Reflexiones Irreflexivas.

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Me largo~~

Posted by Roku | Posted in | Posted on 4:47 p. m.

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Esta es la paz por el que todas las personas se parten el ojete trabajando todo el año, dicen.....

Pues eso, me voy de vacaciones 15 dias a una isla en la que solo hay arena y montañitas ( y espero que sugerentes feminas), y tras esos 15 dias el blog sufrira un par de cambios que haran que pase de blog de pseudoteam a blog tematico de yugioh, con cambio de nombre y posiblemente direccion incluidos.Agradezco la fidelidad de los que sigan leyendo los articulos y tambien que sepais esperar que vuelva de mis vacaciones.

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Yugioh 5ds capitulo 114

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 12:17 a. m.

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Jaeger, el alegre payaso guason adicto al ramen y a la pintura facial de nombre anglosajon Lazah (con suerte jamas volveran a poner nombres tan estupidos) tine informacion sobre yliaster y el equipo 5ds se ha puesto manos a la obra (o al payaso en este caso) para obtener la informacion que sabe. Como era de esperar, derivara en un duelo.......con crow chupando camara obteniendo nuevo soporte el maldito lammer. disfrutadlo si os resulta posible

PD spoiler: Crow hace trampas, no podria haber atacado al usar el efecto de sirocco aunque lo hubiese quitado de la mesa.....Ya se que es el anime y todo eso, pero no le quita que sea un puñetero tramposo XDD. A partir de ahora lo llamare pollito trampitas.







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Otros juegos relacionados con Yugioh.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 10:26 p. m.

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Yugioh, en sus inicios, no fue diseñado como un juego de cartas. Como reza el titulo de la serie (que significa rey de juegos) yugi, con la ayuda de su alter ego oscuro y en un principio correctamente malvado, demostraba su dominio de cualquier juego. Gracias a esa sencilla trama, tanto en yugioh season 0 como en la serie de yugioh que todos conocemos dieron a conocer muchos juegos, de los cuales unos pocos salieron incluso a la venta.en estos articulos ire mostrando uno por uno los que sepa, con una pequeña descripcion.

Yugioh dungeon dice monsters

Salida en yugioh original, capsule duel monsters cambia el juego de cartas original, por un juego de tablero, en el que usamos dados. Sin embargo, no son dados corrientes, ya que cada uno de esos dados contiene un monstruo en su interior, y ademas, las caras del dado iran creando un camino, el cual formara nuestro "dungeon" o mazmorra particular, por el que los monstruos avanzaran, buscando reducir los 3 corazones que representan la vida del adversario a 0. Tambien los monstruos tienen habilidades especiales unicas que se activaran utilizando las crestas obtenidas en los dados.

Historia:

Este juego en la serie salio en los capitulos 46, 47 , 48 y 49 de Yugioh duel monsters, dandole un refrescante a la vez que risible muestra de lo que podia hacer Yugi jugando a otros juegos, incluso habiendo aprendido a jugar hace unos minutos. Esto aun se remarca mas en el manga, pues yugi debio hacer frente a esta situacion sin la ayuda de su alter ego, haciendo un papel mucho mas interesante que en la version animada, que era bien cutre.

Repercusión:

Realmente, a pesar de eque este juego era en mi opinión, realmente interesante y con muchas posibilidades, no tuvo gran exito con respecto a JCC. Tan solo salieron unos pocos starters y sets de ampliacion que aun pueden encontrarse en tiendas de internet, o en el juego para GBA del mismo nombre. Incluso, hay una version de BYOND de este juego, para el que le tenga paciencia, pues esta imcompleta y en desarollo.

Reglas de juego:

Pueden encontrarse aqui en perfecto ingles .

Y eso es todo, al proximo articulo mas info sobre juegos que esta serie da a conocer XD.

PD: Admito que el articulo esta muy escueto, pero tenia ganas de rascarme la barriga un poco que para algo estoy de vacaciones XD (y de hecho, me voy de vacaciones una semana a un lugar remoto que a saber si tengra internet XD, asi que no espereis entradas en un tiempo) . Ya lo editare poniendole mas cosas un dia de estos.



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Carta de la semana: Magical stone excavation

Posted by Roku | Posted in | Posted on 10:10 p. m.

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La foto engaña, debajo de la piedra esta la carta que buscamos....

