Reflexiones Irreflexivas.

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¡20.000 Visitas!

Posted by Roku | Posted in | Posted on 4:40 p. m.

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Tras poco mas de un año , el blog llega a 20.000 visitas, cosa que en un principio cuando cree el blog (o que recogí de Canblas, que lo creo el por que no tenia conexión a internet entonces XD) lo veía harto imposible. Aprovechando las 20.000 visitas del blog, aprovecho para dar las gracias a todos los que visitan el blog, ya sean seguidores, o simplemente visitantes casuales, ya que gracias a ellos el blog sigue adelante, y seguirá adelante mientras sigan habiendo gente que siga dedicando algo de tiempo a el hobby y el blog, claro esta XD

¡Muchas gracias! Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Brionac, dragon de la barrera de hielo.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 4:00 p. m.

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Hidden arsenal trae de forma tardia las cartas de duel terminal que hace ya bastante tiempo que salieron. Entre ellas, destacan pocas cartas para la gente que no quiera mejorar sus mazos de tematica X-saber o armarse uno de Gusanos, Mist valley, barrera de hielo o etc, pero los sincros si son bastante destacables.

Pocos syncros de nivel 6, excepto goyo, dan tanto de que hablar por sus múltiples usos que Brionac. su efecto es archiconocido, pero por si acaso, es el siguiente:

1 tuner + 1 o mas mosntruos no tuner

Tu puedes descartar cualquier numero de cartas en tu mano para devolver un numero de cartas en el campo igual al numero de cartas descartadas a la mano de su propietario.

Por ser un syncro de nivel 6, es insultantemente fácil de sacar con cartas como rescue cat, o incluso con un simple teleport y krebons. A pesar de tener un ataque bajo para lo que los sincros de nivel 6 nos tienen acostumbrados, su efecto es el principal motivo para sacarlo al campo, ya que puede ser devastador según la circunstancia, pues podemos devolver lo que sea a la mano del adversario y atacarle directamente, conviertan en una gran carta para finalizar un duelo. Ademas, podemos usar cartas como degenerate circuit o Forced Requisition, para retirar los monstruos devueltos a la mano, o para hacer que nuestro oponente pierda cartas cuando usemos el efecto de brionac. Incluso decks como el hopeless o un deck dragon pueden aprovecharse de el usando Super Rejuvenation, enviando dragones al cementerio con el coste de brionac y robando cartas en el proceso.

Sin embargo, Brionac también puede seleccionar cartas propias, lo cual es tanto o mas peligroso que devolver las del adversario. Existen bastantes combos OTK con ella que involucraban a la baneada Card of safe return, o al entierro prematuro, y esta carta es la principal razón de que estén baneadas actualmente XD. Sin embargo, aun los mazos Cystal beast pueden aprovecharse de el si disponen de suficientes criaturas atras para activar el efecto de robo del campo, ya que con brionac podremos devolverlo indefinidamente a la mano y robar cuando lo volvamos a activar (combo que no sirve de mucho si no disponemos de cartas como exodia o simplemente queremos acelerar el deck, por ejemplo) o reciclar muchísimas mas cartas que sean continuas, o que nos permitan reciclar su efecto al invocarlas de nuevo ( cartas como Stratos, Manju, Espadas de luz reveladora, Call of haunted o muchas mas), asi que solo queda pensar que combos podemos usar con este poderoso monstruo. Ademas, en el TCG actualmente esta a 3 copias como estrategia de venta, asi que corred en conseguir uno, que vuelan XD. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds manga capitulo 4

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 9:35 p. m.

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¡Mas yugioh 5ds! Esta vez, por fin acaba el duelo contra el caballero oscuro y avanza mas la trama, saliendo personajes conocidos del anime. Echadle un ojo XD.

Aquí:
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Yugioh 5ds capitulo 86

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 8:00 p. m.

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2 hombres, un pueblo y un destino....En este capitulo, Yusei cambia de aires y va aun pueblo perdido en no se donde, con el fin de encontrar a Kiryu, el cual se ha "aliado" con los bandidos de la región, que se están peleando con otra banda por el control del pueblo o amor al arte. Un capitulo un tanto raro, pero con sus detalles curiosos, sobretodo los "gundisk" XDD. Leer la entrada completa…

Cartas de la semana: Garandolph, Devil king of Destruction y Divine Grace - Northwemko

Posted by Roku | Posted in | Posted on 3:20 p. m.

