemos +2 by the face) o usando Cursenchanter para negar los efectos de los sincros (efecto utilisimo en el metajuego actual, di que si). No es tan efectivo como en el caso de la guia, pero ahi esta.<br />
<br />
0-3 Armaggedon por mazo + 0-3 Djiins de lv 4 en builds de lv8.<br />
<br />
<b>Hieratics de LV 6</b><br />
<br />
Los hieraticos (o como los llamo yo, geriatricos, gracias a su aspecto deforme) forman una increible combinacion con los gishkis. Es tan facil como sacar a un ritual de nivel 6 usando un hieratic como tributo, que activara el efecto del hieratic, sacandonos una ladilla de mosntruo normal. Esto nos permitira trasformar el ritual de nivel 6 (que suelen tener un ataque malo) en un Bouncer, una focus force o un atlando, cosa que mejora mucho la situacion.<br />
<br />
Esta combinacion puede llevarse a un nivel superior en la version hand control junto con Constellar Ptolemys Messier 7, que nos permitira hacer un loop que le quitara toda la mano al otro. Aunque ya hablare de ello con mas detalle en su seccion correspondiente.<br />
<br />
0-6 hieratics, 0-3 sellos de convocatoria y 0-2 normales en mazos basados en bajar LV 6.<br />
<br />
<b>Salvage</b><br />
<br />
<i>Select 2 WATER monsters with 1500 or less ATK in your Graveyard, and add them to your hand.</i><br />
<br />
Carta basica en la tematica, puesto que nos ofrece la oportunidad de reciclar nuestros buscadores, beast, divas y en definitiva, sacarnos mas rituales o jugadas, y se convierte en un topdeck muy bueno para el mazo. Juega 3 obligatoriamente.<br />
<br />
3 por mazo.<br />
<br />
<b>Advanced ritual art</b><br />
<br />
¡La mejor carta de rituales del juego! Pero en este deck no sirve un carajo. Ya entre shadows, visions y aquamirror podemos hacer un efecto parecido al que hace esta carta sin necesidad de tener que poner vainillas. De todas maneras, en versiones que incluyan hietatics llevar 2 ayuda bastante a sacar rituales y quitarnos vainillas del deck para no robarlas, ademas de combinar a la perfeccion con preparations for the rites.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 2 en versiones con hieraticos.<br />
<br />
<b>Preparation of Rites</b><br />
<br />
<i>Add to your hand 1 Level 7 or lower Ritual Monster Card from your Deck. Then you can add to your hand 1 Ritual Spell Card from your Graveyard.</i><br />
<br />
De las mejores cartas que trajo el "regreso de los rituales" de stardust overdrive, esta carta es un buen complemento de los gishki vision, permitiendonos buscar un Guskraken/tetrogre/mind augus y recuperar el aguaespejo haciendonos un +1. Imprescindible en versiones hand control que vayan a abusar de gustraken, buen complemento en las demas y una carta inutil en versiones basadas en LV 8.<br />
<br />
0-3 en versiones basadas en LV 6, 2-3 en hierogishky.<br />
<b><br />Ascending Soul</b><br />
<br />
<i>Once per turn, when a Ritual Monster is Ritual Summoned, you can select and add to your hand 1 monster in your Graveyard that was Tributed for the Ritual Summon.</i><br />
<br />
Es reiteración de lo que ya tiene la cubierta y no hace ninguna falta, pero ahi esta.<br />
<br />
0 por mazo.<br />
<br />
<b>Ritual cage</b><br />
<br />
<i>You take no Battle Damage from battles involving a face-up Ritual Monster you control. Also, face-up Ritual Monsters you control cannot be targeted or destroyed by the effects of Effect Monsters.</i><br />
<br />
Hace a tus rituales inmunes a veiler y a ser destruidos por los efectos de mosntruo, como los de los inzectors o diferentes Boss monsters. Puede ser una tech interesante de side deck contra estos mazos, inutil el resto del tiempo.<br />
<br />
0 en todos los mazos 0-2 en el side deck.<br />
<br />
<b>Trials and tribulations</b><br />
<br />
<i>You can only activate 1 "Trial and Tribulation" per turn. During the End Phase of the turn this card was activated, apply this effect, depending on the number of monsters you Tributed from the field and from your hand this turn, except Tokens.<br />● 1: Draw 1 card.<br />● 2: Add 2 monsters from your Graveyard to your hand.<br />● 3+: Destroy up to 3 face-up cards on the field</i>.<br />
<br />
Al invocar rituales tributamos los monstruos que usamos de costo asi que a lo tonto es una buena carta en versiones que puedan realizar varias invocaciones de ritual en un solo turno, como la basada en gustkraken o la hierogishki. Aunque es muy circunstacial y no siempre le sacaremos el maximo potencial puesto que no aporta ningun efecto espectacular al mazo: tributando una vez es un 1x1 y tributando 2 es un rescate con mas objetivos. Tributar 3 en un mismo turno es algo dificil de conseguir pero en una version basada en lv 6 es bastante util para destruir esos mosntruos de alto ATk que nuestros rituales no puedan destruir.<br />
<br />
0-3 por mazo.<br />
<br />
<b>Advance Zone</b><br />
<br />
<i>Once per turn, during the End Phase of any turn of which you Tribute Summoned a monster(s): You can apply these effects depending on the number of monsters you Tributed for Tribute Summons this turn.<br />●1 or more: Target 1 Set card your opponent controls; destroy that target.<br />●2 or more: Draw 1 card.<br />●3 or more: Add 1 monster from your Graveyard to your hand.</i><br />
<br />
Como la anterior, pero tiene la ventaja de ser continua, a cambio de tener peores efectos. Destruir sets en la end no suele ser demasiado util, robar carta esta bien y el tercer efecto hace de pseudo rescate. Es mejor la anterior, pero depende de la versión.<br />
<br />
0-2 por mazo.<br />
<br />
<b>Ritual foregone</b><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="fullpost"><b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5giNfXuWmDCjOJVN54svbPIrRDnAHJV8ZgJ_WA7-B9RttMW2rZDs2x1PvX-ZIQs03TVtD3mGNH1gLt7VqonGQ4A0VQRikz0_dX2cOzHBz9rZ_aGjM5KAMnZh8-_WlLC48qTgiuYpTIA/s1600/sample_7c8bf250707f9f577878f8d926f5f1a5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5giNfXuWmDCjOJVN54svbPIrRDnAHJV8ZgJ_WA7-B9RttMW2rZDs2x1PvX-ZIQs03TVtD3mGNH1gLt7VqonGQ4A0VQRikz0_dX2cOzHBz9rZ_aGjM5KAMnZh8-_WlLC48qTgiuYpTIA/s320/sample_7c8bf250707f9f577878f8d926f5f1a5.jpg" width="305" /></a></b></span></div>
<span class="fullpost">
<br />
<br />
Pay 1000 Life Points. Special Summon 1 Ritual Monster from your hand. The Ritual Monster Special Summoned by this effect cannot attack, and is destroyed during the End Phase. Only 1 "Ritual Foregone" can be activated per turn.<br />
<br />
<i>La version magica y generica del aquamirror ilussion. Sirve para exactamente lo mismo, solo que tendras que pagar 1000 LP y el ritual se destruira en la end, lo cual la hace algo peor a priori. La velocidad en este caso se paga con creces, y al igual que la otra, no resulta necesaria a no ser que quieras sacar desesperadamente Gustaph en versiones OTK, o Photon streak bouncer en otras.</i><br />
<br />
0 en todos los mazos.<br />
<br />
<b>Ritual weapon</b><br />
<br />
<i>Equip only to a Level 6 or lower Ritual Monster. The equipped monster gains 1500 ATK and DEF.</i><br />
<br />
¿Cansado de que tus rituales gishkis de LV 6 caigan como moscas por su ATK bajo? esta carta es la solucion y te hara el mas meta del barrio, dandole 1500 a tu gustkraken o etc quedandose en cifras cercanas al 4000. Fuera de coñas, es innecesaria y solo podria entrar 1 copia si quieres llevar fullfilment of contract y hidden armory para buscarla en versiones basadas en los lv 6.<br />
<br />
0 en todos los mazos<br />
<br />
<b>Fulfillment of the Contract</b><br />
<br />
<i>Pay 800 Life Points. Select 1 Ritual Monster from your Graveyard, Special Summon it, and equip it with this card. When this card is destroyed, remove the equipped monster from play.</i><br />
<br />
Practicamente, un premature burial para rituales. Su unica pega es que el ritual revivido se desterrara si el equipo fuera destruido, pero es de gran ayuda en casi todas la builds para mejorar nuestra ofensiva. Junto con aquamirror y shadow se pueden invocar un segundo ritual del mismo tipo que hemos bajado anteriormente, asi que la copia anterior que tributamos la podremos reinvocar con esta carta y usarla para atacar o para hacer una invocacion exceed.<br />
<br />
0-1 por mazo.<br />
<br />
<b>Spiritual water art - Aoi</b><br />
<i><br />Tribute 1 WATER monster on your side of the field. Look at your opponent's hand, select 1 card from it, and send that card to the Graveyard.</i><br />
<br />
Cartonazo. Nos permite quitarnos esos Abyss en ataque de la mesa y hacerle un -1 en la mano del otro. En versiones Hand control puro es basica, pues ademas del -1 nos permite verle la mano, lo cual ayuda a tirar los mind crush (o los DD designator para el que los use). Sin embargo fuera de las builds control no nos da un efecto que evite o quite amenazas de la mano, asi que yo personalmente suelo relegarla al side deck.<br />
<br />
0-3 por mazo<br />
<br />
<b>Aquamirror circle:</b><br />
<br />
<i>Target 1 face-up WATER monster you control and 2 WATER monsters in your Graveyard; shuffle the first target into the Deck, and if you do, add the second targets to your hand.</i><br />
<br />
Otra carta que nos permite quitar de la mesa a los poderosos Abyss en ATK de la mesa, nos permite hacer un rescate sin restriccion de ataque. buena carta, pero lenta y prescindible.<br />
<br />
0-2 por mazo.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Tipos de mazo:</b></span><br />
<br />
<b>Basada en LV 6s</b><br />
<br />
<b>Mind Augus loop</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGdBCjFLbAjv7qT3I8niDsey2b5vF5R4U9aXZrtqHeIM-yRvl8Kv19OmHrkj9ziRp55UI6nL6bZlqQD1QDH4b4lNF1Zkodlb4UNd9st6mii247NCmQYP-Qo7Xngee8UMGSCwKNoJ6r3g/s1600/9K15VLv.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGdBCjFLbAjv7qT3I8niDsey2b5vF5R4U9aXZrtqHeIM-yRvl8Kv19OmHrkj9ziRp55UI6nL6bZlqQD1QDH4b4lNF1Zkodlb4UNd9st6mii247NCmQYP-Qo7Xngee8UMGSCwKNoJ6r3g/s320/9K15VLv.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
Esta version se basa en hacer el combo con Mind augus, cuya finalidad es millear el mazo del otro lo antes posible para evitar que nos haga un rape de tentaculos digno de un hentai de serie B. Para lograrlo, se apoya en bajar la libreria magica y activar cartas de robo tales como upstart, into the void, o moray etc para darle contadores a la libreria y robar cartas a fin de que tengamos las piezas necesarias para nuestro combo, que se basara en millear y robar con one day of peace preferentemente, la cual deberemos meter al mazo con augus siempre que sea posible para poder robarla de nuevo con nuestras cartas de robo o las de robo/milleo como Dealings y hand destruction.<br />
<br />
Con suerte, podremos o bien millear al otro a base de reciclar one day of peace las suficientes veces y spamear a milleos, o nos quedaremos a pocas cartas de lograrlo. De ahi que esten 3 books of eclipse, las cuales bien tiradas cuando nuestro adverrsario empieze a hacer su spam de mosntruos (como hacen la mayoria de mazos actuales) haran que el adversario robe las cartas suficientes como para morirse solo, y no nos podra hacer daño si hemos activado el one day of peace. Si no, siempre pueden sustituirse por otra cosa, como cup of ace.<br />
<br />
Si no robamos el one day of peace o nos tiran veiler en medio del combo a una de las piezas clave, da la partida por perdida. Pero bue, algo de riesgo no es malo XDD.<br />
<br />
<b>Hierogishki</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3TW4v6HH5hZ2IHvM36cXcqqoUTzCLxOUodB-I-5CQOxx_qLjY6mWpotst1QiUUD1SioVAUXi0TWP-N7xAaZW3ks7xgi0DkQiHoi2NAA_pFgdQIpwkBu_JWd5SxCxrzBp305-JNEEtvg/s1600/HwG4uuY.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3TW4v6HH5hZ2IHvM36cXcqqoUTzCLxOUodB-I-5CQOxx_qLjY6mWpotst1QiUUD1SioVAUXi0TWP-N7xAaZW3ks7xgi0DkQiHoi2NAA_pFgdQIpwkBu_JWd5SxCxrzBp305-JNEEtvg/s320/HwG4uuY.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Esta es la de las versione la que mejor tira. Su funcionamiento se limita a hacer combo con los hieratics (que combinan muy bien por cierto), pudiendo llegar a hacer loop de la siguiente manera:<br />
<br />
Necesitaremos obligatoriamente un gishki shadow en grave, 1 Aguaespejo, de 1 a 3 hieraticos de lv 6 cualquiera en mano y un gustkraken. Teniendo eso:<br />
<br />
1) Primero bajamos gustkraken tributando un hieratic, quitamos una de la mano, luego el hieratico nos trae un vainilla de lv 6, hacemos exceed a plotemis.<br />
<br />
2) Plotemis hace efecto detacheandose gustkraken y nos devolvemos a shadow a la mano (o el hieratic si tenemos mas aguaespejos/shadows en mano, depende de la situacion), luego hacemos el efecto del aguaespejo para devolvernos el guskraken.<br />
<br />
3) Si disponemos de otro hieratic en mano, procedemos a repetir el combo desde el paso 1 de nuevo. Si no disponemos de mas hieraticos, siempre podemos tirar de salvages y seguir bajando gustkrakes para ir mermando la mano del rival.<br />
<br />
Ademas de hacer el loop con gustkraken para lapidar la mano del adversario, tambien podemos limitarnos a simplemente bajar lv6 y exceeds a cascoporro. El advanced ritual art esta por puro capricho y aunque puede ayudar a spamear bien el campo de lvs 6, se puede sustituir por 2 cartas mas de soporte o bien un 3ª aguaespejo y un dia de paz.<br />
<br />
<b>Basada en lv 8</b><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI9ltdA045GdRrm0iwndZcxvkup1YLvMh-XPX23dINani4xqDidMsW5JeL_9sN6XCb_y-7l2HX0h58Mh435ZIKe5F52RiILXZ1CnF0d1CLUpMMh9IW1CugiHChH316eT3RqsxyVNJGLA/s1600/LV+8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI9ltdA045GdRrm0iwndZcxvkup1YLvMh-XPX23dINani4xqDidMsW5JeL_9sN6XCb_y-7l2HX0h58Mh435ZIKe5F52RiILXZ1CnF0d1CLUpMMh9IW1CugiHChH316eT3RqsxyVNJGLA/s320/LV+8.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Mi segunda build favorita de este mazo (por que si hay algo que aborrezco en este juego son mazos que quiten mano de alguna manera, que aunque sean muy buenos y ganes por que el otro no puede remontar es como jugar un puto solitario). Su funcionamiento es lo basico en gishkis, y sustituye los Lv 6 por 2 lv 8 que son bastante decentes: Soul ogre que con su efecto nos puede quitar de en medio molestias importantes junto con un ataque alto que le da para enfrentarse casi a cualquier cosa, y Levianima, que tiene un ataque mas bajo pero cada vez que ataca nos hace un +1. Segun la situacion, podemos usar los buscadores para bajar el que nos haga mas falta en ese momento mientras dejamos el otro en el grave, por si nos hace falta sacarlo usar el aguaespejo y subirlo a la mano.<br />
<br />
Luego incluye 2 mourlin (que en este mazo nos puede dar la oportunidad de sacar un number 40, por su necesitamos ataque serio o una manera de terminar el duelo sin atacar), 2 divas por que no caben 3 y 3 Rekless greed, por que considero que en un mazo de estos, que hace combo con 2 o mas cartas, es importante adelantarse el robo y acelerarse las jugadas. Aunque va bien sin rekless igualmente y puede ir trade in en su lugar, o otras staples (veiler, tragoedia, etc..).<br />
<br />
<b>Basada en Lv 10 (OTK version)</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4lIU15lxcGaYEkOaYd-xRWDgM2KajBFhzcFZJoUpiBfozGsYfMeXQ4JXXn7c-CQXw0A8lcOcn04HE-jzo9DNc5LB56Ckizkxt1WYnqrfR-kfjiKKFokHIvgoZyG4rRiUkCZ9rxvIdtA/s1600/LV+10+OTK.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4lIU15lxcGaYEkOaYd-xRWDgM2KajBFhzcFZJoUpiBfozGsYfMeXQ4JXXn7c-CQXw0A8lcOcn04HE-jzo9DNc5LB56Ckizkxt1WYnqrfR-kfjiKKFokHIvgoZyG4rRiUkCZ9rxvIdtA/s320/LV+10+OTK.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Mi favorita. Esta version se apoya en Zealgigas como base principal para lograr la victoria, puesto que con <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdU7LIDcXWTC2Uk-Si1eFsp6uPBgJTa8aRlc6rz3-SpPPbLh2z0fKDVvc4ER_2kPQBnxgAVjY3VyHTZ26fstKhSFDv9PLhpI9wWK9T55Cgm1n3bh4wdW6luYyN1_W64PeEOVyHNjLbuA/s1600/25812692_m.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdU7LIDcXWTC2Uk-Si1eFsp6uPBgJTa8aRlc6rz3-SpPPbLh2z0fKDVvc4ER_2kPQBnxgAVjY3VyHTZ26fstKhSFDv9PLhpI9wWK9T55Cgm1n3bh4wdW6luYyN1_W64PeEOVyHNjLbuA/s320/25812692_m.jpg" width="213" /></a></div>
su efecto pagamos vida, y levantamos carta con suerte. La idea es bajar zealgigas, hacer efecto, robar, y ir bajando mas zealgigas hasta hacer OTK simplemente apoyandose en su enorme ATK, en los posteriores gustaph que podamos sacar para eliminar los ultimos LPs que le queden al adversario y en la proteccion contra trampas que tengamos gracias a los decree y la heavy. Hidden armory nos da acceso a megamorfo (que equipado a un zealgigas nos da un 6400 que no es moco de pavo) y fullfilment, que nos permite reinvocarnos un zealgigas usado para activar su efecto de nuevo y robar mas. Y si de casualidad no logramos ganar con eso, siempre tenemos la posibilidad de bajar utopia Ray, usar su efecto y meterle megamorfo para pegar de 6500.<br />
<br />
Funciona mucho mejor con el factor sorpresa, ya que si el otro se la espera pierde bastante efectividad. Aunque para eso existe el side deck, con lo que podemos cambiar a otras versiones menos arriesgadas si nos lo montamos bien.<br />
<br />
<br />
<b>¿Que nos podemos esperar que nos usen de side?</b><br />
<br />
El adversario lo tiene facil para sidearnos sinceramente, por que el mazo gishki es un tanto vulnerable. Sin embargo, podemos contrasidearnos correctamente con un poco de ingenio:<br />
<br />
<br />
<b>Thunder king Raioh, Deck lockdown</b><br />
<br />
Con una de estas cartas de turno 1 directamente nos impedira la capacidad de buscar, cosa que le da gran parte de velocidad al mazo. Lo mejor es usar:<br />
<br />
-2-3 Soul taker<br />
<b><br />Fossil dyna pachicephalo, Vanity fiend, krystia, Ophion.</b><br />
<br />
Un deck que invoca especial como principal metodo para bajar mosntruos poderosos vs cartas que no lo permiten. No creo que haya que explicar mucho, ¿no?. Una de estas cartas nos impide jugar de cualquier manera, asi que lo mejor sera incluir un buen numero de cartas que destruyan mosntruos, ademas del Dark hole.<br />
<br />
-2-3 Soul taker acompañado por smashing (aunque con 3 soul taker + el dark hole suele bastar)<br />
<br />
<b>Dimensional fissure,macro cosmos, Banisher</b><br />
<br />
Como cualquier mazo que maneje cementerio, el uso de esas cartas en nuestra contra nos fastidiara en gran medida. Podremos seguir jugando normalmente ya que los buscadores como shadow o vision no requieren entrar en el cementerio para hacer su efecto. Pero perdemos la capacidad de reciclarlos con rescate, reciclar el aquamirror, etc.. ante estos casos, lo mejor sera bajar un soul ogre que devuelva al mazo la carta que nos destierre cosas, aunque si usamos side, lo mejor es usar:<br />
<br />
-3 imperial wall<br />
<br />
-El tercer tifón<br />
<b><br />Contra samurais</b><br />
<br />
Contra samurais merecen una mencion aparte. Ellos con facilidad te pueden plantar shien + beast facilmente y con una jugada como esa, adios mazo. Tendremos que tirar de beast para sacar Gem khight pearl para poder destruirlos o de maelstroke para setearlos y poder activar nuestros rituales. En todo caso para complementar se puede llevar lava golem. ¿Porque? Sencillo. Nos quitara esas amenazas de la mesa con una sola carta y si no siempre podemos usarlo en builds de lv 8 para pagar rituales. En versiones basadas en lv 10, es incluso mejor opcion metaion the timelord, que podemos usarlos para bajar zealgigas o bajar gustaph ademas de para quitarnos esa molestia. Asi pues queda<br />
<br />
1-2 Lava golem en Versiones lv 8 o 10<br />
<br />
1-2 Metaion en versiones Lv 10.<br />
<br />
<b>Contra Wind-ups/otros hieragishki.</b><br />
<br />
De entrada vas bien jodido. Ademas de las maravillas de usar un dado trucado, puedes confiar en las beast para intentar remontar o sidear los veilers. un veiler bien tirado les para los loop, y en caso contrario max C es otra buena carta para reponer mano con la gran cantidad de invocaciones especiales que realizan para su loop.<br />
<br />
2-3 veilers<br />
<br />
2-3 Max "C" (solo para gente rica)<br />
<br />
Asi nos quedamos con el siguiente side deck basico:<br />
<br />
2-3 Veilers<br />
<br />
2-3 soul taker<br />
<br />
2-3 imperial iron wall<br />
<br />
2 lava golem<br />
<br />
Aunque por supuesto, varia enormemente dependiendo de vuestro metajuego.<br />
<br />
Y eso es todo de momento segun mis experiencias con el mazo, si sobreviviste y lo leiste todo tomate un buen whisky y felicitate, campeón. Ya editare con la version Gishki-hero, que no he tenido tiempo de probarla, aunque no me augura nada bueno tampoco XD. <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQlKZpBjAA3CRxEYBCrpGfio6vS5gU2_VGrx8EwTdOUCv3UKXLZJXVdFD47jI5ja0f6W6PTcxlmeaDRKBWUF2Nw-ozxnZZ7KGDcbgw57pw9pz2H7Kh-rynzE5VdA1Gp7uaxEaE66BMtw/s1600/0f06835833b836c7e42488d509820730.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /></a></div>
</span>
Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-14436050010605081212012-07-25T11:06:00.007+01:002012-07-25T12:39:01.691+01:00Lecciones de Barman 1: Que es el whisky (reciclaje)<div class="post-body entry-content" id="post-body-894497861280697787" itemprop="articleBody"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqmV44T9BO9mZWPweFOM1E3ybnbS6yE9Pe9mprDd9waSlRfFp60mtOcrRcFnAwKFJ3Ag9xfj4jlbq7DBaPJWRtLhYEt7mnZ7ztfZ5BVSSZiCGDlvSlbfnn7_1jhfQPMYboo4ns12Sw8g/s1600/whisky.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 348px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqmV44T9BO9mZWPweFOM1E3ybnbS6yE9Pe9mprDd9waSlRfFp60mtOcrRcFnAwKFJ3Ag9xfj4jlbq7DBaPJWRtLhYEt7mnZ7ztfZ5BVSSZiCGDlvSlbfnn7_1jhfQPMYboo4ns12Sw8g/s400/whisky.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626233324063823490" border="0" /></a><div><div align="center"><span style="font-size:78%;">¿Sabias que una copa de whisky <span style=";font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:85%;" ></span>cerca de la mitad de calorias que necesita un adulto por dia?<br />(Eso si, no alimenta un carajo y engordaras)<br /></span></div><br /><i>Hace montón de tiempo me propuse hacer una guia para el arquetipo Gishki, pero por azares del tiempo y espacio (tengo las bolas demasiado grandes y me las tengo que rascar, no sabes la de tiempo que lleva eso) por lo que el articulo sigue ahi escrito a medias hasta que lo termine (que esta vez si sera en breve) pero mientras os dejo un anticipo que escribi tambien hace un lustro para el blog "Army of darkness" que cerraron hace poco (y sin avisar, asi da gusto recojer lo que uno escribe ¬w¬). Asi que lo subo aqui y no se perdera. El articulo fue escrito el 6 de julio del 2011 asi que puede que este un poco desactualizado, pero ya lo subsanare con la guia cuando la publique.<br /><br />Tambien aprovecho para mencionar que en la barra derecha pondre una encuesta para ver cual que tema les interesa mas para escribir un articulo sobre el, asi que voten, el que sea mas votado le dare mas prioridad a la hora de publicarlo antes (aunque todos acabaran saliendo mas tarde que temprano). Y nada mas, ahi se los dejo:</i><br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Bueno, bajo peticiones amables y carentes de agresividad (es que los <a href="http://www.gamerdna.com/uimage/Jh61y1OL/full/bolter-jpg.jpg"><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0">bolters</span></a> en la sien inspira <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">tranquilidad</span> y sosiego) me toca <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2">currar</span> de gratis haciendo el articulo de este mes sobre arquetipos. En esta <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">ocasion</span> los elegidos por la audiencia (o mas bien lectores) <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4">serán</span> los <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">Whisky</span>....digo <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6">ghiskky</span>....<span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7">perdon</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8">gish</span>.....<div><br /></div><div><b><span class="Apple-style-span" style="font-size:180%;"><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9">RITUA</span></span>, como en japón</b>, la cual es arquetipo de monstruos que comparten sobre en <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10">duel</span> terminal junto con cucarachas y <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11">ornitólogos</span> desde <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12">Duel</span> Terminal - <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13">Raid</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14">of</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15">the</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16">Inverz</span>!!. El mazo destaca por sacar a los olvidados rituales de la carpeta de cambio para formar un mazo lleno de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17">metrosexuales</span> con olor a pescado y pescados, tritones y <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_18">demás</span> fauna marina con olor a <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19">metrosexual</span>.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn4ZkpQHWeGt1pXRVGAqRH-4ebYmFfVehRG0rs9OoRbubUnAFZoY2yVdUMXvQBRfC0s-4Af8GE4HrHWvkkYQTpmoseTJ74_5tj512pUaq9fsJBB8EG_yhrKt0bpKPop1E5Lv_4OMAbUg/s1600/300px-EvigishkiSoulOgreDT10-JP-DUPR-DT.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 188px; height: 273px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn4ZkpQHWeGt1pXRVGAqRH-4ebYmFfVehRG0rs9OoRbubUnAFZoY2yVdUMXvQBRfC0s-4Af8GE4HrHWvkkYQTpmoseTJ74_5tj512pUaq9fsJBB8EG_yhrKt0bpKPop1E5Lv_4OMAbUg/s400/300px-EvigishkiSoulOgreDT10-JP-DUPR-DT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626238300885710722" border="0" /></a>Por tanto, el basarse en el atributo agua le da aun mas atractivo (no visual, las escamas no me ponen) puesto que pueden beneficiarse del soporte ya existente para este atributo, el cual es muy bueno y bastante polivalente, como rescate, morena de la codicia ,<span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20">Spiritual</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21">Water</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22">Art</span> - <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23">Aoi</span> y incluso <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24">Dewloren</span>, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25">Tiger</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26">King</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27">of</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28">the</span> Ice <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29">Barrier</span>. Incluso nos da pie a utilizar <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30">absolute</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31">zero</span> y <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32">super</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33">polimerizacion</span> de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34">side</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35">deck</span> contra mazos <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36">hero</span>, que aunque en el <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37">TCG</span> no hayan alcanzado su potencial, son un mazo digno de temer.</div><div><br /></div><div>El mazo va de sacar moluscos <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38">musculados</span> mientras reciclamos cartas del cementerio para futuros usos, solucionando en parte el pequeño gran problema de los mazos ritual: la desventaja de cartas a la que tenemos que someternos para poder sacar 1 <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_39">unico</span> ritual (cosa que, con todas las <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_40">botomless</span>, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_41">warnings</span>, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_42">opresions</span>, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_43">solemns</span>, pues como que no renta).En el caso de los <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_44">RITUA</span>, podemos reciclar nuestros rituales gracias a cartas como <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_45">Gishki</span> Ceremonial <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_46">Mirror</span> (el cual nos permite devolverlo al mazo y reciclar un ritual <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_47">RITUA</span> <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_48">poniéndolo</span> en nuestra mano), Ceremonial <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_49">Mirror</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_50">Meditation</span> (que nos permite devolvernos 2 <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_51">mosntruos</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_52">Ritua</span> enseñando una carta de ritual , o en su mejor ejemplo, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_53">Evigishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_54">Mind</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_55">Augus</span> que nos permite devolver al mazo hasta 5 cartas de cualquier cementerio y tipo para futuros usos.<br /><br /></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO_V__EQBpW6X4PhjkiMV5GtM4cez3i_gzAvxu3UtQhzcMoiPjVkkAnkz38RpHZxN45NuhC6sfFLz3eUadBziBY1qpdHfp9I4hE32WU-6y5wC0e1Pz_WdqYRQ1WK33P5Tbtp0chIBYow/s1600/300px-GishkiShadowDT10-JP-DNPR-DT.jpg"><img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 197px; height: 289px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO_V__EQBpW6X4PhjkiMV5GtM4cez3i_gzAvxu3UtQhzcMoiPjVkkAnkz38RpHZxN45NuhC6sfFLz3eUadBziBY1qpdHfp9I4hE32WU-6y5wC0e1Pz_WdqYRQ1WK33P5Tbtp0chIBYow/s400/300px-GishkiShadowDT10-JP-DNPR-DT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626237654853040082" border="0" /></a><div>En añadido, dispone <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_56">también</span> de un gran numero de cartas para manipular el mazo, ya sea buscando o reordenando el mazo,como los imprescindibles <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_57">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_58">shadow</span> o <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_59">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_60">vision</span> (que pagan rituales completos y <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_61">además</span> nos sirven de buscadores tipo <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_62">senju</span> o <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_63">pajaro</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_64">sonico</span>, hacer un mazo <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_65">Ritua</span> sin ellos es como salir a la calle en pelotas) , <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_66">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_67">Chain</span> que viene a ser una pequeña y adaptada <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_68">pot</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_69">of</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_70">duality</span> con patas, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_71">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_72">Abyss</span> ( Refuerzo del ejercito para <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_73">ritua</span>) , <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_74">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_75">Marker</span> (<span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_76">versión</span> potenciada del <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_77">tipico</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_78">manju, aunque solo para cementerio</span>) o otras mas aleatorias y divertidas como <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_79">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_80">Noelia</span>, la cual nos permite mirar las 5 primeras cartas del mazo, tirar todas las <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_81">mágicas</span> de ritual o monstruos <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_82">ritua</span> al cementerio, y reordenar las cartas que queden en cualquier orden.</div><div><br /></div><div><span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_83">Además</span>, también disponen de numerosas cartas para interrumpir las jugadas del otro, en algunos casos eliminando el problema de que nuestros rituales caigan en trampas <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_84">everiwhere</span> como <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_85">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_86">Vanity</span> o <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_87">Gishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_88">Emilia</span>, los cuales <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_89">daran</span> inmunidades a nuestros <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_90">mosntruos</span> a efectos de cartas <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_91">magicas</span>, trampas o efectos de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_92">mosntruos</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_93">temporalmente</span>. Y por ultimo,los rituales nos <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_94">permitirán</span> manosear las cartas del otro de <span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_95">múltiples</span> maneras, como <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_96">devolviendolas</span> al <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_97">deck</span> con <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_98">Evigishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_99">Soul</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_100">Ogre</span>, de la mano al <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_101">deck</span> con <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_102">Evigishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_103">Gustkrake</span>, o del <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_104">deck</span> al cementerio con <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_105">Evigishki</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_106">Tetrogre</span>, aunque en este caso podemos hacerle una invitación directa a que nos pete el culo, dependiendo de la <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_107">situacion</span>.