En todos los juegos de cartas, existen cartas claves que, ya sea por si solas o en combinacion con otras, nos dan gran ventaja que en muchas ocasiones nos da lo necesario para ganar la partida. en yugion, esa faceta se incrementa, cobrando tanta importancia que incluso teniendo la partida controlada, el usar una simple carta magica (por ejemplo, brain control) nos da la victoria. Pero, ¿Que pasaria si pudieramos recuperar esas cartas para usarlas otra vez? eso puede conseguirse con magical stone excavation

Veamos su efecto:

Discard 2 cards. Add 1 Spell Card from your Graveyard to your hand.

Vamos, de forma simple se nos abre una abanico de posibilidades inmenso. Todos los decks estan diseñados para que tengamos que usar cartas magicas de efecto ventajoso, y si no, pueden servirnos simplemente para recuperar aquellas que la banned list se ha encargado de limitarnos para un juego mas "equilibrado", como heavy storm, giant trunade, o el infame brain control, simplemente lo que mas necesitemos en el momento adecuado.

El coste de descartar 2 cartas a primera vista puede parecer prohibitivo, pero para ciertos mazos no lo es. Por ejemplo, mazos como X saber, blackwings con vayus, Elemental heros, neos , infernity, zombies o muchos mas pueden convertir el coste en una bendicion, ya que podemos enviarnos cartas que luego podremos reciclar del cementerio con otras cartas o sus propios efectos, entre ellas cartas como Night Assailant,dandylion para un efecto inmediato, o otros como mezuki, Vayu o necrogardna para un efecto menos inmediato pero igualmente bueno.

En ciertos deck, entre ellos muchos de los mas jugados, puede ser una carta a considerar. Por ejemplo, en un deck dedicado a las fusiones, ya sea de elemental heros o evil heros, puede ayudarnos a recuperar cartas como miracle fusion o dark calling a cambio de enviar materiales de fusion, por lo que no habremos perdido nada a cambio de obtenr otra rica carta de fusion que nos traera un nuevo monstruo. Tambien , en un deck de ojamas, podremos recuperarnos cartas como el campo, polimerizacion o fusion futura a cambio de enviar ojamas ramdom o ojamagia para engrosar en nuestra mano mas ojamas, y hay muchos mas, como en el infernicos, cristal beast, batteryman, exodia, deck que usen rituales....

Vamos, que es una gran carta, con multiples usos y que en cualquier mazo, con el coste adecuado, puede servirnos para consolidar o crear nuestra victoria.


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Hasta Siempre

Posted by Josue Medina | Posted in | Posted on 9:53 p. m.

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Bien pues esto es una despedida, me voy del "equipo" ya que entre otras cosas me parece que Askitari team no es ningún equipo, todo el mundo a su bola y ninguna organización, además que estoy harto del juego y en estos momentos no quiero tengo demasiadas cosas en las que pensar.


Esto es algo que llevo meses pensando y nada ya me he decidido, así que me despido de todos mucha suerte.

Saludos Alchest.
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4Kids en quiebra.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 2:54 p. m.

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Me se de unos que jamas censuraran este traje.....

"Señores, tengo una noticia funesta: 4kids, la empresa que nos traia, con retoques admtibles que hacian mas amena la visualizacion de numerosas series de anime como yugioh, la magnifica serie de naruto y muchas otras series, ha quebrado. que sera de nosotros, fans del anime 100% americanizado ahora, si quieres averiguarlo

¡¡TODO LO DE ANTES ERA CON SARCASMO!!¡¡¡NOS IREMOS DE COPAS A CELEBRARLO, ¡¡¡¡YUHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!! ¡Ya era hora de que los 4 criajos se fueran a la reputisima por censurar series de anime poniendolas a la altura de la mierda con su basura de censura y su americanismo barato! ¡¡Ojala que abran en canal el cadaver de lo que quede de 4 criajos , le saquen los organos, lo batan todo con un par de huevos y nata y hagan una tartita para que podamos celebrarlo a gusto!!.

Ejem, bueno, ya que me he desahogado, pues si, 4 kids se va a la quiebra como hacen eco en numerosos sitios, aqui uno: Como muchos sabreis, 4 kids se habia encargado anteriormente de traer america y a europa series como yugioh, one piece, naruto Pokemon en su epoca antes de que la perdieran, trayendolas siempre con su sello de identidad: La censura.

Y era una censura funesta. En el caso de yugioh, censuraron gran parte de cosas, imagene embargo, y cartas que ahora nos llegan asi en constumbre, como los infernicos y sus pistolas de agua.

Aun asi, los fans de One piece, y naruto podran decir mas, ya que ahi la censura era considerablemente peor.

