Reflexiones Irreflexivas.

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¡Un puente para cruzar la brecha!

Posted by Roku | Posted in | Posted on 7:40 p. m.

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Para konami de seguro no es tan facil XD.



Hace unas horas me entere que de esto, que puede ser la salvacion de un formato igual o al menos identico en reglas al del OCG: por que para los que no lo sepan, es una pagina de la shonen jump americana en la cual se muestran los mosntruos Exceed (o XYZ para traductores Google) a modo de propaganda. Y lo realmente esperanzador de ese anuncio, cutre y roñoso, ¡es que utiliza las reglas del OCG!

Obviamente, hablando en serio, aunque saliera un articulo asi en la shonen jump, tendria validez 0. La shonen jump no es una revista donde pongan rulings oficiales, y ni por asomo puede tomarse demasiado en serio lo que sale en sus paginas referente al juego. Seguiria teniendo mayor validez un facebook donde X juez responde obscenidades de ruling y que la gente se lo cree a pies puntillas solo por decirlo el, aunque sea ilogico.

Y es alli donde entra el meollo de la cuestion: En ese propio facebook, vuelven sobre sus retirando los rulings de XYZ ilogcos que habian dicho, y pidiendo a los duelistas paciencia, y prometiendo que en la pagina oficial pronto habran respuestas. El que quiera comprobarlo de primera mano puede buscarlo en el facebook:

O mirar la siguiente imagen que pone el comentario al completo (picad en ella para ampliar).

¿Conclusion? Konami esta loca, no entiende ni un carajo las reglas de lo que vende y tiene unas maneras extrañas y rastreras de sacarnos dinero. Eso es una maxima de todas las empresas ojo, pero en el caso que nos ocupa, ultimamente son muy poco sutiles y hasta el que lleva menos en este juego ya saben como se las gasta Konami, y que todo este rollo de los XYZ es simplemnte para sobreespecular el precio de la tour guide y que los jugadores, que no usan su cerebro compren ese carton a 30-100 euros in despeinarse para poder ganar.

Ojala en un futuro pongan un poco de atencion por los clientes, ya que sin ellos, se les acaba el negocio. Poniendo uno de los similes que me encanta decir, los clientes son como las ubres de una vaca, si los tratas bien te dan leche, y si no, la leche te la llevas de la coz que te pegan.

Vamos, eso es todo, queda esperar y confiar en que la esperanza haga acto de aparicion, y podamos disfrutar de un juego al nivel de japon, sin chorricombos magicos "in america style". En septiembre mas sobre este culebron venelozanoargentinoasiaticoruso.


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Ya esta aqui, ya llego, vuestro culo peligra.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 2:45 p. m.

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Lily busca tu culo para aplicarte la banned list.



Pues si señores, segun shierk tenemos la banned list oficial del OCG, que seguramente (y aun mas en duda gracias a los ultimos acontecimientos sobre las necesidades de una banned list para el TCG y vergas avinagradas) sea la misma para nuestro territorio. Aqui os la dejo, es visceral como "tu madre se ha comido a mi perro", por que destripa muchos decks y los deja equilibrados, entre la vuelta del esperado y hablado Black luster soldier.

Forbidden Cards:

Fishborg Blaster

Mind Master

Giant Trunade

Royal Oppression


Restriction Cards:

Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning

Debris Dragon

Lonefire Blossom

Legendary Six Samurai - Shi En

Tech Genus Hyper Librarian

Formula Synchron

Heavy Storm

Primal Seed

Shien's Smoke Signal

Pot of Avarice


Semi-Restriction Cards

Summoner Monk

Tragoedia

Necro Gardna

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier

Destiny Draw

Swords of Revealing Light

Mind Crush

Call of the Haunted


No longer restricted :

Judgment Dragon

Spirit Reaper

Overload Fusion

Mystical Space Typhoon

Megamorph

Gravity Bind

Icarus Attack

Fuente

Y ahora el analisis de este aborto de flores y perfume:

Prohibidas:

Fishborg blaster: Junto a formula syncron, el principal generador de ventaja de la formula monarch, mazos de peces y otros menos conocidos en las mesas. Y es que en esos mazos, hacia el papel de un Bulbo o un esparceplagas sin ninguna restriccion ni efecto negativo, y un coste de risa considerando que con formula reponemos el coste de nuevo.