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyJ4ovTnPL0-7K7Ccre0Pa9pPOBOXdwa6pW3PPPQjaLuCqwkU6WX0A690NGWMkQm2J5bbZMFhWdJ-ysfaGEaIMtVQgOCCJWoZhQiDMVJqyWBuMzFJQgFlP6cYUVQUxAGietlcMRCTXgg/s1600/300px-VisionGishkiDT12-JP-DNPR-DT.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 197px; height: 286px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyJ4ovTnPL0-7K7Ccre0Pa9pPOBOXdwa6pW3PPPQjaLuCqwkU6WX0A690NGWMkQm2J5bbZMFhWdJ-ysfaGEaIMtVQgOCCJWoZhQiDMVJqyWBuMzFJQgFlP6cYUVQUxAGietlcMRCTXgg/s400/300px-VisionGishkiDT12-JP-DNPR-DT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626237887322906306" border="0" /></a>Por ultimo, disponemos 2 cartas de ritual exclusivas para <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_108">ritua</span>: <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_109">Gishki</span> Ceremonial <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_110">Mirror</span> y <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_111">Forbidden</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_112">Arts</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_113">of</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_114">the</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_115">Gishki</span>. La primera con un efecto extra de reciclaje que se agradece y la segunda que nos permite hacer <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_116">invocacion</span> de ritual con los <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_117">mosntruos</span> del otro, a cambio de que nuestro ritual sea una birria y en hacer mas lento nuestro juego. Aunque ambas, como todos los rituales modernos, tienen el problema del nivel igual, lo cual obliga a utilizar <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_118">mosntruos</span> de niveles que nos permitan pagarlo justo, o los <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_119">shadow</span> y <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_120">vision</span> antes mencionados.</div><div><br /></div><div>En conjunto todo forma una baraja en la que podemos manejar las situaciones para que vayan a nuestro cauce la mayor parte del tiempo, mientras le atacamos con nuestras pescadillas. También cabe mencionar que resisten muy bien en los duelos largos por su capacidad de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_121">autoreciclarse</span>, y por <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_122">reirse</span> del <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_123">mill</span> de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_124">multiples</span> maneras.<br /></div><div><br /></div><div>Y eso es todo. Si os esperabais mazo, no lo <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_125">tendreis</span>. ¡<span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_126">Netdeckear</span> crea pelos en la palma de la mano, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_127">armaos</span> uno a vuestra medida <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_128">cojones</span>!. Sin embargo, para no quedar como un hombre malo, sin corazon y con un pene enorme (bueno, tal vez si a esto ultimo) os pondre unos videos de duelos amañados en japones muy iustrativos donde manejan estos bichitos.</div><div><br /></div><div><iframe src="http://www.youtube.com/embed/sKHzN26igQA" allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" width="560"></iframe></div><div><br /></div><div><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UcsuQ7vbr-E" allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" width="560"></iframe></div></span></div><br /><br /></div>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-40624942277408481502012-07-15T14:39:00.008+01:002012-07-16T16:25:07.479+01:00Analisis de carta: Retaliation<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh4DZF1H-m8kOpXfOgmEPcZNhgr-fvGT5M_VZm0W_5JchygirLKiwj3hGGZAmNJgF4ooWfzuXa1OmAWzYcEKoAL7aUEoSBbo9lEfcGYTWO6H97179o07g0k65XNa4NZ5mUeppaGrnfzQ/s1600/300px-Retaliation-ABYR-JP-R.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 382px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh4DZF1H-m8kOpXfOgmEPcZNhgr-fvGT5M_VZm0W_5JchygirLKiwj3hGGZAmNJgF4ooWfzuXa1OmAWzYcEKoAL7aUEoSBbo9lEfcGYTWO6H97179o07g0k65XNa4NZ5mUeppaGrnfzQ/s400/300px-Retaliation-ABYR-JP-R.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5765510741660502466" border="0" /></a><span style="font-size:78%;">Los españoles puede cambiar al rey por Rajoy y tendran chiste con la carta.<br />(Disculpen la calidad trucha de la imagen pero es lo que hay).<br /></span></div><br />Siempre que veo las expansiones nuevas de japon y las que van a llegar aqui, siempre me pasa el mismo fenomeno: La decepcion. Decepcion por el aumento de rarezas, las only TCG malas como el diablo...pero todo eso queda enclipsado viendo la mas importante: Siempre las del sobre mas nuevo del OCG me llaman mas la atencion. Y es que Abyss rising, la nueva expansion del OCG, incluye unas pocas cartas que son realmente dignas de mencion y que tienen un enorme potencial aun por explotar, como la que nos ocupa en este caso, Retaliation.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Su efecto es el siguiente:<br /><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">When your opponent </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Activate" title="Activate">activates</a><span style="font-style: italic;"> a card with the same name as a </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Spell_Card" title="Spell Card">Spell</a><span style="font-style: italic;">/</span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Trap_Card" title="Trap Card">Trap Card</a><span style="font-style: italic;"> in your </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Graveyard" title="Graveyard">Graveyard</a><span style="font-style: italic;">: </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Negate" title="Negate">Negate</a><span style="font-style: italic;"> the activation, and if you do, </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Destroy" title="Destroy">destroy</a><span style="font-style: italic;"> that card, then you can add 1 card from your </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Graveyard" title="Graveyard">Graveyard</a><span style="font-style: italic;"> with the same name as the destroyed card to your </span><a style="font-style: italic;" href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Hand" title="Hand">hand</a><span style="font-style: italic;">.</span><br style="font-style: italic;"><br />Las posibilidades que nos ofrece colocar una de estas cartas en mesa es increible, mucho mas a medio duelo con la ventaja a nuestro favor. Actualmente en yugioh la inmensa mayoria de mazos utilizan cartas staple como Monster reborn, Heavy storm, Dark hole,mystical space typhoon, solemn warning, solemn judgment, Torrential tribute...es raro ver un duelo en el que no se vea uasr una carta de estas y esa tendencia es precisamente la que potencia la efectividad de esta carta, que asegurara que usando previamente una de estas cartas antes de colocar la retaliation, tengamos un seguro contra esa carta, que nos permitira negar los efectos de esa carta y ademas reciclarnos nuestra propia copia ala mano para futuros usos.<br /><br />Lejos de lo bueno que es su efecto, otro aspecto interesante de esta carta es su factor psicologico: Si nuestro adversario es convervador en su forma de jugar o sabe que nuestro mazo contiene esa carta estaremos condicionando al adversario a no utilizar las cartas presentes en nuestro cementerio por miedo a encadenarle una de estas, ya que si si se arriesga a activarla y la usamos tendra una perdida de ventaja considerable.<br /><br />Esta carta ademas gana bastantes enteros en mirror matches en algunos mazos especificos que usen en su mecanica magias o trampas, con lo que se aumenta aun mas el radio de uso que le podemos dar.<br /><br />Por ultimo, tambien ayuda a algunos monstruos cuyo efecto no resulta nada competitivo y/o usable para ahcer chorricombos. Por ejemplo, con Evigishki Tetrogre podemos enviar del deck las cartas que no nos interese que el adversario active, para forzarlo a no activarlas a riesgo de caer en una retaliation. Si no, igualmente habra pedido una carta de la mano. Tambien un mazo dragunity con muchas trampas puede aprovecharse de descartar heavy o tifon con el campo a sabiendas de que podra recuperarla luego con la trampa, o que al menos el adversario no la usara contra el a no ser que tenga ganas de tomar el riesgo. Incluso mazos que se basen en hacer mill (como luminosos) pueden sacar provecho de sus malas tiradas de magicas y trampas (aunque si tiran las trampas estas, igual se arrugan).<br /><br />¿Tendra hueco en los mazos y se metera de lleno en la categoria de Staple? en teoria pinta muy bien, pero en la practica solo el tiempo lo dira, de momento ire testeando su potencial cuando la pongan en DN a ver si realmente da el tipo. Y os invito a echarle un testeo tambien, quien sabe.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-80099347434011885952012-07-11T22:06:00.018+01:002012-07-12T13:34:02.077+01:00Colección legendaria 3 : Esta vez con olor a faraon momificado<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzIbcZ_hson_M-FX14b-VSV-kydotVf-cYX9G9gOH_ioyyzyUZfnVZgEybSZTnXQcivcC_ba2L1PQQ4Yx6qSfyqg9tiS5w5kcHfJ2shs9oBP-FE1ZcPeHHb4pzMbdvQ1JqLelEZG2Zrw/s1600/6743a94d5a239f5d45e38acaf9bebfa7.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 387px; height: 541px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzIbcZ_hson_M-FX14b-VSV-kydotVf-cYX9G9gOH_ioyyzyUZfnVZgEybSZTnXQcivcC_ba2L1PQQ4Yx6qSfyqg9tiS5w5kcHfJ2shs9oBP-FE1ZcPeHHb4pzMbdvQ1JqLelEZG2Zrw/s400/6743a94d5a239f5d45e38acaf9bebfa7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5764043747371247602" border="0" /></a><span style="font-size:78%;">Este es el verdadero yugi malvado, y los demas son pegotes....<br /></span></div><br /><br />Hace algo de tiempo salio el rumor de la nueva legendary colecction 3, en la cual konami como de constumbre reeditaria con un exceso de brillantina y precio cartas que varian entre lo Staple y lo inutil. Y en esta legendary coleccion 3, tambien llamada Yugi´s World, no cambia mucho lo anteriormente visto, aunque esta vez incluye una carta inedita que hara que algunos duelistas se sacudan su orgullo genital en la intimidad de sus cuartos, y otros pongan cara de espanto. Veamos que nos ofrece:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><a href="http://shriektcg.twoday.net/stories/100916011/">Fuente</a><br /><br />Cada Legendary Collection 3: Yugi’s World contiene 52 cartas:<br /><br />1 Ultra Rare The Seal of Orichalcos (empiezen el fapeo)<br />1 Ultra Rare Five-Headed Dragon (chaos dragons aun mas easy)<br />1 Ultra Rare Dark Necrofear (Paja)<br />1 Ultra Rare Guardian Eatos (Paja)<br />3 Ultra Rare Tokens – 2 with Kuriboh and 1 with the Emissary of Darkness (KAIEN FTW)<br />1 collapsible, hard-backed, double-sided Game Board<br />5 Legendary Collection 3 Mega-Packs, each with 1 Secret Rare, 1 Ultra Rare, 1 Super Rare, 1 Rare, and 5 commons PER PACK.<br /><br />TOTAL POR CAJA: 5 Secret Rares, 9 Ultra Rares (including The Seal of Orichalcos), 3 Ultra Rare tokens, 5 Super Rares, 5 Rares, 25 Commons, plus the collapsible double-sided Game Board!<br /><br />Y que trae este pack (a excepcion del sello de oricalcos)? Pues:<br /><span style="font-family:georgia;font-size:130%;"><br /></span><div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(0, 153, 0); font-family:georgia;"> <span style="font-size:130%;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><strong>Secret Rare </strong></span></span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="" lang="EN-US">Mirror Force </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Solemn Judgment </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Seven Tools of the Bandit </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mystical Space Typhoon </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="" lang="EN-US">Book of Moon </span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLzzQ3DONamSUx90_a8ZoeUKw_xRssgJXPsKar2vo_3xAAA7oXb_Z31NZ-RFcQF7dCbmvkfGbBXHgH8Px7aGkzVde4rdatVM76jT1zjHWBxK5rLMHhD1ObGzjts79tWODUXqJiCQXKwA/s1600/colecci%25C3%25B3n+legendaria+3.jpg"><img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 210px; height: 210px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLzzQ3DONamSUx90_a8ZoeUKw_xRssgJXPsKar2vo_3xAAA7oXb_Z31NZ-RFcQF7dCbmvkfGbBXHgH8Px7aGkzVde4rdatVM76jT1zjHWBxK5rLMHhD1ObGzjts79tWODUXqJiCQXKwA/s400/colecci%25C3%25B3n+legendaria+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5764038892995722002" border="0" /></a></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Dark Hole </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Black Horn of Heaven.</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mystic Tomato</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Giant Rat</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">UFO Turtle</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Shining Angel</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Mother Grizzly</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Flying Kamikari #1</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Pyramid Turtle</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Dark Magician Girl</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(0, 153, 0); font-family:georgia;"> <span style="font-size:130%;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><strong>Ultra Rare</strong></span></span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> Todas las cartas de gravekkepers</div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Morphing Jar </span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Royal Decree</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(0, 153, 0); font-family:georgia;"> <span style="font-size:130%;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><strong>Super Rare</strong></span></span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Heavy Storm</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Monster Reborn</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Bottomless Trap Hole</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Upstart Goblin</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Chaos Sorcerer</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Dragged Down into the Grave</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Reckless Greed</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Raigeki Break</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Reinforcement of the Army</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; color: rgb(0, 153, 0); font-family:georgia;"> <span style="font-size:130%;"><span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><strong>Comunes</strong></span></span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Chain Disappearance</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Gold Sarcophagus</span></div> <div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; font-family:georgia;"> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Solemn Warning</span></div> <div class="MsoNormal" face="georgia" style="margin: 0cm 0cm 10pt; "> <span style="mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US">Soul Taker</span></div>Hablando claramente, paja reeditada con brillantina. Hay alguna carta interesante (a mi gusto limitadas en Dragged Down into the Grave, Chain Disappearance, Five headed dragon y para de contar) pero por lo general no ofrece mas aliciente que foilear mazos con la rareza secret (personalmente ODIO esta rareza por multiples razones, sobretodo el estetico) y para conseguir el sellito de marras.<br /><br />Pero algunos duelistas que no tengan huesos amarillos o que no se hayan visto el primer anime de yugioh se preguntaran: ¿que mierda es el sello de oricalcos?<br /><br />Pues practicamente es fanservice. Una GRAN bola de fanservice.<br /><br />Fuera de coñas, el sello de oricalcos es una carta que usaban los antagonistas en la 4ª temporada de yugioh (walking te dragons) que para los no entendidos la resumire en un relleno insufrible con duelos cutres y una trama igual de cutre, como todo el relleno que nos trajo la primera serie. Aun asi, tenia partes disfrutables<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gx2d3lrou3s&feature=related"> como la paliza que le mete Atem a Insector Haga hasta dejarlo inconsciente a base de cartonazos</a> o el duelo Dark yugi vs Atem que a pesar de ser disfrutable y infinitamente superior a la trama de yugioh zexal en cualquier encarnación, no deja de ser relleno que se puso en lugar de animar yugioh R, que tiene una trama mil veces mejor y.....<br /><br />Me estoy yendo por las ramas. El caso es que esta carta daba un gran poder al malo de la serie, corrompio durante un momento a Yugi/atem al necesitar poder conviertiendolo en una version "malota" de este por poco tiempo (que parecia realmente marica en comparación al verdadero Dark yugi de los primeros tomos o de season 0, pero bueno, los fanboys ya se sabe que son volubles) y por ello, gracias a leyendas urbanas (como aquella que decia que algunos jueces en la epoca de upperdeck tenian copias de esta carta y que existian pocas en el mundo) le han dado una mitificación enorme a la carta, hasta llegar a ser una carta que muchos coleccionistas deseaban tener.<br /><br />Su efecto en el anime es este:<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk2s4xBEBC7QhnYnkdR7ut-HBhyphenhyphenXFS8MkZPQi_r062ayutLYmmUhvthKAldz54T1DC10upXSXTq5Z6-yZiH2-3C00SwdFmlGO4HhLVrgAnoEQTNcQAGGhY1-k2RDtXUcTDFgW4y9aXOQ/s1600/Orichalcos.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 185px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk2s4xBEBC7QhnYnkdR7ut-HBhyphenhyphenXFS8MkZPQi_r062ayutLYmmUhvthKAldz54T1DC10upXSXTq5Z6-yZiH2-3C00SwdFmlGO4HhLVrgAnoEQTNcQAGGhY1-k2RDtXUcTDFgW4y9aXOQ/s400/Orichalcos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5764049046123486082" border="0" /></a><br /><br /><span class="fullpost"><span lang="EN-US" style="font-family:georgia;"><br /><span style="font-style: italic;">Esta carta es inmune a negación, destrucción o retirada. Incrementa el ATK de todos tus monstruos en 500. Puedes Invocar monstruos en tu Zona de Magias y Trampas. No se podrán atacar a los monstruos de la linea posterior si tienes monstruos en la línea frontal. Envía esta carta desde tu mano al Cementerio para negar y destruir cualquier carta. </span><span lang="EN-US" style="font-family:georgia;"><span style="font-style: italic;">El alma del duelista que pierda el duelo pertenecera al ganador.</span><br /><br />¿Es buena, no? sobretodo la parte en la que consigues el alma del adversario, eso tendria una nueva dimension al mundo de yugioh: duelistas ricos con mazos netdeckeados robando el alma a noobs para obligarles a comprarse sobres y cambiarles todas sus cartas buenas por Hane hanes o conejos oscuros impunemente o retando a sus amigas con mazos de inicio de yugi/kaiba para tener esclavas sexuales, eso en una escala pequeña....<br /><br />Pero me vuelvo a ir por la ramas: La version para el juego aun no esta confirmada, pero segun konami nos ha dado ciertas pistas sobre cual puede ser su efecto definitivo, a saber:<br /><br /></span>1. Da a todos los monstruos 500 ATK<br />2. Gran resistencia a removimientos del campo<br />3. Permite que tus monstruos fuertes defiendan a los debiles.<br /><br />Con los cual tiene bastantes papeletas para ser muy parecida al efecto del anime (a excepción de cosas como poner monstruos en la linea trasera o obviamente robar el alma al otro XD.)<br /><br />El ultimo punto a saber es el precio del pack: </span>29,99$ por 5 sobres, 1 tapete (que segun konami sera DOBLE, vean foto), 4 promos y 3 tokens con brillantina.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbiV75X2Dbm5EGOCy3LZx9Cm_TJO-Anjw1yB2rQHgnsAM298xKKiKNJlfpkJbuMtYU1MTyERoqG0MACO_bjpV-ne14Nivb1ESOZbvyCd3bpKzl8lCh7yxoma7RML_bchRrcISFycy6KA/s1600/52791310.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 298px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbiV75X2Dbm5EGOCy3LZx9Cm_TJO-Anjw1yB2rQHgnsAM298xKKiKNJlfpkJbuMtYU1MTyERoqG0MACO_bjpV-ne14Nivb1ESOZbvyCd3bpKzl8lCh7yxoma7RML_bchRrcISFycy6KA/s400/52791310.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5764231298438377874" border="0" /></a><br /></span></span><div style="text-align: center;"><span class="fullpost"><span class="fullpost"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy-_FK6iw08M3LGNvbsjCig33GrI0Rq5B0GA0iZ1hYbazZtMCspC18YMDOQj6jnLA9RcEMuY6J4uDmXQqk3BbdRS3XacYBq5xFg-rT43u7F3SfFY6Ms0w4V6KfrWy7AuRLIbysknLuiA/s1600/52792510.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 298px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy-_FK6iw08M3LGNvbsjCig33GrI0Rq5B0GA0iZ1hYbazZtMCspC18YMDOQj6jnLA9RcEMuY6J4uDmXQqk3BbdRS3XacYBq5xFg-rT43u7F3SfFY6Ms0w4V6KfrWy7AuRLIbysknLuiA/s400/52792510.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5764231302023898450" border="0" /></a></span></span></div><div style="text-align: center; font-style: italic;"><span class="fullpost" style="font-size:78%;"><span class="fullpost">Ahi tienen su tapete doble....de carton/papel.</span></span><span style="font-size:78%;"><br /></span></div><span class="fullpost"><span class="fullpost"><br />Mi valoración es agridulce. Es un pack caro con muy poco atractivo (hablando claro es pura brillantina de cartones que ya estan en común o rareza menor que tira del hype que da el sello de oricalcos para sus posibles ventas. Y es que el sellito, basandonos en el efecto del anime, promete y puede ser un gran añadido a ciertos mazos cuando se sepa el efecto definitivo.<br /><br />Ya cuando vayan diciendo mas cosas se sabra si realmente merece la pena o merece la quema, por que para mi por lo menos no la tiene en absoluto y mucho menos despues de cosas como el battle pack que aunque era paja reeditada, pero con muchas cosas utiles, la posibilidad de hacer sellados divertidos y un precio bastante decente. Todo lo que sale despues de eso me parece, como de constumbre, una estafa, y con razón.<br /><br /></span></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-56209564084667831002012-06-28T10:19:00.015+01:002012-07-06T17:51:02.140+01:00Explicaciones de la lista de marzo by konami 3: Laz kozaz Hokultaz k no bez<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXV4gzVb-jiwqSo9uydmUM27Z5_oM41H3_MmV_nEV4w98WcIDUKfdDW6X30iyQe9_WpiVGI7_QBiAz2TYQuG3zWx71NqgkJtLhXUS0d1GiNmdxa8CBSOiL-xQP6ldbvzV7-gZ2u0FVCg/s1600/a3101e1e89250405fc1905673374f6be.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXV4gzVb-jiwqSo9uydmUM27Z5_oM41H3_MmV_nEV4w98WcIDUKfdDW6X30iyQe9_WpiVGI7_QBiAz2TYQuG3zWx71NqgkJtLhXUS0d1GiNmdxa8CBSOiL-xQP6ldbvzV7-gZ2u0FVCg/s400/a3101e1e89250405fc1905673374f6be.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5762095459269339874" border="0" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size:78%;"><span style="font-style: italic;">¡¡Ella es la causante de todo!!</span><br /></span></div><br />A pesar de que ha pasado bastante tiempillo desde la salida de la 3ª parte de este articulo (entre otras cosas por que el metajuego actual apesta y me aburre descomunalmente, lo que influye en que no tenga demasiado interes en hacer articulos de nada, por no mencionar que tengo otros juegos/diversiones a los que prestarles atencion infinitamente mejores en calidad/precio a Yugioh) por fin me he conseguido una traducción del mismo para poder reseñarlo a modo de monologo como hize con las 2 partes anteriores. Esta vez es un articulo mucho mas corto que la vez anterior (seguramente por que no se les ocurrio otra sarta de sandeces que decir o se les acabo el LSD mientras lo escribian) pero igualmente es igual de jocoso. Al tema:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><span class="fullpost"><span style="font-weight:bold;">Traducido por: Matías Sosa - Noixez<br /><a href="http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3879">Articulo original</a><br /></span></span><br /><span class="postbody"><span style="font-style: italic;">Bienvenidos otra vez! Hoy, vamos a hablar de algunos elementos ocultos que afectan a la lista de P&L y que no son inmediatamente obvias para los observadores en general. </span><br /></span><span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"><span onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);" class="" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Enlace"><img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Enlace" class="gl_link" border="0" /></span></span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span class="postbody"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Preparare las palomitas....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">El "efecto vagón" es un fenómeno psicológico documentado que dic que cuanta más gente haga algo, mucha mas gente va a empezar a hacerlo también. (Otros nombres de este fenómino son: Pensamiento de grupo,"Sheeple" o "Keeping up eith the Joneses") </span><br /><br /></span><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv8HaIGi1yePUIE6vgXTJ3z_QeNs5HPwH4NCe_n6semejI044T4TvMtjPNmrMiXGR26I8NRQP_A9f9tgHIQCasYuWsvOi0SgcKos1at0zOqGBBS3xdFrxgeAYl_SYF2DrhJnEGA9_Glg/s1600/6a00d8341bfb1653ef0147e228ab04970b.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv8HaIGi1yePUIE6vgXTJ3z_QeNs5HPwH4NCe_n6semejI044T4TvMtjPNmrMiXGR26I8NRQP_A9f9tgHIQCasYuWsvOi0SgcKos1at0zOqGBBS3xdFrxgeAYl_SYF2DrhJnEGA9_Glg/s400/6a00d8341bfb1653ef0147e228ab04970b.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5762096087182726962" border="0" /></a><span style="font-size:78%;"><span style="font-style: italic;">Jugadores de Six samurai tras la salida del structure....</span><br style="font-style: italic;"></span></div><span class="postbody"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Bue, es logico, si se hace con millones de cosas mas ademas de yugi: (como con el puto futbol de las narices, que aunque no te guste tienes que apoyar a la "Roja", las incusion en tribus sociales como canis, raperos, otakus, bronies, pijos, etc...thanks for the info).<br /><br />Ademas, en yugi ese termino tiene otro nombre menos fino: NETDECKING<br /></span><br /><span style="font-style: italic;">Hoy vamos a hablar sobre como el "Efecto vagón" se aplica al TCG, y específicamente sobre como puede distorsionar las apariencias de los torneos y como impacta en nuestras decisiones sobre la Lista de P&L. </span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Para principiantes, dejenme dejar claras algunas cosas dichas en artículos anteriores: </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Primero, solo porque una carta sea popular no tiene porque aparecer en la Lista de P&L. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Segundo, solo porque una carta sea poderosa no tiene porque aparecer en la Lista de P&L. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Pero si ambas cosas se unen, Y una carta o Deck es - o intenta - impactar negativamente en la diversidad de decks, entonces tomar acciones está garantizado. </span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> El truco está en que si un deck funciona bien, o tenga mucha publicidad por detrás, puede crear una profecía de auto-creación. Esto puede inflar el impacto de un deck por encima de su actual nivel. </span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Inzector, Wind up, Dino rabbit, chaos dragons.... No son mazos con cartas overbroken, no son populares y por lo tanto no se debian tocar, no. Fuera de ironias, no cuela por que en esa epoca el deck que estaba partendo el metajuego era dino rabbit. Pero bue, a ver como lo siguen justificando...</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Aquí está el funcionamiento: </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 1. Un deck o carta tiene una racha de victorias o consigue mucha publicidad/seguidores. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 2. Mas gente espera que el deck gane como resultado. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 3. Por lo tanto, mas gente lo jugará. ("saltan al vagón"). </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 4. Ahora el porcentaje de gente jugando el Deck en cada Torneo se incrementa. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 5. Mayor peso de jugadores de ese mazo, más posibilidades de que gane torneos. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 6. Ahora más gente que ve que el mazo gana más torneos, así que también empiezan a jugarlo. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> 7. Repita el proceso. </span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Como resultado, puedes tener 2 decks de igual poder, pero si uno tiene el efecto vagón que incrementa su montaje y el otro no, el primero PARECERÁ más fuerte solo porque más gente lo juegan - lo que lleva a más victorias, y más gente jugándolo. De hecho, el segundo deck (sin efecto vagón) podría estar ganando el 90% de los Match contra el primer mazo, pero el primero va a topear mucho más solo porque lo juega más gente. </span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Vamos a tomar una hipótetica situación. Supongamos que un Deck Nuevo aparece. Todo el mundo decide que este es el nuevo mazo ganador. En el primer torneo de gran nivel después de su salida, este mazo ocupa 6 puestos del TOP 16. Y además gana el evento. </span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Un observador externo puede llegar a la conclusion que el nuevo deck es un deck ganador. Y que todo el mundo debería empezar a usarlo porque es el "futuro". </span><br /><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Apliquemos esa regla de 3 a Tengu plant:</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">1) Tengu plant sigue siendo medianamente popular para gente que no tiene/no quiere costearse lo que le puede salir uno de los mazos tier 1 de este metajuego, por lo que sigue jugandolo.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">2) La gente se espera que baje el nivel, por que tiene competencia seria en esos deck y varias formas de counterearlo.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">3) La gente empieza a dejar de jugarlo por que las sincronias se estan quedando atras, pero aun queda un colectivo de gente que se resiste al cambio.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">4) el numero de jugadores del deck se reduce, por que consideran que no esta preparado para el metajuego.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">5) Menor peso de jugadores con el mazo, menos posibilidades de que gane torneos.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">6) La gente ve que se juega poco, y va a los seguro con mazos nuevos.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">7) Repite el proceso.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">La ultima lista es simplemente acelerar el proceso tocando los sincros y el motor del mazo para hacerlo injugable, para que la gente tenga que hacer el cambio forzosamente y mas rapido. Se cae por su propio peso, como intentar mantener sostenido con hilo tu prima la gorda morbida desde un 5ª piso, igual.</span><br /><br />Pero hay muchas cosas que el observador externo no ve:<br />-Quizá el deck fue jugado por 1 de cada 4 duelistas (25%).<br />-A pesar de este número alto, solo 6 entraron al TOP 16. Y otro mazo muy usado (10%) entró con 3 al TOP 16. Esto quiere decir, que realmente el Mazo Nuevo no tiene buen rendimiento, y solo entró por su elevado uso.<br />-Quizás el Nuevo Mazo perdió todos los Match contra el Deck X, que llevo 4 mazos al TOP 16, a pesar de que solo lo jugara el 5%.<br />-Quizás el Nuevo Mazo evitó perder contra el Deck X en la final porque el Deck X perdió en la semifinal en el último minuto contra "Barney Burndeck" o "Lenny Lonewolf", con su mazo de 1 jugada que finalmente perdió contra el Mazo Nuevo en la final.<br /><br />Hemos visto que todo esto pasa en los torneos. Y muchos observadores veteranos saben que esto es lo que suele ocurrir normalmente. Pero mucho gente no ve las cosas en profundidad y confunden los resultados finales, cayendo en la conclusión de que "este/a mazo/carta es OP".<br /><br />Y ese sentimiento da mucho sentido, Si no tienes toda la información sobre que pasa en cada YCS o Regional. Y por supuesto, la mayor parte de los jugadores no tienen esa información. Pero nosotros SI.<br /></span><span class="postbody"><br />Ya que tenemos datos de quien juega que torneo, somos capaces de ver las tendencias, que suelen ser invisibles para los observadores externos. </span><br /><span class="postbody"><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">¿Entonces por que no tocar inzector, wind up, dinno rabbit y chaos dragons??. Entran en esa puta descripción, pero no estan tocados en un apice.<br /><br />Mucho decir que teneis información que la gente no tiene, pero a la hora de la verdad no haceis lo que se debe hacer (equilibrar el metajuego y los deck descompensados) y lo justificais con escusas chorras y aplastando lo que ya hay para vender lo nuevo.<br /><br />Es normal que lo hagais, al fin al cabo es un franquicia a la que explotarle el maximo potencial posible, pero tened un poquito de decencia y decid las cosas claras y dejad de decir mentiras a ver si se las cree alguien, por que la imagen que da es bastante cutre....como la de los politicos españoles.<br /><br />Ah, y se os esta olvidando explicar el factor $$$$.