¿Que deparara esto? Pues principalmente, que se dejaran de censurar las series de esa marca hasta que sea comprada (¡bien, menos naruto en la tele!). Asi, se abre ante los fans del anime la posibilidad de ver yugioh en su idioma, y sin gota de censura.

Esperando que nunca se levanten y que se pudran todos los implicados en la censura en el infierno, tened un saludito y un feliz dia de San juan. yo mismo queme un logo de 4kids en la hoguera como celebracion ^^.Y ojala que descansen con dolor.




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Yugioh 5ds capitulo 113

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 1:31 p. m.

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Jack, al ver que estamparse contra un muro de boca duele, decide cambiar su estrategia para vencer al demoniete cachondo. No obstante , por no se que movidas y resultado de que a su madre le gustara conocer mundo, Jack descubre que es la reencarnacion de cierta persona y consigue su nuevo dragon nova tocho de la leche. Simple y sencillo, y para toda la familia excepto para el abuelo (a ver quien se lo explica)

Por cierto, si querieis pasaros por el articulo Mi dinero, mi hobbie, los ETO y yo, esta actualizado con nuevas cosicas que han ido anunciando.










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OTKs Inverosímiles: Morphing Jar 2 OTK

Posted by Alex | Posted in | Posted on 2:03 p. m.

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Bienvenidos una vez más al rincón de los OTKs chorras. Esta vez de la mano de una pequeña amiga, nuestra querida y olvidada Morphing Jar 2.



La estrategia del mazo se basa principalmente en tres c
artas. La primera de ellas, como no, es la Morphing Jar 2, cuyo efecto es que cuando se voltea los dos jugadores devuelven todos los monstruos en campo a sus decks y luego tiran cartas al cementerio hasta que el mismo numero de monstruos de nivel 4 o menor son invocados al campo, los cuales se invocan en posición de defensa.

La segunda carta se llama Ataque Total, una trampa continua que hace que todos los monstruos invocados al campo de manera especial se volteen y ataquen en el turno que son invocados, si es posible.

La tercera es el Gusano Aguja, monstruo cuyo efecto al voltearse es que tumba las cinco primeras cartas del deck al cementerio. Es muy importante que los únicos monstruos en el deck sean tres Morphing 2 y tres Gusano Aguja.
Entonces la estrategia es tener el Atacante Total set y una Morphing Jar 2 y otro monstruo cualquiera en el campo.

Activamos la trampa y volteamos la Morphing, la cual devolverá a ambos monstruos al deck. Debido a que solo contamos con Morphing 2 y los Gusano Aguja, ambas cartas volverán a reinvocarse y a activar su efecto una y otra vez, la mayoría de las veces milleando una gran parte del deck adversario en un turno y forzándole al deck out.


Como la mayoría de los decks chorras, su base ee una stall para aguantar mientras logramos conseguir el combo. Por eso es vital que hayan cartas del tipo Atar a la Gravedad, Límite de Nivel: Área B o Mensajero de la Paz. Aparte de estas míticas cartas también ayudará el llevar Rugidos Amenazantes y múltiples copias de Starlight Road para evitar que se carguen nuestro Stall, así como Bribes y Juicio.

El problema del Deck es el que tienen casi todas las stalls: la falta de monstruos poderosos en el deck (que en este caso se traduce por la falta casi total de monstruos en el deck) Sería aconsejable también meter buscadores para las cartas claves del deck, tales como Sarco o Cápsula de Otra Dimensión para traernos el Ataque Total o la Morphing (ya que no llevamos Sangan en el deck)
Pues bueno, aquí la ración de chorra combo del día. Seguiré informando de combos estupidez que surjan en el juego y a lo mejor ahora que se me acaban los exámenes creo una sección nueva, corta pero intensa, como a mi me gustan. ¡Nos vemos!


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Consejos para el duelista principiante

Posted by Roku | Posted in , , | Posted on 11:07 a. m.

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Empezar en un juego de cartas, si no dispones de un buen fajo de billetes y mucha mala idea es complicado, y depara muchas decepciones.Para ayudaros a evitarlas y en cierta medida, distribuir bien vuestro dinero dedicado a este vicio, tengo una serie de consejos que bien os puede servir para que no acabéis "en quiebra" antes de empezar.