Mind master: Se veia venir con los psiquicos nuevos a las puertas, entre otros combos con los gusta como el Exodia FTk con ellos, que era bastante resulton.

Giant trunade: Se nos fue la grande, aunque tampoco es algo excepcional teniendo la heavy storm a 1 en la misma lista. Su perdida evita combos con la call of haunted y da capacidad de respuesta al otro si se usa su sustituta la heavy storm, gracias a Starlight road, el propio stardust...

Royal opression: El punto negro de la lista. Sin ella los mazos antimeta y blackwing pierden una gran carta y dejan paso a que los Xyz se instalen aun mas en el metajuego a pasos forzados.

Limitadas:

Black luster soldier: Se veia venir desde que sin motivo aparente saliera en la gold series 4. Ademas, sin la prioridad para efectos ignition ya no es tan peligrosa como antaño y actua como un Chaos sorcerer potenciado, que ya es mucho decir. Gracias a su vuelta los mazos chaos estaran en pleno auge, al igual que sus versiones hibridas con DW (que van a salir en el TCG y no se les ha tocado nada)

Debris dragon: O como combar en plant. Su uso con Dandylion o lonefire era obsceno. Su limitacion rebaja gran potencia a este mazo, entre otras mas de las que hablare mas adelante.

Lonefire blossom: Otra que tal baila. Su capacidad de combar con debris dragon, a la par de su posibilidad de traernos un 2800 como tytannial sin mas coste que tributarlo la hacia un cartonazo, por no mencionar que cualquier mazo sincro podria hacerse un motor bastante efectivo gracias a solo invertir 5 huecos (2 lonefire, dandylion, spore, bulbo) con la cual ganaban suficiente estabilidad como para sacar formula, shotting star dragon y ventaja por doquier.

legendary samurai-Shien: Empezar de doble shien y una magatama set contra muchos mazos era un autowin. Ahora tambien lo sera, que un six sigue sacando bestia naturia y dracotenza con increible facilidad, pero ahora tendra menos combo facil y hara pensar a los jugadores de six cuando usar su shien.

Hyper librairian: Cartonazo en mazos como el Fabled o quickdraw y gran parte de su motor de robo. A 1 esta al mismo nivel que shien, en cuanto a lo de pensar a cuando utilizarlo se refiere.

Formula: Ver fishborg blaster para mas detalles.

Heavy storm: por que un formato sin nada para limpiar de sets atras seria una locura, vuelve la heavy. Yo soy de los que piensan que la trunade era menos broken que la heavy, por mucho que la heavy fuera parable por muchas cosas.Solo el desarrolo del formato demostrara cual de las dos es mas peligrosa. Sin embargo, hay que reconocer que es una gran aliada con 3 Gravity blind disponibles.

Primal seed: Carton del que nadie se acuerda, y que ahora podria hacer un destrozo a 3 copias con todas las cartas broken que se pueden retirar, cosa que en la epoca de chaos no habian en tanta cantidad. Es una limitacion mas que nada para evitarse disgustos.

Shien smoke signal: para evitar sincronias rapidas con kageki y obligar a los mazos six a jugar con mas de 14 mosntruos, que era muy fantasma empezar con 2 shien smoke de turno 1 y bajar un shien a lo rapido.

Pot of avarice: Reconozcamoslo, era broken, y parte principal de cualquier mazo basado en sincronias o exceeds, puesto que tenia un coste de risa en estos. A 1 muchos mazos pierden su motor de robo principal, pero se vuelve menos abusiva.