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Asi que, como impacta esto finalmente a lo que ocurrió? Puede tener varios efectos, muchos yendo en direcciones diferentes. A veces entre 2 mazos, 1 es realmente más poderoso que el otro. Pero si nadie quiere realmente jugarlo, no hay necesidad de ponerlo en la lista de P&L. Por otra parte, un mazo que realmente no es tan bueno puede entrar en una espiral descontrolada porque todo el mundo quiere jugarlo porque está ganando - ignorando que solo gana porque todos lo juegan. En este caso, necesita ser castigado un poco para tirarle un vaso de agua fria a todos y que tengan una mirada fresca de su mazo. Por otro lado, solo porque VES un montón de decks en un torneo no quiere decir que el mazo sea uno de los más populares - y seguramente no quiera decir que el mazo esté funcionando.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Una cosa es dar una "mirada fresca a su mazo" y otra cosa es dejarlo injugable. Al igual que un cadaver no tiene nada de fresco, un mazo muerto que ha perdido las cartas que le daban velocidad y fuerza no lo es tampoco.<br /><br />Por mucho que se enmascaren las cosas con palabras bonitas el verdadero significado sigue estando ahi XD. </span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Todo esto debe ser considerado.</span><br style="font-style: italic;"><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Recuerda: una de nuestras metas principales con la lista de P&L es prevenir que un mazo tome el dominio total. Esto a veces quiere decir que tenemos que "cortarlo de raíz" si está experimentando un efecto vagón muy seriamente.</span><br /><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Recuerda: la meta principal de la lista de P&L es vender los nuevos mazos brainless que sacamos expansión tras expansión, dejando cerca de o en lo injugable lo que ya habia. Si quieres que el juego este equilibrado, ahorra y comprate un mazo de los que esten en el tier 1, o vete a tu esquina, cliente obsoleto.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Thanks for the info, bro.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Solo porque una carta sea fuerte no es razón para meterla en la Lista de P&L. Solo porque sea popular tampoco. El punto viene cuando una carta o deck empieza a tener una influencia muy desproporcionada que te fuerza a pensarte si debes hacerte ese mazo que realmente no quieres.</span></span><br /><br style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="color: rgb(0, 153, 0);">Ya desde el inicio un jugador competitivo con una experiencia media esta encasillado en tener que optar por uno de los decks del tier 1 para poder optar a ganar torneos, o se le pone cuesta arriba la tarea significativamente. Eso sera asi lista tras lista, asi que la mayoria de duelistas estara siempre OBLIGADO a armarse el deck del tier que menos le disguste para optar a competir y luego tener los decks funny que realmente le gusten, pero con los que no puede plantearse ir a un torneo.</span><br /><span style="font-size:130%;"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">¿¡¿¡¡¡¿¿¿¿¿¿Y donde esta la explicacion del factor $$$$??!?!?!?!</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"></span><br />Sacando la moraleja de esta serie de articulos:<br /><br />-Konami solo toca los mazos ( mas vendidos ) mas usados , cuando ya han ganado varios torneos y tienen una presencia fuerte en estos ( ya han vendido lo suficiente y tienen que dejar espacio a lo nuevo, sea mas jugable o no que lo anterior ).<br /><br />-Konami tiene en cuenta el TCG y no el OCG para confeccionar las listas. ( Es un mercado mas amplio que da mas beneficio )<br /><br />-Para konami, tu como duelista eres poco menos que un imbecil con los bolsillos llenos ( y esperan que te tragues estos articulos basura )<br /><br />Asi que siguiendo la logica de konami, me atrevo a hacer una quiniela de cual sera la proxima lista de prohibidas y limitadas, sin meditarlo mucho:<br /><br />Prohibidas:<br /><br />Future fusion<br />Wind up hunter<br /><br />Limitadas:<br /><br />Red Eyes darkness metal dragon<br />Tour guide from underworld<br />Inzector dragonfly<br />Evolzar laggia<br />E-Emergency call<br /><br />Si tocan menos de eso, me siento estafado, konami.<br /><br />Y bue, ahi se acaba....tal vez fue algo malo pero tampoco se puede sacar mucho del articulo. Bue, para compensar pongo algo de "contenido":<br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="http://desmond.imageshack.us/Himg560/scaled.php?server=560&filename=1341430358858.gif&res=landing"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 480px; height: 270px;" src="http://desmond.imageshack.us/Himg560/scaled.php?server=560&filename=1341430358858.gif&res=landing" alt="" border="0" /></a><span style="font-size:78%;"><span style="font-style: italic;">YUGIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO</span><br style="font-style: italic;"></span></div><br />PD: Gracias a todos aquellos que me han dado la tabarra para que siga escribiendo, por ellos sigo con esta mierda XD.<br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-32875671395136479442012-06-01T13:20:00.014+01:002012-06-01T22:06:34.168+01:00Spoiler "completo" de Gold series 5: Haunted mine.<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-3CG41du7hgBTDmkFXglSr3GWzGoQRarf-cjfQpeoMscKez4ggwvJOK0hJm5Zbp7hMLHVZN_rUHYlS_GbSqGFIP0JKPZfSUvPDeb9pAVOcxYcs8LXSjdTk_grHnTEoy63mRHy7oF-ww/s1600/YugiohHauntedMinelogo.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 217px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-3CG41du7hgBTDmkFXglSr3GWzGoQRarf-cjfQpeoMscKez4ggwvJOK0hJm5Zbp7hMLHVZN_rUHYlS_GbSqGFIP0JKPZfSUvPDeb9pAVOcxYcs8LXSjdTk_grHnTEoy63mRHy7oF-ww/s400/YugiohHauntedMinelogo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5749056218876309090" border="0" /></a><br />Las gold series....¿que no he dicho ya de ella?. Todos los años sacan el pack y en las descripciones de la pagina web pintan abrir el sobre como una aventura llena de trampas y tesoros...y esta vez no se equivocan. No se equivocan por que la gold series (o como a mi me gusta llamarla cobre series) cada año se vuelve mas infame y menos comprable. Juzgen por ustedes mismos:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaoA59HQCBKD7iwPjEzwZA9hFAEN-KduIb4JQ1Iu0sIUsDs7qgaZzJ2LkJt9moMdUGFrUXae_agIeZxecw2KR9pcJv-Nh-wG3MJST-e0KvWg5O0eUspxeoFT78gLGZDWNGnqqMTUVkNA/s1600/gs05_cards-1.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 114px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaoA59HQCBKD7iwPjEzwZA9hFAEN-KduIb4JQ1Iu0sIUsDs7qgaZzJ2LkJt9moMdUGFrUXae_agIeZxecw2KR9pcJv-Nh-wG3MJST-e0KvWg5O0eUspxeoFT78gLGZDWNGnqqMTUVkNA/s400/gs05_cards-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5749044317331470418" border="0" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizsCBr4MdyZg5P_4p76HGXr-_y07R6oXl2wcRM6VOzNFWtFs4w5S5j-nTP53PrlzbBefeU9Ao8oUjd6XAfOCCYjAbhMdiJAnzjvumlwGBeCrlJaLTxktm7wuO8HEy54QhzG-0tMz2vZA/s1600/gs05_cards-2.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 114px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizsCBr4MdyZg5P_4p76HGXr-_y07R6oXl2wcRM6VOzNFWtFs4w5S5j-nTP53PrlzbBefeU9Ao8oUjd6XAfOCCYjAbhMdiJAnzjvumlwGBeCrlJaLTxktm7wuO8HEy54QhzG-0tMz2vZA/s400/gs05_cards-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5749044587448795618" border="0" /></a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWm7hKlihUK6emPzgp7tIwnr416t6UXnihciYQ5dJKJBOS6QE6le756ci9GTcf0Y1NpJfoKe3LihowZ1MzW-Q7msCSH8Rja7nXlXxAhj5D9anzz9bckJWpFoemOoN4RYuXNd1vqCTTg/s1600/gs05_cards-3.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 114px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYWm7hKlihUK6emPzgp7tIwnr416t6UXnihciYQ5dJKJBOS6QE6le756ci9GTcf0Y1NpJfoKe3LihowZ1MzW-Q7msCSH8Rja7nXlXxAhj5D9anzz9bckJWpFoemOoN4RYuXNd1vqCTTg/s400/gs05_cards-3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5749045023032329442" border="0" /></a><br />Eso sumado a las Gold Ghost rares que ya estaban confirmadas, a saber:<br /><ul><li> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Blue-Eyes_White_Dragon" title="Blue-Eyes White Dragon">Blue-Eyes White Dragon</a> <i>(<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghost/Gold_Hybrid_Rare" title="Ghost/Gold Hybrid Rare">Ghost/Gold Hybrid Rare</a>)</i> </li><li> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Herald_of_Perfection" title="Herald of Perfection">Herald of Perfection</a> <i>(<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghost/Gold_Hybrid_Rare" title="Ghost/Gold Hybrid Rare">Ghost/Gold Hybrid Rare</a>)</i> </li><li> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Naturia_Barkion" title="Naturia Barkion">Naturia Barkion</a> <i>(<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghost/Gold_Hybrid_Rare" title="Ghost/Gold Hybrid Rare">Ghost/Gold Hybrid Rare</a>)</i> </li><li> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Mystical_Space_Typhoon" title="Mystical Space Typhoon">Mystical Space Typhoon</a> <i>(<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghost/Gold_Hybrid_Rare" title="Ghost/Gold Hybrid Rare">Ghost/Gold Hybrid Rare</a>)</i> </li><li> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Solemn_Judgment" title="Solemn Judgment">Solemn Judgment</a> <i>(<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghost/Gold_Hybrid_Rare" title="Ghost/Gold Hybrid Rare">Ghost/Gold Hybrid Rare</a>)</i></li></ul><p>Valoracion inicial:</p><p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEp5BRtHkXBY4s8Ml3Sr0r9Pq1GND19EnA2Y4BAN-AzC_rCPFkeWUx-DP7tTJ_sDy5JU7y7UQSD8_HEvUf1SsWtnYnmHAejHL-kPlg9TOf1o7snUH86N8TUCA7LTuQkXVuBAogvGbHWw/s1600/caca+arale.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 191px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEp5BRtHkXBY4s8Ml3Sr0r9Pq1GND19EnA2Y4BAN-AzC_rCPFkeWUx-DP7tTJ_sDy5JU7y7UQSD8_HEvUf1SsWtnYnmHAejHL-kPlg9TOf1o7snUH86N8TUCA7LTuQkXVuBAogvGbHWw/s400/caca+arale.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5749051695290904594" border="0" /></a></p><p style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);"> <span id="result_box" class="short_text" lang="en"><span class="hps">SHIT</span></span>/MIERDA/<span id="result_box" class="short_text" lang="de"><span class="hps">SCHEISSE/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="hy"><span class="hps">ԲԵԼԱՌՈՒՍ/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="az"><span class="hps">POX/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="bn"><span class="hps">মলত্যাগ করা/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="be"><span class="hps">Дзярмо/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="bg"><span class="">По дяволите/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ca"><span class="hps">MERDA/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ko"><span class="hps">똥/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ht"><span class="hps">chi/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="hr"><span class="hps">Sranje/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="et"><span class="hps">sitt/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="fr"><span class="hps">MERDE/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="cy"><span class="hps">cachu/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ka"><span class="hps">არხი/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="hi"><span class="">गंदगी/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="hu"><span class="hps">szar/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ga"><span class="hps">cac/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="kn"><span class="hps">ಮಲವಿಸರ್ಜನೆ/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="la"><span class="hps">EXCREMENTUM/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="lv"><span class="hps">Sūdi/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ms"><span class="">tahi/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ro"><span class="hps">Rahat/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ru"><span class="hps">ДЕРЬМО/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="sr"><span class="hps">ГОВНО/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="sv"><span class="hps">SKIT/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="tl"><span class="">tae/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="ta"><span class="hps">மலம்/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="te"><span class="hps">షిట్/</span></span><span id="result_box" class="short_text" lang="uk"><span class="hps">ЛАЙНОМ</span></span></p><p>Sinceramente y como todos los años, una mierda de pack de la que no merece el dinero invertido ni el esfuerzo. Solo merecera la pena para todos aquellos jugadores que quieran hacerse un pack completo con el structure samurai, puesto que con 3 de ese deck y un par de estas (o mas de un par, viendo tooooda la mierda que trae) para poder armarse de 0 mazos samurai mas completos.<br /></p>Por lo demas, son reprint chusteras, como Grapha, Hyperion y utopia (hola, monstruos que puedes conseguir comprando su structure) cartas de mazos "muertos" que ya tienen su version foil (como Grimro, Formula syncron) cosas que da malfario que reediten por que se les acerca la guadaña de la ban (brionac) y staples que brillan (Dark hole y Call).<br /><br />Lo demas, pura mierda, destacando la nueva rareza Ghost + gold, que es una mezcla de una de las mejores rarezas del juego por lo bonito del acabado (la gold) y una de las mas inutiles, ilegibles y sencillamente cancerigenas a la vista de todas las rarezas existentes (la Ghost). Poniendo un simil, esta nueva rareza como coger algo bonito (por ejemplo un osito de peluche) y rellenarlo de tripas humanas hasta que se le salgan por las costuras. Rareza horrenda de cojones y un desperdicio de carton.<br /><br />Y faltan las comunes, pero las comunes han confirmado que son Dark scorpions, unos monstruos que realmente necesitaban una reedicion y que pueden hacer un impacto en el metajuego actual....espera, <span style="font-weight: bold;">no.<br /><br /></span><span>Sin embargo, tiene alguna cosa "buena" como la edicion por fin del Sephylon, el timelord. No obstante, podrian haber aprovechando para meter al puto Shooting quasar dragon, que la epoca de los sincros esta muerta practicamente y no lo sacan, cuando lo saquen va a ser un carton de mierda por que directamente no va a tener juego ninguno....<br /></span><br />En definitiva, la Gold series sigue siendo un pack desaprovechado, y sigue empeorando año tras año. Si no creeis eso, comentad y argumentad porque. Mientras me voy y os dejo con un video que pega bien con el contenido de este pack:<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/8WPmxkWHuhE" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" width="640"></iframe><br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-79439429297448350752012-05-20T18:44:00.006+01:002012-05-21T10:34:16.372+01:00Dueling network y sus duelos de las sombras parte 2<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyTfJ41izMMf2EB6IvCHdNxGgqh1MdKeVIAbSJkVOxY8LB4ctMgGgDFTo4X7dOOvOOAbwnohEH67dH0HBdBj8tlGpeWNNakXGq3YaTCSUyWgMy6Pp4fdzhEeSrrNOfPACdW1zI6dj0w/s1600/sample_90d0080e091413d37a6707dd68673f34.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 253px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyTfJ41izMMf2EB6IvCHdNxGgqh1MdKeVIAbSJkVOxY8LB4ctMgGgDFTo4X7dOOvOOAbwnohEH67dH0HBdBj8tlGpeWNNakXGq3YaTCSUyWgMy6Pp4fdzhEeSrrNOfPACdW1zI6dj0w/s400/sample_90d0080e091413d37a6707dd68673f34.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744690525844678978" border="0" /></a><span style="font-size:78%;">Yuma Tsukumo: Duelista alfa mode<br /></span></div><br /><br />Los duelistas alfa son una especie increible. En la cabeza de un jugador de nivel medio no cabe (a menos de que este bajo los efectos del alcohol, las drogas o telecinco) que se puedan cometer actos de extremado intelecto y habilidad como las de este articulo anterior. ¿Pero, y si nos intentasemos poner en su lugar?<br /><br />Asi llego el dia. Escogimos al candidato adecuado para el experimento (Tito del <a href="http://fbteam.blogspot.com.es/">Final boss team</a>), nos preparamos mentalmente para la tan exigente prueba de habilidad y le dimos pie a uno de los duelos cuyo dato de investigacion pueden ser un gran hayazgo para la ciencia de duelo moderna. Sin mas, el relato del duelo:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><br style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Nota: Nada de lo que hay en este articulo esta en serio. No cuenta con fotos por que esta totalmente improvisado. Cualquier referencia a personas, paises o lugares geograficos es pura coincidencia Se que todo esto se sobreentiende pero igualmente me encanta escribir en rojo.</span><br /><br /><span style="display: block;" id="formatbar_Buttons"><span onmouseover="ButtonHoverOn(this);" onmouseout="ButtonHoverOff(this);" onmouseup="" onmousedown="CheckFormatting(event);FormatbarButton('richeditorframe', this, 8);ButtonMouseDown(this);" class="" style="display: block;" id="formatbar_CreateLink" title="Enlace"><img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Enlace" class="gl_link" border="0" /></span></span><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Gl marica</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: xD</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: Igualmente xd</span><br /><br />(En este paso del duelo yo seteo un juicio y una rekless y el tira heavy al inicio de su turno, tras eso, empieza a combar con los samurais sacando beast y una set)<br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: chacho, eso no se hace.....XDDD</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ok?</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Roku_Neko: por supuesto</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Roku_Neko: siga uste</span><br /><br />(en este turno, bajo una tour guide que se come veiler (cosa que parece ser un hecho de irrefutable validez cientifica, puesto que siempre se lo come y continuo bajando fableds por especial para ir sacando sincronias y exceeds, terminando en un leviathan que se come un warning y un arcanite y un chawa. Tras acabar con la beast, sincronizo a stardust)<br /><br style="color: rgb(51, 255, 51);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: busco</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: algo ta quicua?</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: perfe</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: veiler</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: espera</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: algo ?</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ok</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: eff ganahia</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: wait</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: busco</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ok</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: excced</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ok</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 2000 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: eff chawa</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: que haces?XD</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: bah ok</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: activar el efecto de chawa descartando ceburrel</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ye</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: sync</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: se le ponen 2 c</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: veiler?</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ok</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 200 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: sync 8</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: que potrolo loco...xd</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko has lost 300 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 1700 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: algo?</span><br /><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Titovaland: mmm</span><br style="color: rgb(51, 102, 255);"><span style="color: rgb(51, 102, 255);">Titovaland: espera</span><br /><span style="color: rgb(0, 153, 0);">Roku_Neko: perfe</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 1700 life points</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: roku</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: te llega lo que te digo por tuenti?</span><br /><br />(aqui entramos en el punto clave del articulo: el punto de no retorno en el cual el gen de duelista alfa impreso en nuestro codigo genetico entra en accion, y mi adversario urde una estratagema haciendome abrir el tuenti para que mirara y asi poder topdeckearse, pero su treta es pillada a tiempo y recapacita, lo que lleva a perder el primer match)<br /><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: hummm</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: pos no</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: chachi xD</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: que haces?._.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: xd</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Que se me olvido</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: meter el tercer anciano</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: y te la mamas</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: No llego</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: nah no voy a ser tramposo xD</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: XD</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: eso tiene fleje</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: xDDDDDDDDDD</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko has lost 100 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Representando xD</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: segunda</span><br />Titovaland has made a rematch offer<br />Siding for next duel has begun<br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: con o sin side?</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: con</span><br /><br />Empezamos el segundo duelo con su primer turno en el que saca beast de nuevo, junto con utopia y hand of the six y setea carta. Yo en mi turno saco guia que vuelve a comerse algo como buena puta profesional (warning) y vuelvo a sacar chawa descartando ceburrel para no dejar a la putona del autobus en mesa, acabando en hiper librarian y BLS, que retira utopia y pega a la hand)<br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: veiler?</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 2000 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: humm</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: veiler?</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: por que usare el 1 eff</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 400 life points</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ups</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: .-.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko has lost 200 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 800 life points</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 1300 life points</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland has lost 1600 life points</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: en los torneos no me salen partidas asi enserio</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: pues menos mal xD</span><br /><br />(Tras eso, se habia pulido la mano y no pudo hacer mucho, pero entonces desafiendo la logica normal y recurriendo a los poderes de los que hizo yugi moto , uso del poder del duelista alfa, empezando a robar como si hubiera recibido un raton con funcion turbo, cogiendo 8 cartas, devolviendo las que no le servian al mazo y a combar oscenamente como resultado, y sancandome ventaja, a lo que solo puedo responder sacando un zenmaines con una guia a la que el kushano que saco le hizo un misionero poniendose encima)<br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: yo tambien quiero robar 8, es diver</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: No se de que me hablas</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: ah, entonces fue un error optico mio</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: no debi haberme tomado ese cubata antes de jugar DN</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: me parto en mi casa xD</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: no</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: te tire</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: veiler</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: antes de la battle</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: se muere</span><br /><br />(Aqui saco un ancient sacred wivern de unos 7600 de ATK por la cara, recurriendo a los misticos poderes de vishanti)<br /><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: QUE HACES?</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: TRAMPOSO</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: VOY A LLAMAR A UN ADMIN</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: es un virus de pc no es culpa mia</span><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Titovaland has called an admin</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Dale a admit defeat</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: y echamos la tercera</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: PEro QUe dicEess WeY</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: xd</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Voy a decirselo al admin</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: no me dejas jugar</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: estas haciendo cheats</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: noob</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Robas varias cartas a la misma vez</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: Que dices, si yo soy el togores de la isleta, es pro style man.</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: y me haces jugadas bien tramposas</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: No wey</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: yo no se de que me hablas</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: yo tampoco</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: pero te acabo de ganar</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: la partida</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: admite la derrota</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: los mas grandes admiten sus derrotas wey</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: No me seas rechingon</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: ya, pero yo naci con poca estatura asi que no puedo hacer eso.</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Me estas dejando negro</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: ya veras cuando llegue el admin</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><br />(que por cierto, nunca llego)<br /><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: xDDDDDD</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: Yo soy negro, eso es bueno ché</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: XDDDD</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: por eso lo dije xDD</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: Admite la derrota</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: y jugamos al tercera ya</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: tio</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: Jo, pero si te la ganaba de calle, osea, tia</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: necesito el ranquing para dar de comer a mi hamster, osea</span><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: PERO ACA EN PERU</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: MI REPUTACION LO ES TODO</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: SI NO GANO MIS CHAMACOS</span><br style="color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 255);">Titovaland: NO TENDRAN DE QUE COMER</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko: pero la reputacion no se come, man</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Roku_Neko:si quieres le puedo dar mi hamster para dar de comer a tus chamacos, que se esta poniendo de un color raro que lleva 6 dias sin comer.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />Al final acaba cediendo y nos serenamos un poco, sobrecogidos por la temible trasformación que acabamos de tener al conectar con el duelista supremo del cosmos y llegar a un nuevo entendimiento del sentido del duelo. Mientras sideaba, por fin pude entender en que estado mental se encuentra kevin tewarth cuando hace lo que hace en su trabajo.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-77161735861453765402012-05-18T20:57:00.016+01:002012-07-18T14:29:40.335+01:00Explicaciones de la lista de marzo by konami.<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ2ExJJp-ZEhtL5uPSDYChFcZSGh9-YewfQ3alStw615os83T4XCLIc1xr2Dbn98lMUC-2WGxtwgaIV3Y8WUak-ETMbFI62tkwdYU7s7U-qdy6ByF73pVZeVoOSJnUtMAr3V5OMXHrow/s1600/a0047674a93d5c6c7537a262ef1ab6ff.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ2ExJJp-ZEhtL5uPSDYChFcZSGh9-YewfQ3alStw615os83T4XCLIc1xr2Dbn98lMUC-2WGxtwgaIV3Y8WUak-ETMbFI62tkwdYU7s7U-qdy6ByF73pVZeVoOSJnUtMAr3V5OMXHrow/s400/a0047674a93d5c6c7537a262ef1ab6ff.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743993838125797234" border="0" /></a><span style="font-style: italic;font-size:78%;" >Zone intentando hacer un facepalm tras leer el ultimo articulo de konami.<br /></span></div><br /><br />Ya hace 2 meses desde la lista de marzo del 2012, una lista que si bien trajo algun cambio interesante, tambien trajo bastantes cosas malas. Hay una gran lista de detractores de esta lista al igual que otra gran lista de defensores de esta lista, y se han hecho muchos reviews de la lista, explicando el porque de las prohibiciones, limitaciones y tal. No obstante, ninguno, repito, NINGUNO puede llegar a alcanzar el nivel del <a href="http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3866">ultimo articulo de la pagina oficial de konami sobre este tema</a>. Por que joder, realmente es epico: Es la mayor seleccion de contradicciones, escusas baratas y <a href="http://www.12y2.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1053:en-bola-de-humo&catid=46:palabra-del-dia&Itemid=115">"bolas de humo"</a> que he podido ver jamas en un articulo oficial.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Mi reaccion personal al leerlo fue, ademas de descojonarme, algo tal que asi:<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RG80AwOZ0EU" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" width="640"></iframe><br />Echale un ojo a los videos del nostalgia critic (estan con subs español en el canal de <a href="http://www.youtube.com/user/MrDonZea?feature=watch">MrDonZea</a>, no os arrepentireis). Merecen la pena.<br /><br />Por ello, puesto que no se me ocurre un tema mejor para escribir, escribire una especie de comentario de texto sobre este articulo, por que personalmente creo que lo merece.<br /><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">OJO: Puede que leas en este articulo opiniones que no te gusten. Si es asi, tienes un minimo de criterio y quieres discutirlo en la caja de comentarios, te invito a ello, en caso contrario, leete el "sobre este blog" que hay cerca de la cabecera y jodete.</span><br style="color: rgb(255, 0, 0);"><br /><span style="font-weight:bold;">Traducido por: Matías Sosa - Noixez<br /><a href="http://www.blogger.com/www.konami.com/yugioh/articles/?p=3866">Articulo original</a><br /></span><br /><br style="font-style: italic;"><b style="font-style: italic;">¿Por que tener una lista?</b><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Primero, muchas veces nos preguntan "¿Por qué tener una lista de P&L?"</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Pues en teoria, para equilibrar el juego de manera que no hayan decks que esten extremadamente por encima del resto. Pero....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Para constestar esto retrocedamos hasta el año 2003. Un tiempo en el que no existían cartas prohibidas.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> En esos días, cuando tu construías un mazo, empezarías incluyendo: Raigeki, Dark Hole, Monster Reborn, Harpie’s Feather Duster, Heavy Storm, Change of Heart, Pot of Greed, Graceful Charity, Sinister Serpent, Delinquent Duo, Confiscation, The Forceful Sentry, Painful Choice, Imperial Order, Tribe-Infecting Virus, Sangan, Witch of the Black Forest, Mirror Force, Ring of Destruction, y probablemente Mirage of Nightmare y 3 copias de Mystical Space Typhoon.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Esto hacen ya 23 cartas... más de la mitad del mazo... y nisiquiera has añadido uno de tus monstruos principales... nisiquiera has empezado con tu estrategia. ¡Pero ya estás cerca del límite!</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Actualmente tienes que poner minimo 11 cartas: Monster reborn, Dark hole, Heavy storm, 2 o 3 mystical space typhoon, 2 Solemn warning, 1 solemn jugdement, 2 o 3 Effect veiler y 1 Gorz. Ha mejorado el panorama, si.....ah, pero espera, que no he contado los staples del extra deck que casi todo deck debe tener....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Por supuesto, podías no usar estas cartas. Pero cuando todos tus oponentes las usan, necesitas ponerlas en tu mazo también, o te superarán. Tienes cientas o miles de cartas en tu colección... pero te sientes obligado a usar las mismas 20 cartas, más la temática de monstruos que uses.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Y como todos tus oponentes van a seguir la misma situación, todos juegan las mismas cartas que tu. Asi que siempre ves las mismas cartas en todas las partidas. Y seguirás usando las mismas cartas cada vez que juegues.