Como primera aclaración, expondré que Yugioh es un juego injusto. Injusto en los precios, injusto en las mecánicas de los mazos y injusto en muchas ocasiones injusto en las reglas aplicadas a las cartas. Teniendo eso en mente, para jugar a este juego hay que decidir que camino quieres seguir, entre 2 elecciones:

-Ser un jugador "Pro"
-Ser un jugador


Si deseas ser un jugador Pro, puedes dar el articulo por terminado para ti. Iras a foros especializados, te armaras un mazo meta (de los del Tier 1) gastándote montón de dinero, iras a torneos gordos con la intención de ganarlos como buen "pro" y te estallaras como un camión sin frenos ante verdaderos "pros" de este juego. Luego, en 3 meses, saldrá la banned list y tu mazo de 600 € no se podrá usar, dejaras el juego y te iras a jugar partidas de domino extremo con tus colegas prototipos de "pro"o al puto WOW/LOL a formar parte de la mente enjambre. Estas perdido, fuera de mi vista, ¡Largo!

Sin embargo, si deseas ser un buen jugador, sigue leyendo:



1) Saber que jugar: Primero, debes pensar que tipo de mazo te gusta. No vayas directo como una flecha a "lo que mas gana torneos" que las flechas rebotan en los muros de piedra. Para ayudarte a encontrar cierta experiencia en el juego, tienes los deck de inicio y de estructura, que son mazos para principiantes con los que se puede jugar correctamente y aprender.

1,5) A la hora de jugar: NO JUEGUES PARA GANAR, JUEGA PARA DIVERTIRTE. Bastante claro, pero a la hora de ponerlo en practica no suele ser tan sencillo. He visto a mucha gente sin este concepto claro que se fustran por no ganar, considerandolo la victoria a cualquier costo como el unico objetivo de todas las partidas. Como juego, no merece la pena ir solamente a jugar para poder escachar al otro sin el mayor atisbo de diversión. Tener ganas de ganar siempre deriva en cosas como armarse mazos del mayor tier posible, netdeckear y...(ver introducción). Para aprender a ganar, primero tienes que aprender a perder, asi que juega siempre para divertirte y con la experiencia poco a poco aprenderas a jugar mejor y tendras un conocimento del juego mucho mas amplio que si vas por el camino facil. 


Si no puedes jugar por diversion por que perder en un juego de cartas para crios hace que se te cree arena en la vagina o quieres ganar con la ley del minimo esfuerzo, simplemente deja el juego y ponte a jugar al domino extremo, que ahi tienes menos compentencia que en yugi, que esta saturado de energumenos.

2) Probar o que juegas: Ya si te gusta el juego, es recomendable que uses algún juego online para jugar a yugioh y jugarlo con los amigos.Dueling network es de lo mejorcito que hay para esto, aunque alternativas hay a miles (como YugiohPro, YVD+hamachi, Byond, los world champioship de DS o para los mas ricos, Yugioh online). El objetivo de esto es que manejes varias cartas distintas, y aprendas el gran numero de temáticas que esconde el juego, junto con sus modos de juego. También, deberías pedir consejo a duelista mas experimentado, ya sea a mano o por foros (si te recomiendan "armate un mazo meta", desechalo como la mierda en el vater. Nunca copies lo que veas en foros, dale tu propio estilo y ya el ensayo o error hará el resto, el "netdeck" solo atrofia neuronas y tu propia habilidad en el juego.

Tambien, ayuda bastante intercambiar tu mazo con otro jugador a la hora de echar una partida. Esto, ademas de ayudarte a adquirir experiencia con mazos diferentes al tuyo y saber como funcionan, te ayudara a saber como jugar en su contra conociendo sus puntos fuertes y echandote unas risas.Tras eso, viene el siguiente paso:

3) Comprar: Si ya tienes claro cual es tu mazo ideal, es hora de hacerse con el impreso. Para ello, debes tener en cuenta cuanto dinero pretendes soltar, y en donde salen las cartas que pretendes poseer. Distribuye tu dinero en packs donde puedas conseguir las cartas necesarias unicamente, y si son muy viejas y no puedes conseguirlas mediante compra, utiliza el intercambio o tiendas especializadas (puedes preguntar en tu tienda habitual a ver si hacen venta de cartas sueltas) para conseguirlas. Este paso es importante, por que las mayorias de cartas que compres o te serviran de nada mas que para intercambiar o de pisapapeles. Si en todos los juegos de cartas uno acumula cartas que no usa, en Yugioh esa tendencia aumenta, asi que cuidado o tendras que usar un monton de comunes de colchon, o reservarles un armario.

También puede que necesites comprar packs en los que se consigan cartas que, no necesites, pero que mucha gente si. Estos packs también pueden ser una buena inversión, para simplemente tener cartas que poder cambiar con ellos. Un buen ejemplo de este pack es gold series, la cual provee de cartas muy buenas por las que te sacaran los ojos.