Semilimitadas:

Summoner monk: Exceeds rluz. Punto

Tragoedia: Exceeds rluz. Ademas de ser una alegria para mi, que coño.

Necrogardna: Posiblemente para potenciar a los lightsworms, los cuales son el JD a 3 vuelven a ser un mazo potente, aunque parable fuera del TCG (que aqui tenemos la regla de la prioridad para ignitions y nos jodemos si nos bajan un JD)

Dewloren: Las posibilidades de su uso en mazos Fish es lo que la hizo caer de nuevo. los que no sepan de que va el combo, pueden mirar aqui, el legends team lo tiene bastante bien explicado con todo lujo de detalles.

Destiny draw: Para potenciar un motor de robo que ya no se usaba y revivir a estos Heros ahora que las nuevas fusiones estan en circulacion.

Swords of revelating light: En un formato con 3 tifones y heavy, tampoco es una carta extremadamente decisiva la mayoria de veces. Sin embargo, los mazos como el Mill, el burn, los exodia, los final countdown le sacaran mucho provecho, al igual que los mazos mist valley.

Mind crush: Una de las mejores cartas de side que vuelve a 2, y que ademas combina a las mil maravillas con los DW, esos olvidados en la lista. Aunque quien sabe, capaz es un fijo en los side deck a partir de ahora, viendo la cantidad de decks que buscan cartas a la mano (six samurai, gladial, Decks con tour guide si la regla del TCG se oficializa...)

Call of haunted: Esto nadie se lo esperaba. A 2 ademas de potenciar las invocaciones Exceed ademas potencia los mazos mist valley, que disponen de otra trampa continua reciclable con la que hacer combos por doquier.

Y por ultimo, sin limitación:

Jugdement dragon: Uno de los culpables de que la lightsworm resulte un mazo autoplay (algo asi como un tren electrico o un scalextric) y de que se especule de que vuelva a los tier con fuerza. Y tendran razon de sobra si seguimos en el TCG con priority para efectos ignition, lo cual la vuelve una carta mas rota de lo que deberia ser, y haciendola imparable.

Spirit reaper: Entra en casi cualquier mazo que necesite defensas estables y los mazos basados en tematicas que no sean ganar al otro a ostias lo agradeceran enormemente. Aun asi, opino que es exagerado que este a 3, puesto que muchos mazos no estan preparados para encontrarse con uno de ellos y las partidas se vuelven lentas hasta obtener algo que lo tumbe, o el que lo controla te tumbe lo tuyo.

Overload Fusion: El estar a 3 junto con la future fusion es un error. Puede que sea una indirecta de que juguemos Gadget offering, pero a 3 esta carta convierte a un gadget offering en un mazo relativamente facil de armar, muy competente contra el meta y que te puede destrozar con solo activarte una future, una heavy t la susodicha overload.

Mystical space typhoon: Esta a 3 por la gran cantidad de cartas continuas que esta lista ha semilitado o quitado la restriccion. Sin embargo, no creo que se usen mas de 2, pues es una carta malisima a topdeck, y unicamente estara a 3 de main en mazos especificos quedando reducida su uso a sides especificos.

Megamorph: ¿Que mazo podria usar esta carta de forma efectiva? Buscando la respuesta a esta pregunta, nos repondemos solos el porque esta a 3. Tal vez un mazo demise Geartown podria aprovecharlas al maximo, pero por lo demas es carne de carpeta.

Gravity blind: La bujarrada de la lista, y una indirecta del tamaño de un tanque se konami de que juguemos sus monstruos exceed o nos pudramos. Para mazos atipicos, gadget offering o otros basados en Mosntruos Exceed, una bendicion, y para otros la excusa perfecta para llevar decree o 3 tifones de main.

Icarus Attack: Por un lado, un intento de revivir a los pollos del diablo o blackwings (que son tambien un buen material para Exceeds) o potenciar el uso de lanista en GB cuando salga, que les da la excusa perfecta para llevar icaro de main.