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¿Había hablado de rituales ya? Siendo cual sea la respuesta, Ancient profecy y absolute powerforce trae un poco de soporte nuevo para esta temática tan olvidada, y que vienen a ser los nuevos sustitutos de los mosntruos "chaos", solo que esta vez su efecto ha cambiado bastante mas que las ultimas versiones (Demise y Ruin) haciendolos completamente nuevos en efecto. De ahi que el articulo sea doble, por que estos mosntruos estan hechos para jugarse juntos XD.

Ambos se benefician de cartas como Manju de las 10.00 manos o la nueva Preparations for the ritual para añadirlos rapidamente a la mano para su posterior invocacion, y su nivel los hace ideales para sacar el mayor provecho a los Djinn, y atribuir efectos nuevos a estos monstruos cuando son convocados. Aunque ambos son bastante similares en cuanto a estadísticas de ATK y DEF y nivel, y cada uno hace una tarea distinta. Empezare por Garandolph.

Garandolph, con un aire que recuerda a Ganon de los juegos de Zelda, es un monstruo que cuanta con un efecto destructivo, como los anteriores caos de su atributo. El efecto es el siguiente:

Esta carta sólo puede ser invocada mediante una invocacion de Ritual con la carta mágica de ritual "Ritual de la destrucción". Cuando esta carta es un invocada por ritual, destruye todos los monstruos bocaarriba en el campo cuyo DEF es igual o menor que el ATK de esta carta, y aumento da esta carta 100 ATK por cada carta destruida por este efecto.

Para resumir, es un Dark hole con patas y con la ventaja de poder aumentar su ataque según el numero de monstruos destruidos. Al ser completamente indiscriminado a la hora de destruir, podemos aprovechar su efecto y mejorar sus resultados utilizando cartas como scapegoat, ojama trio, nigthmare archfiends y otras cartas que invoquen tokens o monstruos adicionales para aprovecharlo al máximo, destruyendo mas monstruos en su activación, o en el caso de que existan monstruos bocaabajo, usando cartas como tregua, o espadas de luz reveladora para tenerlos bocaarriba. Ademas, también podremos usar cartas que mejoren su ataque al entrar, como Zona de plasma místico, a fin de aumentar su ATK y hacer que destruya criaturas mas fuertes (aunque en el metajuego actual no suele jugarse nada que tenga mas de 2500 de defensa de todas maneras). Así, podrá causar el mayor daño posible con sus ataques.

Luego, Northwemko cuenta con un efecto completamente opuesto:

Esta carta sólo puede ser invocado mediante una invocación por Ritual de la tarjeta Spell Ritual, "Ritual de la Gracia". Cuando esta carta es un es invocada por ritual, seleccione un número de cartas boca arriba en el campo (excepto esta carta), hasta el número de monstruos que utilizó para la invocación por ritual. Mientras las cartas seleccionadas están boca arriba en el campo, esta tarjeta no puede ser destruida por los efectos de cartas.

Nortwemko es a su vez un monstruo diseñado para resistir el efecto de Garandolph y resultar difícil de destruir, para utilizar con ella los Djinn, que con sus efectos darán ventaja mientras el adversario no se deshaga de ella. Ademas, es luz y cuenta con un ATK decente, que podemos potenciar con Honest a fin de que no la destruyan en combate , que es su punto flaco. Para utilizar bien su efecto, el seleccionar cartas como "Pueblo secreto de los magos" o "Ciudadela mágica de endimion" la convertirán en un monstruo casi indestructible.

Y esos son los usos básicos que se le pueden sacar, que no son los únicos. Sin embargo, una de sus grandes debilidades es Book of moon. Esta carta parece estar hecha para pararlos en seco, puesto que bocaabajo, sus efectos (y los que hayan podido obtener gracias a los Djinn) serán anulados, y eso sumado a su nula defensa (con solo 1200 no resistirían ni la embestida de un gale XD) hace que esta carta sea su nemesis, solo salvable con cartas como luz de la intervención.

No puede decirse mucho mas. Monstruos con un gran potencial, solo comparable a sus grandes debilidades y que dependen de mucha ayuda en mesa para sacarles el máximo partido. Sin embargo, sacándoselo pueden resultar decisivos en una partida. Leer la entrada completa…

Epic Fail y new lol.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 1:00 a. m.