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Mismos decks - mismas cartas - cada duelo. Suena aburrido, ¿no crees? No eres el único que lo ve así.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Bueno, ¿no cuenta entonces que en los torneos veas el mismo mazo repetido en el casi 70% o mas del numero de participantes por que son decks que estan tan descompensados que juegan solos y ganan, no? Si no usas uno de estos mazos, ya tienes que ser muy bueno o tener la suerte de tu lado en cantidades industriales, o vas a comer verga.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br /><b style="font-style: italic;">¡Por que tener una lista!</b><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Para evitar que situaciones así se vuelvan a dar, aquí hay algunas razones por las que tenemis una Lista de P&L:</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Prevenir situaciones en las que te sientes "bloqueado" - donde tienes que jugar ciertas cartas o mazo.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Ya uno se siente bloqueado con o sin lista. Si no juegas un mazo de los que estan en el tier 1, olvidate de ganar torneos o al menos de tener un promedio de victorias o como minimo de "duelo nivelado" comparable a estos. Este argumento no vale.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br /><span style="font-style: italic;">-Para mantener opciones de qué deck usar. Evitar que haya un mazo dominante.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Uy si, hay opciones....¿3? ¿4?. Aun me queda un dedo libre para usarlo para cierto gesto....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">-Para restringir decks de juego "Solitario". Estos son decks de "Combo de Turno Uno" donde el duelista juega solito durante 15 minutos, barajando e invocando cartas mientras su rival se muerde los dedos.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Eso ya es un problema de diseño a la hora de crear el mazo. Si creas un mazo que puede hacer un combo de turno 1 que te llena de la mesa de bichos que te controlan el juego, te quitan toda la mano o por descontado reducen tus posibilidades de victoria sin necesidad de tener una gran suerte hay algo mal....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">-Para eliminar cartas que son confusas, paralizan el juego, crean combos infinitos ("Infinite Loops"), o pueden interferir con el bienestar de los torneos.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Con no crear cartas confusas, que paralizan el juego o que crean combos infinitos deberia bastar. O eso o tener profesionales que se dediquen a testear y ver el impacto del juego de esas cartas sin tener en cuenta del todo el factor $$$. Pero bue, es mejor soltar la bomba y enterrar los muertos luego....</span><br /><br /><b style="font-style: italic;">Cambios MARZO 2012</b><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> A la luz de estas razones, vamos a hablar hoy sobre los cambios específicos de la lista de 1 de Marzo 2012.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"> <i style="font-style: italic;">Trap Dustshoot</i><span style="font-style: italic;"> (ahora prohibida). Esta era una carta devastadora si lo tenías en tu mano inicial e ibas primero. Pero luego en el Duelo, robarla podía ser un "robo muerto", ya que se volvía menos probable que tu rival tuviese 4 cartas en mano. Una carta que lleva limitada desde 2007, a visto su uso aumentado, lom que significaba más jugadores jugando con una carta que podrían robar en primer turno maldiciendo a tu rival, o a mitad del duelo, siendo inutil. Era o excesivamente buena en turno 1 o excesivamente mala más adelante. Era una experiencia negativa de juego en cualquier modo, asi que tenía que desaparecer.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">En este punto estoy de acuerdo al 100%. No tengo chiste o replica.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="font-style: italic;"><i style="font-style: italic;">Spore & Glow-Up Bulb</i><span style="font-style: italic;"> (ambas prohibidas ahora). </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Vamos a desglosar esto:</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Los Cantantes están bien.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Los Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía están bien. </span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Cartas que puedes buscar o invocar facilmente del deck están bien.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Carta re-utilizables, están bien.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Carta re-utilizables sin coste, también están bien.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Monstruos Synchronía con efectos fuertes, están bien.</span><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Monstruos Synchronía que pueden ser invocados usando cualquier Material de Sincronía, están bien.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> -Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía, son facilmente extraibles del mazo, son re-utilizables sin coste, y traen monstruos de Sincronía poderosos sin requirimientos específicos... esto NO está bien.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Ejem...Otro punto que no cuela, puesto que por regla de 3, tampoco estan bien los monstruos broken que puedes buscar facilmente del mazo y que estan destinados a romper el juego, como pueden ser Rescue Rabbit, Inzector dragonfly, Tour guide from underworld, y pueden ser facilmente reciclables por leviair, Tour bus, monstruo reencarnado....pero no lo digas muy alto, que nos da $.</span><br /><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Desde que fueron introducidos, los Monstruos de Sincronía han sido un factor clave en los Duelos. Y seguiremos haciendo muchos más.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">¿¿Oh, en serio muchos mas?? Dejad de mentir, que solo vas a sacar unos pocos sincros que salgan en el manga de 5ds y vais a sacar todos los que aun no habeis editado en el TCG....bue, eso se puede decir que son muchos, si....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Pero estos Cantantes de Planta de Nivel 1 y sus soportes (Spore, Glow-Up Bulb, Dandylion, Lonefire Blossom, y One-for-One)estaban causando un gran número de decks que se jugaban exactamente igual. Se estaba llegando a un punto donde cualquier deck que se construía empezaba ocn estas 5 cartas, entonces añadías más cartas con esta base. (¿Os suena? Es similar a los que dijismos al principio). Y es en estos casos donde tenemos que tomar acciones.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Miramos varias soluciones que podríamos intentar, y finalmente decidimos ir al corazón del problema, que eran los Cantantes re-utilizables que eran facilmente buscables y se podían usar para sacar cualquier monstruo de Sincronía.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Si Spore y Glow-Up Bulb hubiesen fallado en al menos UNO de los factores dichos arriba, probablemente no hubiesen sido tocados. Plaguespreader Zombie, por ejemplo, es un Cantante re-utilizable que se puede usar para cualquier cosa. También es fácil de buscar y sacar del mazo. La diferencia clave es que te costaba una carta de la mano, por tanto no era gratuito revivirlo. Plaguespreader Zombie sigue siendo la línea que marca que está bien y que no, y Spore/Glow-Up Bulb cruzaron la línea.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Hablamos de que había otras combinaciones de cartas que podríamos haber tocado. Pero sentimos que tocar One-for-One condenaría irremediablemente a todos los monstruos nivel 1. Tocar a Lonefire Blossom sería acabar con todos los mazos Planta. Y tocar Dandylion eliminaría una carta versatil que va en un montón de "Fun Decks", pero realmente sería inefectivo a la hora de parar el problema principal.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Adicionalmente, cuando nos preguntamos, "¿Por qué estamos mirando en restringir estas cartas?" la respuesta siempre era, "Estamos mirando estas cartas porque no encontramos una excusa para no atacar el problema real". Asi que, finalmente, tocar Spore y Bulbo era la manera correcta.</span><br /><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Patochadas. Enumero que deck usaban espora y bulbo el formato pasado:</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Decks Tenguplant y variantes.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Decks Lightlord</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Decks Monarch</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Billy decks?</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Guao, si, todos los decks del formato pasado llevaban bulbo y espora....a ese ultimo parrafo se le llama:</span><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s1600/10_G_Bomba_de_Humo.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s320/10_G_Bomba_de_Humo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743982246353078514" border="0" /></a><i style="font-style: italic;">Lumina, Lightsworn Summoner</i><span style="font-style: italic;"> (ahora semi-limitada).</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Los Lightsworn tienen una interesante historia respecto a las Listas de P&L. Cuando aparecieron, recibieron una gran atención, pero no ganaron muchos torneos y no tenían ningún efecto "sobrenatural". Esto significaba que los Luminosos continuaron ocupando una sólida posición en los torneos por un largo tiempo. Pero simplemente no estaban ganando, y el número de mazos Luminosos no aumentaba.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Si el Jugdement dragon no tenia un "efecto sobrenatural" (o tambien se puede decir Broken, descompensado, injusto o gana partidas) no se que monstruo a parte del Chaos emperor dragon envoy en el juego lo tiene.....</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Ah, y no ganaban por que era un mazo jodidamente inconsistente, y sigue siendolo hoy en dia. Si no te bajan JD o Lumina (o BLS, Chaos o monstruos que no son de la tematica) van jodidos de entrada.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Hubo algunos llantos de los jugadores pidiendo que se hiciera algo con los Luminosos, particularmente por el poder natural de Judgment Dragon. Pero este es un buen ejemplo de como nosotros no vamos a por una carta simplemente por su poder. Realmente necesita atemorizar en los torneos para ser tocado, y los Luminosos no estaban haciéndolo. Enfrentarte a un poderoso mazo Luminoso en un torneo podía arruinarte el día, pero no estaban topeando en suficientes eventos, o creciendo en tamaño, para fijarnos en ellos.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">El dicho "prevenir antes que curar" no significa nada para vosotros supongo....Esta claro que si no gana todos los torneos en los que los jugadores spammean con el mismo mazo no tienes que tocarlo, no si el mazo contiene monstruos descompensados y mal diseñados. Me encanta esa mentalidad de empresa farmaceutica....</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">No fue, hasta que los jugadores empezaron a combinar Luminosos con monstruos Oscuridad en construcciones "Twilight/Chaos" dos años después de que los verdaderos Luminosos empezaran a aparecer en escena.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Ahora que se han enfríado un poco, hemos mirado como facilitar las cosas un poco, por eso Lumina vuelve a Semi-Limitada.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Me remonto a lo de antes....son un arquetipo que por si solos sin depender del JD no se comen un cagarro por que estan mal diseñados, y la gente supo suplir esa carencia años despues.</span><br /><br style="font-style: italic;"><i style="font-style: italic;">Shien’s Smoke Signal</i><span style="font-style: italic;"> (ahora semi-limitada).</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Similar a Lumina, los Seis Samurais tuvieron un gran momento al salir del portal y necesitaban enfriarse. Nuestras opciones eran "des-limitar" esto o "des-limitar" Legendario Seis Samurai - Shi En. Nos decantamos por la Señal de Humo porque dos Shi En en turno uno (que es muy posible) sería demasiado dificil para un oponente.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Si, por supuesto que si. No influye en nada que vayais a sacar un deck de estructura de samurais mas adelante. Ademas, si es por nivelar mazos, teneis una enoooooooorme lista detras de samurais que lo necesitan aun mas.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="font-style: italic;"><i style="font-style: italic;">Torrential Tribute</i><span style="font-style: italic;"> (ahora semi-limitada).</span><br style="font-style: italic;"><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Levanta la mano si recuerdas la época en la que podias llevar 3 de estos en tu mazo. Estamos reviviendo TT como una potente carta para contrarestar algunos de los efectos de invocación en maza que los jugadores encuentran tan atractivos hoy en día.</span><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s1600/10_G_Bomba_de_Humo.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s320/10_G_Bomba_de_Humo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743982246353078514" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-style: italic;">T.G. Striker & The Agent of Mystery – Earth (ambos ahora limitados).</span><br style="font-style: italic;"><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Los dos mazos estaban creando su momento en Asia, y amenazando a la diversidad de los torneos, asi que había que pararlos un poco. Como nota interesante, DESPUÉS de que la lista fuera finalmente decidida, Marquis Henderson ganó la YCS de Atlanta con un deck T.G. ¿Una señal de lo que nos esperaba? Nunca lo sabremos, pero da credibilidad a la idea de que nuestra acción fue correcta.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Habia que capar agentes por que eran un mazo barato y broken. Y como decian en los inmortales, mazos baratos y potentes por formato solo pueden haber 1 y como venia el deck de pulsar era la opcion mas logica. Ademas, eran un mazo que sacaba sincronias, coño, que la gente juegue cartas negras que es lo que mola, carajo...Todo lo demas del parrafo es</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s1600/10_G_Bomba_de_Humo.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ36VxNjs9t7UyIkI3qcU8iLgN_qMY90YbkE6UPy0Nu5MFzQn13ukoqp8LSh6h8ECBxlU1aW1BPGNJJy6_j4zf2G5BhexqR-Jf2wwcb06CTbpfPP4ccTM9nVGYdWI7CVzoRFQu3_Mdsw/s320/10_G_Bomba_de_Humo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743982246353078514" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-style:italic;">Level Limit – Area B (ahora semi-limitada).<br /><br />Mas y mas jugadores están usando a los monstruos XYZ, que son inmunes al efecto de esta carta. Siempre es bonito mantener la lista de P&L lo mas corta posible, asi que ya ahi una menos por la que cargar. Por ello, la movimos a semi-limitada.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">No se usa, pero vete a saber si algun friki la estandariza de tal manera que los mazos que no usan XYZ no puedan siquiera plantearse jugar sin trabas. A eso lo llamo yo equilibrar el juego, si señor...</span><br /><br /><span style="font-style:italic;">Call of the Haunted (ahora fuera de al lista).<br /><br />Una vez considerada un "staple", se movió a "semi-limitadas" y poca gente tomó ventaja de la oportunidad de jugar con dos. Quizás llamará más la atención a 3, pero también es posible que los Duelistas hayan decidido que el sol se ha puesto para esta carta.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Tal vez no se use a 3 por que el metajuego va DEMASIADO RAPIDO.El mal diseño de tematicas ayuda a este hecho, en serio haganselo mirar...</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br /><span style="font-style: italic;">¡Espero que hayáis encontrado esto iluminador! Revisad mañana cuando discutamos las cartas que no han cambiado su Estado en la lista. Y otra vez el Lunes, cuando hablaré sobre ciertos factores ocultos que influyen en nuestras decisiones - cosas que la mayoría de las personas no ven."</span><br style="font-style: italic;"><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Escrito por: Kevin Tewart</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Esta claro que hay cosas que la gente no ve....por ejemplo el $$$$, cuando se compran las cartas de su mazo caro dejaran de verlo segurisimo por que se lo habran gastado.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">De kevin tenia que ser....¡espero con ansias la proxima ración de chistes!<br /><br />Aunque esperad....¡hay mas en la parte 2!<br style="color: rgb(51, 204, 0);"></span><br /><span style="font-style: italic;">"Ayer hablamos sobre algunos de los cambios de la Lista del 1 Marzo 2012. Igual de importante son las razones por las que otras cosas NO cambiaron. Aquí hay varias cartas que hablamos de cambiar, pero no tomamos acciones sobre ellas esta vez.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"> <span style="font-style: italic;">Gladiator Beast Bestiari</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> El pobre Bestiari lleva mucho tiempo en la lista. No por lo que hace, sino por Gyzarus. Nos gustaría darle potencia a los Bestia Gladiador en los torneos. Pero des-limitar a Bestiari no le da fuerza al mazo en sí, sino solo se lo da al Spameos de Gyzarus. Que no es lo que queremos. Así que aun estamos evaluando como compensarlo.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Hay varias opciones:</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Limitais o mejor prohibis el PUTO gyzarus.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Erratais el texto para hacerlo menos broken y autoplay.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">-Dejais de fumar billetes y de hacer monstruos descompensados y reabusables como ese.</span><br /><br /><i style="font-style: italic;">Book of Moon</i><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Esta carta ha subido y bajado en la Lista. También a caido en uso y desuso. Cuando gana un poco de popularidad, llega a un puntoen el que todos se sienten con la NECESIDAD de jugarlo. Hay evidencias de que Book Of Moon ahora está en decadencia, pero cada vez que hacemos algo con él, tiende a dispararse su uso como un loco juego de "whack-a-mole" (el de los topitos). Asi que, de momento, jugaremos sobre seguro dejándola donde está.</span><br /><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Esta en decadencia desde que esta a 1. Ponerlo a 2 o 3 ayudaria a parar esos swarms tan guarros que hacen los inzector, wind up, samurais y a parar al rabbit con una carta sin coste. Pero claro, es mejor escribir un texto con una referencia que no hace gracia y decir que como los jugadores la jugarian no la vamos a subir. Andate a hacer el pino, ponte a cagar mientras lo haces y comete lo que caiga.</span><br /><br /><i style="font-style: italic;">Wind-Up Hunter</i><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Con las cartas de Orden del Caos, es posible construir una poderosa maquinaria de descarte. Y cuando la lista de Marzo estaba en discusión, consideramos tomar acciones preentivas sobre los "De Cuerda". Pero el factor decisivo fue que el mazo estaba disponible más tiempo en Asia, y allí no estaban ganando ningún torneo.</span><br /><br style="font-style: italic;"> <span style="font-style: italic;">Vimos muchos paralelismos entre "De cuerda" y "Luminosos" (recuerden el caso de Lumina). Un mazo "De Cuerda" puede ser odioso enfrentarse a él en torneos. Pero al final del día, cuando miramos las situaciones de comienzo de año, simplemente no tenían pinta de ganar en Asia. Los torneos en Europa y América han revelado que los "De cuerda" están aquí, pero no en un número tan pesado, y no lo están haciendo tan bien. Aun así, les tendremos el ojo encima.</span><br /><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);">En Asia no tenian la prioridad para ignitions en ese momento, por no mencionar que no tenian wind up shark, ni guia turistica. Un analisis la mar de aceptable viendo las circunstancias, usan el OCG de excusa cuando les interesa pero no copian nada de lo bueno que tiene....andate a vomitar mirando al cielo y date una ducha con lo que llueva.</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><br /><i style="font-style: italic;">Rescue Rabbit</i><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Nosotros ya sabíamos del "boca a oido" que esta carta sería muy popular, y le estamos echando un ojo por su gran parecido al Prohibido "Gato Rescatador". No perdemos de vista al conejito. ¿Acabarán los mazos basados en el conejo expulsando al resto de mazos del panorama de torneos? El tiempo nos dirá. Inzektors están en un barco similar - un deck muy popular que promete, y nos obliga a observarlo de cerca. Aunque los inzektors aun no han tenido su momento rompedor.</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">¿No estabais viendo con el caso de los wind up los torneos de japon? ¿que mazos ganaban? Seguro que inzector no salia en los tops....</span><br style="color: rgb(51, 204, 0);"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:130%;" ><br />NO CUELA</span><br /><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">Estos son algunos de los ejemplos de nuestras anotaciones. Normalmente tocamos docenas de cartas en nuestras reuniones sobre las listas de P&L - a veces brevemente y otras con un largo debate. Y a veces nos pregumantos si algunas cartas de la lista "¿deberían seguir ahí?" que acaban en cambios como Tributo Torrencial y Call of the Haunted esta vez.</span><br style="font-style: italic;"> <br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;"> Revisad de nuevo el Lunes, cuando hablemos sobre los factores invisibles en la formulación y confección de las listas de P&L, factores que no son visibles para los observadores."</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Artículo original por Kevin Tewart</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Espero ver como mencionan ver el factor $$$$$ de forma de que se note pero sin que se note, va a ser memorable....</span><br /><br />Se dejaron muchas cosas en el tintero....por ejemplo que Trishula este prohibido (aunque tiene su logica este punto), que tengu este semilitado (cuando no combaba con los XYZ y la unica razon posible es fastidiar mazos de sincronias) y sobretodo QUE NO TOCARAN NADA DE LOS PUTOS INZECTOR, DINO RABBIT, WIND UP Y TODAS ESAS MIERDAS DESCOMPENSADAS.<br /><br />Sinceramente, dando la imagen de empresa fria que no pensaba ni respondia a sus jugadores inspiraban mas "respeto" que hablando, por que la cagan espectacularmente cada vez que lo hacen. Como resultado, el articulo es demasiado poco creible, hasta rallar lo ironico y absurdo.<br /><br />En fin, espero a ver que nuevas sandeces sueltan en la parte 2, por que va a estar gracioso. Hasta el proximo capitulo~~<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-37432770904041666802012-04-27T10:16:00.004+01:002012-04-27T11:54:34.340+01:00Spoiler 99% completo de Galactic overlord.<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOkHqi3ErzIuoxhm_H0VVdyAzRAJhFNWJDH7QSYmPi-pABlGHjctvKULXwzyGuCjNs-E7HmoBZIlBtA4oj3Zr8GbW75mT6V5Sy22iZHtpphpgjE6F8YsLKnpXgy-f3_tgu9wwtlf4dWg/s1600/main_03.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 324px; height: 318px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOkHqi3ErzIuoxhm_H0VVdyAzRAJhFNWJDH7QSYmPi-pABlGHjctvKULXwzyGuCjNs-E7HmoBZIlBtA4oj3Zr8GbW75mT6V5Sy22iZHtpphpgjE6F8YsLKnpXgy-f3_tgu9wwtlf4dWg/s400/main_03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5736021907678749202" border="0" /></a><span style="font-style: italic;font-size:78%;" >Zuuul madafacker, Zuuuuuul!!<br /></span></div><br /><br />A pocas semanas de que el sneak llegue a tierras europeas podemos disfrutar, para el deleite de especuladores o duelistas que quieran testear las nuevas cartas en dueling network. Y la verdad, es lo de siempre:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">NOTA: ESTA INFORMACION PUEDE CAMBIAR EN LAS PROXIMAS HORAS YA QUE HAY RAREZAS SIN CONFORMAR REALMENTE, SOLO HABIENDO UNA FOTO PIXELADA, ASI QUE SI NO ES DEL TODO FIEL LA INFORMACION OS JODEIS.</span><br /><a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Galactic_Overlord"><br />Yugioh Wikia</a> (semicompleto, faltan 2 o 3 rarezas)<br /><a href="http://www.blogger.com/img/blank.gif%3Ca%20href=%22http://shriektcg.twoday.net/stories/97002834/%22%3E%3C/a%3E">Shierk TCG</a> (Faltan la mayoria de rareas por pasar/confirmar)<br /><br />¿Que hay destacable? enumeremos...<br /><br />-Card Car D Secreta..., ¿alguno lo dudaba? Si alguien lo dudaba, esta muy verde en esto de yugi (y espero que tenga tambien verde en su cartera para poder costearsela).<br /><br />En cuanto a otras secret, cabe destacar Photon streak bouncer (o bounzer por los traductores de konami, que gustan de cuidar la ortografia...), Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis, Trial and tribulations, Hieratic Seal From the Ashes, Number 11: Big Eye, Number 7: Lucky Straight y la peor de todas: Tardy orc, que se lleva el premio a la peor secreta del sobre, un autentico cancer preparado para petar vuestras cajas de esta expansion en el caso de que las compreis.<br /><br />-¡Los dragones <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Geriatr%C3%ADa">Geriatricos</a> en rarezas absequibles! Grata sorpresa para los amantes de los dragones, ya que casi todo esta en rareza común, rare o super, habiendo pocas ultras/secretas realmente importantes para el buen funcionamiento del mazo, ya que casi todo el motor esta absequible.<br /><br />-Lightrays rare: Sinceramente me esperaba versiones secretas de estos bichejos por casos anteriores como phamtom darkness, que especulaban mucho con los monstruos contrapartida. Pero por suerte, me equivocaba, asi que es un gran acierto para el que quiera probarlos en sus decks light.<br /><br />-Inzectors nuevos tambien absequibles para el que se quiera armar ese cagarro de mazo descompensado.<br /><br />-Night Beam, considerada para algunos una nueva tech popularizada por el OCG donde se suele usar en ciertos mazos pasa de rara a ultra para que los que quisieran probarla tengan que invertir guita. Pero bue, si no te lo esperabas puedes ir al punto de la card card D y volvertelo a leer.<br /><br />-Las importadas del TCG son en su mayoria basura: Los numbers secret aunque no lo merecen , 2 dragones de utilidad cuestionable (aunque Bright Star Dragon puede servir en versiones de geriatricos de poco presupuesto), Buten (llega tarde), los elfos (shining elf y flelf) que tambien llegan tarde por que ya no se juega casi agent que era un mazo que podia sacarle partido al shing elf) y luego las incatalogables nimble manta y Doom donuts, que son petasobres (aunque por suerte no hay conejo oscuro esta vez, la promo ocupa su trono de basura esta vez). Y mientras, Shooting quasar no llega, a este paso llegara cuando la era XYZ acabe...<br /><br />-Ancient dragon: Es una valiente mierda de carta, si, pero sorprende (al menos a mi) que el artwork sea de genzoman. El artista lo vale y es realmente grato ver artworks suyos en yugioh.<br /><br />Y eso es todo lo que puedo decir de la expansion de momento hasta que se confirmen las rarezas que faltan, en cuyo caso editare, y para algo mas elaborado toca esperar a que tenga tiempo. <br /><br />PD: No pienso comprar un puto sobre.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-28555564136366798542012-04-25T20:34:00.011+01:002012-04-27T23:42:43.763+01:00Ya era hora<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifXIGEVFUfwP0D55W9eCJNS4AEm1oF9hd0jlruL85L_-mdoxDS_EW0rCVcGodkrSKCVJySsaMXalNV5HlyeZ3tSI_ONVdgLR2ptL8zS2VPls2VXbUVlAno0kC0Z_pIyZM6jWxGvG-CRA/s1600/rescue_cat_whistles_by_crystalmewtwo-d3csz3s.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifXIGEVFUfwP0D55W9eCJNS4AEm1oF9hd0jlruL85L_-mdoxDS_EW0rCVcGodkrSKCVJySsaMXalNV5HlyeZ3tSI_ONVdgLR2ptL8zS2VPls2VXbUVlAno0kC0Z_pIyZM6jWxGvG-CRA/s400/rescue_cat_whistles_by_crystalmewtwo-d3csz3s.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5735436064300600226" border="0" /></a><span style="font-style: italic;font-size:78%;" >¡ATENCIÓN! El gato rescatador requiere vuestra atención.<br /></span></div><br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />He estado mucho tiempo fuera del blog, tanto que si acumulara polvo podria montarme un desierto particular. Sin embargo, en esta ocasion vuelvo a escribir para dar eco de la noticia bomba que, <a href="http://askitariblog.blogspot.com.es/2011/02/prioridad-comer-agujero-anda.html">deberia haber ocurrido hace <span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >14</span> meses</a> ya pero como Koñonami tenia sus propias razones fuera del equilibrio del juego o tenia que conseguir tiempo para rascarse sus kilometricos cojones no paso, pero ahora es toda una realidad inevitable, le pese a quien le pese.<br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="font-weight: bold;">DESAPARECE LA PUTA PRIORIDAD PARA EFECTOS IGNITION.</span></span><br /><br />Es decir, dicho con palabras mas informativas: No pueden activarse efectos ignition antes de que tu adversario haya tenido su oportunidad de activar algo en respuesta a la invocación. Como en el OCG vamos.<br /><br />Las fuentes de esta gran noticia son las siguientes:<br /><br /><a href="http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3799" target="_blank" rel="nofollow">www.konami.com/yugioh/articles/?p=3799</a><br /><a href="http://www.yugioh-card.com/en/gameplay/fasteffects_timing.html" target="_blank" rel="nofollow">www.yugioh-card.com/en/gameplay/fasteffects_timing.html</a><br /><br />¿Mi opinión? No ha cambiado un apice desde <a href="http://askitariblog.blogspot.com.es/2011/02/prioridad-comer-agujero-anda.html">mi ultimo articulo sobre este tema hace <span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >14</span> putos meses</a>, asi que me ahorro volverla a escribir. Asi que disfrutad del cambio o lloriquead como nenas. Ahora me voy a buscar mis compulsorys....<br /><br />PD: Es aplicable a partir de <span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >YA</span><br /><br /><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/uhl98Lu7WU4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/t9tCq54Q1mw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0NCNw5N_8bo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-23850035034458939292012-02-21T14:04:00.015+00:002012-03-19T10:36:09.795+00:00Lista de prohibidas y limitadas de Marzo 2012 + consejos para el nuevo metajuego.<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizZ6wCaGgdkkfrZ4Qp1t2yAw60c3yJHqN24UayYRlxFVQnHDuNNxD8AROjgA4Fq9aSBqMm_NMNtz5S716Q7gSSS0bpQIckzv76GsnerdpYG4aiL6Na7mW01vQZzKsgHLSLAmGtmcQ8NQ/s1600/konami-arde.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 379px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizZ6wCaGgdkkfrZ4Qp1t2yAw60c3yJHqN24UayYRlxFVQnHDuNNxD8AROjgA4Fq9aSBqMm_NMNtz5S716Q7gSSS0bpQIckzv76GsnerdpYG4aiL6Na7mW01vQZzKsgHLSLAmGtmcQ8NQ/s400/konami-arde.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5711631056823528466" border="0" /></a><span style="font-size:78%;">¡¡Devolvendme mi espora, cabrones!!<br />Dijo un jugador indignado antes de estrellar su avion contra la sede de konami...<br /></span></div><br /><br />Ya hace tiempo que se sabe, pero aun asi lo cuelgo. Llevo bastante tiempo ya desconectado del blog (aunque no del juego) y planeaba volver a subir articulos desde enero, pero no te tenido tiempo. Asi que sin mas dilacion, la lista confirmada del TCG, la cual, lejos de los anhelos de mucha gente y de las palabras de Julia hedberg, Billy drake y todas esas "personalidades importantes" del Facebook de jueces, puesto que decian que cambiaria. Y con eso solo han demostrado lo que se puede saber si nos remontamos a casos anteriores (como el de la guia magica y los detached): CREDIBILIDAD 0%.<br /><span class="fullpost"><br /><br /><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">Prohibidas</span><br /><span style="color: rgb(255, 255, 255);">-Trishula dragon de la barrera de hielo</span><br /><span style="color: rgb(204, 102, 0);">-Espora</span><br style="color: rgb(204, 102, 0);"><span style="color: rgb(204, 102, 0);">-Bulbo brillante</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">-Trampa de tobogan</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Limitadas</span><br /><br /><span style="color: rgb(204, 102, 0);">Tech Genus Striker</span><br style="color: rgb(204, 102, 0);"><span style="color: rgb(204, 102, 0);">Agente del Misterio Tierra</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Semilimitadas</span><br /><br /><span style="color: rgb(204, 102, 0);">Mashmallon</span><br style="color: rgb(204, 102, 0);"><span style="color: rgb(204, 102, 0);">Lumina, Invocadora luminosa</span><br style="color: rgb(204, 102, 0);"><span style="color: rgb(204, 102, 0);">Tengu renacido</span><br /><span style="color: rgb(0, 153, 0);">Emergency Teleport</span><br style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="color: rgb(0, 153, 0);">Señal de Humo de Shien</span><br style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="color: rgb(0, 153, 0);">Limite de Area B</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">Tributo torrencial</span><br style="color: rgb(204, 51, 204);"><span style="color: rgb(204, 51, 204);">Ofrecimiento Final</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sin restriccion:</span><br /><br style="color: rgb(204, 51, 204);"><span style="color: rgb(204, 51, 204);">Llamada de los condenados<br /><br /></span>Ahora el analisis en 2 versiones; la resumida....<br /><br /><span style="font-size:180%;">¡¡ES UNA PUTA MIERDA CAGADA POR OTRA MIERDA QUE FUE CAGADA POR OTRA MIERDA QUE A SU VEZ FUE CAGADA POR OTRA MIERDA Y QUE FINALMENTE FUE DEVORADA ENTRE VOMITOS Y DE NUEVO CAGADA CUAL DIARREA!!.