En definitiva, la lista destruye los mazos formula monarch o plant que sufren un batacazo importante, disminuyen la potencia de otros mazos de combo facil como los six samurai y a su vez crean otros mazos del olvido (lightsworms, gadget offering, Blackwings) que vuelven con mucha potencia.

La vuelta de la heavy y de la call a 2, y la opresion a 0 crean un formato muy agresivo y exagerado, en donde prima una ofensiva brutal gracias a la vuelta de heavy storm y el miedo de setear 4 de primer turno, o el control de los mazos basados en XYZ que pueden parar con facilidad a esos mazos tan agresivos en escenarios en los que no haya heavy ni tifones presente gracias al atar a la gravedad a 3.

Ademas, los mist valleys reciben grandes cartas que pueden hacer que el mazo gane enteros y pueda subir escalones en las dificiles escaleras del metajuego.

En definitiva, el formato de los mosntruos Exceed. Si no triunfan con este formato, no triunfaran jamas, pues tienen todo a su favor para instalarse con comodidad en el meta. Aun queda por ver como queda el tema abierto sobre las reglas de prioridad para ignition y los ruling de XYZ en el TCG, o esta lista, aparentemente innovadora y con alusiones a ser un buen formato (con sus altibajos, la opresion nunca deberia haber bajado de 1), podria convertirse en un formato terrible y asqueroso si esas reglas siguen estando.

Solo queda esperar, comprobar que no sacaran una lista unica y milagrosa para el TCG y a los que perdieron sus mazos meta, llorar como nenas.

PD: Es lo bueno de no jugar meta, cualquier lista te parece buena XDD.




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Yugioh 5ds manga capitulo 22.

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 4:56 p. m.

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Aun siendo niños, tenian mas edad mental que Yuma.

Tras bastante tiempo sin saber nada de esta serie, por fin avanza hacia su nudo. En este capitulo, haran su aparicion Ruka y Rua (en su version perturbada) y mas importante, se mostraran los duel dragons, que no viene a ser otra manera de llamar a los dragones signer del anime, inventandose una excusa sencilla y rapida para meterlos a presión en la trama. Disfrutadlo, o cerrad la pestaña al salir.



Aqui:


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¡La brecha crece más!

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 12:38 a. m.

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OCG por un lado, y TCG en la otra cordillera.



Bien, la entrada de ahora es por algo de lo que me acabo de enterar gracias a Yugioh estretegia blogspot y que realmente me hace pensar en muchas cosas. Ultimamente Konami se ha creado una insana tendencia a dividir el juego por zonas: Ya teniamos anteriormente OCG y TCG separados por motivos de ventas para tener distribuidores fuera de japon, hasta ahi todo bien.

Sin embargo, eso degenero en bastantes cosas "malas". Entre ellas destacar el aumento de los precios, los cambios de rarezas que hace que la especulacion en el mercado de las cartas crezca como un cancer que crea precios inverosimiles por cartones, y rulings diferenciados y adaptados para TCG totalmente distintos y en donde la logica brilla por su ausencia, entre otras cosas como erratas, censuras y cambios de nombre que ya pueden tener un pase. Todo eso crea una enorme y insalvable brecha entre OCG y TCG, siendo los palurdos del TCG los que pagan mas por jugar al mismo juego en su version censurada y mal adaptada.

Pero hoy, ha surgido una situacion que ha abierto aun mas la brecha con respecto a las reglas de los Exceed (o los XYZ como los llaman aqui). Segun las palabras de Kevin Tewart (jefe de desarrollo de yugioh TCG), los materiales XYZ si estan en el campo cuando son tratados como materiales..y eso, dicho con las siguientes palabras:

-As I've stated before in this group, Xyz Materials are on the field. Period. End of story.

Y ya esta, fin de la historia. No podian currarselo con un articulo en yugioh card, no podian explicarlo en el manual de reglas, y tampoco podian ser competentes en su trabajo tampoco. Es mucho mas facil decir "fin de la historia" y dejar una excusa rapida, poco pensada,aun menos testeada y carente de sentido que aumente aun mas las diferencias entre OCG y TCG.