Otro gran consejo a la hora de comprar es aliarte con 1 o mas amigos y comprar juntos. Esto ademas de daros la opción de pasaros las cartas que os vayan saliendo y necesiteis, os ayudara a no gastaros tanto dinero.

3,5) Colabora con las tiendas: Esto puede tomarse a coña, pero es importante. Las tiendas que os venden las cartas, mas en estos tiempos de crisis, necesitan ingresos para seguir ofreciendoos a la venta cartas y torneos en los que poder jugar. Por ello, siempre que puedas elegir entre conseguir las cartas que te hagan falta por intercambio o por compra directa en tu tienda habitual o comprar por internet, elige la primera. Te ayudara a no jugar en la calle o en las casas de tus colegas, sobretodo para no jugar siempre contra lo mismo.

-A la hora de intercambiar: Ten cuidado con lo que cambias. todas las cartas, como en cualquier mercado, tienen su precio basado en lo que se usan en el juego o no. A medida que vayas consiguiendo cartas, pide ayuda a amigos con mas experiencia o informate por ebay o tiendas especializadas (en los links del blog esta TCG market, se puede usar para ver precios) para que sepas lo que valen tus cartas y no seas blanco de estafas. Evita por encima de cualuier cosa a todo aquel que se e acerque de sabiondo queriendo una de tus cartas ofreciendote incluso latas y latas de comunes, no lo dudes, es un chacal y te mordera el culo estafandote en cuanto te des la vuelta. Es mucho mejor, si no sabes cuanto vale, esperar, asegurarte bien de su precio y enctonces cambiarsela otro dia.

Y en el futuro...

Luego, a medida que vayas jugando con tematicas que te gusten, iras armando mas mazos, adquiriendo experiencia y participando en torneos (y puede que para competir en el desequilibrado metajuego, necesites también un mazo meta) pero eso ya se ira viendo con el tiempo. El metajuego y todos los mazos que hay en el pueden divertir en un principio, pero al ser mazos tan buenos, se repiten mucho, y puedes ir a torneos en el que te toquen unas 5 rondas contra el mismo mazo, lo que acaba hastiando. Además, jugar con un mazo de esos te hara blanco automatico de la banned list, que limitara y prohibira cartas que pueden dejar inutilizado ese mazo, lo cual trae desventajas evidentes.

Lo realmente importante es que te diviertas jugando. si te diviertes jugando partidas con los colegas, juegalas. Si te diviertes jugando torneos, juegalos. Si te diviertes jugando al domino extremo o al puto WOW/LOL, juegalo XD. Pero nunca pierdas esa diversión, o el juego dejara de serlo y se convertira en un vicio. Y los vicios salen demasiado caros.
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Carta de la semana: Malefic stardust dragon

Posted by Roku | Posted in | Posted on 10:11 a. m.

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El black rose dragon le dio tanta caña con el latigo que se paso al sado.

Hasta hace poco, hablaba de que Stardust tenia multitud de formas, buenas o malas. Aunque no tan exageado como el fake de Dark stardust dragon (que ya directamente lo hacian una contrapartida oscura) Stardust se pasa al lado malefic, junto con otros monstruos famosos de las sagas de yugioh para mostrar un monstruo la mar de interesante.



En estadisticas, no es mas que un stardust normal y corriente. 2500 de ATK lo hacen mas fuerte que un monarch, pero menos fuerte que un goyo o la mayoria de ATKs estandar en nivel 8 del juego. Lo unico que cambia en el es su atributo (ahora es un dark amante del sado, de ahi el latex que lleva) y su efecto:

Mirando esto, se puede decir que es un monstruo realmente facil de invocar. Solo necesitaremos robarlo, tener un stardust en el extra y sacarlo a la mesa, aunque cambia su efecto por varios efectos negativos, que comprometen su supervivencia en mesa y interrumpen nuestro ataque, pero sacando uno bastante bueno que impide que nuestro campos sean destruido por efectos

Esto lo hace una gran adquision para cualquier deck que necesite los campos como pieza vital en su estrategia. Ejemplos de estos son mazos de Earthbound Gods, (aunque no podamos atacar mas que con el en este caso, siempre podremos usar a la ballena que bajara los PV del otro en cada turno) Gravekkepers, Fortune ladys, o cualquier mazo que puda usar un campo que le ofrezcan ventajas obvias en mesa por tenerlo en mesa (aunque en los 3 primeros, es muchisimo mas util).