</span><br /><br />Y sin resumir:<br /><br />Es la peor lista que se ha visto desde hace mucho tiempo. Konami esta eliminando los mazos baratos y sincros por que no quieren que se sigan jugando competitivamente, es simple. Por ello, Bulbo, espora, trishula y tengu han sido debidamente baneados o semilimitados, destrozando la version competitiva del mazo.<br /><br />Tambien agentes, otro de los mazos relativamente baratos (sobretodo la version TG) han sido tocados quitandole su principal motor de busqueda (earth) y eliminando uno de sus mejores tuner (Striker) dejando el mazo con 4 huecos a rellenar con parches.<br /><br />La semilitacion de Reborn tengu era algo que pillo por sorpresa a muchos, y con el se va uno de los mejores monstruos para usarlo con sincronia, dejando a mazos como el gusto (o otros que lo incluyesen en la estacada. Aun asi, aun puede usarse a 2, pero pierde su explosividad.<br /><br />Luego potencian mazos viejos para que la gente no lance el grito al cielo (aunque ya se lo estan echando muchos) dandole a los samurais otra señal de humo (cosa injustificadisima, a 1 estaba mas que bien) y a los mazos de basureros (luminosos) les dan otra lumina, cosa que llevaban pidiendo desde hace monton, pero que bajo mi punto de vista, siempre que el JD este a 3, es completamente injustificado y innecesario. No hacen falta mas mazos autoplays en el metajuego, que ya hay muchos...<br /><br />Por ultimo deslimitan cosas que no ofrecen gran cambio (Marshmallow, level limit area B...) entre las que destacan el emergency teleport y el inesperado torrential tribute. Ahora habra mas miedo a swarmear el campo , o al menos dara mas excusas para meter de main starlight road/Great revolution reverse.<br /><br />Y ya esta. ¿Donde estan las limitaciones de Inzectors y wind-ups? Aunque el formato lo necesita, las necesidades economicas de konami no y eso es el punto clave que ha estado formando las listas desde un punto hasta hoy: La pasta. Cosa que a mucha gente ya no le resulta una sopresa y se autojustifican seguir jugando con respuestas del tipo "si dejas el juego ahora eres un cobarde" o "es un formato solo para buenos jugadores" cuando lo unico que hacen es tirar su dinero de nuevo en el circulo vicioso que son las banned list y el metajuego de yugioh. Y si no sabias esto y te pillo por sorpresa, quitate la venda de los ojos y mira a la realidad cara a cara:<br /><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:130%;" >Estas siendo estafado, y lo sabes.</span><br /><br />Asi que preparaos para un formato del corte del de la epoca de la teledad, pero en el que ganar el dado tiene una gran importancia ya que ganandolo con el mazo adecuado o bien montas un campo irremontable (samurais, Dino rabbit) o bien consigues una ventaja de mano descomunal (wind-ups). Y si por casualidad no se te dan bien los dados, tienes los inzecters, que tambien tienen su tela. ¿Variado, verdad?<br /><br />Por eso, mis consejos para afrontar esta nueva banned list hasta septiembre (en donde volveran a cagarla y mataran aun mas a los syncros baneando brionac y demases) son:<br /><br />1) Aprende a tirar los dados para sacar el maximo resultado o consiguete uno trucado:<br /><br />Pues eso, mas sencillo imposible. Ya que estamos en un formato en el que , con el mazo adecuado, puedes decidir gran parte de la partida con tu mano inicial, consiguete un dado trucado. O aprende a tirar los dados de forma que saques el maximo resultado, hay miles de maneras, aqui una:<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/LLLWrsgvdkQ" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="480"></iframe><br /><br />2) Armate un mazo de los 3 mencionados arriba:<br /><br />¡Vamos, usa el netdecking, que para algo tienes internet! Necesitaras dinero para comprarte las cartas pero en tu cuerpo tienes un riñon, un ojo y unos genitales que no necesitas para vivir y puedes vender por una buena pasta. Asi te dara para uno, o 2 de estos mazos. Tambien puedes trabajar y ganarte un sueldo, pero bah...eso es lento y trabajoso, ¿verdad?. necesitas tiempo para entrar en dueling network y practicar con tu netmazo para no quedar como un paquete...<br /><br />3) No juegues en torneos importantes, no compres cartas....no le des dinero a una empresa que te patea el culo cada 6 meses.<br /><br />El unico punto que te puedes tomar en serio de este articulo es este. ¿Merece la pena darle tu dinero a una empresa que no trata bien a sus clientes (aunque la definicion de cliente sea tambien de borrego pudiente economicamente en el caso de muchos)? Y es que hay muchas cosas en las que konami te esta puteando actualmente:<br /><br />-Reglas diferentes para OCG y TCG (hola priority para ignitions)<br />-Precios abusivos, rarezas abusivas y inecesarias<br />-Premios basura en torneos importantes<br />-Las promos de shonen y demas cartas nos llegan tarde (Quasar nos va a llegar tarde)<br />-Existe dueling network y es gratis, al contrario que yugioh online.<br />-Konami mato a Goemon mystical ninja.<br />-Konami mato a bomberman.<br />-Konami creo el Snake revenge<br />-Konami matara a la larga a Solid snake<br />-Konami mato a tu perrito.<br /><br />Si no te gusta como konami hace las cosas, no les sigas el juego. Es tan facil como no comprarles cartas, jugar lo que quieres sin gastar dinero y usando el cerebro para adaptarte lo mejor posible al metajuego y evitar ir a sus torneos gordos de premio penoso. Sin embargo, no merece la pena quejarse de lo que hace konami si sigues comprando su mierda con una sonrisa en la cara mientras te abofetea la cara con la pija con cosas como estas.<br /><br />Tambien puedes firmar <a href="https://www.change.org/petitions/konami-of-america-cease-the-unethical-treatment-of-the-yugioh-tcg-player-base">aqui. </a>Si se llega a los 10.000 , junto con los resultados de este punto 3 se puede lograr algo si la gente se pone.<br /><br />Yo por mi parte, seguire jugando mi mazo syncro sin gastarme ni un puto duro en cartas nuevas como llevo haciendo desde light of destruction (me encanta repetirlo) y hare lo que pueda para adaptarme al metajuego sin gastarme un duro.... ¿que haras tu?<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-62509542532943120072012-01-20T08:47:00.005+00:002012-02-07T08:42:39.267+00:00Sopa stoles my internet, broda!<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidpy9qtW6b30bgk4NZJkpnXtwVmm2UA5tLrrUhdGp0S4MC9ZAWk0bEjXKwvLmYpUw6V04r9ypu5HWNbWjnWZxvM-VXsMuDXl7Wwo4IWnppcaDkJwOVjNuwLHjnayLUpTbK95JQro5Uw/s1600/sopa.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidpy9qtW6b30bgk4NZJkpnXtwVmm2UA5tLrrUhdGp0S4MC9ZAWk0bEjXKwvLmYpUw6V04r9ypu5HWNbWjnWZxvM-VXsMuDXl7Wwo4IWnppcaDkJwOVjNuwLHjnayLUpTbK95JQro5Uw/s400/sopa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699645070305891266" border="0" /></a><br /><br /><br />Si, he vuelto. Pensaba inagurar el año nuevo con un fabuloso articulo sobre los Gishki y sus usos o sobre las chicas de las series de yugioh acompañado de multitud de fotos guarras, pero no ha podido ser ya que yo he estado rascandome las bolas con un rastrillo y gracias a la reciente noticia que ya es boca de todos y que esta en multitud de sitios, ya sea de Yugioh, Anime, investigaciones sobre la combustion espontanea en ancianas de 80 años o incluso en redes sociales.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Y si señores, hablo nada mas y nada menos de la SOPA: El nuevo invento de los gobiernos, las multinacionales y todos aquellos artistas que quieren disponer de islas en el atlantico (o para seguir el tema del blog, Tour guides y mazos windupinzectorparteculosen3trozos) sin mover ni una pestaña, que antes de ser aprobada (y aun asi sera aprobada se queje el 99,9% de la gente de la red) han aprovechado para cerrar megaupload.<br /><br />Mucha gente dira que no ha sido por la SOPA, que ha sido el FBI, que los de megaupload estan corruptos, blablabla, pero la verdad que creo yo es que todo se resume a este refran, puesto que todos estan en el ajo:<br /><br />"Cuando a un ladron le quitan el negocio, se convierte en asesino matando a la competencia"<br /><br />Estos dos videos ejemplifican bien de que estoy hablando, y mucho mejor de lo que podria explicaroslo con palabras:<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5fvwoHKj6cs" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe><br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/VKOwpIOX1rA" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe><br /><br />Quieres seguir pudiendo entrar a spotify, anime ID y todas esas webs en las que puedes aprovechar tus ratos de ocio viendo series, oyendo musica o simplemente, quieres seguir pudiendo intercambiar tus archivos, tus trabajos de la universidad, tu musica creada por ti mismo, tus dibujos, tus textos o aun mas, quieres que blogs como este basados en un tema con copiright (o dueling network) sigan en pie? pues mueve el puto culo y actua, que internet se nos muere y tu, yo, tu abuela y todos nos vamos aborregando sin hacer nada.<br /><br />Cualquier tipo de protesta seria a tu alcance vale, como dejar de comprar productos de ocio (tipo libros, peliculas, ir al cine, discos de musica, videojuegos...) para obligarles a cambiar el modelo de negocio, apoya a las nuevas alternativas como spotify, netfix mientras rechazas las demas o buscate otras maneras de seguir viendo las cosas de gorra. Y si eso no puedes o quieres, simplemente con saber de que va el tema vale, para no quedarte aborregado en tu silla mientras acaricias tus tour guides con una mano y te masturbas con la otra.<br /><br /></span><div style="text-align: center;"><span class="fullpost"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNa0L4AJVcSLPkQoVGZ_rhJST5jnyj32R10gPGFl1OmtuYS4DYTgGFKt5pEPz6SuNcaH4nJRkO6kwzbVNty6JUJdxQDSJLE2ksYgR-nSgLTreCJam9qjBXM_kea0jlyEF_6EJ-RVBP5g/s1600/image.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNa0L4AJVcSLPkQoVGZ_rhJST5jnyj32R10gPGFl1OmtuYS4DYTgGFKt5pEPz6SuNcaH4nJRkO6kwzbVNty6JUJdxQDSJLE2ksYgR-nSgLTreCJam9qjBXM_kea0jlyEF_6EJ-RVBP5g/s400/image.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5706311036848635362" border="0" /></a></span><span class="fullpost" style="font-size:78%;">Descripcion grafica de lo que NO debes hacer.</span><br /></div><span class="fullpost"><br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-32566353670252428122011-12-28T17:20:00.009+00:002012-01-03T09:17:49.097+00:00¡¡Konami dejara de distribuir yugioh fuera del OCG!! (Broma del dia de los inocentes)<div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0irveyrxWjvHauBH-VtRFKUWRD32vbdpFjyI599e-jA1CWctfrEc_ThZE3O-S_ZAJG74XlqpoiYuQzDHAErLK22JdqaOR8HJNtb4ujFQzUqgeapRKaX87e7AkWGbpIetRXEcL9CaTlw/s1600/ad01f421355c006011e586e5b63a2142.jpeg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0irveyrxWjvHauBH-VtRFKUWRD32vbdpFjyI599e-jA1CWctfrEc_ThZE3O-S_ZAJG74XlqpoiYuQzDHAErLK22JdqaOR8HJNtb4ujFQzUqgeapRKaX87e7AkWGbpIetRXEcL9CaTlw/s400/ad01f421355c006011e586e5b63a2142.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691261160740567858" border="0" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size:78%;"><span style="font-style: italic;">Aunque la foto incite a pensar lo contrario, es algo muy serio....</span></span><br /></div><br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Como lo leen señores. Desgraciadamente hoy, a pocos dias de finalizar el año, Konami ha dado la terrible noticia de que dejara de distribuir yugioh fuera de japon. Las causas a esto no han sido especificadas aun, aunque las conjeturas y teorias sobre esto pueden verse en muchos de los sitios dedicados a yugioh en la red, cuyos links estan al final del articulo.<br /><br />No me puedo ver mas que sorprendido y anonadado ante esta noticia, que de ningun modo podia preveerse debido a que las ventas del juego en todos los territorios no lo hacian ver como algo probable. ¿Tendremos que importarnos las cartas de japon para poder jugar a este juego, o darle una triste despedida final? Solo nos queda esperar que sea una broma o algo por el estilo, aunque un servidor, por cuenta a casos anteriores, augura que al juego le quedan 2 telediarios.<br /><br />¿Habra que pasarse a otros juegos de cartas, como World of warcraft o la leyenda de los 5 anillos? Wow me ha estado resultando un juego muy atractivo desde hace un tiempo (cuenta con una impresionante trama para nada copiada de warhammer, con unos personajes y riqueza argumental sin precedentes y que ya casi es una mitologia comparale o superior a la del señor tolkien), asi que si yugioh deja de distribuirse, lo mas seguro es que me dedique por completo a ese maravilloso juego de cartas coleccionables mientras entierro mis cartas en un suelo fertil para que se las coman los gusanos. Es hasta probable que con WOW, ni siquiera eche de menos Yugioh. ¿Y vosotros que pensais?<br /><br />Aqui los links de esta noticia tan funesta:<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0">Yuginewz</a><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0">Shierk OCG</a><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0">Shierk TCG</a><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0">Yugioh Card</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />.<br />.<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />..<br />.<br />...<br />.<br />PD (selecciona para leerlo): <span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:180%;" >YO JAMAS JUGARIA A ESE JUEGO DE MIERDA LLAMADO WORLD OF WARCRAFT NI AUNQUE ME AMENAZAZEN CON VOLARME LA PUTA CABEZA. Todo lo dicho es un sarcasmo, invertid lo que dije y tendreis mi verdadera opinion.</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> XDD .</span><br /><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Ains, si no lo digo no podria dormir. Si, lo reconozco, fue una broma del dia de los inocentes muy mala, no me pegueis XD.</span><br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-57374751406103380772011-12-24T17:36:00.007+00:002013-09-05T17:28:27.702+01:00Carta navideña de Grimro a los lectores del blog<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-lChTx5FSKm7YEjRIqJj8UEJQrTun95kRqk2WX4M7ztBESgdKpuobZaygev-y4aFjjts0idj45wGCYWI95oJNm3zluvOSFdMBoqNIYBfVvPJFYQZT0DQ1HawdWxfYI8x1eOvJwUzS6Q/s1600/2212782_1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689752949315754962" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-lChTx5FSKm7YEjRIqJj8UEJQrTun95kRqk2WX4M7ztBESgdKpuobZaygev-y4aFjjts0idj45wGCYWI95oJNm3zluvOSFdMBoqNIYBfVvPJFYQZT0DQ1HawdWxfYI8x1eOvJwUzS6Q/s400/2212782_1.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 359px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 492px;" /></a></div>
<div style="font-style: italic; text-align: center;">
<span style="font-size: 78%;">¡Debes tener un pene de este tamaño para dignarte siquiera a mirarme!</span></div>
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<span class="fullpost"><br /><br />Como todos los años, toca el mensaje navideño. Sin embargo, esta vez no lo dara Zorc Necrophades, puesto que la salida de Horaktly en carta le causo una crisis nerviosa y no quiere salir de su cuarto mientras grita "¡¿que tiene el que no tenga yo?!" mientras mata noobs en el dueling a golpe de dragofalo. Por eso, este año el mensaje de paz y amor lo dara un nuevo fichaje, Fabled grimro:<br /></span><br />
<div style="color: #cc33cc; font-style: italic; text-align: center;">
<span class="fullpost">"Hola, pateticos y poco palidos humanos que leeis este texto desde vuestras aburridas casas.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">En este texto yo, Grimro, con mi fabulosa escritura os deleitare esta noche de consumismo y derroche con mi mas sincera felicitacion navideña. Zorc no tiene ningun tipo de clase ni sostificacion y directamente no os felicita, pero yo al contrario si os doy mi mas sincera felicitacion. ¿Por que no divertirse mientras uno puede? Mas os vale pasaroslo bien, y cometer excesos, pues en eso esta basada la vida humana.</span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Y por favor, no penseis en el gasto o las consecuencias, ¡eso es aburrido! Los demonios como yo nos alimentamos de la gula, la lujuria y esos sentimientos tan naturales en vosotros, asi que por favor, comed hasta que vomiteis hasta vuestros intestinos, gastad hasta que endeudeis hasta a vuestros hijos y lo mas importante de todo, ¡NO COMPREIS TOUR GUIDES! Esa puta no se merece ni un centimo de vuestro dinero. Si os gustan las lolis entre los Fabled esta Krus que haria que pedobear pudiera morirse de desangramiento a base de hemorragias nasales. Asi que por favor, no tengais mal gusto, no es nada fabuloso.</span></div>
<span class="fullpost"><br />Bue, tras esta verborrea sin sentido, que tengais felices fiestas, paseis un buen rato con vuestra familia y os regalen muchas cosas. Por ultimo, como no, la foto navideña:<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhohb7IjR623ge8xgxyWV20YJL7R2nUp0ndpAPNG7cq_JE8LshEYac49D6gRa1zE7U_XRtETWOfW5DsqCDpWVZwpGw1xaMjY8MUCQiyGyuslmxYvbHB09i_sfoXm-_nIqzzlDc1s62djw/s1600/d302a2eee6b4043175dc6ce6b48b71fc.png"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhohb7IjR623ge8xgxyWV20YJL7R2nUp0ndpAPNG7cq_JE8LshEYac49D6gRa1zE7U_XRtETWOfW5DsqCDpWVZwpGw1xaMjY8MUCQiyGyuslmxYvbHB09i_sfoXm-_nIqzzlDc1s62djw/s1600/d302a2eee6b4043175dc6ce6b48b71fc.png" style="cursor: pointer; display: block; height: 833px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 591px;" /></a><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-32977244092826241492011-12-24T14:15:00.009+00:002011-12-24T17:19:06.985+00:00Decks: Jugada perfecta (o casi).<div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVAzapBwKDlfr8vY_hANOQqu8HhTln8q5B1yF5tsCNQDTlcJqb890lXSkyxBETHT6LhMgqf-Y5W9kww9fgT2trNtwtztukXZor3ZhT45dyN10XY3pztxvmjss6ewkHa1TQrqyXVApxNQ/s1600/wertuyi.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 410px; height: 411px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVAzapBwKDlfr8vY_hANOQqu8HhTln8q5B1yF5tsCNQDTlcJqb890lXSkyxBETHT6LhMgqf-Y5W9kww9fgT2trNtwtztukXZor3ZhT45dyN10XY3pztxvmjss6ewkHa1TQrqyXVApxNQ/s400/wertuyi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689743663668234850" border="0" /></a></div><div style="text-align: center; font-style: italic;"><span style="font-size:78%;">Perfect herald: Una fusion entre una bola reflectante de discoteca y un pavo real. </span><br /></div><br />Creo que ya he mencionado a lo largo de los 4 años que lleva el blog en circulacion que me encantan los rituales, y que detesto como konami cada vez que saca algo orientado a estos monstruos azules la caga extrepitosamente y hace soporte injugable.<br /><br />Aun asi, esa tendencia parece estar cambiando poco a poco con tematicas como los whisky (o gishki o ritua en japon) puesto que son tematicas solidas con soporte decente (aunque siempre con mierda, como no) y mosntruos como el que nos ocupa ahora mismo. De los Whisky ya hablare en su momento (aunque si quereir, podeis pasaros por el blog de <span style="text-decoration: underline;">Army of darkness</span>, que ahi <a href="http://knights-of-shadows.blogspot.com/2011/07/desvelando-los-whisky-o-giskhi.html">ya puse hace tiempillo un pequeño adelanto</a>), pero mientras rescatare del olvido un monstruo de ritual (<a href="http://askitariblog.blogspot.com/2010/06/carta-de-la-semanaperfect-declarer.html">del que tambien he hablado</a>) y mostrare una alternativa de lo que se puede hacer con el, fuera de mi anterior version basada en la idea de usar wave motion cannon y matar al adversario de aburrimiento, utilizando el tan popular soporte agent que seguro habreis visto 1 o muchas veces en torneos). Ahi os lo dejo:<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipiuubA_KDlZFf4ObPC4CxAxQVHwOm0kkGV-umZqJZ0R5p5iAPwaf3OWrN3ZNBLyCTxqVbb9IYJIJBBJHxPt4RukJnUdclTKmI7aqJqWrAY81_Fs5KY9OeeYPrEC5sN-HOAFmJe2TD0w/s1600/Perfect+herald.JPG"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 318px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipiuubA_KDlZFf4ObPC4CxAxQVHwOm0kkGV-umZqJZ0R5p5iAPwaf3OWrN3ZNBLyCTxqVbb9IYJIJBBJHxPt4RukJnUdclTKmI7aqJqWrAY81_Fs5KY9OeeYPrEC5sN-HOAFmJe2TD0w/s400/Perfect+herald.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689715483501715362" border="0" /></a><br /><span style="color: rgb(51, 51, 255);">3x Perfect herald</span><br /><span style="color: rgb(204, 153, 51);">2x Arcangel krystia</span><br /><span style="color: rgb(204, 153, 51);">3x Master hyperion</span><br /><span style="color: rgb(204, 153, 51);">3x Manju of the ten thousand hands</span> <span style="color: rgb(204, 153, 51);"><br />3x The agent of creation - Venus</span><br /><span style="color: rgb(204, 153, 51);">3x The agent of mystery- Earth</span><br /><span style="color: rgb(255, 204, 0);">3x Mystical Shine Ball</span><br /><span style="color: rgb(255, 204, 0);">1x Gyakutteno megami</span><br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">1x Advanced ritual art</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1x Heavy storm</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1x Monster reborn</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">2x Dawn of herald</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">3x Pot of duality</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">2x Preparations for the rites</span><br /><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">1x mirror force</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">1x torretial</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">2x Botomless/Warnings</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">2x Call</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">2x Beckoming light</span><br /><br />El mazo basa su potencial en sacar simultaneamente en el campo 3 cartas: El perfect herald, un Hyperion y una krystia. Con estas 3 cartas en mesa formamos un lockdown bastante dificil de superar, pues el adverario no podra invocar especial y cualquier jugada que interrumpa nuestro control sera rota por nuestro Herald. Luego cualquier posible defensa que pueda poner el adversario sera rota por Hyperion lo que nos acercara mas al objetivo de atacar sin mayor oposicion, destruyendo o negando lo que sea que nos lo impida.<br /><br />El resto de cartas del mazo estan orientadas a poder preparar este combo de 3 cartas: Manju y preparation of rites nos buscaran los Herald lo mas rapido posible, y los earth nos da la velocidad de busqueda comun en un mazo agent. Y incluso si ya tenemos el combo hecho, nos serviran para traernos a la mano mas "municion" por decirlo de algun modo para el perfect herald, a fin de que tengamos siempre algo que pagar para usar su efecto.<br /><br />Luego fuera de los searchers, venus nos sirve para sacar gachis, shine elf o black mist segun lo que necesitemos en ese momento, ademas de servirnos de comida para el hyperion. Por ultimo la Gyakutenno megami, a pesar de ser de lejos el peor top deck del mazo y una carta mas muerta en mano que la moda de los pantalones de campana, nos ayuda a pagar el coste del Advanced ritual art cuando no queremos o podemos enviar las mystical shine ball al cementerio para ello. Y el honesto, por que es un mazo puro de monstruos light y nos sirve para defender al heraldo perfecto si es que nos aventuramos a atacar con el.<br /><br />Luego el resto del mazo son Staples y demas, a excepcion de la doble Beckoming light, que nos ayuda a remplazar nuestra mano cuando necesitemos materiales por mosntruos de luz, siendo honesto, Hyperion o krystias descartados por el heraldo nuestros objetivos prioritarios.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Modus operanti del mazo:</span><br /><br />Aunque puede resoltar obvio y reiterativo, el mazo va de plantar lo antes posible al heraldo en mesa. Asi, podemos ir parando las jugadas del adversario en cierta medida siempre que tengamos hadas en mano para negar. Para bajarlo con facilidad tenemos el Advanced ritual art que deberiamos usar siempre que se pueda, ya que nos llena el grave de hadas para Kystia. En la mayoria de situaciones deberiamos limitarnos a tirar la Gyakutteno ya que no nos servira para nada robarla, aunque dependiedo que situaciones puede que nos sea incluso mas ventajoso tirar las 3 mystical shine ball, pero eso se reducira a cuando necesitemos municion en abundancia para Hyperion o Kystia.<br /><br />Hyperion y kystia las podemos bajar facilmente o bien por sus propios efectos o bien mediante el uso de Call of haunted para recuperarlas del grave cuando las usemos con el herald. Tambien una Beckoming light nos ayudara a repescarlas cuando nos haga falta<br /><br />Asi, en definitva nos queda:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Puntos fuertes del mazo:</span><br /><br />-Capaz de hacer unos 1ª turnos brutales y dificiles de remontar (del estilo de Herald + Gachi, Herald + kystia o herald + hyperion)<br /><br />-Bastante similar a la ventaja que nos puede ofrecer un deck rabbit en lo que a perdida de recursos que el adversario debera de tirarnos para quitarnos de mesa nuestro herald, si lo sacamos lo sufientemente rapido.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Puntos Debiles: </span><br /><br />-Vulnerable a los side deck aplicables a Agent y a rabbit, por su parecido. Por ejemplo, pueden ponerte leeching y fisura dimensional, ademas de ira divina y lava golem (o derivados de estos). Aun asi el herald puede negar la mayoria del side que nos puedan tirar, excepto el susodicho lava golem.<br /><br />-Puede resultar bastante lento de jugarse si no obtenemos una mano adecuada, y tirarnos turnos enteros de tener heraldo en defensa y pasar. Ademas de los 1ª turnos lentos que puede tener como cualquier agent tradicional.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Como contrasidear:</span><br /><br />Para estar siempre unpaso por delante de nuestros adversarios, deberiamos saber que es lo que comunmente nos van a sidear, para meter soluciones y impedir que nos fastidie demasiado, a saber:<br /><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">3x tifones </span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />3x imperial iron wall</span><br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">1-3 Mask of restrict </span><br /><br />Los tifones ayudan contra todo side basado en cartas continuas, vease Light imprisoning mirror, dimensional fissure y macrocosmos, mientras que las imperial iron wall nos ayudan contra las cartas que nos puedan meter que nos destierren cartas y nos impidan negar. aunque con esta ultima, perdemos la posibilidad de usar a hyperion y su capacidad de romper. Por ultimo las mask of restrict nos ayudan contra los lava golem o volcani queen (ademas de contra monarch y sus vanity fiend) que son de las pocas cosas que un herald no puede negar una vez estando en mesa.<br /><br />Luego tambien recomiendo encarecidamente (sobretodo contra estrategias control) incluir 1, 2 o incluso 3 dependiendo de vuestro metajuego regional wave motion cannon. Contra deck contra el final countdown, Burns o otros tipos de control significa una victoria en 8 turnos casi imposible de negar si tenemos heraldo en mesa (contando ademas en que no suelen llevar cartas para quitarselo de encima). Esto tambien puede aplicarse a cuando se llega a turnos en una ronda de torneo (cosa que los jugadores de Las Palmas saben muy bien, ¿a que si?).<br /><br />Tambien tenemos la opcion de sidear soporte TG quitando los herald y jugar una TG Agent tradicional, pero eso a gusto del consumidor. Y ahi queda eso, si teneis alguna observacion, idea o cheques regalo usad la caja de comentarios. Sobretodo para cheques regalos, que amar es regalar dicen y estamos en fiestas.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-74235740322641722952011-12-22T09:29:00.017+00:002011-12-25T00:26:39.906+00:00Analisis de carta doble: Snow Plow Engine Hustle Russel y Roaring Express Train Rocket Arrow<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFh3KuCmj4Ari9qKNk3ecqHS5214InPoEe1d38CfJsp7fn9XUPjUccykd3y-V2_DsGpMe9HT4nqulAxZor6XYabnlhLH1c1LURiGHvX2SlbIqKYMMyXuTh1MAb1XZHw_Ye46ntwzNqQw/s1600/RoaringExpressTrainRocketArrow-JP-Anime-ZX.png"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 280px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFh3KuCmj4Ari9qKNk3ecqHS5214InPoEe1d38CfJsp7fn9XUPjUccykd3y-V2_DsGpMe9HT4nqulAxZor6XYabnlhLH1c1LURiGHvX2SlbIqKYMMyXuTh1MAb1XZHw_Ye46ntwzNqQw/s400/RoaringExpressTrainRocketArrow-JP-Anime-ZX.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689694815482690066" border="0" /></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjxujeZDpgnOaEwFNUTwnZnc3Z9RleKXSPEK4jDnb3o99m198RqtuwgI4pAtVJmCyh5_WgTO_oVipTvFU9sJDvVcDdOKWC1yHmgqe1s-K4ah3jNP4gjS2i3gfDnr5Xyhh5hoRPF3ZvAA/s1600/SnowPlowEngineHustleRussel-JP-Anime-ZX.png"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 280px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjxujeZDpgnOaEwFNUTwnZnc3Z9RleKXSPEK4jDnb3o99m198RqtuwgI4pAtVJmCyh5_WgTO_oVipTvFU9sJDvVcDdOKWC1yHmgqe1s-K4ah3jNP4gjS2i3gfDnr5Xyhh5hoRPF3ZvAA/s400/SnowPlowEngineHustleRussel-JP-Anime-ZX.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689694404469761730" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Las maquinas siempre han sido un arquetipo con algunas de las cartas mas temibles del juego. Cartas como Jinzo, Chimeratech overdragon, Dark strike fighter, Cyber twin dragon o Machina fortress son ampliamente reconocidas como cartas de gran potencial. Y mas actualmente, y aunque no puedan compararse a esas cartas antes mencionadas, han salido anunciadas en galactic overlord 2 cartas que ofrecen muchas posibilidades para los amantes de este arquetipo, Snow Plow Engine Hustle Russel y Roaring Express Train Rocket Arrow: Un quitanieves y un tren volador extraño cargado de explosivos radiactivos y con una cinta de camela a todo volumen que se llevan el premio a las cartas mas fuera de lo comun que he podido ver en un tiempo.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Primero exponere las virtudes de Snow Plow Engine Hustle Russel (Aka SPEHR o Semigorz machina). El cual es un 2500/3000<br /><br /><div style="text-align: center; font-style: italic;">Cannot be Normal Summoned or Set. When an opponent's monster declares a direct attack: You can destroy all cards in your Spell & Trap Card Zone; Special Summon this card from your hand, then inflict 200 damage to your opponent for each card destroyed.<br /></div><br />A grandes rasgos, un Lv 10 que se invoca de forma parecida al susodicho gorz, pero que en vez de invocarse cuando recibimos daño se invoca antes (con el riesgo a botomless/deep dark trap hole que supone) a cambio de destruir todas nuestras cartas magicas y de trampa en mesa.<br /><br />Con 3000 de defensa, puede defendernos de los ataques de la gran mayoria de boss monsters antes de que lleguen a tocarnos, si tenemos la suerte de que el aversario no nos use trampas en respuesta a su bajada. El costo de invocacion, aunque parezca algo malo, puede llegar a aprovecharse con cartas como Dark coffing, Wild tornado o Z-One, ya que al destruirlas al bajar podremos activar sus efectos sin mayor problema. Esto resulta especialmente util con wild tornado, ya que gracias a ella podremos destruir amenazas en mesa mientras ganamos un 2500/3000 que pondra el culo para defendernos de cualquier ataque. Ademas, inflingiremos daño a los LP del adversario por cada carta destruida, pudiendo hacer hasta 1000 de daño si se diera el caso de que rompieramos 5 cartas.<br /><br />Luego pasamos con Roaring Express Train Rocket Arrow (o RETRA), cuyo efecto es el siguiente:<br /><br /><div style="text-align: center; font-style: italic;">Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by controlling no cards, and cannot be Special Summoned by other ways. You cannot conduct your Battle Phase the turn this card is Special Summoned. While this card is face-up on the field, you cannot activate or Set cards. During each of your Standby Phases, discard all the cards in your hand to the Graveyard or destroy this card.<br /></div><br />Wow. Un 5000 maquina que se invoca de la nada con un buen puñado de restricciones: No poder atacar el turno que lo bajas, no poder activar o colocar cartas, y su terrible costo, que hace que tengamos por necesidad que jugar solo con este monstruo.<br /><br />Por si solo es bastante malo, aunque como casi todo en este juego, en combinacion con otras cartas puede tener un uso notable. Uno se esos usos es utilizarlo en un deck monarch como tributo facil para un monarca. Hay opciones mejores para usar mosntruos de invocacion rapida en un deck monarch, pero sin embargo nos abre las puertas para poder utilizar monstruos poco usados, como Gran maju garzzet. Sacrificando este tren, el maju se volvera un 10.000 de ataque, que si el adversario no logra quitarse en el siguiente turno, ya le obligara a jugar a la defensiva.<br /><br />Otra estrategia derivada de la idea de quitarlo de la mesa tras bajarlo es con Tyrant neptune. Si tributamos este monstruo junto con otro que invoquemos normal o especial ese turno podemos conseguir bajar un monstruo de mas de 5000 de ATK y con algun efecto usable, y eliminando las desventajas que nos pone el tren. Esto da lugar a bastantes posibilidades, al tributar monstruos como jinzo #7, Ouguchi, Spell striker o unifrog, para asi plantar en mesa un monstruo que pueda destrozar al adversario en 2 turnos minimo a base de ataques directos. Junto con Twin Swords of Flashing Light - Tryce o , puede lograrse OTK al turno siguiente, siempre y cuando el otro tenga o mala suerte, no este preparado para responder a esa jugada o este atado de manos y pies, amordazado y con un dildo en el culo.<br /><br />Por otro lado, su coste de descartarnos toda la mano puede ser util con tematicas que saquen provecho de eso, como los Fabled (por que se activan al descartarse) y puede que infernicos, estos ultimos al requerir una manera rapida que quedarse sin mano. Obviamente hay multitud de cosas mejores para lograr ese cometido, pero ahi queda un posible uso que se puede testear.<br /><br />Tambien ambas son utiles en un mazo machina, sustituyendo el papel que tenia Machina force,siendo usable para pagar el costo de estas criaturas y abriendo posibilidades de invocar al Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max mas facilmente, bajando uno de estos mas metal reflect slime, cyber end dragon, tragoedia o usando resonance device junto con otra maquina. Esto se aplica sobretodo al SPEHR, que puede resultar mucho mas util que el otro.<br /><br />Y eso es todo lo que le puedo sacar a estos monstruos hasta que los testee, que en dueling network (mi caja de juguetes con respecto a yugioh actualmente, ya que en gran canaria no hay tienda donde jugar que no sea solo y exclusivamente para torneos) y pueda ver si sirven para algo mas que resultar cartones raros. por ultimo, un video referente al RETRA con muchisima logica, si señor...<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/hHkKJfcBXcw" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe><br /><br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-69897503191692388402011-12-15T00:26:00.019+00:002013-09-06T11:54:03.588+01:00Vamos a armar algo rico 2: Cocinar la receta.<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YflBhxVlnzpfNOPxkVMRtPeR9GO8ZHA09O2rqL1t-kzzQcBUcIh28y_EI3XZP9hxFgPjjd0tZcd0zR8C16on5RkYRFbi1CLE2FAShdMUEpYzeeD2q-OHZ18N2CxOK122haMmDIkc9g/s1600/8761993_m.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5765764853189996946" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YflBhxVlnzpfNOPxkVMRtPeR9GO8ZHA09O2rqL1t-kzzQcBUcIh28y_EI3XZP9hxFgPjjd0tZcd0zR8C16on5RkYRFbi1CLE2FAShdMUEpYzeeD2q-OHZ18N2CxOK122haMmDIkc9g/s400/8761993_m.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 308px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: 78%; font-style: italic;">Rico rico y con fabuloso fundamento</span></div>