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Bueno, esta entrada viene a cuenta del nuevo aspecto del blog, que ya el antiguo me resultaba algo demasiado familiar y viene bien cambiarlo de vez en cuando XD. sin embargo, eso ha hecho que se caigan las encuestas, por lo que si os pasáis por el blog os pido que si no es mucha molestia votéis de nuevo. Con el resultado de la encuesta "Que desearías ver mas por el blog" tendre en cuenta que artículos potenciar en el blog, asi que agradezco vuestra colaboración. Ademas, aun quedan editar la cabecera del blog, reponer la calculadora y mencionar que para escribir comentarios solo debéis picar en el bocadillo ese con un numero. Si hay alguna sugerencia, duda o cheques en blanco podéis comentarlo en esta entrada. Bueno, sin poder añadir nada mas, una foto para que no quede feo:

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Yugioh 5ds manga capitulo 3

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 7:48 p. m.

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Tras bastante tiempo de espera, ya por fin podemos ver el capitulo 3 de Yugioh 5ds en su version manga. El duelo de Yusei contra el caballero oscuro continua, y el capitulo derrocha sudor, lagrimas, sangre y potra por parte de Yusei. Aun queda al menos un capitulo mas para ver cual es la trama de esta ambientación, pero de momento promete. Disfrutadlo.

Aqui: Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 85

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 6:25 p. m.

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Un relog, un relojero, un "traumatico" pasado y un duelo....Esas son las principales cosas que ocurren en este capitulo de "relleno" antes de que empieze verdaderamente lo bueno. También destacables el nuevo apoyo del anime para alasnegras (un monstruo que entra en cuando declaran ataque, casi nada, que los bichitos estos no tienen nada de soporte....),Yusei disimuladamente celoso y los spoiler del próximo capitulo, que anuncian el regreso del antiguo líder del team satisfaction en un marco muy western. Disfrutadlo Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Cyber dragon Zwei

Posted by Roku | Posted in | Posted on 5:34 p. m.

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Las segundas partes nunca fueron buenas, o al menos eso reza el dicho. A pesar de que algunos lo hayan corroborado con cosas como el cine (Troll 2 para mas señas XD), por suerte en yugioh no suele seguir ese principio con cartas como Cyber dragon zwei.

Cyber dragon Zwei (Zwei significa 2 en alemán, de ahí el chiste malo de antes) es una carta nacida para resucitar el antiguo mazo de cyber dragon, o al menos intentarlo. Su efecto es el siguiente, para los no versados en la lengua nipona:

Si esta carta ataca a un monstruo del oponente,su ATK aumenta en 300 ATK durante el calculo de daño. Una vez por turno, puede revelar 1 carta magica en su mano a su oponente para tratar el nombre de esta carta como "Cyber Dragon" hasta la end phase. Además, si esta carta está en tu cementerio, el nombre de esta carta es tratado como "Cyber Dragon".

Ya solo con leer el efecto, ya se pueden vislumbrar las posibles utilidades de esta carta. Por su primer efecto, puede alcanzar un a cifra de 1800 nada despreciable ( y ademas es compatible con honesto y bekoming light con lo que implica XD), y ademas su ataque es idóneo para utilizar sobre ella Inferno rekless summon tras haberla traído de forma especial a la mesa con cartas como shining angel o similares, con la cual tendremos 3 de estas cartas en mesa con facilidad. Otra combinación posible es usar Armored cibern, para destruir un monstruo, reducir su ATK a 500, y usar machine duplication.

Ya luego con su segundo efecto, podremos usarlo para aun mas tareas: Podremos enseñar cartas que vayamos a usar en el momento (como polimerización, power bond o otras si jugamos con ella en un mazo especifico) y transformarlo en cyber dragon, y luego convertido en el podremos fusionarlo para sacar cualquier monstruo de fusión que incluya a cyber dragon,con cartas de fusión o por contacto con The light healed fusion o con otras como Chimeratech fortress dragon (lo cual podría hacer a esta carta útil como side contra decks maquina, como morfotronicos), o simplemente usarla con cartas que requieran específicamente un cyber dragon en mesa como requerimiento, como evolution burst, o otras cartas para sacar a otros monstruos relacionados con cyber dragon, como Attack Reflector Unit o Photon generator unit, a fin de sacar a sus monstruos respectivos.