Pero citando palabras de uno de los mienbros de poca actividad colaborativa pero si de juego citare la solucion: Esto con skill drain no pasa. Con skill drain los efectos negativos desapareceran, por lo que no sera destruido ni chupara camara, dejando solo su buen efecto a la hora de invocarlo y dotandonos de un 2500 en mesa rapidamente, ademas de no interponerse en el ataque de ningun otro monstruo que controlemos, a pesar de remover su efecto de proteger campos. Sin embargo, con skill drain no sera destruido por no haber campo, asi que dara igual.

Ademas, es un gran añadido para mazos de dragones que lleven algun campo, skill drain o caliz prohibido de main. Con sacarlo a el y disponer de un tuner, ya tienen las puertas abiertas para sacar a Trident dragon, con el que poder causar ingentes cantidades de daño.

A la espera de que salgan la version malefic de Cyber end dragon, es el monstruo malefic mas facil de sacar (al sacarlo retirando del extra) y el mas fuerte si no incluimos a otros mas "dificiles de sacar, como el blue eyes. Habra que ver como salen las promos de estos monstruos y mas importante, cuando sale la pelicula TwT.

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Mi dinero, mi hobbie, los ETO y yo.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 3:50 p. m.

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Para jugar a yugioh, necesitas esto. Si juegas TCG, multiplicalo por 2.

A pesar de que ultimamente no estoy gustoso de darle publicidad gratuita a los ETO de Konami (ETO= Ejecutivos trajeados opresores) alabando su espectacularmente mala (para los jugadores unicamente) gestion de un juego con tantas posibilidades como es yugioh,y a pesar de ello siguen vendiendo impunemente en el TCG incluso aunque la situacion es penosa, cara y abusiva, sin que los clientes muestren queja alguna.

Eso no les quita el merito de que sepan vendernos mierda a precio de oro y enriquecerse ellos, dicho sea de paso que a fin de cuentas es el objetivo de todo negocio, sean juegos o vacunas contra enfermedades mortales y pandemias. Y tampoco se les puede negar que a veces hacen las cosas bien. Tanto con las cosas buenas y malas, me pongo a mostrar los nuevos lanzamientos de yugioh,en el orden que considero de peor a mejor y con un pequeño comentario junto con su puntuacion para que sepais, si no lo sabeis ya ,en que tirar vuestro dinero en lo que a este juego se refiere:



Numero 9: Legendary pack

Este pack me levanta ampollas en los dedos, asi de simple. Incluyendo 5 sobres de las primeras ediciones del juego y algunas de las cartas mas representativas de la primera serie de yugioh, este pack esta destinado en conmemorar ese aniversario de 10 años del juego y sacarle alguna lagrimilla a los nostagicos (yo lloraria mas bien por el contenido y el precio del pack mas bien). Ademas, las cartas no tienen variacion ninguna en artwork que justifique la compra para los coleccionistas.

Esta estafa incluye:

1 pack of Legend of Blue-Eyes White Dragon
1 pack of Metal Raiders
1 pack of Spell Ruler
1 pack of Pharaoh’s Servant
1 pack of Dark Crisis
1 pack of Invasion of Chaos
1 Ultra Rare Obelisk the Tormentor card
1 Ultra Rare Slifer the Sky Dragon card
1 Ultra Rare The Winged Dragon of Ra card
1 Ultra Rare Blue-Eyes White Dragon card
1 Ultra Rare Dark Magician card
1 Ultra Rare Red-Eyes B. Dragon card

Puntuacion: 1/10 Asesina de bolsillos, inutilidad hecha carton.
Lo mejor: No llega a España, no hay que ni verla
Lo peor: Que hayan cortado arboles para hacer estas cartas.

Numero 8: Turbo Pack 3

Los sobres de torneo siempre han sido, desde sus inicios como tournament pack o Champion pack, una estafa, no solo en el TCG si no tambien en el OCG, que sin duda son peores aun. son solo 3 cartas por sobre y un repertorio de 21 cartas, de las cuales solo merecen la pena 3 o 4, y 3 o 4 de ellas para coleccionistas. Sumando que estos sobres son los "premios" de los torneos sancionados, la palabra estafa realza su significado, esta vez para ponerse en negrita. Aun no esta confirmado al 100%, pero se puede adelantar que sale:

Rescue Cat (super rara)
Reencender (super rara)
Morphtronic Celphon (super rara)
Androide magico (Rara)
Kycoo, the ghost destroyer (Rara o comun)

Y por si alguien se lo preguntaba,
aunque no puedan comprarse, estan incluidos en esta clasificacion puesto que para obtenerlos pagas la inscripcion de un torneo en el que los puedes conseguir o no, lo cual le deja menos puntos a su favor.