Estan cometiendo un terrible error y no saben en que se estan metiendo. El tener reglas distintas en el OCG y en el TCG solo causara problemas a la hora de mantener unas reglas uniformes en torneos mundiales. Estan creandose mas problemas de los que intentan solucionar.

Por ejemplo, en primera instancia la afirmacion de que los materiales XYZ estan en el campo es muy vaga. Se me ocurren monton de preguntas derivadas, como: ¿podria tributarse un material Xyz?, ¿contaria como carta para Tregua o Arma secreta? ¿si se activa smashing ground o fissure y los materiles xyz son los que entran en su efecto se destruirian? ¿puede realizarse fusiones con materiales XYZ? ¿y fusiones de contacto? ¿puede sincronizarse con un material Xyz? ¿por que no sois eficientes en vuestro trabajo? y un largo etc.

Podria darse situaciones en que, duelistas americanos o europeos jueguen un meta totalmente distinto con deck que se aprovechan de las reglas de la priority para efectos ignition y el nuevo parche de los XYZ, para luego llegar a un mundial y tener que jugar bajo el OCG, rompiendoseles todos los esquemas, puesto que tendrian que jugar a la manera del OCG y todos sus deck meta y mecanica de juego tendrian el mismo valor que el papel de vater usado. Tambien los rulings y su aplicacion serian distintos,e incluso las banned list, agravando la situacion. y a todo eso habria que sumarle lo que ya pasa con las cartas exclusivas por territorio y demas chanchullos variados.

Si siguen asi esto ira a mas y mas, hasta llegar a un punto de no retorno en el que acabemos jugando a un juego completamente distinto, en el que lo unico que quede igual sea el nombre (y eso con suerte).

Puede ser un punto de vista exagerado y pesimista, pero yo lo veo muy claro: Yugioh se esta echando a perder por ese insano ahinco de separar zonas, plantar diferencias, crear muros y demas similes. Y resulta ironico que lo que lo esta matando sea la mano que lo vende. Aunque esto al 80% de los jugadores no les importara lo mas minimo, ya que como borregos seguiran comprando sin importar lo mas minimo nada de lo mencionado, los precios o lo mucho que los puteen o expriman.

Solo puedo esperar que haya sido un error fruto de la dejadez y la persistencia de la preguntas de los jugadores y que lo reconsideren en un futuro proximo. Ya podeis tirarme piedras los defensores a ultranza del TCG en la bandeja de comentarios.

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Deck tematico: Dark valley

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 4:47 p. m.

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Los Darkworld estan pegando fuerte gracias al nuevo Structure deck en el OCG, y eso lo sabe todo el mundo que este al tanto de los torneos del pais del sol naciente o del punto de mira tamaño bazooca. Desde incluso antes de coger los Demon roaring gods como arquetipo preferido y idolatrado, siempre me llamaron la atencion especialmente los DW y he armado infinidad de decks con ellos.

Ahora con el nuevo soporte, he montado y testeado un hibrido que posee bastante pegada y que puede resultar una alternativa barata a la tipica version de DW con las cartas caras (Raven, Tour guide, sincros a cascoporro, warnings,etc).


La tematica del deck esta basada en la no escrita pero si logica conexion existente entre Gravekeeper assailant, Royal tribute y night assailant, la cual deja entreveer que son el mismo mosntruo, pero que tras pasar por el ritual del tributo real se convirtio en un demonio que parodizaba su humanidad anterior. ¿que pasaria si los gravekeepers se dejaran poseer por demonios para ejercer mejor con su deberes de cuidatumbas? el deck lo escenifica bastante bien.

Ahi la dejo para a quien le guste, y si no os gusta insertaos el dedo en el culo (o otros objetos mas gruesos o afilados), removedlo bien y meteoslo por el oido. Y que no se os olvide saborearlo despues.