Por ultimo, su efecto de considerarse en ciber dragon en el cementerio lo hacen muy útil también para fusionarlo del cementerio con cartas como Overload Fusion , y sacar un poderoso Chimeratech Overdragon usándolo como requerimiento.

No se puede decir mas. Este cyber dragon a lo barato puede que de mucho de que hablar, pero ya con resucitar el mazo caracteristico de Kaiser, ya se merece cierta atención, ¿no os parece? XD
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Yugioh R capitulo 16

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 5:57 p. m.

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El avance por Kaiba corp continua, y kaiba hace acto de presencia para recuperar su compañía. Conseguirá algún aliado mas Yugi en kaiba, o por el contrario de otro lugar? en el capitulo esta la respuesta:

Aqui: Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 84

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 5:44 p. m.

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Al final se descubre que el Jack Atlas causante de los problemas en la ciudad es un farsante, y Yusei y Crow acuden a detenerlo, mienrtras el otro Jack atlas permanece desaparecido. ¿Como acabara todo este embrollo?

PD: El jack malvado me recordo aun mas a Kaiba que el original por cierta cosa que hace, ya veréis el porque por partida triple XD. Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Dark master Zorc

Posted by Roku | Posted in | Posted on 10:34 a. m.

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Yugioh, al igual que otros juegos de cartas, basa gran parte de su encanto en el azar. Sin embargo , al no disponer de la opción de hacer mulligan (cosa que en otros juegos si se puede hacer, para no dejar la partida a como te salga la primera mano) este juego esta muy influenciado en la suerte. Y aun mas con cartas como estas:

Dark master Zorc es un ritual bastante antiguo en el juego, ya que salio antes que el anteriormente citado Demise. Con unos puntos de ATK decentes y una DEF baja, lo que realmente destaca de el es su efecto: Con tirar un dado, dependiendo del resultado podremos destruir todos los monstruos del campo del adversario (1 o 2), un monstruo a nuestra elección (3,4,5) y todos los monstruos en nuestro campo (6). Este sencillo efecto destructor es bastante potente, y por su azaroso resultado, divertido de utilizar, puesto que te transmite la emoción del azar (aunque claro, eso en una partida importante se convierte en acojonamiento XDD).

Incluso si sacamos 6 usando su efecto, podemos aprovecharnos de esto, combinándolo con otras cartas, como por ejemplo, enviando monstruos al cementerio para sacar otros monstruos útiles ( como DAD o Papito si disponemos de muchos monstruos DARK) , chaos sorcerer, Doom dozer...., combinarlo con A Deal with Dark Ruler y berserk dragon (así si nos sale mal la tirada de dado podemos plantar un 3500 en mesa fácilmente) o para jugadores que gusten de meter cartas risibles en sus mazos, pueden usar incluso Dice re-roll a fin de obtener el resultado necesario.

Y poco mas que decir sobre esta carta, un ritual divertido que hace las partidas mas risibles y con menor seguridad de la que ofrece demise, o bastantes rituales posteriores como el reciente Garandolp. Leer la entrada completa…

Deck Synchron

Posted by Phenray | Posted in | Posted on 12:42 a. m.

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Copy-paste de la entrada de http://phenraycidnous.blogspot.com/

Buenas:

Se que sois pocos los que seguis mi blog pero para esos pocos que les puedan interesar las alocadas barajas que subo aqui hay otra nueva edicion de mis decks XD y dentro de poco(cuando los examenes de la universidad me lo permitan XD) subire una nueva receta, titulada, BARAJA DE LOS AMANTES DE LOS BAÑADORES AJUSTADOS o ojama control XD, una receta para motar un deck de Gemini y posiblemente una de las recetas tematicas de harpie XD.