Puntuacion: 2/10 Desperdicio de premios
Lo mejor: No lo tienes (ni puedes) comprarlo.
Lo peor: Ganar un torneo con estos sobres de premio.

Numero 7: Gold Series 3

Bajo la premisa de poner cartas utiles del juego al alcance de todos los jugadores, gold series fue creada para que esas cartas fueran muchismo mas accesibles para todo el publico, y muchas de ellas en un nuevo foil dorado, bastante bonito de ver. La gold series de japon, con solo 20 cartas y 2 Gold, demostro lo que podia hacer este pack, dejando al alcance cartas como Honesto, Jinzo, Dandylion, Brionac, Royal decree o mirror force en versiones Comunes o Gold de estas, asegurando que en las 7 cartas del sobre, te saliera algo util, por un precio de lo mas absequible.Y sus versiones del 2010 mejoran lo existente.

Cosa que, como es constumbre, la gold series de aqui no emulo. con 25 cartas por sobre, solo una gold mas con respecto a la version japonesa y monton de morrala comun, por 20 euros te ofrece una inversion realmente mala, que sin embargo es una buena opcion para jugadores que deseen conseguirse Stamples para sus mazos, o armarse su mazo meta de turno si perdieron el cerebro por el camino. Esta tercera parte de la pelicula mala incluya mas cartas utiles que el resto (si incluir BFs en comun es considerado util) Ademas de malas reediciones de cartas que no deberian estar tan caras.

En este pack sale:
Puntuacion: 3/10 Cobre series deberia llamarse.
Lo mejor: La amazonas, y que los novatos puedan aprovecharse de ello a coste de vaciar sus bolsillos y llenarlos de cartones inutiles.
Lo peor: Todo lo demas. Ademas, las cartas mas representativas de este set suelen caer limit o Banned (Stardust, limit XD, JD, Limit)

Numero 6: Hidden arsenal 2

En japon, las maquinitas de duel terminal por pasar un rato en esas maquinas jugando a yugioh de forma cutre, te permitia sacar unas cuantas cartas de nuevas tematicas, que a quien lo vea le podrian resultar interesantes o no. Aqui obviamente traer duel terminal no cuajaba (y lo agredezco personalmente) y sacaron un pack de sobres, con todo Foil, para que los jugadores no se quedaran sin esas nuevas tematicas. ¿Suena bien, verdad? pues no lo es del todo. El pack como packs chorras tipo gold series (ver mas abajo) incluye un repertorio de cartas que , si bien van por el orden que salio en japon, aprovechan para sacarnos 5 euros por sobre, y en estos sobres el rating de cosas que pueden salir te obliga a comprar 1 o 2 cajas si deseas conseguir lo que quieres, por que no conseguiras lo que seas en por ejemplo, 5 sobres.

No hay spoiler aun, si no que han confirmado el inicio de las tematicas Fabled (sin Raven, que seguramente saldra secret en una expansion con precio prhibitivo) juracs y naturias, ademas de seguir con los ice barrier y otros.

Puntuacion: 5/10
Lo mejor: Interesante para el que quiera jugar con algo nuevo bastante viejo.
Lo peor: Prepara tu cartera para gastar una pasta.

Otro ejemplo de como cagar una buena idea y desilucionar a los jugadores....¡Siguiente!

Numero 5: Stucture deck - Marik -

Oh, que sorpresa. Hace AÑOS que este deck esta en circulacion en japon, puesto que corrresponde a la primera serie. En esos años, sin duda con lo que incluia merecia un respeto. Actualmente, esta por debajo del nivel que ofrece un deck de inicio cualquiera. sin embargo, aun puede ser interesante, pues si son fieles a su estructura original (que lo dudo mucho, este juego me ha dado de constumbre de pensar lo peor) puede traer mirror force, ademas de lo confirmado (lava golem, limo reflectametal, gilgarth (aqui salio secret ¬w¬) Legendary fiend....y como super y ultras el templo de los reyes (para jugar tradi, que bien) , la bestia mitica serket (idem) y el dragon alado de Ra. Espero pacientemente que sea la version jugable, oh, si que lo espero.....

Puntuacion: 5/10 Mas vale tarde que nunca....
Lo mejor: Mirror comun, las cartas que siempre quisimos tenerlas en su epoca y konami nos io una bofetada en su cara (el templo y serket).
Lo peor: Solo merece la pena para coleccionistas, para los demas, pues es un pisapapeles resultón.