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En el articulo anterior sobre este arquetipo (y tan anterior, ya hace un lustro) hable de todo lo que habia a la disposicion de mazos Fabled (centrandome solo en los exclusivo para ellos) pero no hable de como armarse un mazo de este fantabuloso arquetipo con exito. Así que os dare consejillos mas detallados, según mi experiencia personal (forjada en horas y horas de dueling network con el netbook en el WC, duelos en la calle y en torneos) , para armarselo adecuadamente y podais partir culos de mazos metas con el, usando un mínimo de iniciativa propia por vuestra parte que no sea copiar el mazo Fabled de x jugador de torneo gringo o japo.<br />
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<span class="fullpost"><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Prologo: De que carajo va el deck:</span><br /><br />El deck basicamente se basa en descartar cartas, para poder activar sus efectos, eliminando el -1 inicial que nos supondria descartar cartas y convirtiendolo en un +0 o +1 dependiendo de la carta y situacion, a fin de realizar varias invocaciones de monstruos con las que realizar sincronias siempre que se pueda. Guarda similitudes con los Dark world en ese aspecto, aunque los DW pueden valerse por si mismos sin la necesidad de sincronias actualmente. Aunque la principal diferencia con estos es que al permitir descartes de cualquier metodo (incluso coste) podemos ponernos cartas con coste de descarte que teoricamente nos darian un -1 sin mayor problema, ya que no perderemos ventaja de cartas con su uso descartando algun Fabled.<br /><br />El deck posee varias cartas que nos permiten adquirir ventaja de cartas (como fabled ragin, Fabled leviathan, The fabled kokkator..) que nos permiten reponernos del tremendo gasto de mano que usa el mazo para funcionar. Algo asi como los coches de formula 1, funcionan que te cagas pero gasta una pasta en gasolina.<br /><br />Mucha gente piensa que es un mazo autoplay de jugar, pero ya que tengo la oportunidad lo desmentire. ¿Mentira dices? Juegala en un torneo y descubriras que jugarla no es tan sencillo, ya que jugando este mazo debes tener una planificacion superior a la de otras barajas comunes en el metajuego, como Dark world (el colmo del autoplay), fire fist, cualquier cosa que inclusa E-dragons y demas arquetipos en los que pensar la jugada no suele estar incluido ya que es lo sificientemente obvio como para que una piedra pueda jugarlos. Dominar esta baraja y usarla efectivamente es algo que requiere trabajo y horas de testeo y practica, cosa que no se puede decir de los ejemplos antes mencionados.<br /><br /><span style="font-weight: bold;"><br />Ventajas: </span><br /><br />-Posibilidad de hacer swarm de mosntruos/sincronias con facilidad, y de tener acceso a sincronias especificas a las que otros mazos no tienen facil acceso (como Ancient sacred wivern, Black king highlander...)<br /><br />-Posibilidad tambien de usar cartas que pidan descartar como costo sin el problema de hacernos -1.<br /><br />-Ofrece grandes posibilidades fuera de las versiones mas basicas (tanto control, como OTK/agro)<br /><br />-Magnificos artwork y estetica.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Desventajas:</span><br /><br />-Gran consumo de mano para funcionar. Esto a la larga puede costarnos el duelo si no podemos reponerla con las herramientas que tiene el mazo para ello.<br /><br />-Enorme vulnerabilidad a mazos que controlen el cementerio, o las invocaciones especiales.<br /><br />-Para muchos, un mazo demasiado dificil de utilizar. Tienes que dominarlo bien para sacarle el jugo.</span><br />
<div>
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost"><span style="font-weight: bold;">Punto 1: Los descartables y los que descartan</span></span><br />
<span class="fullpost"><br /></span>
<span class="fullpost">Un mazo Fabled (al igual que un Dark world o uno que base el 80% de sus jugadas en descartar cartas) debe tener un equilibrio entre cartas que activan su efecto al ser descartadas, y cartas que deben descartarlas. Usandolos, tenemos la ventaja de que los costes no son tabu para activar sus efectos, y gracias a ello podemos usar cartas de efectos potentes devaluadas por su coste.<span class="fullpost"><span class="fullpost"><span class="fullpost"><span class="fullpost"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOvBHZ0I0lT6QJ25B0tl2zZsJD3CorDR1L4wuXMvqRjifXCuM87EThWBgDIMsAXD23qsHYS1pKXF0MKcQbTB4P0HUzOb0XNKlFfYm8uPEO8-GHT2MQ_kYtqgygIEE_0zcrs9rOsJa1NQ/s1600/c69aac1cb8007150f0a0fe9a94d23630.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5686142677861486242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOvBHZ0I0lT6QJ25B0tl2zZsJD3CorDR1L4wuXMvqRjifXCuM87EThWBgDIMsAXD23qsHYS1pKXF0MKcQbTB4P0HUzOb0XNKlFfYm8uPEO8-GHT2MQ_kYtqgygIEE_0zcrs9rOsJa1NQ/s320/c69aac1cb8007150f0a0fe9a94d23630.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 320px; margin: 0 0 10px 10px; width: 280px;" /></a></span></span></span></span> Si tenemos un equilibrio entre esos 2 tipos de cartas (que deberian ser el 60% del mazo minimo) el mazo tendra sinergia. Eso no quiere decir que podamos poner en el mazo 3 Final destiny y ir sobradamente, ya que tendremos que controlar los costes y ser los mas escuetos posibles.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Ejemplos de cartas descartables de la tematica:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Ceburrel:</span> Tuner que se invoca al descartarse. Tremedamente bueno no solo en mazos fabled, si no que tambien tiene su hueco en lightsworms o dark world por esa facultad. Es el tuner 2 clave de la tematica para poder sacar ragins junto con ganashia, o wiverns.<br />
<br />
3 Por mazo (1-3 en Unicore control)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Ganashia:</span> Material de sincronia que se invoca igual que el anterior, y que es el mejor mosntruo no tuner descartable de la tematica. Descartado, tambien es un Beatstick de 1800 bastante decente. Su unico problema es el retirarse al salir del campo, pero no es nada molesto si se dispone de otros mosntruos no tuner en el cementerio, o si se hace Exceed con el (o se usa a leviair para recuperarlo del limbo).<br />
<br />
2-3 por mazo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Krus:</span> Una semi call of haunted descartable, y que nos servira para reciclar Fableds ya usados para seguir haciendo sincronias, o para revivir los sincros fabled de nivel 4. Es realmente buena en mazos que se lleve Monster reincarnation/beckoming light, puesto que podremos descartarla, devolverla a la mano y activar su efecto, de ahi que la llame semi reborn.<br />
<br />
2-3 por mazo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Catsith:</span> Tuner, al descartarsedestruye carta. Util si el mazo carece de muchas cartas de romper o si queremos tener una defensa extra si disponemos de muchas cartas encadenables para descartar. Ideal para el side deck contra cartas que nos resulten molestas, o para decks unicore control.<br />
<br />
0-2 por mazo, 2-3 para unicore control.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Peggulsus:</span> Se invoca descartando, nos ayuda a tirar lo necesario para usar Krus adecuadamente y tiene una defensa media, y es compatible con super nimble hamster si lo queremos llevar en el mazo. El problema es que es lento, por el efecto como por tener que invocarse bocaabajo, lo cual lo hace prescindible.<br />
<br />
0-2 por mazo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Lurrie:</span> Facil de invocar y que nos permite acceder a formula syncron y a levels 9 facilmente. el problema es que, al contrario que otros, no sirve para nada mas. Obligado al menos 1 en la version Quasar del deck, por lo antes mencionado.<br />
<br />
0-2 por mazo, 1-3 en Quasar OTK.<br />
<br />
Con llevas las 3 primeras ya tenemos 9 cartas que nos da una base de descartables solida, con la que realizar las jugadas de descarte de forma decente. Aunque hay mas cartas de las que podemos aprovecharnos sin formar parte de la tematica:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dandylion:</span> Version potenciada de lurrie, practicamente. Los tokens son bastante utiles, aunque tiene el problema de tener que usarse en un engine planta para poder sacar todo su potencial y no ser una carta de 1 solo uso (aunque haya call a 3 y reborn, suele ser mejor usarlas en otras cosas, y ya no hay spam de formulas)<br />
<br />
0-1 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Lever Eater:</span> Version potenciada de lurrie, otra vez. Con el podemos acceder a formula o simplemente disponer de una defensa extra y de un mosntruo dark si usamos versiones chaos del mazo.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos, 1 en veriones Quasar OTK.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Night assailant:</span> Para los que gusten de llevar Askeroso (ryko) y aplicarle Mill al mazo (cosa que yo veo como un error, pero es cuestion de gustos) o de usar la morphing jar varias veces en situaciones ramdo, el segundo efecto de este monstruo es una opcion a tener en cuenta. Y si no nos sirve como monster removal de emergencias. Y con el baneo de sangan, es su sustituto natural....<br />
<br />
0-1 en todos los mazos, 1 en mazos con fuerte presencia de efectos flip/o que lleven guia.<br />
<div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Goldd, Silva, Beige y demas DW que se invocan especial al descartarse por efecto:</span> Son una opcion a tener en cuenta, pero con sus pegas evidentes. Por un lado, ofrecen unos materiales de sincronia de nivel alto, ATk decente, oscuridad para poder jugar un hibrido de chaos...pero que por descontado nos obligan a que las cartas que descartan sean de descarte por efecto, las cuales no llegan al nivel de las que descartan por costo por razones obvias. Aunque Beckoming light es muy golosa con ellos en el deck...Sin enbargo, llevarlos en el mazo nos limita a no usar cartas que usen el descarte como coste por lo que perdemos bastantes opciones con ellos, por no mencionar que en un mazo basado en ellos tendran mejor resultado.<br />
<br />
o-2 de cada uno en versiones chaos/DW.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Espora y Esparceplagas:</span> Son cantantes que podemos tirar al cementerio sin que nos duela especialmente, y que nos da la ventaja adicional de invocarse especial uno haciendo un Mill controlado y el otro atascandonos el mazo poniendo una carta en el top. Luego espora solo tendria utilidad teniendo el engine plant completo, ya devaluado con 1 solo lonefire. Por otro lado, Esparceplagas nos ofrece la posibilidad de llevar en el extra a fizgerald, el cual puede ser un mosntruo aprovechable.<br />
<br />
o-1 opcionales en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Blackwing - Zephiros la elite:</span> Dark, no duele descartarlo y puede ayudarnos a reciclar call of haunted, chawas/Nozoochees si queremos hacer su efecto de nuevo, o en su defecto otro fabled para poder usarlo como coste. Es una tech interesante, pero opcional.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos (mas aun si llevas monstruos chaos)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Caballero Tasuke:</span> En mazos fabled que incluyan warriors, no es mala opcion, podemos descartarla o usarla para sincronias y luego nos sirve para defendernos en emergencias. Si llevas warriors en el mazo, es una buena opcion para darle mas utilidades a la ROTA. en otros mazos, es util pero sin llegar a ser imprescindible.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos (mas aun si llevas otros warriors)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stygian Street patrol:</span> Dark, y podemos descartarlo sin que nos duela especialmente. La lastima es que el espectro de mosntruos que podemos invocar conel es limitado, al menos en la parte Fabled (a ojo podemos invocarnos lurrie, gallabas, grimro, krus, o raven de lo usable). Es mucho mas util en versiones hibridas con DW, o infernitys.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMRsNUkY_Qfe1CNPN0T1jLCR4Sdu7mcEchI1-s8xp2-RB-R5DB6quvgBIW8A9h74YZaX3abC3hLuJxdadvkB9WpgsGDpCtikgZHERoKTFkiox3YjAZA3y96j_o_yUi7deuavVgDXswtQ/s1600/426fd1c8ca6bc5d500d78f0c05d2f7cd9af403c6.png"></a><b style="font-style: italic;">Las cartas que descartan:</b><br />
<br />
Son las que activan los efectos de los descartables y dan ventaja obviamente. y hay varias opciones al respecto que no son el summun de lo bizarro(o también llamado Final destiny)<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt4LytfrZDLxyWuEPLxkFaZfxEItRcXJjVXwwdVhpu_Mlfr_3Hsd4fz_oyEFwtWustLmVK809kNi8EvN035qBlg_0T9ak3FBS8zGUqMjr5TfCj2bMWNDkY6NnMhSERzjAMib_kOjuGXg/s1600/426fd1c8ca6bc5d500d78f0c05d2f7cd9af403c6.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687797929566774658" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt4LytfrZDLxyWuEPLxkFaZfxEItRcXJjVXwwdVhpu_Mlfr_3Hsd4fz_oyEFwtWustLmVK809kNi8EvN035qBlg_0T9ak3FBS8zGUqMjr5TfCj2bMWNDkY6NnMhSERzjAMib_kOjuGXg/s320/426fd1c8ca6bc5d500d78f0c05d2f7cd9af403c6.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: left; height: 279px; margin: 0 10px 10px 0; width: 320px;" /></a><span style="font-weight: bold;">Fabled Raven:</span> Bastante util para decks que se puedan pemitir descartar en masa, con este tuner podemos llegar a cuadrar cualquier nivel para sincronia pagando el coste adecuado. Perfecto para deck DW o hibridos de este. Para los demas, es una ayuda opcional, lo que potencia el rasgo opcional.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fabled kushano:</span> Este monstruo esta en una categoria hibrida entre carta que descarta y carta descartable, puesto que al igual que no duele descartarlo (puesto que su efecto en el cementerio es mas aprovechable que gastarnos la invocacion normal en ella de primeras) su efecto en el cementerio nos permite descartarlo para hacer el efecto de algun fabled y poder ir vaciando la mano para hacer un fabled ragin mas efectivo. Ademas, nos ayuda a matar LADD facilmente de un modo parecido al de una Treborn frog.<br />
<br />
Ademas, la presencia de este tuner en el cementerio ayuda mucho a topdeck, puesto que puede convertir lo que seria un monstruo set y terminar en una sincronia o Exceed. Ademas, es un objetivo optimo para tour guide y da pie a versiones chaos del mazo mas estables.<br />
<br />
1-2 en todos los mazos, 1 en versiones chaos con tour guide.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fabled chawa:</span> De los mejores tuner de la tematica, puesto que el descartar un fabled nos dara la oportunidad de disponer tanto de 1 tuner + mosntruo rapidamente, o de 2 tuners al fin de sincronizar con los mosntruos que invoquemos por normal o tengamos ya en mesa (vease tengu, se llevan muy bien).<br />
<br />
3 en todo mazo fabled, 3 en unicore control.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fabled gallabas:</span> Un Petardo del tamaño de un pino. Viene a ser un snipe hunter capaz de destruir solo monstruos, sin necesidad de tirar dado y con la limitacion de no poder destruir cosas cuya DEF supere su ATK. Util en versiones en donde se pueda aumentar su ATk de alguna manera (honestos, campos, etc..) pero por lo demas, no es imprescindible, mas bien lo contrario.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 1-3 en mazos fabled ATK.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Fabled Kokkator</span>: Esta gallo verde de instintos homicidas puede ayudarnos a acelerar en cierto modo nuestra ofensiva al permitirnos descartar y robar siempre y cuando destruya algo en batalla. Malo por si solo, pero bueno si la mano acompaña y en conjuncion con cartas como Cuerno de las bestias fantasma se vuelve un beatsitck bastante decente y ventajoso. Sin embargo, tiene la pega de resultar incompatible en una build Fabled basica, aunque en una unicore control tiene hueco asegurado.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos, 2-3 en unicore control.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Fabled Rubyruda</span>:Ataque malo para un level 4, y un efecto que nos permite defendernos limitadamente de los ataque que vaya a recibir el....solo util en mazos chaos con summoner monk. Para los demas, un desperdidio de espacio.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 2 en mazos con summoner monk.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Fabled Nozooche:</span> Este mosntruo ayuda mucho a hacer sincronias facilmente, permitiendonos preparar tanto materiales como el tuner bajandolo especial de la mano por su efecto. Sin embargo, en el se ve la descentaja de los Fabled que mencionaba en el inicio del articulo: El consumo excesivo de mano.Aun asi, es bastante util y acelera manos que de otro modo serian manos muertas, y el consumo excesivo de cartas en mano es util a la hora de hacer Ragins mas efectivos. Ademas, es buscable por grimro, lo que hace que podamos disponer de el cuando sea necesario.<br />
<br />
Si llevas una build pura, este bicho es <b>obligatorio</b> a dobles o incluso triples. Si llevas otros añadidos no fabled o te interesa sacar sincronias de niveles mas altos que el 6 con facilidad, tal vez te rentara mas el siguiente....<br />
<br />
2-3 en todos los mazos (sobretodo en unicore control, recomendado)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">El Dificil:</span> Mucho mejor que el anterior de lejos. Nos permite descartar, nos da un monstruo de un ataque decente, lanzador de conjuros lo que nos da un acceso posible a Arcanite magician o incluso a tempest magician, por si necesitas un metodo de descarte parecido a brionac. Ademas de darnos acceso a exceeds de rango 5 de 2 o incluso 3 materiales si la partida nos va excepcionalmente bien. Realmente interesante para mazos a los que les interese pegar rapido y de los mejores motores de descarte que tiene el deck.<br />
<br />
2-3 en todos lo mazos.(Recomendado)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Ghost Ship: </span>Si quieres un lv 5 para sincronizar y no te interesa descartar, esta esta carta. Solo con retirar un fabled o un light (que te sobraran en una partida avanzada sin la avarice de por medio) puedes bajarlo y actua casi igual que el dificil, pero con sus ventajas: no da acceso a arcanite, pero si da acceso a Dark highlander o archidemonio rey del caos facilmente. Personalmente lo veo mas lento de utilizar que el anteriormente citado dificil, pero para mazos que lleven soporte lightray (en los que tienes que tener lights retirados para bajar la mayoria de bosses) es una buena opcion, en las demas, pues no tanto.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos (sobretodo en hibridos con lightray)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Snipe hunter:</span> El sustituto de brionac del mazo, y la principal razon de que Gallabas resulte tan malo. Buscable por sangan, nos permite descartar los fabled que necesitamos para combar y si cuadra, destruimos cartas molestas del otro. Es casi staple en este mazo, aun mas si te gusta el riesgo de tirar dados. Su unica pega es que el resultar tan aleatorio te la puede jugar varias veces quedandote con cara de primo en el proceso. No seria la primera vez que veo a alguien tirarse la mano entera como si se tratara de balas en una ametralladora gatling y fallar una y otra vez, y si no <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FRGzJFTpR0k">que os lo explique el</a><br />
<br />
0-2 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Cazadora del Caos:</span> Ideal como carta para llevar en el side, la cazadora del caos viene a funcionar como un Dificil que no podemos bajar cuando queremos y que nos sirve para paliar la debilidad del mazo ante las cartas que nos quitan cementerio o destierran. Interesante, pero cuando la bajemos la mayoria de las veces no nos servira de mucho al no durar nada, ya que la mayoria de cosas se se invocan especial en este formato tienen facilidad de quitarla de la mesa facilmente en el turno que sale.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos, 1-2 en el side deck si lo ves necesario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gagaga Gardna:</span> ¿Visteis a Rubyruda que paraba ataques descartando fableds? Pues este bicho lo deja como un novato. Para ataques, puede mantenerse en mano descartando cualquier cosa y nos puede salvar de OTKs guarros mientras invocamos fableds (que seguramente actuen de chivoespiatorio, pues el adversario no le va a atacar al gagaga teniendo un monstruo que destruir que no pueda salvarse). Como complemento al gorz, estan muy bien, pero no son obligatorios en ningun caso. Para aquellos que quieran sentirse protegidos, o para aquellos que lleven soporte warrior.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Grepher Rayoluz:</span> ¿Llevais BLS en el mazo y nunca lo robais como si os estuviera evitando como la peste? Pues este mosntruo es la solucion a tus problemas. Su primer efecto no lo usareis mucho (a no ser que lleveis un mazo con sorcerer y ghost ship para poder tener un buen pool para retirar) pero el segundo efecto permite descartar fableds a la vez que retiramos algo del mazo. La gracia de este mosntruo es usarlo junto con 2 o 3 light of redemption o sarcos, para asi poder usarlas de Reinforcement to the army improvisadas para buscarnos lo que retiremos (con BLS a la cabeza) y ademas es buscable por Rota. Para aquellos que quieran probar alternativas nuevas.<br />
<br />
0-2 por mazo (acompañado de reinforcement to the army, si no 0-3)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Lightning vortex:</span> Esta carta, desaparecida del metajuego actual es una carta que puede resultar util en Fabled. A todo el mundo le gusta disponer de un dark hole para emergencias, y esta carta justamente hace esa funcion, con el costo de descartarnos una carta y la ventaja de eliminar solo mosntruos del adversario. Con hole limitado, no es indispensable, pero...<br />
<br />
0-1 en todos los mazos<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monster reincarnation:</span> Con esta carta, podemos recuperarnos los mosntruos Fabled que necesitemos al momento al mismo tiempo que descartamos algun otro Fabled para usar su efecto. Esto resulta abusable teniendo krus en mano, o grimros en el grave, con lo que podemos hacer combos interesantes. Sin embargo, no es una carta que realemte nos de ventaja, asi que queda para builds en las que sobre espacio.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Luz del conocimiento:</span> Util en este tipo de mazos, beckoming light nos permitira reciclar los fabled que tiremos al cementerio, o descartarlos para activar sus efectos y luego devolverlos a la mano, como en el caso de descartar Krus, grimros o similares. Suele ir mejor en versiones hibridas con DW, o simplemente para acelerar tu juego si quieres disponer de tus cartas 2 veces y te sobra espacio. Tambien es muy buena en builds con honesto<br />
<br />
0-1 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Phoenix wind wind blast/Raigeki break:</span> En estas dos carta se ofrece un mismo caso, el cual es descartar para quitarnos algo de la mesa. Mientras que Phoenix wing wind blast nos permite desacernos de amenazas de forma mas efectiva que el raigeki break (por ejemplo, contra tengus o stardusts) raigeki break nos permite eliminar esas cartas sin que el oponente tenga la oportunidad de robarlas o sacarlas el proximo turno. Cual utilizar es cuestion de gustos, aunque personalmente prefiero la PWWB. Realmente utiles este formato en el que faltan staples utiles, o si llevas catsith.<br />
<br />
0-3 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Ira divina:</span> Una carta de side por exelencia para Fableds, se puede tomar como si fuera un "carro de las bestias gladiador" para esos, guardando las distancias. Suelen verse relegadas al side deck puesto que las anteriormente mencionadas PWWB y raigeki break suelen ser mejores de main, aunque esto cambia en versiones unicore control, donde esta carta vale su precio en oro. Imprescindible y recomendada, aunque sea en el side.<br />
<br />
0-3 en todos los mazos, 2-3 en el side deck fijo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Karma Cut:</span> Karma cut ofrece el mismo papel que la PWWB o el raigeki break, pero permitiendonos desterrar mosntruos. El solo poder usarse en mosntruos disminuye su utilidad, aunque contra ciertos mazos, su efecto de retirar todas las copias del mosntruos desterrado se vuelve realmente interesante, sin mencionar contra ciertos monstruos especificos. Cual de las 3 usar es, de nuevo, una eleccion personal.<br />
<br />
0-3 en todos los mazos.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_TCB48R6PTzma-2sG98I19KbZU5Lh6J0xQ_SxEuB1tGBWRWxmxqq4jNPOZgnHuinYKyNZM6EgrAtylZ-uOqnazrPFIHgdd-v8yiGSpqGBF25EWtI1v0ME2ZSFMCwEuF0QwiyRSFLBDA/s1600/14673126.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5686144231020242498" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_TCB48R6PTzma-2sG98I19KbZU5Lh6J0xQ_SxEuB1tGBWRWxmxqq4jNPOZgnHuinYKyNZM6EgrAtylZ-uOqnazrPFIHgdd-v8yiGSpqGBF25EWtI1v0ME2ZSFMCwEuF0QwiyRSFLBDA/s320/14673126.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 320px; margin: 0 0 10px 10px; width: 274px;" /></a><span style="font-weight: bold;">Non-agression area:</span> Esta carta solo nos sirve cuando tenemos ventaja, pero en esas ocasiones sentencia la partida la mayoria de veces. Esto es asi por que impedir al adversario invocar nada, tal y como se juega ahora resulta muy dificil de contrarrestar. En otros escenarios nos permite ralentizar el juego del adversario mientras bajamos Fableds descartados. Su gran problema es que es de los peores Topdeck que puede meterse a este deck, y que solo nos sirve en ventaja, pero aun asi es una carta digna de probarse aunque sea una vez.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Raibow life: </span>Esta carta es una mencion especial, ya que nos sirve de side deck contra mazos burn, monster smash u otros que se basen en estrategias de reducir los LP de forma no convencional (donde convencional es aplastarle el craneo al otro a cartonazo limpio). De inestimable ayuda si tenemos Colossal fighter en el extra, ya que estampandolo multiples veces contra un mosntruo mas fuerte con esta carta activa podemos ganar tantos LP que nos hagamos virtualmente invencibles, llegando a turnos y ganando por Exceso de lp. En otros escenarios, es mejor poner otra cosa.<br />
<br />
0-2 en todos los mazos (sobretodo si en tu comunidad se juegan los mazos antes listados)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Mind crush</span>: Un side deck popular en este formato, que en Fabled puede ser considerado hasta staple con ciertas reservas. O nos ayuda mucho, o nos estorba enormemente, no tiene termino medio, que lo de descartar ramdom una carta no suele ser tan bueno en fabled como la gente cree.<br />
<br />
0-3 en el deck, 1-3 en el side.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Extra Gate: </span>Esta carta salida hace poco nos permite fastidiar a diversos mazos quitandole sus fusiones o syncros clave del extra, y si no nos cuadra, descartarnos algo. Funciona mucho mejor en DW, pero en fabled puede ayudarnos como side deck contra ciertos mazos.<br />
<br />
0, 0-2 en el side.<br />
<br />
Otras cartas utiles:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Tour guide from underworld:</span> Que se puede decir de esta guarra del averno que no se haya dicho ya...da estabilidad al mazo, y nos permite en este mazo o bien disponer de kushano cuando queramos, o bien tener el cementerio listo con los materiales para un BLS siempre que salga. Versatil, potente y puta como ya puse en el articulo. <br />
<br />
2 en todas las versiones, OBLIGADA <br />
<br />
<span class="fullpost"><span style="font-weight: bold;">TG Warwolf:</span> Esta carta es un gran rival para ganashia que le mete patadas en las bolas en situaciones. Es un monstruo Dark que se invoca especial al bajar un lv 4 o menor especial, haciendo de los combos con chawa (chawa+ceburrel, chawa+krus) mas llevaderos al no tener que gastar la invocacion normal, cosa que ganashia si haria. Tambien para builds que incluyan tour guide es muy util por que nos da acceso a sacar Exceeds de rango 3 de 3 materiales como Terror byte, o simplemente para no desperdiciar el sangan cuando lo traemos con la guia. Por ultimo, tambien sirve para los primeros turnos de baja produccion (lo podemos setear y cuando lo maten buscarnos un Striker o un Rush rhino en versiones unicore control) o para defender cuando el rival empieze a invocar especial lvs 4 para sus combos y poder defender nuestros lp mientras buscamos algo cuando nos ataquen.<br /><br />0-3 por mazo (recomendado, aun mas si queda espacio poner un 2 striker y 1-2 rhinos)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Doppelwarrior:</span> como en el caso anterior, se invoca al invocar mosntruos de nuestro cementerio (todos los fableds descartados se invocan desde alli) asi que puede ser util, hasta que vemos su nivel. Y es que un nivel 2 no nos da mas acceso a unicore, kudabbi y armory arm usando ceburrel, forzandonos a usar kushano o raven para poder darle un uso normal. Ademas, nos da 2 tokens cosa que ayudan enormemente a cuadrar sincronias de niveles dificiles de bajar (como mist wurm o formula) dando mas salida a estos bichillos. Sin embargo, es buscable por ROTA y puede servir para mazos cuyo objetivo sea bajar Quasar o que tengan soporte warrior incluso mejor que TG warwolf, pero en otros escenarios gana el TG warwolf por mucho.<br /><br />0-2 por mazo.</span><br />
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<span style="font-weight: bold;">Evilswarm Mandrago:</span> Un lv 4 Dark que se invoca especial y que nos permite hacer sincronias de lv 5 o 6 o 7. A diferencia de monstruos como cyber dragon, no requiere que no controlemos mosntruos, si no que requiere que el adversario controle mas mosntruos, lo que le da algo mas de versatilidad. Ademas, es planta lo que nos permite utilizar el segundo efecto del black rose, ademas de utilizarlo como comida de espora, o BLS.<br />
<br />
0-3 por mazo (recomendado si no llevas warwolf)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Phamtom Skyblaster:</span> Sustituto natural de reborn tengu para builds chaos. Y es que gracias a este bichito, podemos emular el efecto que da los tengus bastante bien, al invocarnos bastantes fichas. Incluso, nos da un acceso mas facil a trishula o mist wurm que usando a tengu. A grandes rasgos, es 3 tengus en 1 carta. Aun siendo vulnerable a comerse veiler, es una buena opcion para los que no tengan tengu o quieran montarse una fabled mas orientada para sacar BLS.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos, 2-3 en versiones chaos del mazo<br />
<br />
<b>Wind-up Shark:</b> ¿Echas de menos a brionac? Pues si deseas sacar a su hermano mayor Gugnir, esto es lo que necesitas. Monstruo de agua lv 4 con nivel modulable a 3 o 5, para cuadrar las sincronias como necesitemos y sacar a gugnir con ceburrel. El problema con respecto a al skyblaster o mandrago es que no ofrece mayor ventaja, excepto en fableds con mas presencia de wind-ups (lo cual es complicado de cuadrar de forma estable XD).<br />
<br />
0 en todos los mazos , 2-3 por mazo si pretendes sacar gugnir. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Honesto:</span> Todos los fabled son luz, asi que no hay que ser muy brillante para descubrir el porque entra en las recomendaciones. Aun asi, el estar limitado a 1 y la mecanica del mazo, basada en sincronizar a todo trapo puede hacer que incluirlo sea un problema, ya que se nos puede atascar en mano (impidiendo que ragin robe el maximo) o no puediendolo usar porque tenemos en mesa todo sincros que no son de luz, o si el adversario sabe que lo llevamos, abtenerse de atacar a lo luz. En unicore control si es casi imprescindible para cubrir al unicore, en otras es pura opcion personal.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos, 1 en unicore control.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Morphing jar:</span> Carta que bien o amas o odias, la posibilidad de descartanos toda la mano y ademas hacernos un posible +5 es inestimable. No obstante, que DW se vea mucho este formato y el como se juega actualmente hace que sea desaconsejable jugarla. Para jugadores a los que les gusta el riesgo.<br />
<br />
0-1 en todos los mazos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Lock cat:</span> En unicore control, nos permite acceder a un unicore realmente facil invocando un chawa o catsith cualquiera del grave, como si de un debris se tratase. En otras<br />