Sin mas preludios edito la deck-list y pondre una breve descripcion de como rula el mazo

Deck-List:

Monster`s(20):

3 Junk Synchron

3 Quick synchron
3 Tuningware
3 Darksea Rescue

3 Quillbolt Hedgehog

1 Sangan

1 Morfing Jar

1 DAD
1Chaos Sorcerer

1 Ciber dragon


Spell`s(14):

2 Inferno Reckless Summon
1 Machine Duplication
2 De-Sincronía

2 Foolish burial

2 Pot of avarice

2 Enemy controller

1 ROTA

1 OFO

2 Lightning Vortex

1 Giant Trunade


Tramp`s():

2 Rompe Raigeky

2 Dark Bribe

1 Call of the hunted

2 Scrap-Iron Scarecrow


Extra Deck (15):

1 Stardust

3 Junk warrior (es un salvaculos lo digo en serio)

2 Nitro Warrior

2 Turbo Warrior

2 Road Warrior

1 Goyo

1 Black-Rose Dragon

1 Dragon Cadena de Hierro

1 Luchador Colosal

1 Quimeratech Fortress Dragon


Bueno la mecanica del deck es basicamente utilizar los dark sea rescue y los tuningware para sincronizar y remediar el gran problema que presentan las barajas synchro y fusion que es el quedarte sin mano XD utilizando el efecto de OFO (one for one) y abusando de junk synchron nos traemos a las tres copias de los bichitos tanto del deck como de la mano o del cementerio, que era uno de los problemas que me presentaba la version "beta" de este mazo(antes usaba unicamente duplicacion de maquina, y me veia con dos bichos en mano o con que solo podia sincronizar una vez con el combo XD).

Hablando del Extradeck un poco: Llevo dos copias de todos los synchros que utilizan cantantes synchron que han salido al TCG por abusar del efecto de quick syncron, que me permite usarlo como sustituto de cualquiera de ellos XD. En cuando lleguen al TCG el Junk archer y el Drill warrior cambiare un pepino(turbo warrior) y los dos nitros, por un archer y dos drill XDXD entonces si que sera cheta de verdad la baraja ajajaja. Ademas el estradeck incluye el quimeratech por razones un tanto obvias y mas si te enfrentas a un deck morfo XDD, pero hablando en serio , se puede sacar bastante partido de el y de la reckless summon que es la base de este deck practicamente

Defectos: El gran defecto de este deck es que tienes que jugarlo con paciencia, y no sacar synchros por sacarlos como se hace normalmente ajja sino estudiar la situacion o syncronizar en el momento equivocado le dara la ventaja al otro... ademas de que barajas que lleven royal opresion o similares, nos funden sin contemplacion TT_TT no nos dejan hacer nada TT_TT.

Opinión personal: Opino que este deck es la mar de gracioso ajajja la mayoria de las cartas del deck son cartas que la gente no utiliza porque las ven inutiles, y ciertamente si no las usas en el momento apropiado algunas pueden ser un estorbo(por eso llevo rompe raigeki y me las quito de encima XD) pero ahi esta la gracia de este deck a mi gusto XD he conseguido montar una estrategia de cartas aparentemente inutiles y que al mismo tiempo tienen dibujitos monos XDD. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 83

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 10:53 p. m.

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Jack es detenido por un delito que no ha cometido, y mientras sus amigos y conocidos se cuestionen si en realidad ha hecho lo que dicen de el. ¿Podra Jack limpiar su nombre sin ser a golpe de puñetazo?. Atentos al desenlace del capitulo, es algo inesperado XD. Leer la entrada completa…

Decklist: Red Dragon Archfiend

Posted by Akira Sugisaki | Posted in | Posted on 12:29 a. m.

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Bueno, este mazo es algo sencillo de hacer y jugar y es bastante controlador, ya que su estrategia principal se basa en pasar a defensa los monstruos del oponente y atacarles con monstruos que hagan diferencia de daño en defensa. También es un mazo con gran facilidad para sincronizar monstruos de nivel 8, centrándose en el Dragón Rojo que destruirá a todos los monstruos en defensa del oponente dejando el campo libre a el resto de tus monstruos. La mecánica del mazo es sencilla, aunque puede costar un poco habituarse, puesto que la mayor parte son aruqtípicos, esto es, se basan en sacar monstruos de determinado tipo y usar cartas que los apoyen en exclusiva, pero este utiliza solo tools o herramientas que podría llevar cualquier mazo. En definitiva, un mazo que causa muchos problemas a los rivales, fácil de usar y bastante divertido aunque es dificil encontrar un buen motor de robo genérico en este caso. Dejo una posible lista, aunque hay infinitas posibilidades más.