Numero 4: Structure deck 19 - Dragunity Drive -

Los structure deck son un gran añadido al juego, pues proporcionan mazos preconstruidos en los que los novatos encuentran un mazo relativamente bien construido, que les da una base para jugar adecuadamente, y para jugadores expertos les da ademas de nuevas estrategias de juego, reediciones de cartas viejas o dificiles de conseguir de otro modo.

La unica lastima de esto, es que desde hace un tiempo, siempre repiten los mismos atributos, repitiendo el mismo triangulo vicioso de Zombie, maquina, Guerrero, magos, Dragones, dejando de lado arquetipos y atributos de los cuales un deck de estructura seria una interesante compra (como un Structure deck de Demonios, con Fableds a la cabeza, Uno de mist valleys, uno de Ice barriers, o uno de atributos poco usados). En esta ocasion, se repite dragon, trayendo los dragunity al juego, que sirven bien como mazo por separado o como añadido para otros mazos (como por desgracia BF).

Destaco ademas que este mazo trae pocas reediciones utiles en comparacion con los 2 ultimos, sin embargo, trae mirror force para compensar, haciendo con esta la 4ª vez consecuitiva que la mirror sale comun en el OCG, y la 1ª en el TCG si konami mantiene su linea de no cambiar los decks que lleva ultimamente.

Incluye:
Puntuacion: 6/10 Buen deck, mala repeticion.
Lo mejor: Las grandes posiilidades que ofrecen los dragunity como añadido para BFs, Dragones y alguna mas, La mirror Force.
Lo peor: La repeticion insana de arquetipos, y sobretodo que no saldra de japón.

Numero 3: Duelist revolution special edition:

Las especial edition son la excusa perfecta para que los sobres se queden cojiendo polvo en las tiendas. 3 sobres son 12 euros, mientras que estos packs, por 10 ofrecen los mismos 3 sobres, mas reediciones de cartas que konami pone caras en su momento y ahora salen super promo, dejandolas a mucho menos valor. Esta vez, le ha tocado a Gold sarcophagus y a Drill warrior.

Puntuacion: 8/10 por que comprar sobres no es obligatorio....
Lo mejor: Las promos, que el Gold sarco baje de su ridiculo precio actual.
Lo peor: La promo es aleatoria, mas de uno llorara (o su cartera al comprar otro pack) al no sacar el sarco.

Numero 2: Nuevas latas 2010

¿He de repetir que las latas valen mucho mas la pena que los sobres? Creo que no. Las latas, incluyendo promos en la infame rareza secreta (que deberia ser en el unico uso que tuviera) y 5 sobres, ademas de regalitos y la lata en si (que va de perlas para guardar la morrala en ella) hacen que los 20 euros que vale sean mucho mas rentables que conprar 5 sobres por separado. En esta ocasion, las latas van cargadas de, ademas de la promo (en esta ocasion algo malillas, supongo que sera para compensar) promos en super de varias cartas que anteriormente eran promos de la shonen jump, o cartas utiles en el metajuego. En esta ocasion, son 3 latas, las cuales contienen:

La del Black winged dragon:
-Chimeratech fortres dragon
-The wicket eraser
-La puta paloma necrifilica (Vayu, the emblem of honor)

La del Majestic red dragon:
-Stratos
-Vandalgion, The dragon lord
-Cyber dinosaur
-Battlefader

La del Drago-Khight Equiste:
-Dark armed dragon
-The Wicked Dreadtroot
-Archfiend of gilfer

¡Y aun quedan cartas promo por salir! Podria caer exodios (que deberia haber caido en el structure de geminis) u otras mas igualmente interesantes. Ya el tiempo dira que cae, y actualizare. Eso si, corre el rumor que seran only america, asi que rezad.....

Puntuacion: 8/10 Excusa perfecta para no comprar sobres.
Lo mejor: Las promos que no son secret, la relacion calidad/precio.
Lo peor: La secret.

Numero 1: Una refresco fresquito en tu tienda habitual.

Que mejor que en una tarde jugando con cartones, que hidratar el cuerpo con un refresquito frio? Ni todas las foils del mundo o el mazo mas meta pueden compararse al acto de tomarse un refresco, ni de disfrutarlo en conjunto con los amigos que tambien jueguen a este u otros juegos con los que compartes el espacio en tu tienda habitual, que al fin al cabo es el alma del juego, el compañerismo y la diversion, y no ver quien gana a quien robando el carton mas brillante.

Puntuacion: 10/10
Lo mejor: Lo bien que le sienta al cuerpo.
Lo peor: Que se te caiga encima de tu mazo meta

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