construcciones del mazo, pues no resulta tan bueno y es un top deck horrendo.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 2-3 en unicore control.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Super-nimble mega hamster:</span> Buen monstruo para los primeros turnos, es un complemento util para invocarnos a los tuners o ganashia desde el deck facilmente para ir preparando turnos posteriores. Util en unicore control y de inestimable ayuda en los primeros si no te gusta bajar un fabled cualquiera para utilizar el efecto de grimro desesperadamente. Sin embargo, a medio juego, puede ser otro topdeck malo.<br />
<br />
0 en todos los mazos, 0-3 en unicore control.<br />
<br />
<b>Instant fusion:</b> Carta util para traernos el material que necesitemos para una sincronia o un exceed, trayendonos una fusion cutre del extra por un coste de puntos absequible. Trayendonos el tiburon del mar profundo (no recuerdo nombre en ingles, usar google carajo). Te da acceso al gugnir incluso. Aun con todo, tiene 2 desventajas importantes: El espacio en el extra deck y el pago de lps, que no suele salir a cuenta el 50% de las veces.<br />
<br />
Y eso es pos encima todo lo util que se puede usar en decks Fabled. No
descarto que hayan mas cosas, pero he intentado exponer lo que mas puede
funcionar. Si ya quereis usar final destiny o cyber gimnast, libres
sois. Sin embargo, ahora surge la duda... <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">¿Que elijo?</span><br />
<br />
Ya viendo lo util, el siguente paso es lograr el buscado equilibrio entre cartas que descartan y cartas descartables. Por regla general, para que el deck funcione correctamente, se deberia llevar un numero ligeramente mayor de descartables que al de cartas que descartan, dejando a un lado staples u otras cartas.<br />
<br />
Por ejemplo, algo asi: (picar para ver en grande)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcbAXico7v7Dx0rDYl7l31qS4ossrKli2NXt166Z6qUlOoc5XjR3hehj2bAC6iEflqRKnnz5KRlUFnXCMq3ek5M6lrSMyNrhgLbRB8uPIQaWvztpOor8DUAjRLQB4FMOCcdu3xuxexEA/s1600/vU9hUlr.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcbAXico7v7Dx0rDYl7l31qS4ossrKli2NXt166Z6qUlOoc5XjR3hehj2bAC6iEflqRKnnz5KRlUFnXCMq3ek5M6lrSMyNrhgLbRB8uPIQaWvztpOor8DUAjRLQB4FMOCcdu3xuxexEA/s320/vU9hUlr.png" width="320" /></a></div>
<br />
En esta version, contamos con los 2 motores de descarte que nos ofrece la tematica (chawa y Nozooche) y 3 de cada fabled util excepto Kushano, del que llevamos 2 copias para darle varios usos a la tour guide. El mazo va bastante rapido y estable, permitiendonos bajar sincronias de nivel 5 o menor o exceeds de rango 3 o menor con facilidad. Permitiendonos sacar el combo de Librarian + ragin con velocidad y multiples veces, permitiendonos hacer turnos explosivos.<br />
<br />
La linea de magicas y trampas es a cuestion personal: Algun jugador preferira llevar menos trampas a cambio de llevar magicas que aceleren el deck como dark world dealings, into the void + decree, mas mosntruos o etc. <br />
<br />
La versatilidad que nos ofrece el Nozoochee al ser buscable por grimro hace a la cubierta mas estable que otras versiones, a pesar de sacar sincros menos potentes. <br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQMk4_OdWsKgqkHduSUVgKv9uYl5YHRe-ZgQP8DlTi9-Mx-YNk16ztPAnezoyXPjs9SIPwrlnQMdTquUxuw-OC7K83tlhMtFEY0qb9N_du3bhD3QFxcL4e0cUunCMwiXvw9fiCBHDTpw/s1600/mRTNbKW.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQMk4_OdWsKgqkHduSUVgKv9uYl5YHRe-ZgQP8DlTi9-Mx-YNk16ztPAnezoyXPjs9SIPwrlnQMdTquUxuw-OC7K83tlhMtFEY0qb9N_du3bhD3QFxcL4e0cUunCMwiXvw9fiCBHDTpw/s320/mRTNbKW.png" width="320" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
En esta version, se prescinde de Nozoochee a cambio de poner el dificil. El dificil a pesar de no ser buscable nos facilita las sincronias de nivel 6 para arriba y exceeds de rango 5, lo cual es de inestimable ayuda para bajar black roses en un formato sin heavy, o tiras/volcasaurus con mas facilidad. El resto es bastante similar a la anterior, un poco menos estable debido a que el dificil no es buscable y puede atascarse.</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFAuYT0c4UY4FIYpHbaR5zq8sC-dJTN4FP7NuEbED0hPio-ID7p8UOE1px7BMblaJveIaGvkfK9Pe6aIqKa0exsP6YNV2cc3XhyphenhyphenNVHuprz8iRfVPfOzO78AE7B4xLfzDnlF9niXwJIOw/s1600/1Xlu8Jj.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFAuYT0c4UY4FIYpHbaR5zq8sC-dJTN4FP7NuEbED0hPio-ID7p8UOE1px7BMblaJveIaGvkfK9Pe6aIqKa0exsP6YNV2cc3XhyphenhyphenNVHuprz8iRfVPfOzO78AE7B4xLfzDnlF9niXwJIOw/s320/1Xlu8Jj.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
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</div>
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<i>Version Quasar</i></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Esta version modifica sustancialmente la linea de trampas a cambio de incluir 3 scapgoats y 3 3enemy controller, para facilitar la invocacion de los materiales para un Quasar. Tambien se cambia un kushano por un lurrie, por si no tenemos los tokens de scapegoat a mano, ya que es buscable. Aunque pueda parecer que la Tour guide se queda con un objetivo menos, siempre podremos usar un kushano del grave descartando un fabled para ponerlo en la mano y luego bajar la guide bajando el kushano de la mano.<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPscUxT0Coai159o0h7-xko7FJ3iwhc1ORCMI-uQVBxA1ZD1wGGBl4an3gf8FeqVyQwT_0LIpdWalXcwczRwhRQa4w6imuDqW2kgeChbScl0PeVlqCQY6tgL1GK1n2JntywaN15qMMeQ/s1600/HbBoX.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5766157542355967458" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPscUxT0Coai159o0h7-xko7FJ3iwhc1ORCMI-uQVBxA1ZD1wGGBl4an3gf8FeqVyQwT_0LIpdWalXcwczRwhRQa4w6imuDqW2kgeChbScl0PeVlqCQY6tgL1GK1n2JntywaN15qMMeQ/s400/HbBoX.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 250px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><br />
<div style="text-align: center;">
<div style="font-style: italic; text-align: center;">
<span style="font-size: 78%;">Unicore control</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;">
Ya en esta version tenemos 4 cartas descartables y 6 que descartan, aunque siendo los kokkator circunstanciales, pues puede romperse esa regla un poco. Notese que incluyo los TG warwolf de nuevo por su posibilidad de bajar especial con multiples jugadas (Chawa descartando ceburrel o ganashia, lockcat invocando algo del grave, kokator descartando algun fabled que se invoque, etc..) y nos permite aumentar nuestra ofensiva, hacer syncros o Exceed de mayor nivel (que el mazo no lleva, pero la posibilidad esta ahi) o equiparse un horn y quedarse a 2000. Ademas, al ser un mazo basado en bestias podemos poner un TG rush rhino, que con horn es un 2800 y ayuda bastante como beatstick. El deck tiene como topdecks buenos los lockcat (que sin impedimentos de por medio es un unicore gratis) y casi cualquier bestia/bestia guerrera con un horn equipado.<br />
<br />
Por ultimo, en esta version incluyo veilers. Todo el mundo sabe lo utiles que son, todos los mazos los llevan y blablablafapfapcumcum pero a mi personalmente no me gustan en una build estandar. Se quedan en mano por lo que son 1 carta menos a robar con ragin, ya llevamos un huevo de tuners en el deck y no aportan gran cosa a un deck basado en ganar rapido (por no mencionar que son top decks horribles, no es bueno ponerle mas leña al fuego) Sin embargo en unicore control si que sirven como un plan alternativo para negar efectos si fallamos al modular el numero de cartas en mano y para traerlo con one for one (aunque es mucho mejor invocarse un chawa pero bue, para emergencias esta ahi).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">¿Que nos podemos esperar que nos usen de side?</span><br />
<br />
Como cualquier mazo combo que se precie, un buen side deck nos puede echar por tierra nuestro bonito y foileado mazo, pero tu, jugador que lees este articulo, puede ser mas listo y anticiparte a lo que pueda sidearte el contrario. Las cartas que hacen mas daño a un deck Fabled son:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dimensional fissure,macro cosmos, Banisher:</span><br />
<br />
Contra estas cartas, nuestra estrategia va enfocada al fracaso ya que no podremos activar los efectos de nuestros mosntruos, sucunbiendo a la larga. Contra ellas, lo mejor es usar:<br />
<br />
-Un tercer tifon.<br />
-1 o 2 Chaos hunter.<br />
-1 0 2 Dust tornado.<br />
<br />
o las obvias 3 imperial iron wall.<br />
<br />
Contra el banisher, vale atacarle con cualquier cosa de 1600 o mayor, como es obvio. Incluso una Grimro retirada bien vale poder seguir jugando<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Fossil dyna pachicephalo, Vanity fiend, krystia, jowgen o King tiger wangu:</span><br />
<br />
Contra estos mosntruos, nuestras invocaciones especiales quedan vetadas y con ella nuestro spam de sincronias. En el caso de wangu, nuestros mosntruos son destruidos antes de tocar el campo. Para quitarlas de en medio, podremos usar:<br />
<br />
-Book of moon<br />
-Veilers<br />
-PWWB,raigeki break o Karma cut<br />
-Snipe hunter<br />
<br />
Cosas que seguramente llevemos de main. Aunque si realmente molestan, se puede incluir en la mezcla 1 lightning vortex o 2 smashing ground, que tienen el mismo efecto.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Contra DD crow, Debunk, chain dissapareance: </span><br />
<br />
El 1ª apartado puede valer perfectamente contra estas, aunque siempre ayudara disponer de:<br />
<br />
-1-3 Ira divina (Vs crows)<br />
-El 3ª tifon para eliminar esas trampas antes de comertelas.<br />
-Murallas de hierro imperial (dejan inutiles los crow y los chain, y los debunk pierden algo de su eficacia al no retirar y dejarnos los descartados en el grave o los chawas en mano).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Contra Veiler o Maxx "C"</span>:<br />
<br />
Aunque estas dos son un problema menor, son tambien un problema a considerar. Ante estas 2, pueden pararnos nuestro brionac/snipe o obtener una ventaja de cartas acojonante con la que violarnos analmente el siguente turno. Para evitarlo tenemos:<br />
<br />
-1-3 Iras divinas (paras en seco esas cartas) o Debunk<br />
<br />
Y aun asi, para lidiar contra la maxx "c" no necesitamos ni side, si no un poco de suerte y mala idea. Solo necesitamos hacer que se descarte por el efecto de su propia carta, cosa que podemos lograr de 2 maneras:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">-Brionac + 2 ceburrel (1 en mesa y uno en campo):</span> solo necesitamos usar el efecto de brionac una y otra vez sobre ceburrel descartando ceburrel hasta matarlo por topdeck. Esto puede verse frenado por veiler, en cuyo caso estamos jodidos a no ser que pongamos en practica la segunda opcion...<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">-Card destruction:</span> cuando el oponente tiene un numero considerable de cartas, usar esta carta puede hacerle perder el juego, o dejarlo muy cerca de ello.<br />
<br />
En combinacion con las iras, las Maxx "c" del otro pueden ser una llave rapida hacia nuestra victoria si no los sabemos montar.<br />
<br />
Luego quedarian otras cartas (como espejo atrapaluz) cuyo cotraside es tan ovbio que hasta me evito repetirme. Asi, en total nos quedariamos con un hipotetico contraside basico (recomendado)<br />
<br />
3 Iras divinas<br />
3 Muralla de hierro imperial<br />
1 Tifon<br />
<br />
y nos quedan 8 huecos mas para sidear al resto de mazos del entorno.<br />
<br />
Eso es todo en esta guia, que son las 12 y estoy roto de sueño. Posiblemente edite con alguna cosita mas. Disfrutad del tocho texto este o morid por el camino xd.</div>
</div>
</div>
</div>
<br />
<br />Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-74089493663150836872011-11-30T17:33:00.005+00:002011-11-30T18:16:07.467+00:00Ahora me teneis que llamar "Lord Roku".<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqRH7o8JcKPs22Griumn_0NBNptUhs5KHn_ONKMSTD85vFZ8-YqDx4TiEjdl4WVWTL6j1zPnDBn5M8nwvbOwNZmuL0QKt6dxZOUAokUFbvdTrrkTONpion10IlsxFSCs5n8I7y88hWlA/s1600/El_fara%25C3%25B3n_atem.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 387px; height: 505px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqRH7o8JcKPs22Griumn_0NBNptUhs5KHn_ONKMSTD85vFZ8-YqDx4TiEjdl4WVWTL6j1zPnDBn5M8nwvbOwNZmuL0QKt6dxZOUAokUFbvdTrrkTONpion10IlsxFSCs5n8I7y88hWlA/s400/El_fara%25C3%25B3n_atem.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680850656962699762" border="0" /></a><br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Hay momentos en la vida de uno en las que se revuelca en mierda intentando caminar en este agosto camino que llamamos vida, pero por suerte hay otros momentos en los cuales uno logra chuparle las tetas a doña fortuna y consigue fama, riquezas, poder y reconocimiento por su magnifico trabajo para la sociedad Yugilistica.<br /><br />Y si, señoras y señores, soy jodidamente famoso. Hasta el propio Yugi mutou hincaria la rodilla ante mi magnificencia y mi dominio de los cartones. Podeis ver un ejemplo de esto en<span style="font-style: italic;"> la entrevista que me han hecho en el blog "From Canary with love",blog del Final boss team, equipo de las Palmas</span> que hace poco han entrado en el conglomerado de bloggers que hay en la web basados en esto de los cartones, hecho que no ensombrece en absoluto su habilidad de juego, la cual rivaliza con mi semidivino poderio cartonil si se ponen todos juntos en un tag 6 vs 1.<br /><br /><br />Asi pues, para disfrute de vosotros la plebe, he aqui un pedazo de sabiduria (no os olvideis de haceros seguidores de su blog):<br /><br /><a href="http://fbteam.blogspot.com/2011/11/entrevistas-lo-canario-n-1.html?showComment=1322674371806#c3868665880466387510">Todo para tu cara</a>.<br /><br />Ahi os lo dejo, tras esto me voy a mi harem privado a tomarme un cordon blue mientras disfruto de una sesion de masaje thailandes de mis chicas. Adieu plebe.<br /><br />PD 1: Este articulo es un <a href="http://es.jurispedia.org/index.php/Animus_iocandi">Animus iocandi</a>, por lo que contiene <span style="font-weight: bold;">altas dosis de ironia y picaresca</span>, asi que solo tomaos enserio las partes marcadas en cursiva. Si aun asi te lo tomas en serio tras este aviso, felicidades: Eres presa de una estupidez toxica. Un poco de humor, señores XD.<br /><br />PD2: Este articulo esta <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NIaf61neO9g&feature=youtu.be">basado en esto.</a> Os recomiendo encarecidamente ver alguno de sus videos, son la caña XD.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-91511140236294555902011-11-23T09:44:00.015+00:002011-11-24T08:10:19.362+00:00Analisis de carta: Metaion, the timerlord<div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZmg1ISUxApYGw-jzVjhbfVDnil9dj8_QL4L4dPbdTl9KM875EtV2TlowkS9vrlaksbzPuami5_M1NndgZpqu5kZyT8rASMnVSk0hA6EtJE8Pn1eE_Wy6L1wjZBtm3v7fmd9OT0Kp_vA/s1600/metaion__the_time_lord_by_rockx9-d4bbusy.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 275px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZmg1ISUxApYGw-jzVjhbfVDnil9dj8_QL4L4dPbdTl9KM875EtV2TlowkS9vrlaksbzPuami5_M1NndgZpqu5kZyT8rASMnVSk0hA6EtJE8Pn1eE_Wy6L1wjZBtm3v7fmd9OT0Kp_vA/s400/metaion__the_time_lord_by_rockx9-d4bbusy.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678261633237616898" border="0" /></a></div><div style="text-align: center; font-style: italic;"><span style="font-size:78%;">Esta carta tiene algo muy raro.....¿no lo notais? <a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6ThZ-nNrb_hlOCpaPkG9J0FEWp_DkuJ48dncoOWHHyip7uklxYA">Mirad una segunda vez</a></span><br /></div><br /><br />¿Cuantas veces jugando a Yugioh os habeis visto obligados a conceder o perder directamente por que nuestro rival ha montado un campo irremontable? Campos del estilo: Steelswarm roach + Legendary six samurai - Shi en + Naturia beast + naturia barkion + solemn jugdment+ Veiler en mano o Gladial beast heraclinos + 1 o 2 carros set.<br /><br />Ante estas situaciones, solo podemos confiarnos en sacar alguna carta capaz de darle la vuelta a la tortilla, tal como black luster soldier, monster reborn, dark hole....cartas necesarias para remontar estas situaciones, y igualmente excasas al estar limitadas. Sin embargo, de vez en cuando, aparece alguna carta capaz de cambiar las tornas sin permanecer a la elite de limitadas (tal vez solo por que no le ha llegado la hora en este caso), y es la que da sentido al articulo: Metaion, the timelord.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Esta carta, usada por Zone en el anime (el cosplayer de Yusei malo maloso final de Yugioh 5ds) bien dio quebraderos de cabeza a Aporia y Yusei en la serie, y ha entrado en el TCG recientemente sin perder un apice de la efectividad de la que hacia gala en su version animada.<br /><br />Su efecto es el siguiente:<br /><br />Cannot be <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Special_Summoned" title="Special Summoned" class="mw-redirect">Special Summoned</a> from the <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Deck" title="Deck" class="mw-redirect">Deck</a>. If you <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Control" title="Control">control</a> no <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Monster_Card" title="Monster Card">monsters</a>, you can <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Normal_Summon" title="Normal Summon">Normal Summon</a> this card without <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Tribute" title="Tribute">Tributing</a>. This card cannot be <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Destroyed_by_battle" title="Destroyed by battle">destroyed by battle</a> or by <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_effect" title="Card effect">card effects</a>. You take no <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Battle_Damage" title="Battle Damage">Battle Damage</a> from battles involving this <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Face-up" title="Face-up">face-up</a> <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Attack_Position" title="Attack Position">Attack Position</a> card. At the end of the <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Battle_Phase" title="Battle Phase">Battle Phase</a>, if this card <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Attack" title="Attack">attacked</a> or was <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Attack" title="Attack">attacked</a>: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Return" title="Return">Return</a> all other monsters on the field to the <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Hand" title="Hand">hand</a>, and inflict 300 <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Effect_damage" title="Effect damage" class="mw-redirect">damage</a> to your opponent for each card returned. During your <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Standby_Phase" title="Standby Phase">Standby Phase</a>: Shuffle this card into the Deck (even if <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Face-down" title="Face-down">face-down</a>).<br /><br />Es dificil no compararla con un neo spatian grand mole de los antaño, aunque equipado con una rastrillo enorme que ocupa todo el campo. Podemos invocarlo normal si no tenemos ningun monstruo a pesar de su nivel 10, es inmune a la destruccion por batalla y efectos y ademas, nos permite resetar el campo. puesto que al atacar o al ser atacada, devolvera todos los mosntruos a la mano y inflingira 300 de daño por cada uno. Como unica pega, se devolvera al deck al principio de tu standby phase.Comparando, la unica ventaja del topo es quedarse en la mano en vez de irse al deck.<br /><br />Esto la hace una carta excepcional para eliminar la ventaja que pueda tener el adversario la mayoria de ocasiones, pues es muy facil de invocar cuando estamos en desventaja, pues dificilmente podra sera destruida (solo puede quitarla de la mesa un juicio solemne, un divine warning, una dimensional prison, una compulsory, un enemy controller bien aplicado, veilers, iras divinas o similares. Sin esas cartas, podra atacar sin oposicion, devolver el resto de mosntruos a la mano, inflingir un daño moderado y quedarse en mesa para evitar una segunda amenaza hasta tu proximo turno.<br /><br />Este efecto tan poderoso la hace un añadido ideal para mazos no solo orientados al control (como pueden serlo un final coutdown, un deck burn o un exodia como una defensa dificil de desalojar) si no en cualquier tipo de mazo a 1 o 2 copias, puesto que la ventaja que puede generar es importante y puede ayudarnos a remontar partidas avanzadas en la que poca cosa sirve.<br /><br />Sus unicas desventajas estan en que no puede ser invocado del deck (cosa poco molesta, solo nos impediria usarlo con damage gate para evitar OTKs desde el deck) y que se devolvera al deck automaticamente durante nuestra standby. En ambos casos, el no poderse invocar del deck no exime que pueda ser buscado del mazo mediante el omnipresente sangan, o invocado del cementerio o la mano mediante call, limit reverse, valhalla, court of justice o monster reborn.<br /><br />Ademas, es perfecto para combinarlo con otras cartas, como <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Degenerate_Circuit">degenerate circuit</a>. Con esta carta, cualquier carta que salga del campo sera desterrada, cosa que se vuelve letal con metaion, creando un destierro en masa, o la GB hunter para evitar que metaion vuelva al deck en mazos extremadamente control junto con Dark door para evitar que la GB hunter caiga presa de sus raquiticos ATK y DEF.<br /><br />Y aprovechando <a href="http://askitariblog.blogspot.com/2011/11/las-20-peores-cartas-de-yugioh-jamas.html">el ultimo articulo de cartas malas</a>...¡hace que algunas cartas de ese top sean malamente jugables! (no buenas, para eso les haria falta un resideño desde 0, seamos serios). Esto ocurre al usar cartas tan nocivas como el inmortal of thunder (nos lo podemos devolver a la mano si atacamos y evitar su petarda desventaja) ,Gamble (que con metaion incluso si fallamos lo tendremos ahi para defendernos del doble turno del adversario siempre que no saque veiler, brionac, o derivados) o Solomon Lawbook (evitamos la standby para que metaion no vuelva al deck y se quede un turno mas). Combazos de la muerte para duelistas que viven el juego al limite, abren las botellas de vozka de un mordisco y tienen las pelotas de adamantio.<br /><br />Pues eso, una carton magnifico y potente, para estos tiempos modernos. Voy a exigir firmas para exportarla a otros juegos, como pokemon:<br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtVub6pKDb5MuhWzMpKOLJaQDSDJujRq1JdHvoOhgV_7YzsA9jISwaVITP0jaEitMFxQz6ix4RCemghPSOo-DvYnC0NY7z7youMnb_C5lkiveB5-W5C-Ny5geXSNGvKsvG6ifKkgytUA/s1600/b8DSXIkRrzoS.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtVub6pKDb5MuhWzMpKOLJaQDSDJujRq1JdHvoOhgV_7YzsA9jISwaVITP0jaEitMFxQz6ix4RCemghPSOo-DvYnC0NY7z7youMnb_C5lkiveB5-W5C-Ny5geXSNGvKsvG6ifKkgytUA/s400/b8DSXIkRrzoS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678266083931283298" border="0" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-style: italic;font-size:78%;" >Es mas legendario que Arceus, Mew,Palkia, Giratina y Dialga juntos<br />usionados con los pendientes potara y con la gotita.</span><br /><br /><div style="text-align: left;"><span style="font-size:100%;">Pues eso es todo. Conseguiroslas rapido mientras valen poco, que seguro suben cuando se empieze a usar masivamente</span> y se empieze a ver en las mesas.<br /><br />PD: Cambio el nombre de la seccion (que deberia ser carta de la semana)por que literalmente no puedo contar con mi disponibilidad para hacer 1 a la semana, simplemente XD.<br /></div></div><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-47440729217900498352011-11-21T20:16:00.038+00:002022-02-03T23:23:10.403+00:00Las 20 peores cartas de yugioh jamas creadas.<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIU6tGn2gmPXlExNjeCNpr4NsHGbIsUlq6xx3JcVD8psvX7UP7FMUCqzRWlxr_9iPFYbd0e8wivZK8V60stJx0mbplw1kCGQTdyxFwD9ZPKrOstW9O6kfDKE6pNc_zV85dldduH9NIFA/s1600/33efd03f236b0df8132cb5626b658e06.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677611987815803378" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIU6tGn2gmPXlExNjeCNpr4NsHGbIsUlq6xx3JcVD8psvX7UP7FMUCqzRWlxr_9iPFYbd0e8wivZK8V60stJx0mbplw1kCGQTdyxFwD9ZPKrOstW9O6kfDKE6pNc_zV85dldduH9NIFA/s400/33efd03f236b0df8132cb5626b658e06.png" style="cursor: pointer; display: block; height: 529px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 412px;" /></a></div>
<div style="font-style: italic; text-align: center;">
<span style="font-size: 78%;">Aki dandole amor a Yusei en su maximo esplendor.</span></div>
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Como casi todos los que compren sobres de cualquier expansion sabran (yo por suerte me escapo, que no compro yugioh desde light of destruction) yugioh tiene una gran cantidad de cartas malas, ya sea por que son extremadamente circunstanciales y solo podemos activarlas 1 vez cuando los planetas se alinean segun una profecia maya, o bien no tienen mas uso real que sacarse la roña de debajo de las uñas, o por ultimo y en el mejor caso, son malas por que existen cartas que hacen mejor su tarea.<br />
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Pero sin embargo, hay cartas que destacan incluso en esa montaña de desperdicio cartonil, cartas cuyo simple contacto podria derretirnos la piel de lo toxicamente estupidas que son, y que seguramente las haya creado algun borracho deficiente mental tras haber terminado su rutina diaria de esnifar cristal antes de ir a trabajar. Esas cartas son las que dan nombre a este articulo, en el cual pondre, segun mi humilde opinion personal, las 20 PEORES cartas habidas y por haber en Yugioh de todos los tiempos y para cualquier publico, empezando por la menos mala, y terminando por la mas cancerigena. No incluire los efectos, por que si picais en el nombre podeis entrar a su correspondiente ficha en la wikia y verla con todo lujo de detalles, asi que no me seais gandules, que solo es un click.<br />
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<span class="fullpost"><br />Disfrutadlo o iros a esnifar arena hasta que cagueis barro.<br /><br />Numero 20: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Chaos_Goddess">Chaos Goddess</a><br />La Chaos Godness recuerdo que cuando vi el artwork, de veras me ilusione. <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRb-7aea8KmDdNKjTZB1ddDrVIvwt5edn4_FTJi9mz4q1upPkjX0-UBf5kKqP4RzpqBDKxCwzYutIHjjz8HbZE37HAg28GfNlLS23Q2y-M8IKdvQNPaj_m7_fn8LCzi3VRSdFg-zvDVQ/s1600/300px-ChaosGoddessTSHD-EN-ScR-1E.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677551933160112258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRb-7aea8KmDdNKjTZB1ddDrVIvwt5edn4_FTJi9mz4q1upPkjX0-UBf5kKqP4RzpqBDKxCwzYutIHjjz8HbZE37HAg28GfNlLS23Q2y-M8IKdvQNPaj_m7_fn8LCzi3VRSdFg-zvDVQ/s200/300px-ChaosGoddessTSHD-EN-ScR-1E.png" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a>Uno de mis fetiches trasfondisticos de cualquier historia es cuando tocan temas relacionados con el caos, el vacio o demas dualidades entre el bien el mal, la luz y las tinieblas y demas parafernalia. Sin embargo, el ver el efecto me estallo la burbuja como si de un grano en el culo se tratase, con igual escozor.<br /><br />En primera instacia, sacarla es un dolor de culo, puesto que requiere 1 cantante de luz y 2 mosntruos de oscuridad, y que todo sume nivel 8, lo que la hace extremadamente dificil de invocar a no ser que perdamos hueco en el deck metiendo level eater, y todo para poder usar su efecto, con el cual podemos mandar un mosntruo de luz al cementerio para poder invocar un monstruo de oscuridad de nivel 5 o mayor, que no podra ser usado para sincronia.<br /><br />Realmente el mosntruo podria tener potencial para Exceed, y incluso mayor potencial si en vez de mandar fuera descartar en su costo, ademas de no pedir 2 mosntruos Dark en su invocacion. pero sin eso, no deja de ser una carta de magnifico artwork y pesima utilidad, lo cual es llamado coloquialmente, petacarpetas.<br /><br />Numero 19: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Darkness_Approaches">Darkness Approaches</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6SzVnLoJO6U4PlhX_xQz5zDOxy1BOhNiWP9J6yUb8YAb9RAQXNaSVUaSYVv3sKyqocz3WKh5Kdgs86xFCZcpHbR4L_Ms0YbSodP-NSffJFInt4psNdnYp2QJRhmifswl3BZVul_rtpA/s1600/300px-DarknessApproachesSRL-EN-C.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677557388212625490" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6SzVnLoJO6U4PlhX_xQz5zDOxy1BOhNiWP9J6yUb8YAb9RAQXNaSVUaSYVv3sKyqocz3WKh5Kdgs86xFCZcpHbR4L_Ms0YbSodP-NSffJFInt4psNdnYp2QJRhmifswl3BZVul_rtpA/s200/300px-DarknessApproachesSRL-EN-C.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 138px;" /></a>¿Sabeis que es un cuarto oscuro? De seguro el del artwork de la carta no, y ya podeis entender el porque se va a quedar bocaabajo. Dejando de lado alusiones chistosas, es una carta que, por el modico coste de descartar 2 cartas de la mano, nos permite voltear un mosntruo bocaabajo,<span style="font-weight: bold;"> sin cambiar su posicion de batalla. </span><br /><br />Un Book of moon capado, de coste abusivo, y artwork simplon y horrendo. Me ahorro la agonia de seguir explicando esta mierda, y añadire que los unicos meritos de la carta es el ser una parte importante de los mazos Empty jar OTK y que puede poner poner los mosntruos bocaabajo en ataque y es la unica forma que se puede hacer eso en el juego. Para gente que vive la vida al limite.<br /><br />Numero 18: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Revival_Jam">Revival Jam</a><br /><br />Un clasico del mal gusto. Fue de las primeras cartas en tener un efecto para <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT1f5-yxbvZmgYffD5SYvPPKFjiIBDQdVPpYxT7jLomtnRP53V9tbKeUvSkHFxPkMNcdN6_ui9hkTwxnSdYfrRQFWVzQXx11Dtj2Xpno65rL84JCQ4ICQUNWlI0DswIn4PG2CkkOlZNQ/s1600/300px-RevivalJamRP02-EN-R-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677557571338469058" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT1f5-yxbvZmgYffD5SYvPPKFjiIBDQdVPpYxT7jLomtnRP53V9tbKeUvSkHFxPkMNcdN6_ui9hkTwxnSdYfrRQFWVzQXx11Dtj2Xpno65rL84JCQ4ICQUNWlI0DswIn4PG2CkkOlZNQ/s200/300px-RevivalJamRP02-EN-R-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a>autoinvocarse del cementerio, y tan rapido como vino fue desechada de los decks de la epoca por una enorme pega: su costo de vida. 500 lp era pagable, pero pagar 1000 por renacer a la gota de semen corrupta no es un buen cambio, que ningun monarca o monstruo de tributo, sincronia o exceed pueda reponer en todo el duelo. Ademas, se invoca en tu standby phase, asi que ni como excudo sirve. Una Rana arboricola hace lo mismo mil veces mejor.<br /><br />Sin embargo, gracias a la evolucion del juego tiene bastantes usos como tribute flooder, material de sincronia o exceed, con dark door puede hacer un lockdown bastante malo...en fin, solo para amantes del bukkake.<br /><br />Numero 17: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Appointer_of_the_Red_Lotus">Appointer of the Red Lotus</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF3yF0Uwr-7uNRQzLYRWIsHM7vuwIDBgxZJYL4jvEsUWCfFIey3TG5ZUthGUvNZokHrwhr26ygIXGaJq39cNr4FVCxTHPlbF8gsMMPeRkpWmdznCtul0TOyRwT460QUg1OQ9Rrr9NpaQ/s1600/AppointeroftheRedLotusSOVR-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677560030199095586" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF3yF0Uwr-7uNRQzLYRWIsHM7vuwIDBgxZJYL4jvEsUWCfFIey3TG5ZUthGUvNZokHrwhr26ygIXGaJq39cNr4FVCxTHPlbF8gsMMPeRkpWmdznCtul0TOyRwT460QUg1OQ9Rrr9NpaQ/s200/AppointeroftheRedLotusSOVR-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 137px;" /></a>El creador de este carton veia muchos videos del <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fVz1VVWcF5U">Dr hax del Garrymod</a>, y fruto de ello salio esta aberrante y horrible carta. Con ella, invertimos 2000 puntos de vida para poder revelar nuestra mano, ver la mano del rival y poder retirarle una carta hasta el final de su turno ¡Oh my gad!<br /><br />Pero oye, que es util. podemos retirarle los gorz, tragoedias, fadders, y demas mosntruos de la mano, evitar que un exodia gane, saber que carajo esta jugando nuestro rival, ademas de desperdiciar 2000 lp que podriamos invertir en cualquier carta mejor, vease un warning o simplemente usar un trap dustshoot, un mind crush, o una lightforce sword.<br /><br />Numero 16: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Theinen_the_Great_Sphinx">Theinen</a> y <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Sphinx">todas las putas esfinges. </a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUrnHnDQ856Fo9FPwnXz8WX_1uwiQ-E8RNLQi0u3dAk7AFY0mLRnfCufZWCjCUn3Sf7z6vUMCDqoYiqmZNXBNtwwUZgDS61HW-bZTyy-if_cSa6d7XY5fhydnPwklR0Ya9JRv4t6SnFw/s1600/300px-TheinentheGreatSphinxMC2-EN-ScR-LE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677565978330119282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUrnHnDQ856Fo9FPwnXz8WX_1uwiQ-E8RNLQi0u3dAk7AFY0mLRnfCufZWCjCUn3Sf7z6vUMCDqoYiqmZNXBNtwwUZgDS61HW-bZTyy-if_cSa6d7XY5fhydnPwklR0Ya9JRv4t6SnFw/s200/300px-TheinentheGreatSphinxMC2-EN-ScR-LE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5_iBe_K7Q7oAZvtySiL5bsEyUwOACw2GXk2P3MF0Q4NblY5YCyNGyI2EV-LiDLoD2rcfl2y2bx1xtArJ_n5yXY6Rvi_TbPCHyxKHdiJaLgdyK2tGnTXQMKK5scnz0eq8hrkJm3QIWEA/s1600/300px-SphinxTeleiaEP1-EN-UR-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677565979052135234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5_iBe_K7Q7oAZvtySiL5bsEyUwOACw2GXk2P3MF0Q4NblY5YCyNGyI2EV-LiDLoD2rcfl2y2bx1xtArJ_n5yXY6Rvi_TbPCHyxKHdiJaLgdyK2tGnTXQMKK5scnz0eq8hrkJm3QIWEA/s200/300px-SphinxTeleiaEP1-EN-UR-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a><br />En serio, ¿alg<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGs0zCNiDPprzQYdJ5bzP_DDaxvFyafMPD8LQJYXuVzBMNkyHn91U4F7Dmofco-xIviIJJ49cmqtYzEV54YZ0cnFJ_MvXJrc9K2LxHL3NTWgZO-Z1XURBIOlFL63ji-j43-tbZ4Pr8Qw/s1600/300px-AndroSphinxEP1-EN-UR-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677565989031483202" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGs0zCNiDPprzQYdJ5bzP_DDaxvFyafMPD8LQJYXuVzBMNkyHn91U4F7Dmofco-xIviIJJ49cmqtYzEV54YZ0cnFJ_MvXJrc9K2LxHL3NTWgZO-Z1XURBIOlFL63ji-j43-tbZ4Pr8Qw/s200/300px-AndroSphinxEP1-EN-UR-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a>uien llego a usar estas cartas alguna vez en su vida? Son los tipicos monstruos que hacen que los novatos piensen con el culo, en su ignorancia. Son mosntruos de doble tributo que<br /><br />pueden invocarse especial por 500 lp de la mano gracias a la piramide de la luz ,que no pueden atacar cuando son convocadas (dejando lugar a que te los quiten del campo de 8000 maneras) por mucho que dispongan de efectos de inflingir daño al destruir y tengan buenos ATK y DEF.