Monstruos:

3x Deep Sea Diva

2x Krebons/Luchador con Jutte
2x Dark Resonator
2x Caius
1x Mobius
1x Raiza
1x Cyber dragón
3x Archidemonio loco
2x Drillroid
3x Merodeador de espadas gemelas
1x Morphing jar

Magicas:

3x Enemy controller

1x Heavy Storm
1x Lightning Vortex
1x Olla de la Avaricia
2x Quemador de Espíritus
1x Tifón del espacio místico

Trampas

1x Kunai con cadena

1x Call of the haunted
2x Rugido amenazante
2x Maldición de anubis
1x Prohibido el paso
1x Flecha de ébano
2x Agujero trampa sin fondo

Extra deck:

x3 Red Dragon Archfiend
x1 Stardust Dragonx1 Black Rose Dragon
x1 Cambiavidas Psíquico
x2 Iron chain dragon
x1 Goyo guardian Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Demise, king of armaggedon.

Posted by Roku | Posted in | Posted on 8:27 a. m.

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Los rituales en yugioh siempre han sido una tematica olvidada a mas no poder. Al considerarse costosos de invocar, siempre han sido dejados de lado por otro tipo de invocaciones (como las de fusion, es el mejor ejemplo). Sin embargo, hubieron epocas en el que los rituales formaron un mazo digno de tier, y ese era el Demise OTK. Un mazo rapido y temible, el cual con solo pronunciar la frase "activo Advanced ritual art" solia significar un OTK.

Demise es un poderoso monstruo, digno sucesor del Chaos emperor dragon,. Al invocarse por ritual, podremos usar varias cartas para traerlo al campo, como su propio ritual, el contrato del abismo o Advanced ritual art, y entonces dispondremos de demise en mesa. Aunque su ATK es considerablemente bajo para lo que se espera de un monstruo de su nivel, su efecto de pagar 2000 LP t destruir toda la mesa menos el lo hacen terrible. Esto combinado con otras cartas (sobretodo mosntruos que se invoquen especial por alguna circuntancia, como doom dozer, o dragon aparatron de mecanismo antiguo si hemos puesto en mesa algun campo Geartown antes, o mas facil,con black salvo y dark strike fighter) podemos lograr inflingir grandes cantidades de daño con facilidad, llegando al OTK facilmente. Algo que actualmente solo Black rose dragon o con ms efectividad Judment dragon pueden lograr.

A pesar de que las limitaciones a su mazo y a el mismo lo han dejado algo de lado, un mazo de ritual puede llevar una copia y aprovecharse de su poderoso efecto, aun mas con los nuevos soportes de ritual, si logramos sacarlo con alguno demise obtendra sus efectos adicionales (ardua tarea considerando que los efectos no son tan buenos y el que es el mejor es de lv 3 y tanto con su ritual como con sustitutos tendremos que llegar al nivel exacto) podremos obtener una buena ventaja. Otra buena carta que usar con el es ritual buster, lo que impedira al otro jugador activar magicas o trampas que pudieran destruir a nuestro demise, si no logramos el OTK en el turno en el que sale. Ademas, tambien podremos usarlo con otras carta, como Ritual foregone ( para un rapido y caro en LP uso de su efecto, y si lo combinamos con book of moon tendremos un demise en mesa sin haber sacrificado ningun mosntruo, o incluso con phantom of chaos, que siempre nos permitira usar su terrible efecto sin ni siquiera haberlo sacado al campo adecuadamente. Otros combos de menos potencia consiste en combinarlo con cartas como dark coffin o Smoke grenade thief, a fin de usar sus efectos cuando son destruidas por demise....en fin, tiene miles de combos aplicables, solo hay que pensar con que cartas podria funcionar.

En definitiva, un gran ritual que deja en pañales a las nuevas incorporaciones al arquetipo de Stardust overdrive. Para que luego digan que las cartas viejas no sirven ya XD. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 82

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 5:26 p. m.

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Yusei continua luchando contra MR.Maqunita control en un gran duelo, y con presión, puesto que el edificio sera destruido en unos minutos. ¿Podrá Yusei escapar de la muerte una vez mas?. ¿Volverá Jaeguer con su familia? Lo descubrireis en los 23 minutos que dura el capitulo XD Leer la entrada completa…
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