3x Grapha, dragon god of darkworld
3x Snow, mage of darwolrd
2x Goldd, wu lord of darkwolrd
2x Silva, warlord of darword
3x Gravekeeper Spy
2x Gravekeeper descendant
2x Gravekeeper Command
1x Gravekeeper assailant
1x Night assailant
1x Morphing jar

3x Dark world dealings
3x Necrovalley
2x Dark world lightning
2x Royal tribute
1x Allure of darkness
1x Card destruction
1x Dark hole
1x Giant trunade
1x book of moon

2x Botomless trap hole
1x Mirror force
1x Torrential tribute
1x Deck devastation virus.

La mecanica del deck es terriblemente sencilla, y se basa en una jugada de 2 cartas: Necrovalle y royal tribute. Utilizandolas a la vez, podemos descartar todos los mosntruos de la mano del otro, reduciendo sus opciones mientras hacemos Spam de DW, puesto que el tribute activara sus efectos, invocandolos y sin que el necrovalle los detenga.

El deck es bastante control por la accion de necrovalle y su buena base de card removal del que dispone, gracias a grapha y descendant, las cuales nos permiten mantener a raya las amenazas en mesa mendiante un par de descartes. Ademas, los grapha saldran solo del grave con facilidad una vez descartados ademas de reponer nuestra mano de DW para posteriores descartes, y Snow nos acelera los combos por su capacidad de buscar. Tambien, el disponer de goldds y silvas en mesa nos dara acceso a Tyras o andreus si la situacion lo exige.

Los Spy nos dan por un lado acceso rapido a los descendant, acceso a exceeds de rango 4 como Steelswarm roach o Kight Hope, ademas de darnos una buena defensa con necrovalle activo.

Por ultimo, el deck dispone de la obligada morphing jar y de un night assailant,que es un excelente comodin en este deck, puesto que si lo descartamos podremos reciclar un mosntruo de volteo como un Spy o la jarra, y si no podemos descartarlo o esta necrovalle activo, siempre podemos setearlo y usarlo como un ryko de segunda (tambien me hacia ilusion ponerlo en un deck junto con su version gravekeeper). Y 1 DDV siempre ayuda contra mazos syncro o otros basados en monstruos debiluchos, y pocas veces nos quedaremos sin activarlo por que podemos tributar casi cualquier cosa practicamente, desde gravekkepers con necrovalle activo, hasta silvas, goldds y graphas. Y el book of moon ni hace falta que mencione para que sirve en un deck con 5 monstruos de volteo...

Sin embargo, tiene sus fallas y en un mirror match contra DW nos abriran varios orificios anales si se nos ocurre en la ignorancia activarles un royal tribute, por no mencionar que una Dimensional fissure a tiempo tambien nos destruye el 80% de las posibildades de ganar, puesto que el deck no tiene MST. En esos casos, echar mano del side nos solventara los problemas.

En cuanto a side deck, una carta realmente interesante para este deck es
grave of the super ancient organism, a 1 o a 2 copias. Aprovechando que nuestro objetivo con el deck es sacar DW o exceeds si se da el caso podemos centrarnos en eliminar los mosntruos con decendiente grapha, y ir atacando con nuestros gravekeppers, DW excepto grapha o exceeds, a la par que mantenemos un control de mesa contra gran cantidad de mazos basados en la invocacion especial.

Tambien hay bastantes cartas que no inclui en el mazo por falta de espacio pero que irian excepcionalmente bien, como Dark armed dragon (que aunque no pueda usar su efecto con necrovalle activo siempre es un 2800 que se invoca especial), o cartas de soporte GK basico)como el monolito o el rite of spirit.

Y eso es todo, si os ha gustado el deck y podeis aportar ideas de como mejorarlo, teneis la caja de comentarios disponible para cualquier consejo, ingreso a mi cuenta corriente o peticiones de sexo salvaje unicamente heterosexual.

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