<br /><br />Pero la peor de todas es Theinen. Un poderoso monstruo nomi cuya mayor utilidad es servir de comida para un montage dragon, puesto que para invocarlo hay que cumplir un requisito dificil de ver, como que teleia y andro sean destuidas a la vez. Todo para poder sacar un 3500, el cual pagando 500 aumentara su ATK en 3000 hasta el final del turno, y ni siquiera se invoca del deck. Circunstacial hasta el final.<br /><br />Aun asi, servian en su epoca para funny mazos con Darkstrike fighter, y en un futuro podria valer para poder traer con facilidad a la mesa a <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Super_Dreadnought_Cannon_Express_Gustaph_Max">Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max</a><br /><br />Numero 15: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Flash_Assailant">Flash Assailant</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7NO2JgZ4UlXtJNAKL338YECAJRc33ONNgFrUf63ZdDyWBR3ciPFaP3PwYKoMfMjN7hYIqdqAav4eqXB6JX43pFsVpf4gb9IqJZmziJOoJuBF3km0dWikgCL0UdYY3WXMeIhv00k49kQ/s1600/300px-FlashAssailantDB1-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677572653389339570" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7NO2JgZ4UlXtJNAKL338YECAJRc33ONNgFrUf63ZdDyWBR3ciPFaP3PwYKoMfMjN7hYIqdqAav4eqXB6JX43pFsVpf4gb9IqJZmziJOoJuBF3km0dWikgCL0UdYY3WXMeIhv00k49kQ/s200/300px-FlashAssailantDB1-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 138px;" /></a>La ventaja de cartas es importante en este juego. Es algo que todos saben y admiten, excepto el que creo esta carta. Y es que esta carta, demonio y de Stats por encima de la media para su nivel, pierde 400 puntos de ATK y DEF por cada carta en tu mano.<br /><br />.....Impresionante. No se puede hacer algo mas malo adrede. Sin embargo, aun siendo tan mala puede valer para chorricombos tales como usar skill drain sobre ella o usar una poderosa e indolora Trap reverse para poder hacer que nuestro inutil pirata alcance los 4000 de ATK. Anonadado me quedo ante su magnificencia.<br /><br /><br />Numero 14: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Phantasmal_Martyrs">Phantasmal Martyrs</a><br /><br />Las Grandes bestias son mosntruos que, auqnue no igualaban en poder a los <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZdFkVVINw3xFqfLh8QyykhQ6LwRDT2Oe0KLNVg_4R_oRM-Gs-zXwJd_geBEbfWPchvXaJRI0iDge5UtYxMDuCtwsuQFPf2Cgpr_Se7-3IAJQsesX5rql0HeoQnpzcHlfvKHCm14TBg/s1600/300px-PhantasmalMartyrsDR04-EN-C-UE.png"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677583231040496370" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPZdFkVVINw3xFqfLh8QyykhQ6LwRDT2Oe0KLNVg_4R_oRM-Gs-zXwJd_geBEbfWPchvXaJRI0iDge5UtYxMDuCtwsuQFPf2Cgpr_Se7-3IAJQsesX5rql0HeoQnpzcHlfvKHCm14TBg/s200/300px-PhantasmalMartyrsDR04-EN-C-UE.png" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /></a>dioses "egipcios" , tienen un potencial por encima de la media en cuanto a monstruos bizarros del anime se refiere. Y invocar a uno de ellos cuesta horrores: uno requiere 3 cartas magicas continuas, otro 3 trampas continuas y el otro 3 demonios. Efectos que se pueden cumplir sin mayor dificultad en mazos dedicados a ellos o con facilidad para ello. Ahora mezclalo todo, batelo bien y te saldra este cancer.<br /><br />Y es por eso que esta carta no sirve ni para rascarse. Requeire tener uno de esos dos monstruos en mesa, 2 cartas en mano y lo peor, un mazo basado en sacar 2 o 3 de esas bestias miticas para sacarle el partido. Semejante mazo esta destinado a derrumbarse por su propio peso, y eso hace la carta brutalmente mala.<br /><br />Numero 13: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Nuvia_the_Wicked">Nuvia the Wicked</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggoJ_pAov7jw7tO5G92y9aio-NhK4x2TNtsSWkPVtFj7cbbkiDubUNK_-ri7QTX-sW6N71UJ31h0FXFlpBH8gALMvT09X0tcN8gJAO7RPAIR5jnUF5Ga48LSR1dCQ8rBekLprLfXwatw/s1600/300px-NuviatheWickedDB1-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677585723906320578" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggoJ_pAov7jw7tO5G92y9aio-NhK4x2TNtsSWkPVtFj7cbbkiDubUNK_-ri7QTX-sW6N71UJ31h0FXFlpBH8gALMvT09X0tcN8gJAO7RPAIR5jnUF5Ga48LSR1dCQ8rBekLprLfXwatw/s200/300px-NuviatheWickedDB1-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 136px;" /></a>¿Alguna vez habeis visto un mosntruo emo? Yo os lo presentare: Se llama nuvia the wicked, tiene 2000 de ATk y cuendo es invocada normal se corta las venas y es destruida. Ademas, cuando esta bocarriba en el campo (si es que has gastado un monk, un reborn o una call para traer ESTO al campo, perdera 200 de ATk por monstruo que este en el campo del oponente. Si es que ademas de emo antisocial, la mujer perfecta vamos....<br /><br />En serio, de las cartas mas inutiles que recuerdo. Solo esta por encima del puesto 10 por que sirve para poder sacar un mecklord sobradamente sin mayor ceremonia, a cambio de que tus amigos te miren raro y se chiven a tu novia para que te deje, y a tus padres para que te deshereden.<br /><br />Numero 12: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Tainted_Wisdom">Tainted Wisdom</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW4v9txXU1OQQ7cdny-LB2xYlT87uO9A5141I-MgimWpHDEsCbgmn9x1WKI3vfgVX39v-HqxaPt1oWkEfeiP1NDF7F5GdIZWBBkZKcT5jOu0IwTiGQn4EUnWSyW2S9Pvt4LsSkvSsbbw/s1600/300px-TaintedWisdomMRD-NA-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677591012719766274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW4v9txXU1OQQ7cdny-LB2xYlT87uO9A5141I-MgimWpHDEsCbgmn9x1WKI3vfgVX39v-HqxaPt1oWkEfeiP1NDF7F5GdIZWBBkZKcT5jOu0IwTiGQn4EUnWSyW2S9Pvt4LsSkvSsbbw/s200/300px-TaintedWisdomMRD-NA-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 136px;" /></a>Hay cartas para las que no hay que usar el cerebro para usarlas. Cartas como esas son cualquier gladial, las tour guides, Judment dragon...Sin embargo, hay cartas que si usan el cerebro, pero por ellas mismas, como en el caso de tainted wisdom.<br /><br />Con su fastuoso efecto, cada vez que lo pasemos de Ataque a Defensa, obtendremos un tremendo beneficio: Barajar el deck.<br /><br />Por eso decia que usa el cerebro....el caso es que lo usa mal, como la mayoria de votantes españoles que le votaron al ppsoe, igual.<br /><br />Numero 11: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Vanity%27s_Call">Vanity call</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivHnGeoDRjGitkFsnGu9fjqdHp2hG6FIg3DEEQ1VctPfKtAnTJ7GSgC585KAwO-hTiio5p2NFLUNxRSi7xrHKVVOo-KpNI2s2gmRfAnu4S_g-lLj_pH920Ppkq-CNxUb6aK37qeds5Xw/s1600/300px-Vanity%2527sCallCDIP-EN-C-1E.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677592597384011090" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivHnGeoDRjGitkFsnGu9fjqdHp2hG6FIg3DEEQ1VctPfKtAnTJ7GSgC585KAwO-hTiio5p2NFLUNxRSi7xrHKVVOo-KpNI2s2gmRfAnu4S_g-lLj_pH920Ppkq-CNxUb6aK37qeds5Xw/s200/300px-Vanity%2527sCallCDIP-EN-C-1E.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 138px;" /></a>¿Cuantas veces habeis visto una cadena de 4 o mas cartas? Yo al menos, podria contarlas con los dedos de las manos y me sobrarian. Y justamente esta carta sirve para negar cadenas de 4 cartas o mas, negando todas las cartas en la cadena y destruyendolas por el modico precio de pagar la mitad de tus lp.<br /><br />Podria parecer util contra chain-burn, pero si has pensado eso, date una ducha fria. No lo es en absoluto, ya que el pagar la mitad de vida puede ser incluso peor que tragarse una cadena de 4 cartas. Asi que el usarla para el unico uso real que tiene es inutil tambien. Aun puede usarse de posavasos.<br /><br />Tras este punto, entramos en el Ecuador de la mediocridad. las anteriores cartas tenian usos, aunque sean limitados. Las que siguen no tienen mayor uso que usarlas de papel de vater de lujo. advertidos estais.<br /><br />Numero 10: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Immortal_of_Thunder">The Immortal of Thunder</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmqFeMU5hRwQ3avx8Q8WvOdTGr-_6IpPzh5S2GJbwNRnxo7fHgHZxsFXblg-tMFRNd9jn43ldRy0gnz9SyHE9xJcG_eU1vNRzvD3MoUcwXuFlOQdbvPpuOdOrOv4JN4DLBjE-tPlJP3A/s1600/300px-TheImmortalofThunderDB2-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677594003979702946" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmqFeMU5hRwQ3avx8Q8WvOdTGr-_6IpPzh5S2GJbwNRnxo7fHgHZxsFXblg-tMFRNd9jn43ldRy0gnz9SyHE9xJcG_eU1vNRzvD3MoUcwXuFlOQdbvPpuOdOrOv4JN4DLBjE-tPlJP3A/s200/300px-TheImmortalofThunderDB2-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 137px;" /></a>Otro ejemplo de muerte cerebral hecho carta. Usando este poderoso mosntruo de volteo, podemos ganar 3000 lp. Sin embargo, si es destruido (como ocurrira el 80% de las veces al ser un volteo y lento como el caballo del malo cojo y sin ganas de correr) perderemos 5000 LP.<br /><br />Es cierto que, al ser desterrado del juego, no habra problemas por su efecto negativo pero ¿merece la pena usarla y que te tachen de friki o llamen al loquero? yo creo que no, desde luego.<br /><br />Numero 9: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Gamble">Gamble</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidLFw8hG9OpWowZW1gCEccQLC0bToiC9CXjZLjdz9Qn6waMKOf4ApqcgyMZsxWvKTxwChsD_4Jyaom3ZoRDylYWKpxdfDKaJQeWduqzhLA8I6hj7yjhXlETltlz5y2gwc81sDtSmqY4w/s1600/300px-GambleDB1-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677741421725871906" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidLFw8hG9OpWowZW1gCEccQLC0bToiC9CXjZLjdz9Qn6waMKOf4ApqcgyMZsxWvKTxwChsD_4Jyaom3ZoRDylYWKpxdfDKaJQeWduqzhLA8I6hj7yjhXlETltlz5y2gwc81sDtSmqY4w/s200/300px-GambleDB1-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 139px;" /></a>Robar cartas es la base de que yugioh sea el juego que es, y que su porcentaje de suerte para ganar partidas sea tan importante. Existen numerosas cartas que permiten robar, pero ninguna tan mala y dezdenable como Gamble.<br /><br />Y es que el efecto de esta carta, emulando apuestas como las de ultimate suvrivor kaiji (gran anime que recomiendo encarecidamente) nos pone en un situacion delicada. Tenemos que activarla cuando nuestro oponente tenga 6 cartas o mas y nosotros tengamos 2 o menos, con lo cual tiraremos una moneda: Si sacamos cara, robaremos hasta tener 5 cartas. Pero si fallamos, nos saltaremos nuestro proximo turno. Si, el adversario tendra 2 TURNOS despues de haber fallado.<br /><br />Si ya en una partida normal cada turno cuenta no me quiero imaginar que puede hacer el rival con 2 turnos a su disposicion. Creo que las torturas de kaiji se quedan cortas en comparacion a la estupidez comprimida de este efecto<br /><br />Numero 8: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Solomon%27s_Lawbook">Solomon lawbook</a><br /><br />El libro de reglas de salomon....con ese nombre, sin dudas induce a pensar <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdhQUD07gxp0-oHf9zFnIBgtvcIMFWCAtVjThyphenhyphenWavSUx4ZHe5uy5KJ4YPblMru43LgNvOuunFh0_Nck5PV66fMOlIAHMAMF4y86_EWAVAjWASn0H_ADgd1mviRFoAmNpGdxC2neKb7yA/s1600/300px-Solomon%2527sLawbookPSV-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677597097143855458" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdhQUD07gxp0-oHf9zFnIBgtvcIMFWCAtVjThyphenhyphenWavSUx4ZHe5uy5KJ4YPblMru43LgNvOuunFh0_Nck5PV66fMOlIAHMAMF4y86_EWAVAjWASn0H_ADgd1mviRFoAmNpGdxC2neKb7yA/s200/300px-Solomon%2527sLawbookPSV-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 137px;" /></a>que tendra un efecto broken de los que cambian metajuegos y dan vuelta a las partidas. O al menos eso pense en su epoca, pero tras ver que su unico efecto era "pasar la stanby phase" me lleve una decepcion que me hizo romper todas mis copias emulando la leyenda biblica del juicio de salomon.<br /><br />Y es que Saltarse la standby phase es estupido. No hay muchas cartas que hagan efectos en la standby que merezcan el uso de esta carta tan pedorra.<br /><br />PD: Soy ateo, por mucho que hable de biblias y mierdas, no penseis mal XDD.<br /><br />Numero 7: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Gravekeeper%27s_Vassal">Gravekeeper's Vassal</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMnTvpQHXj4a_VLWgGHwIxv3nnEqA0ip8zydKtuXJCEdDTV186dUhladj6-dhhyphenhyphen3x6YhdQa4RteocjRahzS0gzAn_amMmQQLRcNzFIUqNUgwkSBcGQLbGzEhklqPilBE4B_QP9MmSS9A/s1600/300px-Gravekeeper%2527sVassalDR1-EN-C-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677598886475383058" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMnTvpQHXj4a_VLWgGHwIxv3nnEqA0ip8zydKtuXJCEdDTV186dUhladj6-dhhyphenhyphen3x6YhdQa4RteocjRahzS0gzAn_amMmQQLRcNzFIUqNUgwkSBcGQLbGzEhklqPilBE4B_QP9MmSS9A/s200/300px-Gravekeeper%2527sVassalDR1-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 138px;" /></a>Los GK son un buen mazo, que como muchas tematicas disponen de cartas malas que solo se usan en mazos funny de esa tematica. Sin embargo, Gravekeeper's Vassal no se usa ni en esos mazos, pues su efecto es tan inutil como beber aire. y es que su efecto es, simplemente , tranformar el daño de batalla que inflinge en daño de efecto.<br /><br />¿Para que carajo sirve eso? Ademas tiene stats horribles. Si decia que con algunas cartas del top tenian derecho a repudiarte como persona o desederarte, usar una de estas deberia ser sinonimo de lapidacion o de amputacion de mano.<br /><br /><br />Numero 6: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Swordsman_from_a_Foreign_Land">Swordsman from a Foreign Land</a>/<a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Zone_Eater">Zone eater</a><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM36htvuetyakJlyRMcHQlVEleB8Jsr3DKcVxp1jPfpwCqqBa5S3cELV4s3jAYo_8C8J9tNsK1EPBONgs749UdUU_MegdnclqlrzAZtkmKllUsworqBcTPuShDMYfjrmiTQqsFD01ZpQ/s1600/300px-ZoneEaterMDP2-EN-C-LE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677600588459004914" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM36htvuetyakJlyRMcHQlVEleB8Jsr3DKcVxp1jPfpwCqqBa5S3cELV4s3jAYo_8C8J9tNsK1EPBONgs749UdUU_MegdnclqlrzAZtkmKllUsworqBcTPuShDMYfjrmiTQqsFD01ZpQ/s200/300px-ZoneEaterMDP2-EN-C-LE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 136px;" /></a><br />En muchos animes de samurais, se suele usar el cliche <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1vJpKJupWT-F_L0QQI4eEGH83lcw0IEymKcPb9qJ1_dpFJvRuFr0XYlxsO0f3okv-ox6sJOAPpY9NCrHFoOb7TpSkdKnv14gO-sU0nsdavv3m5fGKOr6IG9c7tH8qf-2MGXGLon_b-g/s1600/300px-SwordsmanfromaForeignLandB04-JP-C.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677600585009262178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1vJpKJupWT-F_L0QQI4eEGH83lcw0IEymKcPb9qJ1_dpFJvRuFr0XYlxsO0f3okv-ox6sJOAPpY9NCrHFoOb7TpSkdKnv14gO-sU0nsdavv3m5fGKOr6IG9c7tH8qf-2MGXGLon_b-g/s200/300px-SwordsmanfromaForeignLandB04-JP-C.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 140px;" /></a>tipico de que alguien cortado por la katana<br />de un samurai o guerrero de gran habilidad no sangra hasta 1 o 2 minutos despues. En el anime queda muy epicoso y tal, pero en yugioh queda patetico. Y eso es justo lo que hacen estas cartas, ya que los mosntruos que atacan a estas cartas son destruidas en el 5º turno despues de atacar.<br /><br />Considerando que las partidas de yugioh largas suelen durar ese numero de turnos tal y como se juega ahora siempre que no haya atascos, no hay por que decir que estas cartas son toxicamente malas.<br /><br />Numero 5: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Gate_Guardian">Gate guardian</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA4voYLuTJmh2Cb9bhmRaU5mfLh3s8c8H9gDMlQx4wDudwA-IwBWlXE-L4ej6DNr1R409ydPZS2TGy6QBf8Kjt36MYkfy_G9Fhn3HJm_aWoYuvvUaAPm5Hjhl3m8GepVsODZBq3wsYlg/s1600/300px-GateGuardianDLG1-EN-R-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677602275101091298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA4voYLuTJmh2Cb9bhmRaU5mfLh3s8c8H9gDMlQx4wDudwA-IwBWlXE-L4ej6DNr1R409ydPZS2TGy6QBf8Kjt36MYkfy_G9Fhn3HJm_aWoYuvvUaAPm5Hjhl3m8GepVsODZBq3wsYlg/s200/300px-GateGuardianDLG1-EN-R-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 136px;" /></a>En la serie intimidaba un rato. en el juego de cartas, es un buen motivo para reir hasta mearse encima, o de idolatrar como un dios al que logra sacarlo mientras juegas en serio con un mazo competitivo.<br /><br />Y es que este mosntruo, de altos Stats, requiere utilizar en su invocacion a 3 mosntruos de 2 sacrificios, dificilmente invocacbles por especial y de efectos horteras y totalmente pasados de rosca. Asi pues, la utilidad de esta carta esta en petar las carpetas de los coleccionistas, o de servir para la fusión de uforoid fighter o para sacar torret guardians todo cachas.<br /><br /><br /><br />Numero 4: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Gishki%27s_Duplicate_Soul_Mirror">Gishki's Duplicate Soul Mirror</a><br /><br />Una de las cartas mas nuevas y de las mas horrendamente malas que conozco. Los rituales siempre han sido una tematica de juego con grandes pegas, grandes costes y soporte malo, pero esta carta supera al anterior soporte desastroso, y esta carta las supera con creces a todas varias veces.<br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYZv6snuavHL1KOyj8Pz2bYFAXARHwh7Qt0K6zy-6Cz0Yfw3EdZg2VaZE0q50bnaOfQEy7AC3tfnhnpy42sS15xJJ3Govk9g6otRETPMMgjqh-myFwi8klOIhfA8U4UOG1g2p3QPsvlA/s1600/300px-GishkisDuplicateSoulMirrorDT13-JP-DNPR-DT.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677604252865722866" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYZv6snuavHL1KOyj8Pz2bYFAXARHwh7Qt0K6zy-6Cz0Yfw3EdZg2VaZE0q50bnaOfQEy7AC3tfnhnpy42sS15xJJ3Govk9g6otRETPMMgjqh-myFwi8klOIhfA8U4UOG1g2p3QPsvlA/s200/300px-GishkisDuplicateSoulMirrorDT13-JP-DNPR-DT.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 137px;" /></a><br />Con ella, podemos bajar rituales Whisky (no me sale escribir el nombre ingles) pagando lp en vez de tributar mosntruos, a razon de 500 lp el nivel. Pinta bonito hasta que pensamos que, los whisky, con rituales de nivel 6 y 8 cuestan la friolera de pagos de 3000 y 4000 lps, y sin ninguna proteccion extra, asi que nuestros rituales de coste sobrevaluado pueden caer en warnings, botomless, prisons, compulsorys y demas parafernalias igual que cualquier otro mosntruo, habiendo gastado 2 carta de la mano (1 si cae en solemn o warning) para ello y casi la mitad de nuestros lp. Nuff said.<br /><br />Numero 3: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Inexperienced_Spy">The Inexperienced Spy</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Q5JNO2DV8X42RB10uIhIvYE-eOa7s-2LrJfcl9N0u_5GNOSPCRuflPeHA2xdhnXKd4Ml5otXdBsmEs7qtExC5SQfq8i5cuqnGiqaxL_0szkqjcGV1iKwazjF8RSJg4fXGxPs6dX-HQ/s1600/300px-TheInexperiencedSpySKE-NA-C-1E.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677605927262519682" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Q5JNO2DV8X42RB10uIhIvYE-eOa7s-2LrJfcl9N0u_5GNOSPCRuflPeHA2xdhnXKd4Ml5otXdBsmEs7qtExC5SQfq8i5cuqnGiqaxL_0szkqjcGV1iKwazjF8RSJg4fXGxPs6dX-HQ/s200/300px-TheInexperiencedSpySKE-NA-C-1E.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 138px;" /></a>El numero 3 se lo ha ganado a pulso esta carta de la prehistoria de yugioh, de la epoca en la que los mosntruos normales eran ley y la unica estrategia del juego era bajar los mosntruos mas fuertes, y tener 3 copias de las magicas mas fuertes. Casi todo valia en esa epoca de leyenda, menos esta carta. Es asi por que su efecto es de los mas estupidos del juego, tanto que ni un duelista de la epoca podria plantearse jugar con esa carta jamas ni aunque le apuntaran con una magnum en la cabeza.<br /><br />El efecto de esta carta es el poder mirar una carta del adversario aleatoria. Asi de simple y llano.<br />suerte que los deck de la epoca venian con 50 cartas, asi podiamos quitar esta la primera.<br /><br />Numero 2: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Larvae_Moth">Larvae moth </a>y <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Moths">toda su jodida cadena evolutiva</a><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677607911053117906" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF0Mkt-Ku3Iw4dGj_wGkXZGurcfmitIbcSIPtEKLDR6oDLW2vZhVXvNXNLXNgW6UYohEMnZAKE1dx4sRroZf8XOEqkwRcw4Qa60553u-89Ip1F1rGE9IR_SRmA_agoMQYp3Zr-mzKe_w/s200/300px-LarvaeMothDB1-EN-C-UE.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 138px;" /><br /><br />La carta emblema de Insector haaga en yugioh duel monsters es una de esas cartas que tiene tantos requisitos para activarse, que es virtualmente imposible que funcionen fuera del anime. Y es que para invocar esta carta, deberemos tributar un petit moth, el cual debe haber permanecido 2 turnos con el coocon of evolution equipado para poder bajarlo. Para poder bajar un poderoso 500/400 sin ningun efecto o encanto adicional. Y el resto de sus evoluciones van por el estilo, solo va aumentando su ataque y su probabilidad de caer en una botomless.<br /><br />Y por ultimo, la mas infame, infumable y imbecil de todas las cartas habidas y por haber en yugioh. Es sencillamente insuperable y imbatible:<br /><br />Numero 1: <a href="http://yugioh.wikia.com/wiki/Infinite_Cards">Infinite cards</a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6Z2v_OVOS5LuAyGrWv50t6DHAd5ghMqcRx3yH34M0LGm63dRD97kbb-9faeGYVNH7gb0AY0CanpRG-7dNP9DEbLpBRKKNMmJPqNp3w-DvE5dPGZVxzIo9rwpfZhuC8g1mJQ8Xz0qLg/s1600/300px-InfiniteCardsRP02-EN-R-UE.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677609587983211810" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6Z2v_OVOS5LuAyGrWv50t6DHAd5ghMqcRx3yH34M0LGm63dRD97kbb-9faeGYVNH7gb0AY0CanpRG-7dNP9DEbLpBRKKNMmJPqNp3w-DvE5dPGZVxzIo9rwpfZhuC8g1mJQ8Xz0qLg/s400/300px-InfiniteCardsRP02-EN-R-UE.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 276px;" /></a><br />El efecto de esta carta es tan simple que duele. Hace que ninguno de los jugadores tenga limite de mano.<br /><br />....<br />......<br />........<br /><br />Insuperable. Es que no tiene ni un detalle destacable bueno o malo. Simplemente existe y no sirve para nada. Eso la hace llevarse el podio a la peor carta de yugioh jamas creada </span><br />
<span class="fullpost"></span><br />
<span class="fullpost">Y es que paraos un momento y pensadlo: ¿Que ventaja real da no tener limite de mano? A no ser que no tengas un
motor de robo bestial o maneras de llenarte la mano a expensas (como
tirarle una maxx "c" a una wind up con animos de combar viciosamente y
sin pensar), dificilmente vas a poder tener mas de 10 cartas en la mano.<br /><br />Y
aunque las tuvierais....¿Realmente serviria de algo mantenerlas en la
mano sin usarlas?. La gente suele argumentar que con slifer/tragoedia tendra monton de
ataque/def y sera invencible por batalla, pero considerando que el
descarte de cartas por tener mas de 6 es al final del turno y siendo
practicos, con mantener 6 cartas en la mano ya es inderrotable. Ponganse a
contar cuantos monstruos pueden vencer a un 6000 por si solos y me
cuentas....Ah, y eso considerando que el ataque de ese Slifer/tragoedia
con 20 cartas en mano no le ha quitado todos los LP por el camino, claro.</span><br />
<span class="fullpost">Y eso es todo. Si teneis alguna recomendacion de alguna carta inutil mas (o un uso REAL para cartas infinitas, que parece que todo el mundo tiene el mismo uso para la carta), ponedla en la caja de comentarios. Absteneros de poner tanto mosntruos normales de 5 estrellas y poco ataque, como rituales sin efecto, como fusiones sin efecto y poco ATK. Tened en cuenta que son incluso mejores que lo visto en este top XD.</span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com166tag:blogger.com,1999:blog-1574946282314129377.post-83060630773367478132011-11-15T01:07:00.011+00:002011-11-15T09:50:20.633+00:00Consejos: como partirle el culo al deck mileurista del formato<div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSW9erBph-9kz6v9PzuC3IYRKg3D6GjbP9B8paRazsGiwwb-7AG7yqiF56OQKzFWaYqygaaGsEiCEk2bPbu4bWOJfo4f7QT9O_hXBRt5JVbiArmfQI_k50_N29s3mO6WUTGZLIi2YD-g/s1600/conejorescatador.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 399px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSW9erBph-9kz6v9PzuC3IYRKg3D6GjbP9B8paRazsGiwwb-7AG7yqiF56OQKzFWaYqygaaGsEiCEk2bPbu4bWOJfo4f7QT9O_hXBRt5JVbiArmfQI_k50_N29s3mO6WUTGZLIi2YD-g/s400/conejorescatador.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675026353255550018" border="0" /></a></div><div style="text-align: center; font-style: italic;"><span style="font-size:78%;">Ya el conejo no te parece tan mono y achuchable, ¿no? (Gracias a frank por la imagen)</span><br /></div><br />Todos los formatos aparece un deck que solo esta disponible para todos aquellos jugadores que, en un alarde de demostrar su falta de materia gris y su amplio poder adquisitivo se arman monstruosidades jugables a fin de poder demostrar su "superioridad" en un juego de cartas para crios donde el mayor premio que recibiran seran una DS, una WII o una carta que no podran usar y cojera polvo en su estanteria a no ser que le hagan bukkake todas las noches para saciar su egolatria. Y este formato no es una excepcion, al contrario: Es la vuelta a la epoca de la Teledad, pero bastante diferente. He aqui el monstruo, y pautas de como derrotarlo con cartas baratas para poder reirnos en la cara del rival y escupir al portador de este deck del averno.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br /><br /><br />El deck en concreto es (adaptado de <a href="http://www.yugiohcastellano.com/2011/11/dimensional-rabbit-laggia.html">Yugioh castellano</a>, pues es la version mas netdeckeada que he visto por ahi):<br /><br />Dimensional Rabbit Laggia (40):<br /><br />Monsters (18):<br /><span style="color: rgb(255, 204, 102);">3 Sabersaurus (1,50 €)</span> <span style="color: rgb(255, 204, 102);"><br />3 Kabazaul (1,00 €)</span><br /><span style="color: rgb(153, 102, 51);">3 Rescue Rabbit (300 €)</span><br /><span style="color: rgb(153, 102, 51);">3 Tour Guide From the Underworld (300 €)</span><br /><span style="color: rgb(153, 102, 51);">3 Jurrac Guaiba (4,00 €)</span> <span style="color: rgb(153, 102, 51);"><br />2 Genex ally birdman (1,50 €)</span> <span style="color: rgb(153, 102, 51);"><br />1 Sangan (1,00 €)</span><br /><br /><br />Spells (14):<br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);">3 Dimensional Fissure (3,00 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />3 Gold Sarcphagus (15 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />2 Forbidden Lance (30 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1 mind control (2 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1 Heavy storm (2 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />2 Mystical Space Typhoon (2 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1 Dark Hole (1,00 €)</span> <span style="color: rgb(51, 204, 0);"><br />1 Book of Moon (0,50 €)</span><br /><br /><br />Traps (8):<br /><span style="color: rgb(204, 51, 204);">2 Solemn Warning (20 €)</span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />2 Bottomless Trap Hole (6 €)</span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />1 Solemn Judgment (5 €)</span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />1 Torrential Tribute (2 €)</span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />1 Trap Dustshoot (3 €)</span> <span style="color: rgb(204, 51, 204);"><br />1 Starlight Road (1 €)</span><br /><br /><br />Extra Deck (15):<br /><span style="color: rgb(255, 255, 255);">1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier (30 €)</span><br /><span style="color: rgb(255, 255, 255);">1 Black Rose Dragon (15 €)</span><br /><span style="color: rgb(255, 255, 255);">1 Stardust Dragon (5 €)</span><br /><span style="color: rgb(255, 255, 255);">1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier (35€)</span><br /><span style="color: rgb(192, 192, 192);">2 Leviair the Sea Dragon (40 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);"><br />1 Number 17: Leviathan Dragon (2 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);"><br />1 Wind-Up Zenmaines (45 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);"><br />2 Evolzar Dolkka (50 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);"><br />2 Evolzar Laggia (60 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);"><br />2 Number 39: Utopia (3 €)</span> <span style="color: rgb(192, 192, 192);">1 Steelswarm Roach (40 €)</span><br /><br /><br />701 euros solo por el mazo, ya con el extra 1026,50 € (todo en minima rareza y sacando media de Ebay, que conste) . Con ese dinero te vas de putas un año, te compras un pc de ultima generacion de gama media (no macs, esos son para maricas) y te da para armarte una Dark world y una TG agent enteras. No se, no hay color.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Modus operanti:</span><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQXQVKiNc-eT6Q6pD6B9RxjOBQFrImm5tzTgpZRQGCjzXrvTBJ8ASpcZf-GcE6bdxW8PMHplgKRU3pOv_QFRzElG8GBX8dm0Q7A-aqV8scR-gMorrTzsCTAXrRNc8cwxWlgIxklZ4zbw/s1600/300px-EvolzarLaggiaPHSW-EN-UR-1E.jpg"><img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 136px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQXQVKiNc-eT6Q6pD6B9RxjOBQFrImm5tzTgpZRQGCjzXrvTBJ8ASpcZf-GcE6bdxW8PMHplgKRU3pOv_QFRzElG8GBX8dm0Q7A-aqV8scR-gMorrTzsCTAXrRNc8cwxWlgIxklZ4zbw/s200/300px-EvolzarLaggiaPHSW-EN-UR-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675047215669621298" border="0" /></a><br />En primera instacia, el deck se basa en utilizar el conejo para poder sacar a la mesa evolkaiser Laggia o dolkka sin problemas y con rapidez. Para disponer del conejo con rapidez, disponen de los gold sarcophagus, que junto a la tour guide pueden sacar un leviair con una facilidad pasmosa para poder hacer uso del conejo, que volvera a añadirse a la mano posteriormente para dos turnos si no has derrotado al rival antes.<br /><br />el deck incluye dimensional fissure por su efectividad contra la inmensa mayoria de los decks de este formato. Dark world, agents y demas tengu Syncro summon pierden bastante con esa carta activa, por mucho que sea un formato de heavy y 3 tifones. luego incluye detallitos como Jurrac guaiba, que permite sacar a los laggias y dolkkas cuando el conejo no sale y los birdman para poder hacer sincronias y poder reutilizar las tour guides, o los rescue rabbit que puedan haberse comido un effect veiler si se diera el caso.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2uye01nWLbpDEhsaMhVopYrCT9Zp3SD9DkB-LHhzt2hNDqX0H0S_HzwIhBgViklrlbsiTFLd6I3l2d_TBMHPS6UCqtWNQNoGDVNEs6nMIGLlhGWY8jnhOrtHnnzf1e46Kt-6DfmAovg/s1600/300px-EvolzarDolkka-PHSW-EN-ScR-1E.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 136px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2uye01nWLbpDEhsaMhVopYrCT9Zp3SD9DkB-LHhzt2hNDqX0H0S_HzwIhBgViklrlbsiTFLd6I3l2d_TBMHPS6UCqtWNQNoGDVNEs6nMIGLlhGWY8jnhOrtHnnzf1e46Kt-6DfmAovg/s200/300px-EvolzarDolkka-PHSW-EN-ScR-1E.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675046610905573218" border="0" /></a>De resto, Staples de entre las que destacan 2 forbbiden lance, que con los guaibas van de lujo y para defender a los exceeds clave de caer por dark hole o trampas.<br /><br />En cuanto a la metodologia del deck, se basa en hacer perder recursos al otro. simplemente bajar una dimensional fissure junto con un laggia o un dolkka ya resulta dificil de remontar, puesto que habra que invertir el doble de recursos para desalojar esa combinacion, sin contar con los que tenga seteado, lo cual nos lleva a que en un par de ataques nos pueda ganar sin mucha capacidad de respuesta por nuestra parte.<br /><br /><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ahora lo que importa, el como vencerla:</span><br /><br />Smplemente hay que usar un side deck basado en:<br /><br />2-3x Effect veiler<br />0-2 chaos hunter<br />3x Imperial iron wall<br />2-3x Ira divina<br /><br />Es sencillo el entender el porque de este side deck. El deck se basa en los efectos de los monstruos, que aunque sea una constante de la gran mayoria de los mazos en este mazo en general es mucho mas importante y se convierte en una debilidad la mar de explotable. Con 3 iras y 3 veilers, podemos mantener a raya las Tour, los rabbit, los guaiba, los laggia y los dolkka, que aunque puedan escaparse de veiler, se veran forzados a quitarse un material. Sin materiales, estos bichos no aportan nada mas que ser dianas a lo que podamos sacar.<br /><br />El imperial iron wall va enfocado a eliminar la jugabilidad del mazo y su velocidad. Sin la posibilidad de desterrar cartas, el rescue rabbit no sirve para nada, el gold sarcophagus no busca y la dimansional fissure se convierte en una carta con una alusion a como quedara el ojete del adversario si aprovechamos la ventaja para combar adecuadamente. Si queremos potenciar esto aun mas, podemos incluir 1 o 2 chaos hunter, que nos ayudan a parar las jugadas estandar del mazo igual que la imperial y ademas nos aporta un beatstick de 2500 que puede violar a laggia o dolkka con facilidad, siempre que el adversario no tire de sincronias, pero a estas casi siempre una ira divina o un veiler bien colocadas puedan pararlas.<br /><br />Es un side deck de 9 cartas que no solo sirve contra este deck, si no contra muchas mas cosas, como dark world, agent y variantes, y otros deck menos populares. Y eso en una primer vistazo al mazo, posiblemente edite el articulo con mas ideas de side deck contra este mazo , que en un futuro tiene papeletas de convertirse en el tier 0 del formato, y en la nueva gallina de los huevos de oro para konami.<br /><br />Si teneis algo que aportar (sobretodo sugerencias para el side deck) bienvenidas son. Y ahora me voy a gastar una pequeña parte de mis 1026,50 € contrantandome 3 putas para jugar a strip yugioh.<br /><br /></span>Rokuhttp://www.blogger.com/profile/12147176276680634136noreply@blogger.com9